- หน้าแรก
- ระบบนักออกแบบเกมระดับเทพ
- บทที่ 180: แพ้อย่างไม่ค้านสายตา
บทที่ 180: แพ้อย่างไม่ค้านสายตา
บทที่ 180: แพ้อย่างไม่ค้านสายตา
วันที่ 1 มกราคม วันอาทิตย์ วันขึ้นปีใหม่
นี่คือวันขึ้นปีใหม่ครั้งที่สองของซุนเจ๋อบนดาวตี้หลาน
ยังคงเป็นสถานที่เดิม พิธีมอบรางวัลเกมแห่งปีของประเทศเทพศักดิ์สิทธิ์จัดขึ้นอีกครั้ง
คราวนี้ ซุนเจ๋อ หลินซง และพวกเพื่อน ๆ ยังคงนั่งอยู่ในมุมที่ไม่โดดเด่นนัก
แต่เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว พวกเขากลับได้รับความสนใจมากขึ้นหลายเท่า
ตลอดปีที่ผ่านมา ไม่ว่าจะเป็นตัวซุนเจ๋อหรือแพลตฟอร์มเกม Steampunk ก็เติบโตอย่างรวดเร็ว เกินความคาดหมายของทุกคน
ปีที่แล้วซุนเจ๋อยังเป็นเพียงหน้าใหม่ ปีนี้เขากลับกลายเป็นนักออกแบบเกมระดับสามดาวไปแล้ว
และด้วยอิทธิพลของเขา แพลตฟอร์ม Steampunk ก็ยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ ไม่ว่าจะเป็นจำนวนดีไซเนอร์ที่เข้าร่วม หรือคุณภาพของเกมต่าง ๆ ต่างก็ทิ้งห่างคู่แข่งที่มีขนาดใกล้เคียงกันไปไกล
พิธียังไม่เริ่มอย่างเป็นทางการก็มีคนมากมายแวะมาทักทายซุนเจ๋อหรือหลินซง
บ้างก็อยากทำความรู้จัก บ้างก็แค่มาให้จำหน้าไว้ได้
หลังจากส่งแขกคนหนึ่งที่มาถามไถ่สารทุกข์สุขดิบกลับไปแล้ว ซุนเจ๋อก็ถอนหายใจยาว
“ดูท่าปีนี้จะเหนื่อยกว่าปีที่แล้วแฮะ”
หลินซงหัวเราะ
“เหนื่อยนิดหน่อยก็ถือว่าคุ้มล่ะน่า อย่างน้อยก็พิสูจน์ว่าเราทุ่มเทไปไม่เสียเปล่า
แถมยังได้ผลตอบแทนเป็นกอบเป็นกำอีกด้วย”
“นั่นก็จริง” ซุนเจ๋อยิ้มรับ
“น้องซุน ปีนี้นายคงได้รางวัลเกมแห่งปีแน่เลยใช่มั้ย?” หลินซงว่า
“‘Rise of the Tomb Raider’ น่าจะคว้ารางวัลเกมแห่งปีได้ไม่ยากล่ะ
ที่น่าลุ้นจริง ๆ คือรางวัลอื่นต่างหาก” ซุนเจ๋อตอบ
โชคดีที่ใกล้ถึงเวลาเริ่มงานแล้ว คนจึงไม่แห่กันเข้ามาอีก บริเวณรอบข้างก็มีแต่คนในทีม
แถมซุนเจ๋อก็พูดเสียงไม่ดัง จึงไม่มีใครได้ยินคำพูดที่ออกแนว ‘โชว์เหนือ’ ในครั้งนี้
ไม่งั้นมีหวังโดนหมั่นไส้กันทั้งงาน
“พี่ซุน ถ้าได้รางวัลเกมแห่งปีนะ ฉันขอจับถ้วยรางวัลบ้างนะ!” ลู่ชิวเล่อพูดอย่างร่าเริง
“พวกเราก็เหมือนกัน!” เพื่อนคนอื่น ๆ รีบเสริม
เทียบกับปีที่แล้ว พวกเขาก็เยือกเย็นและมั่นใจมากขึ้น ตั้งแต่เดินเข้างานมาก็มีแต่เสียงหัวเราะ
“แน่นอน รางวัลนี้เราทุกคนช่วยกันคว้ามา
ฉันว่าจะเอาถ้วยไปตั้งไว้ตรงที่เด่นที่สุดในสตูดิโอเลย” ซุนเจ๋อยิ้ม
ไฟในหอประชุมเริ่มมืดลง พิธีกรหญิงคนเดิมจากปีที่แล้วก้าวขึ้นเวที
หลังจากกล่าวเปิดงานสั้น ๆ และมีผู้ใหญ่กล่าวสุนทรพจน์
งานก็มาถึงช่วงพิธีมอบรางวัลอย่างเป็นทางการ
ทางฝั่งไลฟ์สดก็คึกคักตามไปด้วย
“มาแล้วเว้ย! ปีนี้ไอ้สารเลวจะได้กี่รางวัลนะ?”
