เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

ตอนที่ 132 ทุบสถิติ! แสงสว่างแห่งวงการเกมในประเทศ!

ตอนที่ 132 ทุบสถิติ! แสงสว่างแห่งวงการเกมในประเทศ!

ตอนที่ 132 ทุบสถิติ! แสงสว่างแห่งวงการเกมในประเทศ!


ตอนที่ 132 ทุบสถิติ! แสงสว่างแห่งวงการเกมในประเทศ!

หลังจากที่หลี่จิ้งอี๋ประกาศเลิกคลาส

ทันทีที่เธอเดินพ้นประตูห้องเรียนไป กลุ่มนักเรียนหลายคนก็พากันกรูเข้าไปห้อมล้อมหลี่ตงไว้ทันที

"หลี่ตง นายแม่งโคตรโชคดีเลยว่ะ! ได้หยุดสบายใจเฉิบ ไม่ต้องมานั่งเรียนชดเชยด้วย!"

"ใช่มะๆ ถ้าฉันไม่ต้องมาเรียนชดเชยได้แบบนายบ้างก็คงดี โคตรอิจฉานายเลย!"

"แต่ที่พีคสุดก็คือ ตอนที่ครูประจำชั้นโทรไปหาพ่อนายเมื่อกี้อ่ะ ดูจากสีหน้าครูแล้ว พ่อนายคงอนุญาตให้นายไม่ต้องมาเรียนง่ายๆ เลยใช่ไหมล่ะ? พ่อนายนี่ 'มีเหตุมีผล' สุดๆ ไปเลยว่ะ!"

...

เมื่อได้ยินเพื่อนๆ รุมอิจฉากันยกใหญ่

หลี่ตงก็อดไม่ได้ที่จะเม้มปากกลั้นยิ้ม ก่อนจะยักไหล่ทำหน้าตายสไตล์ 'คนขี้อวดแบบถ่อมตัว' แล้วพูดกลั้วหัวเราะ "ช่วยไม่ได้นี่นา ก็คนมันเป็นอัจฉริยะเด็กเรียนน่ะ จะทำอะไรตามใจชอบก็ไม่ใช่เรื่องแปลก!"

"ถ้าพวกนายทำได้อย่างฉัน สอบได้คะแนนเกือบเต็มทุกวิชาแบบนี้ พนันได้เลยว่าพ่อแม่พวกนายกับครูประจำชั้น ก็คงไม่บังคับให้มาเรียนชดเชยเหมือนกันแหละ"

"แหวะ—"

นักเรียนคนอื่นๆ พากันเบ้ปากใส่ด้วยความหมั่นไส้

"นายนี่มัน... ใครจะไปรู้ล่ะว่านายใช้วิธีเรียนแบบไหน ฉันยังจำได้ดีเลยนะ ตอนที่เราเพิ่งขึ้น ม.1 ใหม่ๆ ฉันยังเห็นนายแอบอ่านหนังสือของ ม.5 อยู่ในห้องเรียนเลย"

"ตอนนั้นน่าจะเป็นคาบเลขใช่ไหม? นายโดนครูสอนเลขจับได้ว่าไม่ยอมฟังที่เขาสอน ครูก็เลยเรียกนายออกไปแก้โจทย์หน้ากระดาน แถมยังจงใจตั้งโจทย์ซะยากหินกะจะให้นายหน้าแตกต่อหน้าเพื่อนๆ"

"ใครจะไปคิดล่ะว่านายจะแก้โจทย์ข้อนั่นด้วยวิธีที่แตกต่างกันถึงสี่วิธี แถมหนึ่งในนั้นนายยังเอาความรู้เรื่องแคลคูลัสมาประยุกต์ใช้อีกต่างหาก"

"ทำเอาครูสอนเลขถึงกับยืนอึ้งตาค้างไปเลย..."

เมื่อได้ยินเพื่อนรื้อฟื้นวีรกรรมในอดีต หลี่ตงก็หัวเราะร่วน "ถ้าไม่ใช่เพราะฉันไม่อยากสอบข้ามชั้น แล้วก็ไม่อยากรีบเข้ามหา'ลัยเร็วเกินไปล่ะก็ ด้วยระดับความรู้ของฉันตอนนี้ ให้ไปสอบเข้ามหาวิทยาลัย เทอมหน้าเลยก็ยังไหว"

"ถึงจะไม่ถึงขั้นสอบติดมหาวิทยาลัยชิงหัวหรือมหาวิทยาลัยปักกิ่ง แต่ถ้าเป็นระดับมหาวิทยาลัยเจียวทงในเซี่ยงไฮ้ ล่ะก็ สอบติดได้สบายๆ อยู่แล้ว เพราะงั้น พวกนายก็จงก้มหน้าก้มตาเรียนชดเชยกันต่อไปเถอะนะ ส่วนฉันน่ะ ขอตัวลาไปก่อนล่ะจ้า!"

