- หน้าแรก
- เกิดใหม่ทั้งที ส่งติ้กต่อกไปขยี้โลกไอทีให้ยับ
- บทที่ 75: ของรางวัลสุดเว่อร์วัง!
บทที่ 75: ของรางวัลสุดเว่อร์วัง!
บทที่ 75: ของรางวัลสุดเว่อร์วัง!
บทที่ 75: ของรางวัลสุดเว่อร์วัง!
ในช่วงเวลานี้ สงครามน้ำลายระหว่างผู้เล่น League of Legends และ DOTA 2 แทบจะยึดครองพื้นที่อินเทอร์เน็ตไปทั่วทุกหัวระแหง
ไม่ว่าจะเป็นเรื่องส่วนแบ่งการตลาดในร้านอินเทอร์เน็ต ดัชนีการค้นหา หรือคลิปวิดีโอเกมเพลย์ต่างๆ รวมถึงการโต้กลับเรื่องคลิปปั่นยอด ทุกหัวข้อล้วนสามารถกลายเป็นประเด็นร้อนติดชาร์ตเทรนด์ฮิตได้ยาวนานข้ามวัน
ดังนั้น เมื่อบัญชีเวยป๋อทางการของ League of Legends กลับมาเคลื่อนไหวอีกครั้งพร้อมปล่อยทีเซอร์กิจกรรมที่ชื่อว่า 'ค่ำคืนแห่งการปะทะ' ออกมา ผู้คนนับล้านจึงพากันจดจ้องไปยังโพสต์นั้นทันที
เพียงไม่ถึงสิบนาทีหลังจากประกาศถูกเผยแพร่ออกไป ช่องคอมเมนต์ก็ระเบิดความฮือฮาขึ้นมาทันควัน
ทว่ากระแสในคอมเมนต์ส่วนใหญ่กลับไม่ได้แสดงความตื่นเต้นกับกิจกรรมนี้เท่าที่ควร
ตรงกันข้าม พวกเขากลับตั้งคำถามจี้ถามว่าทำไม League of Legends ถึงยังไม่ยอมเปิดเผยยอดผู้ใช้งานรายวัน (DAU) ออกมาสักที
ท้ายที่สุดแล้ว ตราบใดที่ League of Legends ยังคงเก็บเงียบเรื่องตัวเลข DAU ทางฝั่ง DOTA 2 ก็ยังคงสามารถอ้างได้เต็มปากเต็มคำว่าตนเองนั้นมีฐานผู้เล่นมากกว่า
"ในที่สุด ผ่านไปเกือบเดือน ถึงได้มีข่าวคราวโผล่มาสักทีนะ"
"ค่ำคืนแห่งการปะทะ? มันคือกิจกรรมอะไรกัน? แล้วแจกของอะไรบ้าง?"
"สรุปว่ายอดผู้ใช้งานรายวันของ League of Legends มันเท่าไหร่กันแน่? ที่ยังไม่กล้าประกาศเนี่ยเพราะว่ายอดมันยังตามหลัง DOTA 2 อยู่หรือเปล่า? ไม่เห็นต้องทำตัวเป็นความลับขนาดนั้นเลย"
"ถ้าไม่มีตัวเลขมายืนยันแบบนี้ พวกเราจะเอาหน้าไปเถียงกับพวกผู้เล่น DOTA 2 ได้ยังไง"
ท่ามกลางคอมเมนต์เหล่านั้น มีความเห็นหนึ่งที่ได้รับการกดไลก์พุ่งทะยานขึ้นไปเป็นอันดับหนึ่ง เจ้าของบัญชีใช้ชื่อว่า 'ถ้าไม่เล่นก็ไสหัวไป' และรูปโปรไฟล์เป็นรูปการ์ตูนยืนอยู่บนขอบดาดฟ้าตึก
"ในเมื่อไม่มีตัวเลข DAU ยืนยัน ผมก็ไม่มีปัญญาไปเถียงสู้กับพวกผู้เล่น DOTA 2 ได้หรอก"
"ผมขอประกาศไว้ตรงนี้เลยว่า ต่อให้ League of Legends ไม่ยอมประกาศยอดผู้ใช้งานรายวัน ต่อให้ผมต้องโดดตึกตายตรงนี้ ผมก็จะไม่ล็อกอินเข้าไปเล่นเด็ดขาด!"