“ไม่รู้รางวัลอื่น แต่ที่แน่ ๆ รางวัลหน้าใหม่แห่งปีมันไม่มีทางได้แน่นอน!”
“ยังมีรางวัลผลงานเปิดตัวยอดเยี่ยมอีก ไอ้สารเลวก็หมดสิทธิ์เหมือนกัน!”
“พวกเอ็งมันฉลาดนักนะ!”
“ก็ไอ้สารเลวมันเป็นนักออกแบบระดับสามดาวไปแล้ว สองรางวัลนี้มันไม่มีสิทธิ์ล่ะ!”
“นี่ไง คนซื่อ ๆ มาอีกแล้ว จัดการมันเร็ว!”
รางวัลแรกที่ประกาศคือรางวัลนักออกแบบเกมหน้าใหม่ยอดเยี่ยม
แน่นอนว่าซุนเจ๋อไม่มีสิทธิ์ เพราะตอนนี้เขาเรียกได้ว่าเป็น “รุ่นพี่เก๋าเกม” แล้ว
รางวัลนี้ตกเป็นของนักออกแบบเกมสาวรุ่นใหม่คนหนึ่ง
เกมของเธอเป็นแนวเนื้อเรื่อง ภาพและการควบคุมดูคล้ายเกม To the Moon มาก
ด้วยเรื่องราวอบอุ่นกินใจ เกมของเธอขายได้ราว ๆ หนึ่งแสนห้าหมื่นชุด
สำหรับหน้าใหม่แล้วถือว่าทำได้ดีมาก แน่นอนว่าเว้นแต่ซุนเจ๋อ
ตอนเธอขึ้นรับรางวัล เธอตื่นเต้นมาก และยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่า
ได้รับแรงบันดาลใจจาก To the Moon
“ในเมื่อคุณซุนไม่ยอมให้ผู้เล่นได้จบบริบูรณ์ ฉันจะเป็นคนให้เอง!”
ซุนเจ๋อฟังแล้วก็ยิ้มและปรบมือให้เธอด้วยความจริงใจ
ส่วนรางวัลผลงานเปิดตัวยอดเยี่ยมในปีนี้ตกเป็นของเกมอีกเกมหนึ่ง
ไม่เหมือนปีที่แล้วที่ซุนเจ๋อกวาดทั้งสองรางวัลหน้าใหม่ไปคนเดียว
ต่อมาคือรางวัลบทเกมยอดเยี่ยม ซึ่งตกเป็นของ To the Moon อย่างไม่มีข้อกังขา
ตอนซุนเจ๋อขึ้นเวทีรับรางวัล เพลงประกอบที่เปิดในหอประชุมก็คือ For River บทเพลงเปียโนจากในเกม
“เชี่ยเอ๊ย! ผู้จัดงานแม่งนิสัยเหมือนไอ้สารเลวเป๊ะ ส่งดาบเฉือนใจคนอีกแล้ว!”