...

ณ บริษัท โฮลดิ้ง เจ๋อรัน กรุ๊ป ภายในห้องทำงานของหลี่เจ๋อ

"ประธานหลี่คะ เมื่อสักครู่นี้มีโปรดิวเซอร์จากสถานีโทรทัศน์ซีซีทีวี โทรมาแจ้งว่า พวกเขากำลังเตรียมงานสร้างรายการประกวดสำหรับนักธุรกิจหน้าใหม่ชื่อรายการ 'Win in China' และอยากจะขอเชิญท่านไปร่วมเป็นหนึ่งในคณะกรรมการตัดสินค่ะ"

"รายการนี้มีจุดประสงค์เพื่อเฟ้นหา 'ฮีโร่นักธุรกิจ' ที่มีศักยภาพมากที่สุด โดยผู้เข้าแข่งขันที่ผ่านเข้ารอบห้าคนสุดท้าย จะได้รับเงินทุนสนับสนุนในการก่อตั้งธุรกิจตั้งแต่ห้าล้านหยวนไปจนถึงสิบล้านหยวนค่ะ"

"โปรดิวเซอร์ท่านนั้นยังบอกอีกว่า ทางรายการได้บรรลุข้อตกลงร่วมมือกับสถาบันการลงทุนชื่อดังถึงสามแห่ง ได้แก่ IDG, SoftBank SAIF, และแคปปิตอลทูเดย์ ซึ่งเงินทุนสนับสนุนสำหรับผู้ชนะก็จะได้รับการสนับสนุนจากสถาบันเหล่านี้แหละค่ะ"

"นอกจากนี้ ทางรายการยังได้ติดต่อไปยังคุณหนิวเกิงเซิง จากบริษัทเหมิงหนิว, คุณอู๋อิง จาก UTStarcom, คุณสยงเสี่ยวเกอ จาก IDG... และนักธุรกิจชื่อดังท่านอื่นๆ เพื่อเชิญมาเป็นคณะกรรมการตัดสินในรายการนี้ด้วยค่ะ..."

หลี่เจ๋อที่เพิ่งจะวางสายจากหลี่จิ้งอี๋ไปหมาดๆ พอได้ยินรายงานจากจางอิ่ง เขาก็ชะงักไปเล็กน้อย

ก่อนจะครุ่นคิดเพียงครู่เดียว แล้วตอบกลับจางอิ่ง "คุณช่วยปฏิเสธคำเชิญนั้นให้ผมด้วยก็แล้วกัน ผมไม่ค่อยสนใจจะไปออกรายการพรรค์นั้นสักเท่าไหร่น่ะ..."

ถึงแม้หลี่เจ๋อจะครองตำแหน่งมหาเศรษฐีอันดับหนึ่งของประเทศเซี่ยมาหลายปีซ้อน แถมยังนั่งแท่นมหาเศรษฐีอันดับหนึ่งของเอเชียมาได้ถึงสองปีแล้ว จนทำให้มีคนพูดถึงเขาในอินเทอร์เน็ตมากมายก็ตาม

แต่ในความเป็นจริง หลี่เจ๋อเป็นคนที่เก็บตัวและใช้ชีวิตอย่างเรียบง่ายมาโดยตลอด

ตลอดหลายปีที่ผ่านมานี้ เขาเคยให้สัมภาษณ์พิเศษกับสื่อสายธุรกิจเพียงแค่สองหรือสามครั้งเท่านั้น ขนาดงานแถลงข่าวเปิดตัวผลิตภัณฑ์ของบริษัทในเครือ เขายังแทบจะไม่ยอมโผล่หน้าไปร่วมงานเลย

เพราะฉะนั้น กับการต้องไปออกรายการโทรทัศน์ แถมยังเป็นรายการของสถานีใหญ่อย่าง CCTV ด้วยแล้ว หลี่เจ๋อย่อมไม่มีความสนใจที่จะไปเข้าร่วมอย่างแน่นอน

เมื่อได้ยินคำตอบของหลี่เจ๋อ จางอิ่งก็รีบรับคำ "รับทราบค่ะ ประธานหลี่ เดี๋ยวฉันจะโทรกลับไปหาโปรดิวเซอร์ท่านนั้น แล้วปฏิเสธคำเชิญให้ท่านเองค่ะ"

"อืม"

หลี่เจ๋อพยักหน้ารับ

หลังจากจางอิ่งเดินออกจากห้องไป หลี่เจ๋อก็เหลือบดูนาฬิกา เห็นว่าใกล้จะห้าโมงเย็นแล้ว เขาจึงบิดขี้เกียจเล็กน้อย ตั้งใจว่าจะพักสายตาสักครู่ แล้วค่อยเลิกงานกลับบ้าน...