คอมเมนต์ตอบกลับใต้โพสต์นั้นล้วนไปในทิศทางเดียวกันหมด นั่นคือ "นายนี่มันใจถึงจริงๆ"
ยอดกดไลก์คอมเมนต์ดังกล่าวนั้นทะลุห้าพันครั้งภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมง
บรรดาผู้เล่น League of Legends ใช้คอมเมนต์นี้เป็นอาวุธในการกดดันออฟฟิเชียล พวกเขาร่วมแรงร่วมใจกันกดไลก์จนมันพุ่งขึ้นไปเป็นคอมเมนต์อันดับหนึ่งบนโพสต์ทางการของเกม
ทว่าบัญชีเวยป๋อทางการของ League of Legends ก็ยังคงนิ่งเฉย ไม่มีการตอบสนองใดๆ
เพียงหนึ่งชั่วโมงให้หลัง พวกเขาก็ปล่อยประกาศใหม่ออกมาอีกชุด
ยิ่งไปกว่านั้น ประกาศนี้ก็ยังไม่ใช่การเผยแพร่ยอดผู้ใช้งานรายวันของ League of Legends แต่เป็นการระบุรายละเอียดกฎกติกาของกิจกรรม 'ค่ำคืนแห่งการปะทะ' อย่างละเอียดแทน
ในตอนแรก ผู้เล่นจำนวนมากเตรียมตัวจะเข้ามาพิมพ์จี้ถามเรื่องยอด DAU ทันทีที่เห็นว่าไม่ใช่เรื่องที่พวกเขาต้องการ
ทว่า วินาทีที่พวกเขาได้เห็นรายละเอียดของรางวัลในประกาศฉบับนี้ ความคิดเรื่องตัวเลขผู้เล่นหรือการโต้เถียงกันบนโลกออนไลน์ก็ถูกสลัดทิ้งไปจากหัวทันที
ไม่มีเหตุผลอื่นใดเลย
เป็นเพราะของรางวัลในกิจกรรมนี้มันช่างล่อตาล่อใจและใจป้ำเกินกว่าจะจินตนาการได้
'รายละเอียดของรางวัลในกิจกรรม ค่ำคืนแห่งการปะทะ ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการแล้ว:'
'ในวันจัดกิจกรรม เพียงแค่ล็อกอินเข้าเกมและเล่นให้ครบหนึ่งชั่วโมง พร้อมจบแมตช์อย่างน้อยหนึ่งเกม รับทันทีหีบสกินระดับ Epic'
'หากล็อกอินสะสมรวมกันให้ครบสามชั่วโมง พร้อมจบแมตช์อย่างน้อยสามเกม รับหีบสกินระดับ Epic อีกหนึ่งหีบ'
'และสุดท้าย หากล็อกอินสะสมรวมกันให้ครบห้าชั่วโมง พร้อมจบแมตช์อย่างน้อยห้าเกม รับหีบสกินระดับ Legendary ซึ่งสามารถเลือกสกินที่ต้องการได้จากตัวเลือกที่มี'
'รวมทั้งหมด สามารถกดรับหีบสกินได้สูงสุดถึงสามหีบ'
'หีบทุกใบการันตีได้รับสกินแบบถาวร ไม่ใช่สกินแบบทดลองใช้งานชั่วคราว'
หลังจากประกาศนี้ถูกเผยแพร่ออกไป ผู้คนจำนวนนับไม่ถ้วนต่างตกอยู่ในความเงียบงันไปชั่วอึดใจ
ก่อนที่ช่องคอมเมนต์จะระเบิดความฮือฮาออกมาในทันที
"พ่อครับ! คุณคือพ่อของผม!"
