- หน้าแรก
- ตำนานผู้สร้างเกมอัจฉริยะ ทำไมมีแต่คนหาว่าผมทำเกมแปลกๆ
- บทที่ 670 วันแห่งความรุ่งโรจน์ของบริษัทโปเกนิ งานรื่นเริงของเหล่าเกมเมอร์
บทที่ 670 วันแห่งความรุ่งโรจน์ของบริษัทโปเกนิ งานรื่นเริงของเหล่าเกมเมอร์
บทที่ 670 วันแห่งความรุ่งโรจน์ของบริษัทโปเกนิ งานรื่นเริงของเหล่าเกมเมอร์
เกมแฮร์รี่ พอตเตอร์ได้เนรมิตโลกเวทมนตร์ในใจของทุกคนขึ้นมาใหม่อย่างสมบูรณ์แบบ แม้กระทั่งรายละเอียดและฉากเล็กๆ น้อยๆ จากภาพยนตร์ก็ถูกถ่ายทอดออกมาได้อย่างมีชีวิตชีวา
มันทำให้แฟนๆ แฮร์รี่ พอตเตอร์นับไม่ถ้วนรู้สึกเติมเต็มอย่างแท้จริง
ก่อนหน้านี้ หลังจากที่หลายคนได้ชมภาพยนตร์จบ พวกเขาก็แอบสงสัยว่าบริษัทโปเกนิจะนำเรื่องนี้มาสร้างเป็นเกมหรือไม่ ในเมื่อมูนริเวอร์เป็นผู้สร้างภาพยนตร์แฮร์รี่ พอตเตอร์ขึ้นมา
อย่างไรก็ตาม เมื่อคิดดูให้ดีแล้ว มันก็ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้เลย
เพราะภาพยนตร์แฮร์รี่ พอตเตอร์นั้นยอดเยี่ยมเกินไป ตั้งแต่การคัดเลือกนักแสดงไปจนถึงสเปเชียลเอฟเฟกต์ ทุกอย่างล้วนไร้ที่ติ ราวกับว่าตัวละครจากในหนังสือได้มีชีวิตขึ้นมาจริงๆ
ยิ่งไปกว่านั้น เอฟเฟกต์เวทมนตร์ที่แสดงให้เห็นในภาพยนตร์ก็น่าตื่นตาตื่นใจเป็นอย่างมาก
การจะเปลี่ยนภาพยนตร์แฟนตาซีฟอร์มยักษ์ที่สมจริงขนาดนี้ให้กลายเป็นเกม มันจะยากเย็นแสนเข็ญขนาดไหนกัน?
ผู้ชมถึงกับจินตนาการไม่ออกเลยทีเดียว
ไม่ใช่แค่ผู้ชมเท่านั้นที่จินตนาการไม่ออก แต่แม้แต่นักพัฒนาเกมมืออาชีพก็ยังคิดไม่ออกเช่นกัน
เพราะในสายตาของพวกเขา ความยากในการสร้างแฮร์รี่ พอตเตอร์นั้นยากยิ่งกว่าการปีนขึ้นสวรรค์เสียอีก
ประการแรก คุณต้องสร้างภูมิประเทศและทิวทัศน์ทั้งหมดขึ้นมาใหม่ แม้ว่าสกอตแลนด์จะสามารถใช้เป็นฉากหลังได้ แต่การจำลองกลุ่มสถาปัตยกรรมของฮอกวอตส์นั้นต้องอาศัยศักยภาพทางเทคนิคอย่างมหาศาล เนื่องจากสเกลของมันนั้นใหญ่โตมโหฬารอย่างแท้จริง
นอกจากนั้น โมเดลตัวละครจากในภาพยนตร์ก็ต้องถูกจำลองขึ้นมาใหม่เช่นกัน และจำนวนโพลิกอนของพวกเขาก็คงไม่น้อยแน่ๆ เว้นเสียแต่ว่าศิลปินของบริษัทโปเกนิจะเป็นดั่งเทพเจ้า ที่สามารถทำให้คุณจดจำตัวละครได้แม้จะมีจำนวนโพลิกอนต่ำก็ตาม
นี่เป็นเพียงแค่ความท้าทายบางส่วนเท่านั้น ที่สำคัญกว่านั้นคือเวทมนตร์ การจะแสดงเวทมนตร์ในเกมได้นั้น จำเป็นต้องมีการบิดเบือนโมเดล สเปเชียลเอฟเฟกต์สุดเจ๋งต่างๆ และอื่นๆ อีกมากมาย...