กลับมาถึงบ้านได้ไม่นาน หลี่ตง ลูกชายของเขาก็กลับมาจากโรงเรียนพอดี

เมื่อเห็นหน้าลูกชาย หลี่เจ๋อก็เอ่ยถามทันที "เสี่ยวตง เมื่อตอนบ่ายครูประจำชั้นของลูกโทรมาหาพ่อ บอกว่าลูกไม่อยากเรียนชดเชยช่วงปิดเทอมฤดูหนาว มันยังไงกันฮึ?"

หลี่ตงตอบกลับอย่างไม่ใส่ใจ "โธ่พ่อ ก็ไม่มีอะไรหรอกครับ พ่อก็รู้ว่าผมศึกษาเนื้อหาของ ม.ปลาย จนจบหมดตั้งนานแล้ว ขืนให้ไปนั่งเรียนชดเชยของ ม.3 มันก็ไม่ได้ประโยชน์อะไรขึ้นมาหรอกครับ"

"อีกอย่าง ทางฝั่งเว็บไซต์เซี่ยวเน่ยก็กำลังเริ่มพัฒนาโปรเจกต์ใหม่ด้วย ผมต้องคอยลงไปดูงานด้วยตัวเอง จะให้เอาเวลาไปทิ้งกับการเรียนชดเชยที่ไม่มีประโยชน์ได้ยังไงล่ะครับ"

"อ้อ อย่างนี้นี่เอง..."

หลี่เจ๋อพยักหน้าเข้าใจ ก่อนจะถามต่อ "ว่าแต่ โปรเจกต์ใหม่ของเว็บไซต์เซี่ยวเน่ยที่ลูกว่าเนี่ย มันคืออะไรเหรอ?"

"อ๋อ เรื่องนี้จริงๆ ก็ไม่ได้มีอะไรซับซ้อนหรอกครับ พ่อรู้จักบล็อกไหมครับ?"

หลี่ตงถามกลับ

"อืม รู้จักสิ"

หลี่เจ๋อตอบรับ ก่อนที่จู่ๆ เขาจะนึกอะไรบางอย่างขึ้นมาได้ 'ดูท่าทางโปรเจกต์ใหม่ที่เว็บไซต์เซี่ยวเน่ยของเสี่ยวตงกำลังจะทำ น่าจะเป็นโปรเจกต์ที่ชื่อว่า 'เวยป๋อ' เหมือนที่เขาเคยได้ยินจากเสียงในใจของลูกชายมาก่อนหน้านี้แน่ๆ...'

และก็เป็นไปตามคาด

หลี่ตงอธิบายต่อ "โปรเจกต์นี้มันก็คล้ายๆ กับบล็อกนั่นแหละครับ แต่จะมีความเรียบง่ายและกระชับกว่า รายละเอียดมันอธิบายให้จบในสองสามประโยคยากอยู่นะครับ"

"เอาไว้ตอนที่โปรเจกต์พัฒนาเสร็จและเปิดใช้งานจริง พ่อค่อยลองเข้าไปดูเองแล้วกันครับ"

เมื่อได้ยินดังนั้น หลี่เจ๋อก็ไม่เซ้าซี้ถามต่อ เพียงแต่พูดว่า "ตกลง แล้วทางนั้นยังมีเงินทุนพอใช้ใช่ไหม? ถ้าขาดเหลืออะไรก็บอกนะ เดี๋ยวพ่อจะสนับสนุนเพิ่มให้"

หลี่ตงหัวเราะแหะๆ แล้วตอบว่า "ตอนนี้ยังมีพอใช้ครับ ถ้าเงินหมดเมื่อไหร่ เดี๋ยวผมจะมาขอพ่ออีกทีนะครับ"

[มีพ่อเป็นมหาเศรษฐีอันดับหนึ่งนี่มันดีอย่างนี้นี่เอง เรื่องเงินทุนทำธุรกิจนี่ไม่ต้องห่วงเลย ไม่เหมือนพวกนักธุรกิจหน้าใหม่คนอื่นๆ ที่ตอนเริ่มต้นตั้งบริษัท ต้องวิ่งเต้นกราบกรานขอร้องคนนู้นคนนี้แทบตายกว่าจะได้เงินมาลงทุน]

[แถมบางทีถึงจะมีคนยอมลงทุนด้วย ก็ต้องยอมแลกหุ้นส่วนใหญ่ไปกับเงินลงทุนแค่หยิบมือเดียว!]

[ถ้าไม่ใช่เพราะความเบื่อหน่าย อยากหาอะไรทำแก้เซ็งล่ะก็ ฉันยอมนอนไขว่ห้างเป็นลูกคุณหนูบ้านรวยไปวันๆ ดีกว่า โตขึ้นก็คอยควงดารา ควงเน็ตไอดอลสาวๆ สวยๆ แค่คิดก็ฟินจะแย่แล้ว!]

