- หน้าแรก
- ตำนานผู้สร้างเกมอัจฉริยะ ทำไมมีแต่คนหาว่าผมทำเกมแปลกๆ
- บทที่ 690 ผลงานชิ้นสุดท้าย
บทที่ 690 ผลงานชิ้นสุดท้าย
บทที่ 690 ผลงานชิ้นสุดท้าย
กาลเวลาคืออาวุธและยารักษาโรคที่ทรงอานุภาพที่สุดบนโลกใบนี้
มันสามารถพรากทุกสิ่งทุกอย่างไปได้ แม้กระทั่งชีวิตและความเจ็บปวด
และมันก็สามารถเปลี่ยนแปลงทุกสิ่งทุกอย่างได้เช่นกัน ทำให้หลายสิ่งหลายอย่างที่ในตอนแรกไม่มีใครยอมรับ ค่อยๆ ได้รับการยอมรับไปตามกาลเวลา
ตัวอย่างเช่น:
ความจริงที่ว่าอ๋าวจื้อหย่วนก็คือฟุรุฮาระ สึบากิ
วันที่หนึ่ง: "สัตว์ประหลาดอย่างอ๋าวจื้อหย่วน ที่จมปลักอยู่ในห้วงแห่งความโลภ ไม่มีทางที่จะเป็นปรมาจารย์ฟุรุฮาระ สึบากิที่ฉันเทิดทูนได้เด็ดขาด"
วันที่สอง: "ปีศาจจะรวมร่างกับนางฟ้าได้ยังไง? อ๋าวจื้อหย่วนไม่มีทางกลายเป็นฟุรุฮาระ สึบากิไปได้หรอก"
วันที่สาม: "บางทีอ๋าวจื้อหย่วนอาจจะประสบความสำเร็จอย่างมากในเกมบางประเภท แต่ความแตกต่างระหว่างเขากับฟุรุฮาระ สึบากิผู้ยิ่งใหญ่ก็ยังคงห่างกันราวฟ้ากับเหวอยู่ดี"
วันที่สี่: "อ๋าวจื้อหย่วน…"
วันที่ห้า: "…"
วันที่หก: "การรวมร่างกันของฝ่าบาทอ๋าวจื้อหย่วนและฟุรุฮาระ สึบากิ คือการหลอมรวมของเทพเจ้าแห่งเกมอย่างแท้จริง เราตั้งตารอคอยผลงานชิ้นสุดท้ายที่เทพเจ้าแห่งเกมจะประทานมาให้พวกเรา"
กาลเวลาเปิดโอกาสให้ผู้คนค่อยๆ ยอมรับความจริงที่ว่าอ๋าวจื้อหย่วนคือฟุรุฮาระ สึบากิ และพวกเขายังได้นำเกมที่ทั้งสองเคยเป็นผู้นำในการสร้างมาเปรียบเทียบกัน จนในที่สุดก็ได้ข้อสรุปว่า:
ไอ้หมอนี่ อ๋าวจื้อหย่วน คือเทพเจ้าในเกมทุกประเภทยกเว้นเกมแนวจำลองการบริหารจัดการ
ก็เพราะมีอัจฉริยะแบบนี้นี่แหละ บริษัทโปเกนิจึงเติบโตมาได้จนถึงทุกวันนี้
ไม่แปลกใจเลยที่บริษัทเล็กๆ แห่งนี้ หลังจากอ๋าวจื้อหย่วนเข้ามากุมบังเหียน จะสามารถฝ่าฟันอุปสรรคนานัปการจนก้าวขึ้นมาเป็นอันดับหนึ่งในอุตสาหกรรมเกม ณ ปัจจุบันได้
แม้ทุกคนจะรู้สึกว่ามันเหลือเชื่อ แต่ก็อดคิดไม่ได้ว่า—
"นี่อาจจะเป็นผลงานชิ้นสุดท้ายของฟุรุฮาระ สึบากิจริงๆ ก็ได้นะ"
"ใช่แล้ว เขาจะเก็บตัวตนไว้เป็นความลับต่อไปก็ได้ แล้วจากนั้นฟุรุฮาระ สึบากิก็จะสามารถกลับมาสร้างผลงานได้อีก แต่ดูจากคำพูดของอ๋าวจื้อหย่วนแล้ว ดูเหมือนเขาจะตั้งใจเด็ดขาดที่จะไม่เข้ามามีส่วนร่วมในการผลิตเกมอีกต่อไป
ถ้าเป็นอย่างนั้น 'หยาดน้ำตาเงือก' ก็คงจะเป็นเกมสุดท้ายในเส้นทางอาชีพของฟุรุฮาระ สึบากิ หรือจะพูดให้ถูกก็คือ ของโปรดิวเซอร์อ๋าวจื้อหย่วนจริงๆ นั่นแหละ"
"อ่า… ฉันยังรู้สึกโกรธอยู่เลยที่อ๋าวจื้อหย่วนเป็นฟุรุฮาระ สึบากิ แต่พอนายพูดแบบนี้…
ทำไมจู่ๆ ฉันถึงรู้สึกใจหายกับผลงานชิ้นสุดท้ายของตาเฒ่าจอมโจรฟุรุฮาระขึ้นมาล่ะเนี่ย?"
