เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 4 พรสวรรค์และโชคลาภ

บทที่ 4 พรสวรรค์และโชคลาภ

บทที่ 4 พรสวรรค์และโชคลาภ


บทที่ 4 พรสวรรค์และโชคลาภ

เมื่อมีเฉียนหลี่โซวตันฉี่ซึ่งเป็นอาชีพนักรบคอยรับความเสียหายจากมอนสเตอร์ ประสิทธิภาพในการฟาร์มของทั้งสองคนก็เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล มอนสเตอร์สร้างความเสียหายแก่เขาเพียงแค่หนึ่งหรือสองแต้มเท่านั้น และแม้จะมีการใช้ทักษะ (Skill) ของมอนสเตอร์ ความเสียหายที่ได้รับก็อยู่แค่ประมาณสิบแต้ม ซึ่งค่าความเสียหายระดับนี้ไม่มีปัญหาเลยสำหรับนักรบ ทำให้เขาสามารถยืนระยะได้นานก่อนที่จะต้องนั่งสมาธิเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิต

จางซานไม่จำเป็นต้องเคลื่อนที่เพื่อหลบหลีกอีกต่อไป เขาสามารถยืนอยู่เฉยๆ แล้วระดมยิงสร้างความเสียหายได้เลย เขาจะโจมตีมอนสเตอร์ตัวเดียวกับที่เฉียนหลี่โซวตันฉี่โจมตี เมื่อร่วมมือกัน พวกเขาใช้เวลาไม่ถึงสิบวินาทีในการจัดการมอนสเตอร์หนึ่งตัว ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว และเสียงเหรียญทองแดงที่ดรอปก็ดังกรุ๊งกริ๊งไม่ขาดสาย

ในเกม 'นิวเวิลด์' มอนสเตอร์ทุกตัวจะดรอปเงิน แม้จะไม่มากนัก แต่การสะสมทีละเล็กทีละน้อยก็กลายเป็นแหล่งรายได้ที่สำคัญมาก เมื่อได้ยินเสียงเหรียญทองแดงเข้าสู่กระเป๋า จางซานก็รู้สึกสบายใจขึ้นมาก

ด้วยความเร็วระดับนี้ ทั้งสองคนจะขึ้นสู่ระดับ 2 ในเวลาไม่ถึงครึ่งชั่วโมง

เฉียนหลี่โซวตันฉี่: 'พูดก็พูดเถอะ โชคของพวกเราค่อนข้างดีนะเนี่ย ฆ่ามอนสเตอร์ไปแค่สิบกว่าตัวก็ได้อุปกรณ์สวมใส่แล้ว ไม่ใช่ว่าเขาว่ากันว่าอัตราการดรอปใน นิวเวิลด์ มันต่ำมากหรอกเหรอ? เออ จริงด้วย ดูเหมือนว่านายจะเป็นคนปิดฉากมอนสเตอร์นะหลิวชื่อ (Liu Guan) ค่าโชคของนายเท่าไหร่กันแน่?'

'เก้าแต้ม'

'บ้าน่ะ! นายรู้ไหมว่าค่าโชคระดับนั้นมันสุดยอดขนาดไหน? ฉันเพิ่งไปส่องเว็บบอร์ดมา มีคนออกมาบ่นกันระงม ส่วนใหญ่ค่าโชคจะอยู่แค่ระหว่างสี่ถึงหกแต้ม คนที่สูงสุดคือเจ็ดแต้ม ฉันยังไม่เห็นใครในบอร์ดเกินเจ็ดแต้มเลย'

'งั้นเหรอ? มันก็มากกว่าเจ็ดแต้มแค่สองแต้มเองนะ ไม่น่าจะต่างกันมากขนาดนั้นมั้ง?'