[แต่ฉันไม่มีวันยอมลดตัวลงไปเป็นหมาเลียแข้งเลียขา ใครเหมือนตาหวังน้อยคนนั้นเด็ดขาด...]

หลี่ตงบ่นพึมพำในใจอย่างอารมณ์ดี

เมื่อได้ยินเสียงในใจของลูกชาย หลี่เจ๋อก็อดไม่ได้ที่จะส่ายหัวด้วยความอ่อนใจ

ไอ้เด็กบ้า วันๆ เอาแต่คิดเรื่องควงดารา ควงเน็ตไอดอล ทะเยอทะยานแค่นี้เองเหรอ!

หลี่เจ๋อส่ายหน้าอย่างเอือมระอา ก่อนจะเดินเข้าครัวไปทำกับข้าว...

เมื่อถึงช่วงปิดเทอมฤดูหนาว

เกมต่างๆ ที่บริษัทเกมLegend เปิดให้บริการอยู่ ก็มียอดผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันพุ่งสูงขึ้นเป็นประวัติการณ์

อย่างไรก็ตาม เกมระดับตำนานอย่าง 'Legend' กลับมียอดผู้เล่นลดลงอย่างเห็นได้ชัด ไม่ได้ยิ่งใหญ่เกรียงไกรเหมือนยุคทองที่มียอดผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันทะลุล้านคนอีกต่อไป

ตอนนี้เหลือยอดผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันเพียงแค่ราวๆ สองถึงสามแสนคนเท่านั้น

ก็แน่ล่ะ ยุคสมัยมันเปลี่ยนไปแล้ว ตอนนี้ไม่ใช่ยุคที่เกมออนไลน์ในประเทศยังมีให้เลือกเล่นแค่หยิบมือเดียว และผู้เล่นส่วนใหญ่ก็ไม่ใช่พวกมือใหม่หัดเล่นอีกต่อไปแล้ว

จริงอยู่ว่าความสนุกของการเล่นเกมLegend คือการฟันแหลกแจกแถม

แต่เนื้อหาของเกมที่เน้นแค่การใช้กำลังเข้าห้ำหั่นกันแบบทื่อๆ แถมระบบเกมยังดูน่าเบื่อและซ้ำซากจำเจ พอเล่นไปนานๆ ผู้เล่นก็ย่อมรู้สึกเบื่อหน่ายและหมดความท้าทายไปเอง

บวกกับการที่ในช่วงไม่กี่ปีมานี้ มีเกมออนไลน์หลากหลายแนวถูกเข็นออกมาตีตลาดอย่างต่อเนื่อง ทำให้ความคาดหวังของผู้เล่นที่มีต่อคุณภาพของเกมและความหลากหลายของระบบการเล่น เพิ่มสูงขึ้นกว่าเมื่อก่อนมาก

ดังนั้น การที่เกมLegend ค่อยๆ เสื่อมความนิยมลง จึงเป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้

แต่ถึงกระนั้น ก็ยังมีกลุ่มผู้เล่นเก่าๆ จำนวนมากที่ยังคง 'ปักหลัก' เล่นเกมLegend อยู่ไม่ไปไหน เพราะสำหรับพวกเขาแล้ว เกมLegend คือ 'ความผูกพัน' ที่หยั่งรากลึกอยู่ในใจของเกมเมอร์รุ่นเก๋า!

ดูอย่างพวกเซิร์ฟเวอร์เถื่อน ของเกมLegend เกมบนเว็บ หรือแม้แต่เกมมือถือ ที่ผุดขึ้นมาเป็นดอกเห็ดในอนาคตสิ... ทั้งหมดนั้นก็ยังสามารถดึงดูดผู้เล่นได้เป็นกอบเป็นกำ ทำเงินให้บริษัทเกมได้เป็นกอบเป็นกำ

เห็นได้ชัดเลยว่า 'ความผูกพัน' ที่มีต่อเกมนี้ มันคือความทรงจำอันล้ำค่าในวัยเยาว์ของเหล่าเกมเมอร์รุ่นแรกจริงๆ!

ส่วนเกม MU และ เมเปิลสตอรี นั้น ถือว่ายังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง ยอดผู้เล่นออนไลน์ไม่ได้ลดลงอย่างน่าเกลียด และยังคงรักษาฐานผู้เล่นไว้ได้ในระดับที่ค่อนข้างเสถียร

ถึงแม้ว่าเกมLegend จะเริ่มเสื่อมความนิยมลง แต่รายได้รวมของบริษัทเกมLegend กลับไม่ได้ลดลงแต่อย่างใด ซึ่งความดีความชอบนี้ก็ต้องยกให้เกม 'Honghuang' ไปเต็มๆ!