อย่างน้อยในตอนนี้ นักพัฒนาเกมหลายรายก็ได้ประเมินด้วยตัวเองแล้ว และรู้สึกจากใจจริงว่ามันเป็นเรื่องที่รับมือได้ยากสุดๆ
นอกจากบริษัทโปเกนิแล้ว ก็คงไม่มีบริษัทเกมไหนกล้าสร้างเกมที่ยากขนาดนี้แน่ๆ
มันไม่ใช่ความยากในแง่ของประสบการณ์ แต่เป็นความยากทางเทคนิค—ความท้าทายที่แท้จริงและยิ่งใหญ่
แค่คิดก็ทำให้รู้สึกแล้วว่าโปรแกรมเมอร์ของบริษัทโปเกนินั้นสุดยอดจริงๆ
อาคานิชิ เคนนั่งกอดอกอยู่ด้านล่าง ทนรับสายตาตื่นตะลึงของฝูงชนอย่างเงียบๆ และไร้อารมณ์ จนรู้สึกชาชินไปเสียแล้ว
บางครั้ง การได้เจอกับเจ้านายอย่างอ๋าวจื้อหย่วนก็ทำให้หงุดหงิดใจจริงๆ เพราะถ้าคุณไม่ก้าวไปข้างหน้า เขาก็จะคอยผลักดันคุณจากด้านหลัง
การผลักดันแบบนั้นไม่ได้เหมือนกับการขับรถสปอร์ตอีกต่อไป แต่มันเหมือนกับการขี่จรวดต่างหากล่ะ!
ไม่สำเร็จก็ตายกันไปข้างหนึ่ง
โชคดีที่หลังจากอาคานิชิ เคนปรับตัวได้ เขาก็รู้สึกว่ามันเป็นสิ่งที่ยอมรับได้
...
เมื่อการสาธิตเกมเพลย์แฮร์รี่ พอตเตอร์เริ่มต้นขึ้น มันก็สร้างความตื่นตะลึงให้กับทุกคนอีกครั้ง
ในเกมนี้ บริษัทโปเกนิไม่ได้ให้ผู้เล่นรับบทเป็นสมาชิกในทีมของตัวเอก แต่กลับให้พวกเขาสร้างตัวละครที่ไม่เหมือนใครตามความต้องการของตนเอง
ทันทีที่อินเทอร์เฟซการสร้างตัวละครปรากฏขึ้น เสียงปรบมือเกรียวกราวก็ดังขึ้นจากด้านล่างทันที
"บริษัทโปเกนิสมกับชื่อเสียงในฐานะมาตรฐานของอุตสาหกรรมจริงๆ พวกเขาเข้าใจผู้เล่นได้ดีมาก พวกเขาถึงกับเปิดระบบสร้างตัวละครเลยทีเดียว"
"ไม่น่าจะใช่เรื่องการเข้าใจผู้เล่นหรอกนะ? พวกเขาเข้าใจแฟนๆ แฮร์รี่ พอตเตอร์ดีเกินไปต่างหาก ใครบ้างล่ะจะไม่อยากเป็นนักเรียนใหม่ที่ฮอกวอตส์?"
"จริงด้วย! พวกเราอ่านหนังสือและดูหนังมาหมดแล้ว การได้สัมผัสกับพล็อตเรื่องที่เคยเกิดขึ้นมาแล้วในฐานะสมาชิกทีมตัวเอก มันก็คงไม่มีอะไรแปลกใหม่หรอก
บริษัทโปเกนิคงคิดอะไรที่แหวกแนวไปกว่านี้ไม่ได้แล้ว การละทิ้งการใช้สมาชิกทีมตัวเอกเป็นตัวหลักของเกมจึงถือเป็นทางเลือกที่ชาญฉลาดมาก
และมันก็ยังเปิดโอกาสให้พวกเราได้สัมผัสกับโลกเวทมนตร์ของแฮร์รี่ พอตเตอร์ด้วยตัวเองอีกด้วย
อ๋าวจื้อหย่วนช่างสุดยอดจริงๆ
ฉันรักเขาจังเลย"
...
ใช่แล้ว แฟนแฮร์รี่ พอตเตอร์คนไหนกันที่จะไม่อยากเป็นตัวเอกในเรื่องราวนี้ล่ะ?