"ท้ายที่สุดแล้ว เขาก็คือปรมาจารย์โปรดิวเซอร์เกมที่อยู่เคียงข้างพวกเรามาหลายปี มันก็ต้องรู้สึกเสียดายอยู่แล้วล่ะถ้าเขาจะวางมือจากวงการเกมไปจริงๆ"
"แต่ไอ้หมอนี่ อ๋าวจื้อหย่วนนี่มันร้ายจริงๆ นายอายุยังไม่ถึงสี่สิบเลย ทำไมถึงรีบร้อนจะเกษียณนักล่ะ?"
"คนที่เกษียณคือฟุรุฮาระ สึบากิต่างหาก ไม่ใช่อ๋าวจื้อหย่วน อ๋าวจื้อหย่วนจะทุ่มเทเวลาให้กับการเป็นประธานบริษัทและทำงานบริหารตั้งแต่นี้เป็นต้นไป"
"ฮือๆๆ… สรุปก็คือสุดท้ายแล้วมีแค่ฟุรุฮาระ สึบากิคนเดียวที่เจ็บปวดงั้นเหรอ?"
"ใครจะไปรู้ล่ะ? เอาจริงๆ ฉันหวังว่าวันหนึ่งในอนาคต อ๋าวจื้อหย่วนจะหยิบนามแฝงฟุรุฮาระ สึบากิกลับมาใช้อีกครั้ง แล้วก็มอบเซอร์ไพรส์ให้พวกเราอีกเยอะๆ นะ"
"แต่ว่า ดูจากสถานการณ์ตอนนี้แล้ว มันดูเป็นไปได้ยากมากเลยนะ จริงไหม?"
"อืม… เก็บเกี่ยวความทรงจำดีๆ ไว้เถอะ ในขณะที่อ๋าวจื้อหย่วนยังคงเป็นฟุรุฮาระ สึบากิ 'หยาดน้ำตาเงือก' มีความเป็นไปได้สูงมากที่จะเป็นผลงานชิ้นสุดท้ายของเขา"
...
ไม่ว่าจะมองในมุมไหน นี่ก็ดูเหมือนจะเป็นผลงานสั่งลาของฟุรุฮาระ สึบากิอย่างแท้จริง
ประการแรก อ๋าวจื้อหย่วนได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าหลังจากการวางจำหน่าย "หยาดน้ำตาเงือก" ฟุรุฮาระ สึบากิจะเกษียณตัวเองอย่างเป็นทางการ และเขาจะหันไปทุ่มเทให้กับการบริหารงานในระดับผู้บริหารอย่างเต็มตัว
ยิ่งไปกว่านั้น แค่เห็นชื่อ "หยาดน้ำตาเงือก" ก็ชัดเจนแล้วว่า:
มันแฝงนัยยะของจุดจบไว้อย่างชัดเจน
นับตั้งแต่ "องเมียวจิ" ซึ่งเป็นเกมจีบสาวเกมแรกของบริษัทโปเกนิ หยาดน้ำตาเงือกก็ถือเป็นแกนหลักสำคัญในเกมจีบสาวของบริษัทโปเกนิ ซึ่งสอดแทรกอยู่ในทุกๆ เกม
แม้ว่าเกมจีบสาวแต่ละเกมจะมีเนื้อเรื่องหลักที่สมบูรณ์และมีบทสรุปในตัวมันเอง แต่คุณก็ยังคงสัมผัสได้ถึงกลิ่นอายของหยาดน้ำตาเงือกที่แฝงอยู่ภายใน
มันปรากฏอยู่ทุกหนทุกแห่ง เป็นจุดเริ่มต้นของเกมสุดมหัศจรรย์มากมายของบริษัทโปเกนิ แต่จนถึงบัดนี้ ผู้เล่นก็ทำได้เพียงแค่ปะติดปะต่อเค้าโครงเรื่องราวคร่าวๆ จากข้อมูลอันกระจัดกระจายเกี่ยวกับหยาดน้ำตาเงือกที่ปรากฏในเกมต่างๆ
ผู้เล่นหลายคนเคยเชื่อว่า—