ในช่วงแรกที่เกมHonghuangเปิดให้ทดสอบระบบ เนื่องจากตัวเกมต้องการสเปกคอมพิวเตอร์ที่ค่อนข้างสูง ทำให้ยอดผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันอยู่ที่ประมาณห้าถึงหกแสนคนเท่านั้น

แต่เมื่อเวลาผ่านไป ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ก็ถูกพัฒนาและอัปเกรดให้ดีขึ้นตามลำดับ

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อผู้เล่นมีความต้องการเล่นเกม ร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่หลายแห่งจึงพากันอัปเกรดหรือเปลี่ยนคอมพิวเตอร์ใหม่ยกชุด ซึ่งนี่ก็เป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้จำนวนผู้เล่นเกมHonghuangเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

แม้แต่เกมฟอร์มยักษ์อย่าง 'World of Warcraft' ของค่าย Blizzard ที่เพิ่งเข้ามาบุกตลาดประเทศเซี่ยเมื่อปีที่แล้ว

แต่เมื่อนำมาเทียบกันแล้ว เกม Honghuang ของบริษัทเกมLegend ก็ไม่ได้ด้อยไปกว่า World of Warcraft เลย ไม่ว่าจะในด้านใดก็ตาม

ยิ่งไปกว่านั้น เนื้อหาและองค์ประกอบต่างๆ ในเกมHonghuang ไม่ว่าจะเป็นเรื่องราวภูมิหลังของโลก ตัวละคร มอนสเตอร์ สกิล ทักษะ หรืออุปกรณ์สวมใส่... ล้วนถูกออกแบบมาให้ตรงกับรสนิยมและความคุ้นเคยของผู้เล่นในประเทศมากกว่า

ด้วยเหตุนี้ จำนวนผู้เล่นเกมHonghuang จึงพุ่งสูงกว่า World of Warcraft อย่างเทียบไม่ติด

แน่นอนว่า ส่วนหนึ่งก็มาจากดีไซน์ตัวละครของ World of Warcraft ที่ออกแบบมาตามสไตล์ความชอบของชาวตะวันตก ซึ่งในสายตาของผู้เล่นชาวเซี่ยแล้ว ดีไซน์เหล่านั้นมันดูน่าเกลียดน่าชังซะไม่มี!

มันขัดกับรสนิยมความงามของผู้เล่นชาวเซี่ยอย่างสิ้นเชิง

ถ้าไม่มีเกมHonghuang เป็นตัวเปรียบเทียบ บางทีผู้เล่นหลายคนก็คงจำใจทนเล่นตัวละครที่หน้าตาแปลกประหลาดพวกนั้นไปได้ แต่เมื่อมีเกมHonghuang ที่คุณภาพเกมยอดเยี่ยม และระบบการเล่นก็สนุกเร้าใจไม่แพ้กัน ผู้เล่นชาวเซี่ยส่วนใหญ่ก็ย่อมต้องเทใจไปให้เกมHonghuang อยู่แล้ว

แม้ว่าผู้เล่นหลายคนจะเคยลองเข้าไปสัมผัสโลกของ World of Warcraft มาบ้าง แต่เล่นไปได้สักพัก พวกเขาก็จะทนไม่ไหวและขอยอมแพ้ ก่อนจะหันกลับมาตายรังที่เกมHonghuang อยู่ดี

บวกกับการที่เกมHonghuang เปิดตัวก่อน World of Warcraft ทำให้สามารถชิงความได้เปรียบไปก่อน แถมยังมีความได้เปรียบในแง่ของวัฒนธรรมที่สอดคล้องกับคนในประเทศอีกด้วย

ผู้เล่นส่วนใหญ่ล้วนคุ้นเคยกับเรื่องราวภูมิหลังของตัวละคร หรือแม้กระทั่งชื่อเรียกของอุปกรณ์สวมใส่ต่างๆ ในเกมHonghuang เป็นอย่างดี

สำหรับอุปกรณ์บางชิ้น แค่เห็นชื่อ ผู้เล่นก็รู้สึกได้ทันทีว่ามันต้องเป็นของระดับเทพแน่ๆ ซึ่งความรู้สึกอินไปกับเกมแบบนี้ เป็นสิ่งที่ World of Warcraft ที่มีเนื้อเรื่องอิงจากตะวันตกล้วนๆ ไม่มีทางมอบให้ได้เลย

และนั่นก็เป็นสาเหตุที่ทำให้จำนวนผู้เล่น World of Warcraft ในเวลานี้ มีน้อยกว่าที่ควรจะเป็นตามเส้นเวลาเดิมอย่างเทียบไม่ติด

ต่อให้ตอนนี้ World of Warcraft จะกำลังโด่งดังเป็นพลุแตกและกวาดความนิยมไปทั่วโลก!