การได้เรียนที่ฮอกวอตส์ ได้ใกล้ชิดกับอาจารย์ใหญ่อย่างดัมเบิลดอร์ผู้เป็นที่เคารพรัก ได้ต่อสู้กับโวลเดอมอร์ต และอื่นๆ อีกมากมาย—มันช่างน่าตื่นเต้นสุดๆ ไปเลย
ยิ่งไปกว่านั้น ในเกมที่พัฒนาโดยบริษัทโปเกนิ ผู้เล่นยังสามารถเลือกบ้านและอาจารย์ที่ปรึกษาของตนเองได้ รวมถึงพัฒนาเวทมนตร์ที่เหมาะสมตามคุณสมบัติแบบสุ่มของตนเองอีกด้วย
ทักษะ คุณสมบัติ อุปกรณ์ทุกอย่าง... ล้วนถูกควบคุมโดยตัวผู้เล่นเองทั้งสิ้น
ยิ่งไปกว่านั้น เกมนี้ยังมีเนื้อเรื่องใหม่เอี่ยม ซึ่งเป็นส่วนพิเศษที่เจ.เค. โรว์ลิงเขียนขึ้นสำหรับผู้เล่นเองโดยเฉพาะ
มันสามารถมองว่าเป็นเรื่องราวเสริมของแฮร์รี่ พอตเตอร์ได้เลย
เมื่อได้ยินเช่นนี้ ทั่วทั้งงานก็ระเบิดเสียงปรบมือดังกึกก้องอีกครั้ง
มีเพียงผู้ผลิตเกมจากญี่ปุ่นบางรายที่ค่อนข้างสับสน มองดูชาวต่างชาติรอบตัวด้วยสีหน้าว่างเปล่า
แฮร์รี่ พอตเตอร์มันมีเวทมนตร์วิเศษขนาดนั้นเลยเหรอ?
ทำไมพวกคุณถึงดูเหมือนจะรู้ไปหมดเลยล่ะ?
...
ความสำเร็จของแฮร์รี่ พอตเตอร์นั้นมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับบริษัทโปเกนิ หนังสือของเจ.เค. โรว์ลิงขายดีเป็นเทน้ำเทท่า ส่วนหนึ่งก็เป็นเพราะบริษัทโปเกนิทุ่มเทความพยายามอย่างเต็มที่ในการโปรโมตไปทั่วโลก และถึงขั้นนำไปแปลเป็นหลายภาษา
ผลงานต้นฉบับของแฮร์รี่ พอตเตอร์นั้นมีคุณภาพสูงมากอยู่แล้ว และจินตนาการของเจ.เค. โรว์ลิงก็อยู่ในระดับโลก สร้างสรรค์โลกเวทมนตร์ที่สมจริงขึ้นมาได้ ในขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสให้ทุกคนได้สัมผัสกับสไตล์ความเป็นอังกฤษอีกด้วย
ภายใต้อิทธิพลของปัจจัยหลายประการ ปฏิกิริยาทางเคมีที่รุนแรงก็เกิดขึ้น ซึ่งเป็นเหตุผลที่ทำให้แฮร์รี่ พอตเตอร์สามารถบรรลุผลลัพธ์อันยอดเยี่ยมเช่นนี้ได้
ต้องขอบอกเลยว่าอ๋าวจื้อหย่วนเป็นนักล่าที่มีความอดทนสูงมากจริงๆ เขาคว้าทรัพย์สินทางปัญญาแฮร์รี่ พอตเตอร์มาครอบครองเมื่อหลายปีก่อน แต่เขาไม่เคยรีบร้อนที่จะพัฒนามันเลย เขายืนกรานที่จะบ่มเพาะมันก่อน ปล่อยให้มันกลายเป็นทรัพย์สินทางปัญญาระดับโลก แล้วจึงค่อยเริ่มลงมือทำ
กุญแจสำคัญคือไม่ว่าจะเป็นมูนริเวอร์หรือบริษัทโปเกนิ ระดับการผลิตของพวกเขาก็ล้วนอยู่ในระดับโลก
ภาพยนตร์เรื่องนี้ฮิตถล่มทลาย เนรมิตโลกเวทมนตร์ในใจของผู้ชมขึ้นมาใหม่
ตอนนี้เมื่อเกมออกมา ผู้เล่นนับไม่ถ้วนต่างก็อุทานว่าอ๋าวจื้อหย่วนคือคนที่เข้าใจพวกเขามากที่สุดในโลก
อ๋าวจื้อหย่วนเองก็ยิ้มอย่างสงบ พลางกล่าวว่า "ผมก็เคยผ่านจุดนี้มาเหมือนกัน"
รู้ไหม ในชีวิตก่อนหน้านี้ ผมเองก็เป็นแฟนแฮร์รี่ พอตเตอร์เหมือนกัน ผลงานที่ดีก็ควรจะมาพร้อมกับเกมที่ดี ถูกรังสรรค์ให้เป็นงานเลี้ยงอันโอชะและนำเสนอต่อผู้เล่น
มิฉะนั้น มันคงจะน่าเสียดายแย่
...