'นายไม่เข้าใจ นิวเวิลด์ กำหนดให้ค่าโชคเป็นคุณสมบัติแฝงที่จะไม่มีวันเปลี่ยนแปลง หมายความว่าจะไม่มีโอกาสเพิ่มค่าโชคได้อีกเลย มันต้องแสดงมูลค่าของมันออกมาแน่นอน ถ้าเรื่องนี้หลุดออกไป พวกกิลด์ใหญ่ๆ คงต้องพยายามทุกวิถีทางเพื่อดึงตัวนายเข้าสังกัดแน่ๆ ถ้านายยอมเซ็นสัญญาเป็นผู้เล่นอาชีพเต็มตัว นายอาจจะได้สัญญาค่าตอบแทนสูงลิ่วเพียงเพราะค่าโชคเก้าแต้มนี่แหละ'

'เป็นไปไม่ได้หรอก'

จางซานไม่รู้เรื่องนี้จริงๆ แม้เขาจะรู้สึกว่าค่าโชคเก้าแต้มน่าจะสูงมากและช่วยให้เขาฟาร์มมอนสเตอร์หาเงินได้ดีในอนาคต แต่เขาก็ไม่ได้คิดไปไกลถึงเรื่องอื่นเลย

สิ่งที่อีกฝ่ายพูดทำให้จางซานรู้สึกหวั่นไหวเล็กน้อย แต่ความคิดนั้นก็จางหายไปอย่างรวดเร็ว เกมเพิ่งจะเริ่มต้น และเขาก็ยังไม่รู้ว่าจะออกจากหมู่บ้านเริ่มต้นได้เมื่อไหร่ ไม่มีใครรู้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร

'พี่ชาย แล้วค่าโชคของนายล่ะเท่าไหร่?' จางซานถามเฉียนหลี่โซวตันฉี่กลับ

'แปดแต้ม ฮิฮิ'

'ไหนนายบอกว่าในบอร์ดสูงสุดแค่เจ็ดแต้มไง แล้วแปดแต้มของนายคืออะไร?'

'ฉันไม่คิดจะบอกค่าโชคของตัวเองให้ใครรู้อยู่แล้ว กลัวคนจะมาเซ้าซี้ไม่เลิกน่ะ คนที่มีแปดหรือเก้าแต้มก็น่าจะมีอยู่บ้างแหละ แต่คงไม่เยอะหรอก พวกนั้นก็คงเหมือนฉันกับนายนี่แหละ ที่ไม่อยากเปิดเผยตัวเองง่ายๆ'

'นายคิดว่าตอนนี้จะมีใครที่มีค่าโชคเต็มสิบแต้มไหม?'

'ตอนนี้น่าจะยังไม่มีนะ สิบแต้มน่าจะหายากสุดๆ หรืออาจจะเป็นคุณสมบัติพิเศษเพียงหนึ่งเดียวเลยก็ได้ ทางพันธมิตรมีธรรมเนียมเรื่องความสมบูรณ์แบบ พวกเขาคงไม่ปล่อยให้ใครไปถึงจุดนั้นได้ง่ายๆ หรอก อีกอย่างเกมเพิ่งเริ่ม และจะมีผู้เล่นตามมาอีกมหาศาล พวกเขาต้องเหลืออะไรไว้ให้คนที่มาทีหลังบ้างจริงไหม?'

'นั่นก็จริง'

'แล้วพี่ชาย พรสวรรค์ (Talent) ของนายคืออะไรล่ะ?'

'เอ่อ... มันอธิบายยากนิดหน่อยน่ะ'

'ยากยังไง? ทำไมต้องทำเป็นความลับด้วย? หรือว่าเป็นคุณสมบัติขี้โกงอีกอย่าง? เพิ่มพลังโจมตีกายภาพเท่าไหร่ล่ะ? หรืออย่างอื่น?'

'มันเป็นพรสวรรค์ติดตัว (Passive Talent) น่ะ การฆ่ามอนสเตอร์จะมีโอกาสสุ่มได้รับทักษะติดตัวของมอนสเตอร์ตัวนั้นมา แต่โอกาสมันน้อยมากกก แค่หนึ่งในล้านเอง'