ซีรีส์หยาดน้ำตาเงือกอาจจะดำเนินต่อไปได้เรื่อยๆ ไม่มีวันจบสิ้น
เหมือนกับโดราเอมอนนั่นแหละ
ตราบใดที่ความจริงของหยาดน้ำตาเงือกยังไม่ถูกเปิดเผย บริษัทโปเกนิกก็ยังสามารถสร้างเกมโดยอิงจากโครงเรื่องนี้ต่อไปได้
อย่างไรก็ตาม วันนี้กลับมาถึงเร็วกว่าที่คิด ทำให้ทุกคนตั้งตัวไม่ทัน
"ปริศนาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของหยาดน้ำตาเงือกน่าจะถูกเปิดเผยแล้วสินะ? ฉันได้ดูตัวอย่างออฟฟิเชียลกับข้อมูลที่ปล่อยออกมาแล้ว เกมนี้ต้องเป็นจุดศูนย์รวมของเรื่องราวทั้งหมดแน่ๆ"
"ดูจากชื่อหยาดน้ำตาเงือกก็รู้แล้วว่ามันต้องพุ่งตรงไปที่ปริศนาสุดท้ายแน่นอน
ฉันเฝ้ารอวันนี้มานานแล้ว เพราะตาเฒ่าจอมโจรฟุรุฮาระขุดหลุมพรางไว้เยอะเกินไป และตอนจบของหลายๆ เกมก็ยังไม่สามารถไขความจริงได้
อย่างไรก็ตาม ตอนที่ฉันเห็นว่า 'หยาดน้ำตาเงือก' กำลังจะวางขายจริงๆ ฉันกลับรู้สึกหวั่นใจอยู่ลึกๆ นะ
พูดจริงๆ เลย มันมาเร็วกว่าที่ฉันคิดไว้ซะอีก
และสิ่งที่ฉันกลัวที่สุดก็คือ—
ทันทีที่ฉันเล่น 'หยาดน้ำตาเงือก' มันก็หมายความว่าซีรีส์ทั้งหมดนี้จะดำเนินมาถึงจุดจบ"
"อันที่จริง ไม่ว่าคุณจะเล่นหรือไม่ก็ตาม การวางจำหน่ายของ 'หยาดน้ำตาเงือก' ก็หมายความว่าซีรีส์นี้กำลังจะจบลง หรือจะพูดให้ถูกก็คือ ฟุรุฮาระ สึบากิกำลังจะจากพวกเราไปจริงๆ"
"ฮือๆๆ… ไม่นะ…"
...
ความรู้สึกนี้มันช่างซับซ้อนจริงๆ
ในฐานะแกนหลักที่สอดแทรกอยู่ในเกมจีบสาวของบริษัทโปเกนิ ผู้คนนับไม่ถ้วนต่างต้องการจะเห็นบทสรุปของหยาดน้ำตาเงือก แต่เมื่อถึงเวลาที่มันมาถึงจริงๆ พวกเขากลับรู้สึกเศร้าหมองและอาลัยอาวรณ์อย่างท่วมท้น
มันเหมือนกับความฝันอันยิ่งใหญ่ แต่ตอนนี้ถึงเวลาต้องตื่นแล้ว บางทีอาจจะเป็นความรู้สึกแบบนั้นล่ะมั้ง
บางครั้ง คุณก็หวังว่าตัวเองจะไม่ต้องตื่นขึ้นมา
เหมือนกับยอดนักสืบจิ๋วโคนันนั่นแหละ ตั้งแต่เริ่มออกอากาศในปี 1996 จนถึงตอนนี้ แม้ทุกคนจะรู้สึกว่าอนิเมะเรื่องนี้มันยาวนานและไม่มีทีท่าว่าจะจบเสียที แถมยังสงสัยว่าเมื่อไหร่โคนันจะกลับไปเป็นคุโด้ ชินอิจิได้สักที
แต่ถ้ามันจบลงจริงๆ หลายคนก็คงจะรู้สึกเศร้าใช่ไหมล่ะ?
