- หน้าแรก
- ระบบนักออกแบบเกมระดับเทพ
- ตอนที่ 325 สามสิ่งสำคัญ
ตอนที่ 325 สามสิ่งสำคัญ
ตอนที่ 325 สามสิ่งสำคัญ
เพื่อจุดกระแส Warcraft III: Frozen Throne ให้กลับมาร้อนแรงอีกครั้ง ซุนเจ๋อจึงวางแผนทำ “สามสิ่งสำคัญ”
อย่างแรก คือจัดการแข่งขันอีสปอร์ตชื่อว่า “ถ้วยแห่งบัลลังก์”
เงินรางวัลสำหรับแชมป์คือ 200,000 เหรียญเทพศักดิ์สิทธิ์
รองแชมป์ 100,000 เหรียญ
อันดับสาม 50,000 เหรียญ
ส่วนผู้ที่ได้อันดับ 4–8 จะได้รับคนละ 10,000 เหรียญ ถือเป็นรางวัลปลอบใจ
แม้จะดูเหมือนเงินรางวัลน้อยกว่าทัวร์นาเมนต์ King’s Tournament ของ DNF อย่างเทียบไม่ติด แต่นั่นเพราะ “ถ้วยแห่งบัลลังก์” ไม่ได้เปิดสำหรับทีมอีสปอร์ต แต่จัดขึ้นสำหรับผู้เล่น “เดี่ยว” เท่านั้น
ทัวร์นาเมนต์นี้จะเปิดรอบคัดเลือกในหลายภูมิภาคทั่วโลก รับสมัครผู้เล่นทั่วไป และใช้วิธีจับฉลากแข่งแบบตัวต่อตัว แพ้ตกรอบ
เมื่อแต่ละภูมิภาคได้ผู้เล่นแปดคนสุดท้าย ซุนเจ๋อก็จะพาทั้งหมดบินตรงไปจัดแข่งรอบสุดท้ายที่มหานคร พร้อมจัดที่พักต้อนรับเต็มรูปแบบ จะออกค่าตั๋ว ค่าโรงแรม ค่าอาหารให้หมด
ก็ในเมื่อเขารวยแล้ว จะจ่ายเงินให้แค่นี้ก็ไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไรหรอก
ด้วยความกระตุ้นจาก “ถ้วยแห่งบัลลังก์” เชื่อว่าเกมจะกลับมาฮิตแน่
เพราะเวลาเห็นแข่งอีสปอร์ต คนก็มักจะคิดว่า “ถ้าเป็นฉัน...ก็น่าจะทำได้เหมือนกัน”
คนที่ไม่เคยได้ฉายแสงในเวทีอีสปอร์ต ก็จะรู้สึกว่า ถ้ามีสนามที่ไม่ต้องพึ่งต้นสังกัด ไม่ต้องเป็นมือโปร แค่เล่นดีพอ ก็พอมีลุ้นได้รางวัล หรือได้เข้ารอบลึก ๆ ก็ยังดี
ต่อให้ตอนนี้ยังเป็นมือใหม่แรงค์บรอนซ์ แต่พวกเขาก็อาจเชื่อว่า “ฉันมันมีพรสวรรค์ เพียงแค่ยังไม่มีโอกาส”
ขอแค่มีเวลาไปฝึกอีกนิด แล้วจะตื่นรู้! จากนั้นก็จะไล่ฆ่าทุกคนแบบพระเอกในนิยาย—แบบนี้ก็มีถมไป
แม้คนแบบนี้จะมีไม่มาก แต่บนดาวสุ่ยหลานทั้งใบก็ถือว่ามีจำนวนไม่น้อย และด้วยพลังของพวกเขา เกม Frozen Throne ก็อาจทำยอดขายเพิ่มได้อีกระลอก
การจัดงานแข่งก็สามารถมอบหมายให้ทีมงานดูแล และอาจจับมือกับ วังเซียนล่องลอย เพื่อเพิ่มความน่าเชื่อถือ ซุนเจ๋อเองไม่ต้องลงแรงอะไรมาก แค่โผล่หน้าไปร่วมเปิดงานรอบไฟนอลในมหานคร ก็พอสร้างความคึกคักแล้ว
อย่างที่สอง คืออัปเดต “โหมดเนื้อเรื่อง” ของ Warcraft ภาคก่อนหน้าอีก 2 ภาค และทยอยปล่อย CG เนื้อเรื่องออกมาบ้าง เพื่อปิดหลุมที่เคยขุดทิ้งไว้
จะได้ไม่มีคนมานั่งโวยในต้าเหยียนป๋อว่า “ขุดหลุมแล้วไม่ยอมกลบ!”