'เช็ดเข้! เช็ดเข้! เช็ดเข้! มีพรสวรรค์บั๊กๆ แบบนี้จริงๆ เหรอ? พรสวรรค์มันควรจะเป็นการเสริมค่าพลังไม่ใช่เหรอ? ทำไมถึงมีอะไรที่ลึกลับซับซ้อนขนาดนี้? นายจะรวยแล้วพี่ชาย! ฉันตัดสินใจแล้วว่าจากนี้ไปจะขอตามนายไปทุกที่ พอได้ทักษะติดตัวมาสักสองสามอย่าง นายจะเทพแบบก้าวกระโดดเลยนะ ได้ทักษะมาฟรีๆ แถมยังเลือกล่ามอนสเตอร์ที่มีทักษะติดตัวดีๆ ได้อีก'

เมื่อได้ฟังจางซานบรรยายถึงพรสวรรค์ 'ราชาแห่งทักษะติดตัว' เฉียนหลี่โซวตันฉี่ก็ตื่นเต้นเป็นอย่างมาก

'ฉันก็คิดแบบนั้นเหมือนกัน แต่ไอ้อัตราโอกาสนี่แหละที่น่าปวดหัว ใครจะไปรู้ว่าจะได้ทักษะมาเมื่อไหร่ เรื่องนี้คงต้องแล้วแต่โชคชะตา และฉันก็ยังไม่รู้เลยว่าทักษะติดตัวของพวกมอนสเตอร์มันจะดีแค่ไหน'

'ไม่ต้องห่วงหรอก เดี๋ยวก็หาเจอเองแหละ ยิ่งนายมีค่าโชคสูงขนาดนี้ ถ้าฟาร์มไปเรื่อยๆ ยังไงก็ได้แน่นอน แต่มันคงต้องใช้เวลานานกว่าจะปั้นตัวละครจนสมบูรณ์ ก็เล่นไปเรื่อยๆ แล้วกัน ยังไงอาชีพพลปืนคาบศิลาก็เก่งเรื่องฟาร์มมอนสเตอร์อยู่แล้ว ประสิทธิภาพน่าจะเพิ่มขึ้นในช่วงหลังๆ'

'แล้วพรสวรรค์ของนายล่ะ?' จางซานเองก็อยากรู้พรสวรรค์ของคนอื่นเช่นกัน

'พรสวรรค์ของฉันก็งั้นๆ แหละ ไม่ได้บั๊กเหมือนของนาย มันเพิ่มพลังโจมตีกายภาพสิบเปอร์เซ็นต์'

'นั่นมันใช้งานได้จริงมากเลยนะ! ในช่วงท้ายเกมนี่เหมือนมีไอเทมเพิ่มพลังโจมตีแถมมาอีกชิ้นเลย'

'ก่อนที่จะรู้เรื่องพรสวรรค์ของนาย ฉันเคยคิดว่าพรสวรรค์ของฉันน่ะระดับท็อปแล้วนะ นายนี่ยังไม่ได้เข้าไปดูในเว็บบอร์ดสินะ พรสวรรค์ของหลายคนน่ะ 'ไม่ตรงสาย' อย่างแรง พวกสายพละกำลังหรือความคล่องแคล่วกลับได้เพิ่มพลังโจมตีเวทมนตร์ ส่วนสายเวทกลับไปได้เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ ต่อให้ได้ตรงสาย หลายคนก็ได้เปอร์เซ็นต์เพิ่มขึ้นแค่นิดเดียวเอง

ยังมีประเภทอื่นๆ อีก เช่น เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูเลือดหรือมานา เพิ่มค่าสถานะนิดๆ หน่อยๆ อะไรแบบนั้น แต่ฉันยังไม่เห็นใครที่มีพรสวรรค์เป็นทักษะแบบนายโผล่มาเลย ฉันไม่นึกด้วยซ้ำว่าจะมีพรสวรรค์แบบนี้อยู่ ฉันเดาว่าอาจจะมีพรสวรรค์อีกหลายประเภทที่เรายังนึกไม่ถึงอีกเยอะ'