หลังจากจบการสาธิตเกมแฮร์รี่ พอตเตอร์ ผู้ชมก็ยังคงดื่มด่ำกับทุกสิ่งที่เพิ่งได้สัมผัส จนไม่อาจถอนตัวออกมาได้
วันนี้ นอกจากจะเป็นวันแห่งความรุ่งโรจน์ของบริษัทโปเกนิแล้ว มันยังเป็นงานรื่นเริงของแฟนเกมนับไม่ถ้วนอีกด้วย
ในเวลานี้ มีเพียงเกมเท่านั้น
พวกเขาสามารถสัมผัสได้ถึงความหลงใหลในเกมอย่างแท้จริงที่แผ่ซ่านออกมาจากบริษัทโปเกนิ
"บริษัทโปเกนิไม่ทำให้ผิดหวังเลยจริงๆ"
"มันช่างน่าประทับใจเหลือเกิน"
"บริษัทเกมที่เข้าใจผู้เล่นมากที่สุดในโลก นอกจากบริษัทโปเกนิแล้ว ฉันก็นึกบริษัทอื่นไม่ออกเลยจริงๆ"
...
แต่นี่ก็เป็นเพียงแค่ออร์เดิร์ฟที่บริษัทโปเกนินำมาเสิร์ฟในงานมหกรรมอิเล็กทรอนิกส์เพื่อความบันเทิงอีทรีครั้งนี้เท่านั้น
ต่อจากแฮร์รี่ พอตเตอร์ อ๋าวจื้อหย่วนก็งัดไพ่ตายใบสำคัญออกมาอีกครั้ง—
เอสดีเอส
เมื่ออ๋าวจื้อหย่วนหยิบเครื่องเล่นเกมพกพาสีเงินขาวออกมาโชว์บนเวที ทั่วทั้งงานก็ฮือฮาขึ้นมาอีกครั้ง
ทุกคนต่างก็ขนลุกซู่ รู้สึกเหมือนแทบจะขาดใจตาย
"นี่มันคืออะไรกันเนี่ย?"
"ดูเหมือนจะเป็นเครื่องเล่นเกมพกพารุ่นใหม่ของบริษัทโปเกนินะ"
"โอ้พระเจ้า ในที่สุดบริษัทโปเกนิกก็ตัดสินใจปล่อยเครื่องเล่นเกมพกพารุ่นใหม่ออกมาแล้วเหรอ? แต่ทำไมเครื่องเล่นเกมพกพารุ่นใหม่ถึงดูไม่เหมือนกับที่เราเคยเล่นมาก่อนเลยล่ะ?"