“ถึง To the Moon จะสมควรได้รางวัลนี้ แต่พอคิดถึงริเวอร์แล้วก็อดเศร้าไม่ได้ว่ะ”
“ไม่ไหวแล้ว พอได้ยินเพลงนี้น้ำตามันจะไหล”
ในขณะที่คนในไลฟ์ยังจมอยู่กับความเศร้า ซุนเจ๋อก็กล่าวสุนทรพจน์รับรางวัลอย่างเรียบร้อย
เขาเตรียมตัวมาดี และยังมีหลิวอี้เต๋อช่วยตรวจคำพูด ทุกประโยคจึงเป๊ะไม่มีหลุด
เมื่อเขากลับมานั่งที่ ก็เป็นคิวของรางวัลศิลปะภาพยอดเยี่ยม
ซึ่งตกเป็นของเฉากู้จากเกม ม้วนภาพยุทธภพ 2
เฉากู้ขึ้นเวทีด้วยสีหน้าเรียบเฉยเช่นเคย แต่ในใจกลับปั่นป่วนหลากอารมณ์
เขาทุ่มเทให้กับ ม้วนภาพยุทธภพ 2 ไม่น้อยเลย ทั้งกราฟิก แอนิเมชันตัวละคร
และรูปแบบการเล่นก็ยกระดับจากภาคแรกขึ้นมาก
สิ่งที่ผู้เล่นพูดถึงมากที่สุดก็คือ “ระบบเล่นไพ่” ที่มีให้เล่นในทุกเมืองการค้า
แม้กฎจะไม่ซับซ้อน ไพ่ก็ไม่ได้เยอะอะไร แต่มันเล่นเพลิน ผู้เล่นติดกันงอมแงม
บางคนถึงขั้นบอกว่าไม่อยากทำการค้าหรอก อยากแต่จะเล่นไพ่ในเกม
ยอดขายกับคะแนนรีวิวของเกมก็ถือว่าดีเยี่ยม เฉากู้เองก็หวังจะได้มาวัดฝีมือกับเกมใหม่ของซุนเจ๋อ และลึก ๆ ก็หวังว่าจะคว้ารางวัลเกมแห่งปีให้ได้
แต่ไม่คาดเลยว่าจะมาเจอกับ Rise of the Tomb Raider
ทั้งภาพ เนื้อเรื่อง ตัวละคร การเล่น ทุกด้าน ม้วนภาพยุทธภพ 2 สู้ไม่ได้เลยแม้แต่นิดเดียว
ที่พอปลอบใจได้คือ แม้เกมจะพ่ายแพ้ แต่แม้แต่ฝ่ายอื่น ๆ ของบริษัท Empire Penguin เองก็ยังยอมรับว่า ครั้งนี้เขาแพ้แบบ “ไม่ค้านสายตา”
เพราะถ้าไม่ติดว่า Titan ของ ต้งเสวี่ยเกมสตูดิโอ ขวางไว้ก่อน
Rise of the Tomb Raider คงไปคว้ารางวัลเกมแห่งปีบนดาวสุ่ยหลานไปแล้วก็ได้!
หลังจากเฉากู้กลับมานั่งที่ ต่อจากนี้ก็กลายเป็นเวทีของซุนเจ๋ออย่างแท้จริง
Plants vs. Zombies ได้รางวัลออกแบบด่านยอดเยี่ยม
Three Kingdoms Kill Online ได้รางวัลเกมมือถือแห่งปีเพราะระบบการเล่นที่แหวกแนว
Valiant Hearts: The Great War ด้วยเนื้อเรื่องที่กินใจและระบบดนตรีแบบเกมจังหวะ
ยังคว้ารางวัลเพลงประกอบยอดเยี่ยมไปครองอีก
หลังจบโชว์เดี่ยวของซุนเจ๋อ รางวัลอื่น ๆ ก็ทยอยประกาศ แม้แต่ละเกมจะมีคุณภาพไม่เลว
แต่เทียบกับความต่อเนื่องและเสียงฮือฮาจากซุนเจ๋อแล้ว ก็ยังดูจืดชืดไปหน่อย
เมื่อดีไซเนอร์เกมอีกคนหนึ่งรับรางวัลและกลับมานั่งที่
พิธีมอบรางวัลก็มาถึงช่วงไฮไลต์ของวันนี้——รางวัลเกมแห่งปี