'เดี๋ยวฉันลองเข้าไปเช็กในเว็บบอร์ดดูหน่อย' จางซานกล่าว

ก่อนหน้านี้ จางซานไม่ได้เล่นเกมมานานหลายปี การควบคุมของเขาจึงยังติดขัดอยู่บ้าง แถมอาชีพพลปืนคาบศิลายังมีพลังชีวิตและพลังป้องกันต่ำ เขาจึงกลัวว่าจะถูกมอนสเตอร์ตบตายในสองที ทำให้ที่ผ่านมาเขาต้องจดจ่อกับการเล่นอย่างระมัดระวังจนไม่มีเวลาเช็กเว็บบอร์ด แต่ตอนนี้เขาแค่ยืนยิงอยู่เฉยๆ ต่อให้วอกแวกไปบ้างก็ไม่มีผลกระทบอะไร

เขาล็อกอินเข้าสู่เว็บบอร์ด

ตอนนี้เว็บบอร์ดของ 'นิวเวิลด์' ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม มีกระทู้ร้องเรียนนับไม่ถ้วนหลั่งไหลเข้ามา พร้อมกับกระทู้เทคนิคที่ต้องจ่ายเงิน ซึ่งต้องใช้เงินในเกมเพื่อเข้าชม เนื่องจากตอนนี้เว็บบอร์ดเชื่อมโยงกับเกมแล้ว จึงไม่มีสกุลเงินประจำเว็บบอร์ด แต่ใช้เงินในเกมเป็นสื่อกลางสากล

ในบรรดากระทู้เหล่านั้น มีกระทู้หนึ่งเกี่ยวกับการลงชื่อเรียกร้องให้เปลี่ยนระบบพรสวรรค์ของตัวละคร ซึ่งมีจำนวนความเห็นมหาศาล ส่วนใหญ่เป็นการบ่นและด่าทอ

จางซานรู้สึกสงสัยว่าพวกเขาบ่นเรื่องอะไรกันบ้าง จึงกดเข้าไปอ่าน

เจียงซานอู๋จี้ (เจ้าของกระทู้): 'ระบบพรสวรรค์ใน นิวเวิลด์ มันต้มตุ๋นเกินไปแล้ว! ฉันเลือกอาชีพนักเวทไฟ แต่ดันได้พรสวรรค์เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ 8% นี่มันน่ารังเกียจชะมัด ทำไมไม่สร้างพรสวรรค์ที่เป็นประโยชน์ต่ออาชีพที่เลือกมาล่ะ? ต่อให้เพิ่มแค่นิดเดียวฉันก็ยังพอรับได้ แต่นี่มันไร้สาระสิ้นดี ออกแบบมาเพื่อกวนประสาทคนชัดๆ'

'ตอนนี้ มาร่วมกันลงชื่อเถอะ! พวกเราขอเรียกร้องให้ผู้ให้บริการ นิวเวิลด์ แก้ไขระบบพรสวรรค์ ต่อให้ค่าสถานะจะน้อยไปหน่อยก็ไม่เป็นไร แต่อย่างน้อยมันก็ไม่ควรจะผิดฝาผิดตัวขนาดนี้! หรือจะยกเลิกระบบพรสวรรค์ไปเลยก็ได้ ทุกคนจะได้มีจุดเริ่มต้นที่เท่าเทียมกัน แบบนั้นมันยุติธรรมกว่าไม่ใช่เหรอ? ไหน นิวเวิลด์ ประกาศว่าเน้นความยุติธรรมไง? พี่น้องทั้งหลาย มาช่วยกันบ่นและกดถูกใจกระทู้นี้กันเถอะ! พลังมวลชนน่ะยิ่งใหญ่เสมอ ตราบใดที่เราสามัคคีกัน ผู้ให้บริการต้องสังเกตเห็นแน่ มาทำให้มันเกิดขึ้นกันเถอะ! พลังของคนหมู่มากนั้นไร้ขีดจำกัด!'

'จริงด้วย! ระบบพรสวรรค์ขยะชัดๆ ดูฉันสิ เป็นเบอร์เซิร์กเกอร์แต่ได้พลังโจมตีเวทมนตร์เฉย'

'นายพรานที่ได้ฟื้นฟูมานาขอเดินผ่านไปเงียบๆ ครับ'

'นักรบอารักขาที่ได้เพิ่มขีดจำกัดมานา ฮิฮิ หวังว่าในอนาคตจะมีทักษะเทพๆ ที่ต้องใช้มานาเยอะๆ นะ ไม่งั้นขีดจำกัดมานานี่จะมีประโยชน์อะไรกับฉัน?'