เมื่อบางสิ่งบางอย่างก่อตัวและพัฒนาขึ้นอย่างต่อเนื่องตามกาลเวลา จนท้ายที่สุดก็กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิต เมื่อสิ่งเหล่านั้นจากไปหรือสิ้นสุดลง คุณจะรู้สึกเหมือน—
ช่วงเวลาสำคัญในชีวิตได้จบลงแล้ว
เหมือนกับวัยเยาว์ของทุกคน คุณสัมผัสได้ถึงการจากไปของมัน ไม่ใช่เพราะอายุที่มากขึ้นหรือร่างกายที่ร่วงโรยเสมอไป แต่อาจเป็นเพราะเหตุการณ์บางอย่างได้สิ้นสุดลงเท่านั้นเอง
...
ไม่ว่าในกรณีใดก็ตาม ด้วยปัจจัยต่างๆ ที่เป็นตัวกระตุ้น ความนิยมของ "หยาดน้ำตาเงือก" ก็พุ่งทะยานขึ้นสูง
ในเดือนกุมภาพันธ์ ปี 2003 อ๋าวจื้อหย่วนได้จัดการนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่สำหรับหยาดน้ำตาเงือก พร้อมกับประกาศว่าเขาคือฟุรุฮาระ สึบากิ และฟุรุฮาระ สึบากิจะเกษียณตัวเองหลังจากการวางจำหน่ายผลงานชิ้นนี้
ข่าวนี้สร้างความฮือฮาครั้งใหญ่ในทันที
หลังจากนั้นไม่นาน บริษัทโปเกนิกก็ตีเหล็กตอนกำลังร้อน เริ่มการโปรโมตและอุ่นเครื่องให้กับ "หยาดน้ำตาเงือก"
ตลอดทั้งเดือนกุมภาพันธ์คือช่วงเวลาแห่งการโปรโมตหยาดน้ำตาเงือก โดยมีวิดีโอโปรโมต โปสเตอร์ และโฆษณาต่างๆ กระจายไปทั่วทุกหนทุกแห่ง โดยเฉพาะสโลแกน "ผลงานชิ้นสุดท้ายของฟุรุฮาระ สึบากิ" นั้นส่งผลกระทบอย่างรุนแรง
ไม่ว่าก่อนหน้านี้ทุกคนจะมองฟุรุฮาระ สึบากิและอ๋าวจื้อหย่วนอย่างไร แต่ในวินาทีนี้ หัวใจของทุกคนต่างก็เต็มไปด้วยความอาลัยอาวรณ์
ยิ่งไปกว่านั้น คุณภาพเกมของ "หยาดน้ำตาเงือก" เองก็โดดเด่นมาก หากตัดสินจากส่วนที่บริษัทโปเกนินำมาจัดแสดงและการสาธิตเกมเพลย์สดในงานแถลงข่าว กราฟิกนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งเป็นการยกระดับคุณภาพของเกมสองมิติบนโลกใบนี้ให้สูงขึ้นอย่างก้าวกระโดดอีกครั้ง
วิดีโอโปรโมตที่นำมาจัดแสดง นอกจากจะมีความสดใหม่แล้ว ยังได้สอดแทรกมุกตลกจากเกมเก่าๆ เข้าไปมากมาย ซึ่งย่อมไปกระตุ้นความทรงจำนับไม่ถ้วนอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
ดังนั้น ภายใต้สถานการณ์เช่นนี้ ความนิยมของ "หยาดน้ำตาเงือก" จึงพุ่งทะยานราวกับติดจรวด จนไม่มีอะไรมาหยุดยั้งได้
เกมจีบสาวกลายมาเป็นเกมฟอร์มยักษ์ที่ผู้คนตั้งตารอคอยมากที่สุดในขณะนั้น
เกมอื่นๆ แม้กระทั่งเกมฟอร์มยักษ์ที่กำลังจะวางจำหน่ายอย่าง "ทูมเรเดอร์: ดิแองเจิลออฟดาร์กเนส" รวมถึงเกมฟอร์มยักษ์จากบริษัทผู้พัฒนาชั้นนำอื่นๆ ต่างก็ถูกบดบังรัศมีไปจนหมดสิ้น
เหตุผลหลักเป็นเพราะผลงานชิ้นสุดท้ายของฟุรุฮาระ สึบากินั้นมีแรงส่งมหาศาลเกินไปนั่นเอง
...