"การันตีสกิน Epic? สามหีบเนี่ยนะ? Epic สอง Legend หนึ่ง?! แล้วเป็นสกินถาวรด้วย ไม่ใช่สกินเช่า?!"
"เล่นห้าชั่วโมงรับสกินระดับ Legendary ไปเลือกได้เลย? ตาผมฝาดไปหรือเปล่าเนี่ย?"
"DOTA 2 ยังแจกแค่เครื่องประดับกับสกินแบบจำกัดเวลาอยู่เลย แต่นี่แจกสกินถาวรให้แบบเต็มสูบ แถมยังมีสกินระดับ Legendary การันตีให้อีก!"
"ไอ้คนที่บอกว่าจะโดดตึกตายถ้าไม่ประกาศยอดผู้เล่นน่ะโผล่หัวออกมาดิ!"
มีใครบางคนแคปหน้าจอคอมเมนต์ก่อนหน้านี้ของเจ้าของไอดี 'ถ้าไม่เล่นก็ไสหัวไป' ที่บอกว่า 'ต่อให้ต้องโดดตึกตาย ผมก็จะไม่ล็อกอิน' พร้อมกับพิมพ์แคปชันทิ้งท้ายสั้นๆ ว่า "มึงอยู่ไหน? ออกมาดิ"
ใต้คอมเมนต์นั้นถูกรัวด้วยข้อความว่า "มึงอยู่ไหน? ออกมาดิ" เรียงรายกันเป็นตับ
ไม่นานนัก ผู้ใช้งานไอดี 'ถ้าไม่เล่นก็ไสหัวไป' ก็โผล่เข้ามาในช่องคอมเมนต์
เขาตอบกลับด้วยข้อความหกคำพร้อมแนบรูปภาพ: "เล่นครับ ผมเล่น League of Legends แน่นอน! ฮิฮิ มันสนุกมาก ผมชอบเล่นที่สุด!"
รูปภาพที่แนบมาคือภาพวิวทิวทัศน์นอกหน้าต่างห้องของเขา ซึ่งปรากฏว่าไอ้หนุ่มนี่มันพักอยู่แค่ชั้นหนึ่งของหอพักนั่นเอง
ตามด้วยกระแสคอมเมนต์หัวเราะรัวๆ ที่ไหลลื่นเป็นสายน้ำ
"ไหนบอกว่าจะโดดตึกไง?"
"นั่นน่ะสิ โดดไวเหลือเกินนะมึง"
"จากที่จะโดดตึก กลายเป็น 'เกมนี้แม่งโคตรดี' ภายในเวลาไม่ถึงนาทีเลยนะมึง"
"เรื่องนี้ผมขอสนับสนุนมึงเต็มที่เลยครับ ได้สกินตั้งสามตัวเป็นกู กูโดด... หมายถึงโดดเข้าไปเล่นตั้งนานแล้ว!"