แต่ในตลาดประเทศเซี่ย World of Warcraft ก็ทำได้แค่ไล่ตามดมฝุ่นเกมHonghuang ต้อยๆ ไม่สามารถนำมาเปรียบเทียบกับเกมHonghuang ได้เลยแม้แต่น้อย!

ในตอนนี้ พูดได้อย่างเต็มปากเลยว่า Honghuang คือเกมออนไลน์ที่ฮิตที่สุดในประเทศแบบไร้คู่แข่ง!

ยอดผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันสูงสุดทะลุหลักหนึ่งล้านคนไปตั้งแต่เมื่อสี่เดือนก่อนแล้ว!

และในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ยอดผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันสูงสุดของHonghuang ก็ยังคงพุ่งสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง ยิ่งพอเข้าสู่ช่วงปิดเทอมฤดูหนาว ยอดผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันก็ทะลวงผ่านจุดสูงสุดที่สองล้านคนไปได้อย่างสวยงาม!

ตัวเลขนี้มันช่างน่าเหลือเชื่อยิ่งกว่าตอนที่เกม 'Legend' ฮิตที่สุดซะอีก!

ในร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่หลายแห่ง ถึงกับเกิดภาพบรรยากาศเก่าๆ ที่คนเกือบทั้งร้านนั่งเล่นแต่เกมเดียวกันกลับมาอีกครั้ง เหมือนสมัยที่เกมLegend กำลังเฟื่องฟูไม่มีผิด

แน่นอนว่า จำนวนร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ในปัจจุบันนั้นมีมากกว่าแต่ก่อนมาก และจำนวนคอมพิวเตอร์ตามบ้านก็ยิ่งมีเยอะขึ้นไปอีก

นี่ก็เป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้ 'Honghuang' สามารถโกยยอดผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันได้เกินกว่าสองล้านคน แม้ว่าการแข่งขันในตลาดเกมออนไลน์ยุคนี้จะดุเดือดกว่าแต่ก่อนมากก็ตาม!

ยอดผู้เล่นออนไลน์ที่สูงจนน่าตกใจนี้ ทำให้คนในวงการเกมถึงกับต้องร้องว้าว ไม่รู้ว่ามีบริษัทเกมกี่แห่งที่แอบอิจฉาตาร้อนและน้ำลายสอด้วยความอยากได้บริษัทเกมLegend ได้แต่เจ็บใจว่าทำไมเกม 'Honghuang' ถึงไม่ได้เป็นของบริษัทตัวเอง

และเมื่อบริษัทเกมLegendประกาศข่าวว่ายอดผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันสูงสุดของ 'Honghuang' ทะลุหลักสองล้านคนไปแล้ว สื่อหลายสำนักต่างก็พากันประโคมข่าวนี้... ในขณะเดียวกันก็กลายเป็นที่วิพากษ์วิจารณ์อย่างเผ็ดร้อนในหมู่ชาวเน็ต

ก็แน่ล่ะ นี่ยังไงก็เป็นสถิติใหม่ที่ทำลายสถิติเดิมไปไกลลิบ สูงกว่ายอดผู้เล่นออนไลน์ตอนที่เกมLegend ฮิตที่สุดซะอีก ที่สำคัญที่สุดก็คือ 'Honghuang' เป็นเกมที่บริษัทเกมLegend วิจัยและพัฒนาขึ้นมาเองทั้งหมด ไม่ใช่เกมที่ไปซื้อลิขสิทธิ์หรือไปเทคโอเวอร์บริษัทต่างชาติมาทำ การที่ยอดผู้เล่นออนไลน์ของ 'Honghuang' ทำลายสถิติได้ จึงมีความหมายที่แตกต่างออกไปอย่างมาก

"ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยความเฟื่องฟูของเกมออนไลน์ ทำให้มีจำนวนเกมเมอร์เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ แต่ตลาดเกมในประเทศกลับถูกผูกขาดโดยเกมจากประเทศกิมจิ ประเทศปลาดิบ และฝั่งยุโรป-อเมริกามาโดยตลอด"

"โดยเฉพาะเกมจากประเทศกิมจิที่กินส่วนแบ่งตลาดไปเกือบ 50% ซึ่งในนั้นก็รวมถึงเกมฮิตที่บริษัทเกมLegend กำลังเปิดให้บริการอยู่อย่าง Legend, MU และ เมเปิลสตอรี ด้วย"

"และก็เป็นเพราะตลาดเกมออนไลน์ในประเทศถูกอัดแน่นไปด้วยเกมที่ผลิตจากต่างชาติเหล่านี้ ทำให้บริษัทเกมในประเทศหลายแห่งพากันเลือกใช้วิธีเป็นตัวแทนจำหน่าย นำเข้าเกมต่างชาติมาเปิดให้บริการในประเทศแทน"