"นี่มันกับดัก มันต้องเป็นกับดักแน่ๆ!!!"
ที่บริษัทโซนี่ ท่านประธานเคน คุตารางิไม่เชื่อเรื่องไร้สาระเกี่ยวกับการเกษียณของฟุรุฮาระ สึบากิเลยแม้แต่น้อย
เขารู้จักอ๋าวจื้อหย่วนดีเกินไป
กลยุทธ์ทางการตลาดและเล่ห์เหลี่ยมทางธุรกิจต่างๆ ของไอ้หมอนี่มีมาให้เห็นไม่รู้จักจบจักสิ้น เขาเก่งกาจเกินไปในการสร้างเรื่องหลอกลวงและสร้างกระแส
เคน คุตารางิเชื่อมั่นอย่างสุดซึ้งว่าอ๋าวจื้อหย่วนสามารถทำเรื่องอย่างการเกษียณของฟุรุฮาระ สึบากิไปได้ตลอดชีวิต ตราบใดที่มันยังคงได้ผล
ในเมื่อตอนนี้อ๋าวจื้อหย่วนและฟุรุฮาระ สึบากิกลายเป็นคนเดียวกันไปแล้ว มันจะไม่ใช่เรื่องง่ายดายราวกับปอกกล้วยเข้าปากเลยหรือไง ที่เขาจะกลับมาผงาดในฐานะผู้นำแห่งวงการเกมอีกครั้งในอนาคต?
ไม่เพียงแต่เคน คุตารางิเท่านั้นที่คิดแบบนี้ แต่บรรดาบิ๊กบอสในอุตสาหกรรมคนอื่นๆ ก็มีความคิดเห็นไปในทิศทางเดียวกัน
สิ่งเดียวที่ทำให้ทุกคนสับสนก็คือ—
"ให้ตายเถอะ ทำไมกลอุบายของอ๋าวจื้อหย่วนถึงได้ผลตลอดเลยล่ะ?
ไม่มีใครมองออกเลยเหรอว่านี่มันก็แค่กลยุทธ์ทางการตลาด?"
"บางทีอาจจะเพราะมันดูจริงใจเกินไปล่ะมั้ง? ใครจะไปสงสัยความน่าเชื่อถือเรื่องการเกษียณของปรมาจารย์ฮายาโอะ มิยาซากิในแต่ละครั้งล่ะ?"
"ปรมาจารย์ฮายาโอะ มิยาซากิตั้งใจจะเกษียณจริงๆ นะ ที่เขากลับมาก็เพราะเขาทนเห็นแฟนๆ ที่รักเขาเรียกร้องไม่ได้ แถมเขายังมีความปรารถนาที่จะสร้างสรรค์ผลงานอยู่ด้วย
แล้วอ๋าวจื้อหย่วนเป็นใครล่ะ?"
"จุ๊ๆ ใครจะไปรู้ล่ะ? ข้ออ้างเดียวกันนี้ก็สามารถเอามาใช้กับอ๋าวจื้อหย่วนได้เหมือนกันแหละ"
"อ่า นั่นสิ..."
...
"ตอนนี้ฉันเริ่มจะสับสนแล้วสิ"
ที่สำนักงานใหญ่ของบริษัทโปเกนิ อิชิโนะ มิกะกำลังเตรียมพร้อมรับมือกับสถานการณ์อย่างเคร่งเครียด คอยตรวจสอบและรวบรวมบั๊กอย่างต่อเนื่อง ในขณะเดียวกันก็ขบคิดถึงเหตุการณ์ที่เพิ่งเกิดขึ้น
ยิ่งคิดเธอก็ยิ่งรู้สึกว่ามันแปลกประหลาด
ผ่านไปครู่หนึ่ง เธอก็วางคีย์บอร์ดลงและเงยหน้าขึ้นมองมาเอดะ จุนที่นั่งอยู่ตรงข้ามเธอ
"การที่ท่านประธานเปิดเผยนามแฝงของตัวเองในครั้งนี้ คือเขาตั้งใจจะเกษียณจริงๆ หรือเป็นแค่กลเม็ดสร้างกระแสให้ 'หยาดน้ำตาเงือก' กันแน่นะ?"
"หืม?"