หลังจากรายละเอียดของรางวัลกิจกรรม League of Legends ถูกเปิดเผย ความนิยมของกิจกรรม 'ค่ำคืนแห่งการปะทะ' ก็พุ่งทะยานขึ้นไปยึดอันดับหนึ่งบนชาร์ตคำค้นหายอดฮิตของเวยป๋อภายในเวลาไม่ถึงครึ่งชั่วโมง พร้อมกับติดแท็กสีแดงฉานว่า 'ระเบิดกระแส'
ความนิยมของมันพุ่งสูงกว่ากิจกรรมที่ DOTA 2 เคยประกาศไว้เมื่อวันก่อนหน้าหลายเท่าตัว
และในทันทีทันใดนั้น ก็มีแฮชแท็กใหม่โผล่ขึ้นมาบนชาร์ตฮิตอีกรายการ: "ของรางวัล DOTA 2 นี่มันขยะชัดๆ"
เมื่อกดเข้าไปดูก็จะพบกับภาพสกรีนชอตเปรียบเทียบรางวัลจากทั้งสองฝั่ง
ฝั่ง DOTA 2 มีรายการของรางวัลเป็นการสุ่มเครื่องประดับ, ส่วนลดการซื้อสกิน, และแจกเหรียญ Q-coin สำหรับผู้ที่ล็อกอินต่อเนื่อง
ในขณะที่รางวัลจากฝั่ง League of Legends คือ: ล็อกอินหนึ่งชั่วโมงรับสกิน Epic, สามชั่วโมงรับอีกหนึ่ง Epic และห้าชั่วโมงรับสกิน Legendary ไปเลือกได้เลย
ภายใต้ภาพเปรียบเทียบนั้น กระแสในช่องคอมเมนต์เรียกได้ว่าพุ่งหลุดจากขีดควบคุมโดยสิ้นเชิง
"ก่อนหน้านี้ฉันยังคิดว่ากิจกรรม DOTA 2 ก็ถือว่าโอเคแล้วนะ แต่พอมาเทียบกันแบบนี้แล้ว ดูเหมือนกองขยะชัดๆ"
"DOTA 2 แจกแค่เครื่องประดับ แต่ League of Legends แจกสกินระดับ Legendary ความห่างชั้นมันช่างมหาศาลจริงๆ"
"เครื่องประดับก็เป็นแค่ส่วนประกอบของสกิน แถมยังต้องมานั่งลุ้นสุ่มอีก ต่างจาก League of Legends ที่แจกสกินเต็มตัวให้เลย แถมยังเป็นระดับ Legendary อีกด้วย"
"เทนเซนต์ทำเกมมาเป็นสิบปี แต่กลับใจป้ำสู้เกมใหม่ที่เพิ่งเปิดมาได้แค่เดือนเดียวไม่ได้ ไม่เปรียบเทียบก็คงไม่รู้ แต่พอเปรียบเทียบแล้ว เทนเซนต์นี่แม่งขี้งกจริงๆ"
ใต้โพสต์เวยป๋อทางการของ DOTA 2 คอมเมนต์ที่เคยอวยว่ากิจกรรมดีนั้นถูกแทนที่ด้วยข้อความเรียกร้องจากผู้เล่นจำนวนมาก
"ลองไปดูรางวัลกิจกรรมของ League of Legends ดูซะบ้างสิ"
"พวกคุณใจป้ำกว่านี้หน่อยไม่ได้หรือไง?"
"มิน่าล่ะ ทำไมร้านเน็ตถึงเต็มไปด้วยคนเล่น League of Legends ก็น่าสมควรแล้วล่ะ"
ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ผู้เล่นจะมีปฏิกิริยารุนแรงขนาดนี้
ท้ายที่สุดแล้ว ค่ายเกมในโลกใบนี้มักจะมีนิสัยขี้งกในการจัดกิจกรรมแจกของรางวัลอยู่เสมอ โดยเฉพาะเทนเซนต์
การแจกเครื่องประดับไม่กี่ชิ้น หรือแจกตั๋วสุ่มล็อตเตอรี่ หรือให้ส่วนลดซื้อสกินสิบเปอร์เซ็นต์ ก็มักถูกยกย่องว่าเป็น 'การคืนกำไรให้ผู้เล่น' แล้ว
ต่อให้มีการแจกสกิน ก็มักจะเป็นสกินแบบจำกัดระยะเวลาการใช้งานเสียเป็นส่วนใหญ่