อย่างสุดท้าย คือ อัปเดต “เครื่องมือสร้างแผนที่” (Map Editor) เข้าไปในเกม Frozen Throne
แต่เพราะเครื่องมือนี้มันมี “ศักยภาพมหาศาล” ซุนเจ๋อจึงกังวลว่า ถ้าอัปเดตเข้าไปเฉย ๆ โดยไม่มีตัวอย่างแผนที่ดี ๆ ให้ผู้เล่นเห็นก่อน ก็อาจทำให้ผลตอบรับล่าช้าได้
โดยเฉพาะถ้ารอจนการแข่งขัน “ถ้วยแห่งบัลลังก์” จบไปแล้ว ค่อยมี RPG Map โผล่มา คงน่าเสียดาย
ซุนเจ๋อจึงตัดสินใจว่า จะอัปเดตแผนที่ตัวอย่างไปพร้อมกันด้วยเลย!
เพื่อให้ผู้เล่นมี “แม่แบบ” ในการทำตาม จะได้เร่งกระบวนการสร้างแผนที่ใหม่ของตัวเองให้เร็วขึ้น
ถึงแม้แผนที่ที่ออกมาชุดแรก ๆ อาจยังไม่สมบูรณ์แบบ แต่การเร่งให้เกิด “แผนที่ระดับตำนาน” ก็จะเร็วขึ้นมาก
และเพื่อกระตุ้นให้คนหันมาสร้างแผนที่กันเยอะขึ้น
ซุนเจ๋อก็จะมีระบบ “ให้รางวัล” กับผู้สร้างที่ผลงานได้รับความนิยม
ยิ่งมีคนเล่นมาก ยิ่งได้รางวัลมาก
สำหรับแผนที่ตัวอย่าง มี 4 แผนที่ดังนี้:
แผนที่ที่ 1: อิงจาก ตำนานกระบี่เซียนผู้กล้า
ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครหลักอย่าง “หลี่เซียวเหยา, จ้าวหลิงเอ๋อร์, หลินเยวี่ยหรู, อาหนู”
หรือจะเล่นตัวรองเช่น “เทพสุรา, จอมกระบี่, ถังอวี้, ราชินีแม่มด” ก็ได้
เมื่อเลือกตัวละครแล้ว จะต้องต้านคลื่นศัตรูที่ถาโถมมาเรื่อย ๆ คลื่นแล้วคลื่นเล่า ยิ่งนานก็ยิ่งโหด
ผู้เล่นต้องเก็บทอง, หาอาวุธ, หา "คัมภีร์เพิ่มสเตตัส", และฟาร์มของต่าง ๆ เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้ตัวละคร
อย่างการเลือกอุปกรณ์ที่เหมาะสม, ซื้อคัมภีร์ให้มากที่สุด ฯลฯ
แผนที่ที่ 2: อิงจาก Arknights เป็นแผนที่แนว "เกมวางแผนป้องกันฐาน"
ป้อมปราการจะถูกแทนที่ด้วย “โอเปอเรเตอร์” ของ Arknights
ผู้เล่นต้องจัดวางโอเปอเรเตอร์ในตำแหน่งต่าง ๆ อย่างเหมาะสม โดยแต่ละคนมีวิธีโจมตีหรือซัพพอร์ตต่างกัน
เมื่อฆ่าศัตรูได้ จะได้รับทอง และสามารถอัปเกรดโอเปอเรเตอร์ได้
ถ้าทองพอ ก็สามารถอัปจาก 1 ดาวจนกลายเป็น 6 ดาวระดับลิมิเต็ดได้เลย!
สำหรับผู้เล่นที่เคยซวยใน Arknights ไม่เคยสุ่มได้ตัวลิมิเต็ด
แผนที่นี้ก็อาจจะช่วยปลอบใจได้บ้าง เพราะคราวนี้…อัปจนครบได้แน่!