มาเอดะ จุนกำลังจดจ่ออยู่กับการเล่นเกม เมื่อได้ยินคำพูดของอิชิโนะ เขาก็ถอดหูฟังออก
สายตาของเขาล่อกแล่กไปมา และหลังจากผ่านไปพักใหญ่ เขาก็เพิ่งจะเอ่ยขึ้นมาว่า:
"อืม… พูดยากอยู่นะ
ดูอย่างปรมาจารย์ฮายาโอะ มิยาซากิคนโปรดของท่านประธานสิ เขาเองก็เคยเกษียณแล้วก็กลับมาสร้างผลงานใหม่ไม่ใช่เหรอ?"
สาเหตุหลักเป็นเพราะท่านประธานเคย 'มีคดีติดตัว' มาก่อน
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ฟุรุฮาระ สึบากิหงายการ์ดเกษียณอายุ
คราวก่อน ผลงานชิ้นสุดท้ายของฟุรุฮาระ สึบากิอย่าง "หลับตาฝัน ถึงชื่อเธอ" ก็ได้รับความนิยมอย่างถล่มทลาย คล้ายคลึงกับเหตุการณ์สุดยิ่งใหญ่ในปัจจุบัน
ยิ่งไปกว่านั้น ท่านประธานก็เป็นคนเจ้าเล่ห์เพทุบายมาตลอด มีกลยุทธ์ทางการตลาดมาให้เห็นไม่หวาดไม่ไหว และดูเหมือนว่าการนำกลยุทธ์ที่ได้ผลมาใช้ซ้ำก็ไม่ได้เสียหายอะไร
หากตัดสินจากกระแสสังคมและเสียงตอบรับของผู้เล่นในปัจจุบัน "หยาดน้ำตาเงือก" ก็ถือว่ายอดเยี่ยมไร้ที่ติ
มีคนอีกกี่คนที่ยังคงตั้งตารอคอยให้เกมนี้วางจำหน่าย?
แม้แต่ตัวแทนจำหน่ายก็รีบเร่งสั่งซื้อเพิ่มเข้ามาอีกมากมาย
ท่านประธานฮัตโตริถึงกับเพิ่มยอดสั่งซื้อจากเดิมสามแสนชุดเป็นห้าแสนชุดเลยทีเดียว
เกมยังไม่ได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการเลย แต่ตัวแทนจำหน่ายก็สั่งจองเกมจากบริษัทโปเกนิไปแล้วกว่าสองล้านชุด
กล่าวอีกนัยหนึ่งก็คือ แม้จะยังไม่เห็นยอดซื้อจริงจากผู้เล่น แต่ "หยาดน้ำตาเงือก" ก็ไม่เพียงแต่จะคืนทุนให้กับบริษัทโปเกนิได้แล้วเท่านั้น แต่มันยังได้สร้างประวัติศาสตร์หน้าใหม่อีกด้วย
แต่มองในอีกมุมหนึ่ง มันก็สะท้อนให้เห็นว่าตลาดมองโลกในแง่ดีกับเกมนี้มากแค่ไหน
หรือจะพูดให้ถูกก็คือ ผู้คนต่างก็มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับเทพเจ้าผู้ยิ่งใหญ่ ฟุรุฮาระ สึบากิต่างหากล่ะ
ความคิดของมาเอดะ จุนแล่นปรู๊ดปร๊าด จนเขารู้สึกเหมือนสมองจะระเบิดอยู่แล้ว
...
มาเอดะ จุนตัวสั่นสะท้านพร้อมกับส่ายหน้า
"ผมคิดไม่ออกจริงๆ มันอาจจะเป็นแค่กลยุทธ์ทางการตลาด หรือท่านประธานอาจจะพูดจริงก็ได้"
สรุปสั้นๆ ก็คือ มาเอดะ จุนรู้สึกว่าชีวิตนี้เขาคงไม่มีทางเป็นประธานบริษัทแบบอ๋าวจื้อหย่วนได้หรอก การมานั่งคิดพล็อตเกมดูจะเหมาะกับเขามากกว่า
อิชิโนะ มิกะก็เงยหน้าขึ้นและครุ่นคิดอยู่สองวินาที ก่อนจะยอมแพ้ไปอย่างจนใจในที่สุด
"ช่างมันเถอะ ช่างมันเถอะ เราไม่ใช่ท่านประธานซะหน่อย จะไปคิดมากทำไม? ตราบใดที่เราทำเกมออกมาให้ดีและขายได้ ทุกคนก็มีความสุขแล้วล่ะ"
"อืมๆ"