เมื่อ League of Legends กล้าแจกสกินแบบถาวรถึงสามชุด โดยมีระดับ Legendary รวมอยู่ด้วย มันจึงเป็นการเปิดโลกทัศน์ใหม่ให้กับบรรดาผู้เล่นในโลกใบนี้โดยสิ้นเชิง
ระดับความใจป้ำขนาดนี้ ผู้เล่นในโลกใบนี้ไม่เคยพบเห็นมาก่อน
ดังนั้น ภายในเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมง หัวข้อเรื่อง 'ค่ำคืนแห่งการปะทะ' ก็เข้าไปครองพื้นที่แทบทุกเซกชันบนบอร์ดเกมยักษ์ใหญ่ต่างๆ
บรรดาผู้เล่นนับไม่ถ้วนต่างพากันโทรศัพท์หาเพื่อนฝูงและจัดตั้งทีมเตรียมตัวเข้าร่วมกิจกรรม
วลีเด็ดที่ว่า "กิจกรรมเกมที่หรูหราที่สุดในประวัติศาสตร์" กลายเป็นกระแสไวรัลไปทั่วทั้งอินเทอร์เน็ต ดึงดูดความสนใจจากผู้เล่นจำนวนมากที่ยังไม่เคยแตะ League of Legends ให้เริ่มขบคิดว่าน่าจะลองเข้าไปสัมผัสสักครั้ง
ท้ายที่สุดแล้ว เมื่อนำไปเปรียบเทียบกับรางวัลของเกมอื่นๆ แล้ว รางวัลจากกิจกรรมในครั้งนี้มันก็ช่างหรูหราจนให้ความรู้สึกเหมือนกับว่า ถ้าไม่ล็อกอินเข้าไปเล่น คงจะต้องพลาดโอกาสสำคัญไปอย่างน่าเสียดาย
หลังจากมีการประกาศรายละเอียดรางวัลออกมา ยอดดาวน์โหลดตัวเกม League of Legends ก็พุ่งทะยานขึ้นอีกครั้งอย่างน่ากลัว
แม้จะยังเหลือเวลาอีกหลายวันก่อนจะถึง 'ค่ำคืนแห่งการปะทะ' แต่ทว่าทั้งโลกอินเทอร์เน็ตกลับเปี่ยมไปด้วยบรรยากาศแห่งการตั้งตารอคอย
ในวันถัดมา...
ด้วยการถูกกระตุ้นจากกิจกรรม 'ค่ำคืนแห่งการปะทะ' ของ League of Legends ทางฝั่ง DOTA 2 ก็รีบเร่งอัปเกรดรางวัลกิจกรรมของตัวเองขึ้นมาเป็นการด่วน
พวกเขาเพิ่มรางวัลล็อกอินด้วยชิ้นส่วนสกินแบบจำกัดเวลาและสกินแบบสุ่มสำหรับการซื้อไอเทมที่ยอดเงินถึงเกณฑ์ที่กำหนด
และในท้ายที่สุด พวกเขาก็ยังเพิ่มของแถมเป็นสกินแบบจำกัดเวลาให้อีกสองสามชุด
บัญชีเวยป๋อทางการของ DOTA 2 ยังได้โพสต์ประกาศเพิ่มเติม
ถ้อยคำดูสุภาพนุ่มนวล แต่ทว่าน้ำเสียงกลับแฝงความรู้สึกที่เหมือนถูกบีบให้ต้องทำ: "DOTA 2 อัปเกรดกิจกรรมใหม่ รับของรางวัลที่คุ้มค่ากว่าเดิมให้หนำใจ"
หากกิจกรรมเหล่านี้ถูกประกาศออกมาโดยไม่มีการเปรียบเทียบกับ 'ค่ำคืนแห่งการปะทะ' ของ League of Legends มันก็ถือเป็นกิจกรรมที่ดีและน่าดึงดูดใจไม่น้อยเลย
ทว่าเมื่อของรางวัลในกิจกรรม 'ค่ำคืนแห่งการปะทะ' วางมาตรฐานเอาไว้สูงลิ่วขนาดนี้ ต่อให้ DOTA 2 จะเพิ่มรางวัลขึ้นมาแล้ว แต่มันก็ยังดูห่างชั้นและด้อยกว่าอยู่อีกหลายเท่าตัว
ด้วยเหตุนี้ ประกาศชุดใหม่ของ DOTA 2 จึงไม่สามารถสร้างกระแสความฮือฮาอะไรได้มากนัก
และท่ามกลางความตั้งตารอคอยของผู้เล่นนับไม่ถ้วน วันเวลาที่เหลืออีกไม่กี่วันก็ผ่านพ้นไปอย่างเงียบเชียบ
และในที่สุด วันหยุดสุดสัปดาห์ก็มาถึง!