มันดูแปลกประหลาดมากทีเดียว เพราะอ๋าวจื้อหย่วนถือมันไว้ในมือ และมันก็ถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน
แทนที่จะเป็นเครื่องเล่นเกมพกพา มันกลับดูคล้ายกับคอมพิวเตอร์จิ๋วที่มาพร้อมจอภาพมากกว่า
เอสดีเอสเป็นการพัฒนาต่อยอดมาจากการออกแบบของเอ็นดีเอสในชาติก่อน:
มันถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน ส่วนที่บางเฉียบ เมื่อกางออกก็คือหน้าจอแสดงผล และส่วนล่างก็คือโครงสร้างของเครื่องเล่นเกมพกพาแบบดั้งเดิม
มันมีหน้าจอแสดงผลแบบคู่ โดยหน้าจอด้านล่างเป็นหน้าจอสัมผัส และยังมาพร้อมกับไมโครโฟนสำหรับการป้อนข้อมูลด้วยเสียง และฟังก์ชันเครือข่ายไร้สายไวไฟ
"ในเครื่องเล่นเกมรุ่นใหม่นี้ เราได้นำเทคโนโลยีมัลติทัชแบบใหม่ล่าสุดมาใช้ คุณสามารถควบคุมเกมได้อย่างเต็มรูปแบบโดยใช้นิ้วสัมผัสบนหน้าจอด้านล่าง
และการออกแบบแบบหน้าจอคู่ก็ช่วยให้คุณสามารถเล่นบนหน้าจอด้านล่างพร้อมกับดูหน้าจอด้านบนไปได้ด้วย"
"พวกมันยังสามารถเชื่อมต่อเป็นหน้าจอเดียวกันในบางครั้ง เพื่อเปิดมุมมองในการเล่นเกมให้กว้างยิ่งขึ้น"
อ๋าวจื้อหย่วนชูเครื่องเล่นเกมพกพาขึ้นเพื่อสาธิต สัญญาณถูกส่งออกไปยังหน้าจอขนาดใหญ่ และผู้เล่นทุกคนต่างก็ลุกขึ้นยืน กระตือรือร้นที่จะเป็นประจักษ์พยานในฉากอันน่าทึ่งนี้
บนหน้าจอขนาดใหญ่ หน้าจอที่พับเข้าหากันทั้งสองเผยให้เห็นสุนัขตัวน้อย
ส่วนบนคือห้องเล็กๆ ที่สุนัขอาศัยอยู่ และส่วนล่างคือห้องนั่งเล่นของเจ้าของ
อ๋าวจื้อหย่วนโต้ตอบกับสุนัขตัวนั้นผ่านการควบคุมบนหน้าจอด้านล่าง แสดงให้เห็นถึงข้อได้เปรียบของหน้าจอคู่อย่างเต็มรูปแบบ
เมื่อเห็นเช่นนี้ ทั่วทั้งงานก็ส่งเสียงฮือฮาขึ้นมาอีกครั้ง
พวกเขารู้สึกว่าทีมวิจัยและพัฒนาของบริษัทโปเกนินั้นมีจินตนาการที่ล้ำเลิศจริงๆ ที่สามารถออกแบบของแปลกประหลาดเช่นนี้ขึ้นมาได้
แต่ที่สำคัญไปกว่านั้นก็คือ—
อ๋าวจื้อหย่วนยังได้สาธิตเกม "มอนสเตอร์ฮันเตอร์" บนเครื่องเอสดีเอสแบบสดๆ อีกด้วย
วินาทีที่เกมมอนสเตอร์ฮันเตอร์ปรากฏขึ้นบนเครื่องเล่นเกมพกพา ทั่วทั้งงานก็แทบจะลุกเป็นไฟ
"อะไรวะเนี่ย?! เล่นมอนสเตอร์ฮันเตอร์บนเครื่องเล่นเกมพกพาได้ด้วยเหรอ?!"
"นี่มันน่าเหลือเชื่อเกินไปแล้วใช่ไหม? ภาพจำของฉันเกี่ยวกับเครื่องเล่นเกมพกพายังหยุดอยู่ที่ยุคของการเล่นเกมโปเกมอนแบบภาพสีอยู่เลยนะ"
"และในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ไม่ว่าจะเป็นบริษัทโปเกนิ นินเทนโด หรือโซนี่ การลงทุนของพวกเขาในเครื่องเล่นเกมพกพาก็ดูจะไม่สูงนัก
เซก้าจีพีเพิ่งจะอัปเดตไปแค่ครั้งเดียว ฉันยังมีเครื่องจีพี 2 อยู่เลย และก็ไม่คิดเลยว่าคราวนี้จะก้าวกระโดดไปไกลขนาดนี้?
จากยุคเกมภาพสีสองมิติ กระโดดข้ามไปเป็นสามมิติเลยงั้นเหรอ?"
ประสิทธิภาพของเครื่องเล่นเกมพกพานั้นล้าหลังมาโดยตลอด
นี่เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ง่าย เพราะยิ่งของชิ้นเล็กลงเท่าไหร่ มันก็ยิ่งสร้างได้ยากขึ้นเท่านั้น และความยากก็เพิ่มขึ้นเป็นทวีคูณ
สิ่งนี้ไม่เพียงแต่ต้องการการบีบอัดชิ้นส่วนและส่วนประกอบต่างๆ เท่านั้น แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือประสิทธิภาพของชิปจะต้องได้มาตรฐาน
และยังต้องมาคู่กับระบบระบายความร้อนต่างๆ อีกด้วย...