"มีเพียงบริษัทเกมจำนวนหยิบมือเดียวเท่านั้น ที่ยังคงยืนหยัดพัฒนาและสร้างเกมที่เป็นของพวกเราเอง"

"มาวันนี้ การปรากฏตัวอย่างยิ่งใหญ่ของ 'Honghuang' เกมที่บริษัทเกมLegend วิจัยและพัฒนาขึ้นเองโดยมีกลิ่นอายของตำนานเทพปกรณัมประเทศเซี่ยอย่างเต็มเปี่ยม พร้อมด้วยยอดผู้เล่นออนไลน์ที่ทำลายสถิติทะลุสองล้านคน นี่อาจจะเป็นเสียงแตรแห่งชัยชนะที่ส่งสัญญาณถึงการผงาดขึ้นของเกมในประเทศก็เป็นได้!"

"นอกจากนี้ อย่างที่ทราบกันดีว่า เกมก่อนหน้านี้ของบริษัทเกมLegend ล้วนถูกนำเข้ามาจากประเทศกิมจิ ถึงแม้ว่าบริษัทเกมLegend จะเข้าซื้อกิจการบริษัทผู้พัฒนาเกม 'Legend' และ 'MU' ไปแล้วก็ตาม"

"แต่นั่นก็ไม่สามารถเปลี่ยนความจริงที่ว่า เกมทั้งสองนี้มี 'สายเลือด' ของประเทศกิมจิอยู่เต็มเปี่ยมได้"

"ทว่าในตอนนี้ บริษัทเกมLegend ได้เริ่มปรับตัวและเปลี่ยนทิศทาง เลิกพึ่งพาการนำเข้าเกมจากต่างประเทศ แล้วหันมาพัฒนาเกมออนไลน์ที่ฮิตระเบิดไปทั่วอินเทอร์เน็ตอย่าง 'Honghuang' ด้วยตัวเอง นี่ถือเป็นตัวอย่างและแรงบันดาลใจชั้นยอดให้กับบริษัทเกมในประเทศอีกนับไม่ถ้วนอย่างไม่ต้องสงสัย"

"Honghuang เป็นเพียงแค่จุดเริ่มต้น เราหวังว่าในอนาคต จะมีเกมระดับตำนานที่แฝงไปด้วยวัฒนธรรมพื้นถิ่นของประเทศเซี่ยถูกสร้างสรรค์ออกมาให้เห็นกันอีกเรื่อยๆ..."

บทความชิ้นนี้ถูกเผยแพร่โดยสื่อที่มีชื่อเสียงแห่งหนึ่งในประเทศเซี่ย การยกยอและชื่นชมบริษัทเกมLegend และ 'Honghuang' ในเนื้อหาข่าว ไม่เพียงแต่ไม่ทำให้ชาวเน็ตเกิดความรู้สึกต่อต้าน แต่กลับได้รับการเห็นพ้องต้องกันจากผู้คนจำนวนมาก

"Honghuang โคตรเจ๋งเลยว่ะ! ยอดคนเล่นพร้อมกันทะลุสองล้านคนเนี่ยนะ! ปิดประตูตีแมวเกมยุโรป-อเมริกา หรือแม้แต่เกมจากประเทศกิมจิได้สบายๆ เลย!"

"ประเด็นคือHonghuangทำออกมาได้ดีมากจริงๆ ไม่ว่าจะดนตรีประกอบ กราฟิก หรือดีไซน์ตัวละคร, NPC รวมไปถึงพวกมอนสเตอร์ต่างๆ เห็นได้ชัดเลยว่าทีมงานทุ่มเทกับมันสุดๆ"

"พอได้เล่นHonghuangแล้ว ให้กลับไปเล่นพวกเกมกิมจิขยะพวกนั้น ฉันไม่มีอารมณ์อยากเล่นเลยสักนิด มาตรฐานมันห่างชั้นกันเกินไป ยิ่งไม่ต้องพูดถึงระบบต่างๆ ในHonghuangที่มันแปลกใหม่และผสมผสานตำนานความเชื่อของประเทศเซี่ยเราเอาไว้ตั้งเยอะ"

"นั่นสิ! ฉันว่านะ บริษัทเกมในประเทศควรจะดูบริษัทเกมLegend เป็นตัวอย่าง ประเทศเซี่ยเรามีประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมที่ยาวนานนับห้าพันปี มีตำนานเทพเจ้ามากมายก่ายกอง มีวัตถุดิบและเนื้อหาให้เอาไปทำเกมได้ถมเถไป แต่บริษัทเกมหลายแห่งกลับไม่รู้จักพัฒนาตัวเอง เอาแต่ซื้อลิขสิทธิ์เกมต่างชาติมาสูบเงินผู้เล่น แทนที่จะตั้งใจพัฒนาเกมของตัวเองขึ้นมา"