แผนที่ที่ 3: อิงจาก Rise of the Tomb Raider
แผนที่นี้ไม่เน้นสู้กันตรง ๆ แต่เน้น “การไขปริศนา” เป็นหลัก
ผู้เล่นต้องผ่านด่านต่าง ๆ ไขปริศนาให้ได้ และหลบกับดักที่อันตรายระหว่างทาง
สุดท้ายต้องไปถึงส่วนลึกที่สุดของสุสาน เพื่อชิงสมบัติล้ำค่า
แผนที่ที่ 4: Chenghai 3C
ซุนเจ๋อลังเลอยู่พักหนึ่งกับแผนที่นี้ เพราะมันคล้ายกับ DOTA มาก
ถ้าปล่อยเร็วเกินไป อาจไปจำกัดจินตนาการของผู้สร้าง จนทำให้ DOTA ในโลกนี้ ไม่ยิ่งใหญ่เท่าโลกเดิม
แต่สุดท้ายเขาก็คิดได้ว่า แผนที่ Chenghai 3C แม้จะคล้าย DOTA แต่ “ไม่มีบาลานซ์เลย”
ผู้เล่นที่เก่งมากสามารถควบคุมฮีโร่หลายตัวพร้อมกันแล้วอัดฝ่ายตรงข้ามยับ
สกิลปล่อยพร้อมกันทั้งจอ เอฟเฟกต์ระยิบระยับแสบตา—ซึ่งผู้เล่นในยุคนั้นชอบมาก!
สมัยนั้น ซุนเจ๋อก็เป็นหนึ่งในแฟนเกมนี้เหมือนกัน แต่ตอนนั้นเขายังไม่ได้เป็นเกมเมอร์อันดับหนึ่ง จึงไม่สามารถควบคุมหลายตัวได้พร้อมกัน
เขาจะเลือกฮีโร่สายโตแรง เช่น จอมดาบ หรือ นักล่าปีศาจ
จากนั้นก็ฟาร์ม “หนังสือสกิล” ใส่ให้ฮีโร่จนกลายเป็นบอสใหญ่—ตีทีเดียวฆ่าได้ทั้งแผนที่
ด้วยการมี Chenghai 3C เป็นจุดเริ่มต้น เขาเชื่อว่าในไม่ช้า จะมีผู้เล่นสร้างเกมแนว DOTA ที่มีบาลานซ์และแข่งขันได้สูงขึ้น
และเมื่อถึงตอนนั้น…ก็จะเป็นเวลาที่เหมาะที่สุดในการเปิดตัว เกมแนว MOBA แบบจริงจัง
เมื่อสรุปแนวทางทั้งสามข้อเรียบร้อยแล้ว ซุนเจ๋อก็รีบเริ่มลงมือทันที
และสิ่งแรกที่เปิดตัวก่อนเลยก็คือ “ถ้วยแห่งบัลลังก์”
ทันทีที่ประกาศออกไป เหล่าโปรเพลเยอร์อย่าง “เทพ-G” ก็ตื่นตัวสุด ๆ
พวกเขาอยากมีเวทีเพื่อพิสูจน์ตัวเองมานานแล้ว—เวทีที่ได้ดวลกับผู้เล่นเก่ง ๆ และคว้าแชมป์จริงจัง
สำหรับเทพ-G เงินรางวัลไม่ใช่ประเด็น เขาต้องการเพียง “แชมป์”
หลี่หย่งสามารถคว้าแชมป์ DNF ครั้งแรกให้กับประเทศเทพศักดิ์สิทธิ์ได้
เขาเองก็สามารถทำให้ “ถ้วยแห่งบัลลังก์” แชมป์แรก อยู่ในประเทศได้เหมือนกัน
เทพ-G ไม่มีวันยอมแพ้ใคร!
ทางด้านผู้เล่นต่างชาติก็ลุกฮือเช่นกัน
บางคนต้องการรางวัล บางคนล่าเกียรติยศ บางคนก็มั่นใจว่า “เวลาของฉันมาถึงแล้ว!”
แค่การโปรโมต “ถ้วยแห่งบัลลังก์” ก็ทำให้ Frozen Throne กลับมาฮิตอีกระลอก
มีผู้เล่นใหม่แห่กันเข้ามาเล่นเพียบ
และไม่ว่าจะเป็นหน้าใหม่หรือหน้าเก่า พอเข้าเกมก็ต้องแปลกใจ…
เพราะ...เกมอัปเดตแล้วเรียบร้อย!