เทคโนโลยีหน้าจอแสดงผลก็จำเป็นต้องได้รับการอัปเดตและพัฒนาเช่นกัน
ก้าวย่างในครั้งนี้ อย่างที่เหล่าเกมเมอร์ได้กล่าวไว้ มันคือก้าวกระโดดเชิงคุณภาพ บริษัทโปเกนิดูเหมือนจะก้าวเข้าสู่ยุคของเครื่องเล่นเกมพกพาสามมิติรวดเดียวเลยทีเดียว
แต่ยุคนี้ก็ไม่ได้ง่ายดายอย่างที่คิด
หากปราศจากการพัฒนาและการสนับสนุนจากเทคโนโลยีฮาร์ดแวร์ มันก็คงเป็นเพียงแค่จินตนาการที่เพ้อฝันเท่านั้น
โชคดีที่เมื่อมันถูกนำมาอวดโฉมต่อสายตาทุกคน เอสดีเอสก็ทำผลงานได้ค่อนข้างดีเลยทีเดียว
มอนสเตอร์ฮันเตอร์ได้รับการปรับแต่งและเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับเครื่องเอสดีเอส และมันก็ทำงานได้อย่างราบรื่นมาก
บนเครื่องเล่นเกมพกพา การสาธิตเกมมอนสเตอร์ฮันเตอร์ย่อมสร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับผู้เล่นอย่างมหาศาล และยังเป็นสิ่งที่ช่วยให้พวกเขามั่นใจได้อีกด้วย
มันเหมือนเป็นการบอกเป็นนัยว่า:
เครื่องเล่นเกมพกพาที่สามารถเล่นมอนสเตอร์ฮันเตอร์ได้ขนาดนี้ คุณยังจะมัวลังเลอะไรอยู่อีก?!
...
ไพ่ตาย!
นี่มันคือไพ่ตายของแท้เลย!
การปล่อยไพ่ตายออกมาอย่างต่อเนื่องทำเอาสมองเบลอไปหมด
ทางฝั่งของเคน คุตารางิ อันที่จริงเขาได้วางแผนการพัฒนาเครื่องเล่นเกมพกพาในอนาคตไว้แล้ว โดยตั้งชื่อว่า พีเอสพี
แต่เขาไม่คิดเลยว่าบริษัทโปเกนิจะตัดหน้าด้วยการเปิดตัวเอสดีเอสออกมาโดยตรง
ประสิทธิภาพและรูปลักษณ์ของเครื่องเล่นเกมพกพารุ่นนี้ ในทุกๆ ด้าน ล้วนเหนือความคาดหมายของเคน คุตารางิไปไกลลิบ ซึ่งมันทำให้เขารู้สึกพ่ายแพ้อย่างแท้จริง
ลองจินตนาการดูสิ การได้เล่นเกมมอนสเตอร์ฮันเตอร์บนเครื่องเล่นเกมพกพามันจะให้ความรู้สึกแบบไหนกันนะ?
ไม่เพียงแต่คุณจะสามารถเล่นมอนสเตอร์ฮันเตอร์ได้เท่านั้น แต่เกมสามมิติหลายเกมในยุคเดียวกันก็สามารถทำงานได้อย่างราบรื่นบนเครื่องเอสดีเอส เช่น ซีรีส์โลกสามมิติโปเกมอนที่พัฒนาออกมาก่อนหน้านี้...
โอย...
แค่คิดถึงชื่อโปเกมอน เคน คุตารางิก็ปวดหัวขึ้นมาแล้ว
ถ้าบริษัทโปเกนิไม่มีโปเกมอน ความแข็งแกร่งของพวกเขาก็คงจะลดลงไปอย่างมาก แต่ด้วยโปเกมอน พวกเขาไม่กลัวที่จะครองความยิ่งใหญ่ตั้งแต่เครื่องคอนโซลไปจนถึงตลาดพีซี และจากตลาดพีซีไปจนถึงเครื่องเล่นเกมพกพา
"บ้าเอ๊ย... อ๋าวจื้อหย่วนมาโชว์ออฟอีกแล้ว!!"