"ถ้าไม่ให้เรียกบริษัทเกมLegend ว่าเป็นเจ้าตลาดเกมออนไลน์ในประเทศแล้วจะให้เรียกอะไรล่ะ ถึงแม้ว่าช่วงแรกพวกเขาจะพึ่งพาการนำเข้าเกมจากประเทศกิมจิเป็นหลัก แต่มันก็ช่วยไม่ได้จริงๆ เพราะตอนนั้นอุตสาหกรรมเกมในประเทศยังตั้งไข่ได้ช้า มาตรฐานหลายๆ ด้านยังตามหลังต่างประเทศอยู่มาก แต่พวกเขาไม่ได้หยุดพัฒนาตัวเองเพียงเพราะได้เงินเป็นกอบเป็นกำจากการนำเข้าเกมจากประเทศกิมจิ แต่กลับทุ่มเงินมหาศาลไปกับการวิจัยและพัฒนาของตัวเอง! ไม่งั้นล่ะก็ ด้วยเกมที่เปิดให้บริการอยู่แล้วอย่าง Legend, MU และ เมเปิลสตอรี บริษัทก็สามารถนอนกินกำไรสบายๆ ไปได้อีกนาน แต่พวกเขาไม่ได้ทำแบบนั้น... บริษัทเกมเจ้าอื่นควรจะเอาไปทบทวนตัวเองดูบ้างนะ..."

การรายงานของสื่อ และการวิพากษ์วิจารณ์ของชาวเน็ต ย่อมส่งผลให้ 'Honghuang' ถูกยกระดับขึ้นไปอีกขั้นอย่างไม่ต้องสงสัย

'Honghuang' กลายเป็นดั่ง 'แสงสว่างแห่งวงการเกมในประเทศ' ไปเสียแล้ว!

และกระแสความนิยมในครั้งนี้ ก็ส่งผลให้จำนวนผู้เล่นของ 'Honghuang' พุ่งพรวดขึ้นไปอีกระลอก...

เมื่อเทศกาลตรุษจีนมาถึง หลี่เจ๋อก็ยังคงทำเหมือนเช่นปีที่แล้ว ในวันส่งท้ายปีเก่า เขาพาลูกชายอย่างหลี่ตงและหลินหว่านเดินทางกลับไปฉลองปีใหม่ที่บ้านเกิด

พอถึงวันขึ้น 2 ค่ำ เดือนอ้าย (วันที่สองของตรุษจีน) กัวหรูปินก็แวะมาสวัสดีปีใหม่ที่บ้านของหลี่เจ๋อ

ดังนั้น หลี่เจ๋อจึงถือโอกาสพูดคุยกับเขาเกี่ยวกับการพัฒนาของแบรนด์กีฬาเฟยฝาน ในก้าวต่อไป...

ก่อนหน้านี้ กัวหรูปินได้ส่งข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับสถานการณ์การดำเนินงานและรายงานผลประกอบการของแบรนด์เฟยฝานในปี 2005 มาให้หลี่เจ๋อตรวจดูแล้ว ในปี 2005 แบรนด์เฟยฝานมีการเติบโตอย่างรวดเร็วและก้าวกระโดดอย่างไม่ต้องสงสัย

ในเวลาเพียงแค่หนึ่งปี จำนวนสาขาของแบรนด์เฟยฝาน ทั้งสาขาที่บริหารงานเองโดยตรงและสาขาแฟรนไชส์ มีมากกว่าสองพันแห่งแล้ว!

เมื่อนำไปเทียบกับเมื่อต้นปีที่แล้ว ถือว่าเติบโตขึ้นแบบเท่าตัว!

และผลพวงจากการที่ หลิวเฟยเสียง มีชื่อเสียงโด่งดังเป็นพลุแตกหลังจากคว้าเหรียญทองในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่เอเธนส์ รวมไปถึงความสนใจที่หลั่งไหลเข้ามาหาแบรนด์เฟยฝาน ส่งผลให้เฟยฝาน ซึ่งเป็นแบรนด์ที่เพิ่งก่อตั้งได้เพียงสองปี กลายเป็นหนึ่งในแบรนด์ประจำชาติไปแล้ว ไม่ว่าจะเป็นในด้านความตระหนักรู้ต่อแบรนด์ หรือการเป็นที่ยอมรับในตลาด

ยอดขายในปี 2005 ก็พุ่งทะลุ 2,000 ล้านหยวน!

ก้าวขึ้นเป็นแบรนด์กีฬาอันดับสามของประเทศ เป็นรองเพียง หลี่หนิง และอันท่าเท่านั้น ยิ่งไปกว่านั้น ยอดขายนี้จริงๆ แล้วก็แทบจะสูสีกับอันท่าเลยทีเดียว

จบบทที่ ตอนที่ 132 ทุบสถิติ! แสงสว่างแห่งวงการเกมในประเทศ!

คัดลอกลิงก์แล้ว