'นักธนูที่ได้ความเร็วการฟื้นฟูมานา 5% ดูเหมือนจะพอมีประโยชน์บ้างนะ'

'นักธนูข้างบน พรสวรรค์ของนายน่ะใช้งานได้จริงมากเลยนะรู้ไหม? มันช่วยประหยัดเงินค่ายาได้ตั้งเยอะ'

'จะมีใครซวยกว่าฉันไหม? นักเวทน้ำแข็ง พรสวรรค์เพิ่มค่าความคล่องแคล่วสิบแต้ม นี่จะให้ฉันเป็นนักเวทที่รวดเร็วปานสายฟ้าเหรอ? แต่เพิ่มแค่สิบแต้มมันจะไปมีประโยชน์อะไร แล้วมันก็ไม่ได้เพิ่มให้ทุกเลเวลด้วยนะ'

'นักเวทน้ำแข็ง ตื่นเถอะ นี่มันกลางวันแสกๆ! นายยังอยากให้มันเพิ่มทุกเลเวลอีกเหรอ? แล้วอาชีพสายความคล่องแคล่วจะเอาอะไรไปเล่นล่ะ? ทำไมไม่บินขึ้นฟ้าไปเลยล่ะนั่น?'

'ฟื้นฟูพลังชีวิต +5 แม่ไม่ต้องเป็นห่วงว่าเลือดฉันจะหมดอีกต่อไปแล้ว แต่ฉันเป็นพ่อมดหมอผีนะ! ฉันฮีลตัวเองได้ ได้ฟื้นฟูมานายังจะดีกว่าอีก โธ่เอ๊ย!'

'ฮ่าๆ นักรบอารักขา พลังป้องกัน +9%'

'สุดยอด!'

'นักดาบเวทมนตร์ ค่าปัญญา +1 ขอเรียกร้องให้ยกเลิกระบบพรสวรรค์อย่างรุนแรง'

'หัวขโมย ขีดจำกัดพลังชีวิต +10 ขอยกเลิก +1'

'เบอร์เซิร์กเกอร์ พลังโจมตีเวท +5 ขอยกเลิก +2'

'นักพรต ค่าพละกำลัง +12 ขอยกเลิก +3'

'นักรบอารักขา พลังโจมตีเวท +5 ขอยกเลิก +10001'

จางซานมองดูเหล่าผู้เล่นที่พากันบ่นระงมในกระทู้ ที่จริงพวกเขาก็แค่ไม่พอใจเพราะเห็นพรสวรรค์ของคนอื่นดีกว่า ในความเป็นจริงมีไม่กี่คนหรอกที่ได้พรสวรรค์แบบผิดสายโดยสิ้นเชิง พรสวรรค์ของคนส่วนใหญ่แม้จะไม่ใช่ทิศทางที่ใช้งานได้ดีที่สุด แต่ก็ยังพอถูไถไปได้

เพียงแต่เมื่อเทียบกับพรสวรรค์ที่ดีกว่าแล้ว มันมีช่องว่างที่เห็นได้ชัด แต่มันก็ไม่ใช่เรื่องที่ข้ามผ่านไม่ได้ เหมือนกับที่บางคนมีอุปกรณ์ดีและบางคนมีอุปกรณ์ห่วย ความยุติธรรมที่แท้จริงน่ะมันไม่มีในเกมหรอก

แน่นอนว่าคนเหล่านี้ก็แค่บ่นไปงั้นเอง ส่วนเรื่องการลงชื่อขอให้ผู้ให้บริการแก้ไขระบบพรสวรรค์นั้น ไม่มีทางสำเร็จแน่นอน

ว่ากันว่า 'นิวเวิลด์' ซุ่มพัฒนาและทดสอบความลับมานานหลายปี กว่าจะเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในวันนี้ ทุกแง่มุมของระบบต้องผ่านการไตร่ตรองมาอย่างดีแล้ว บั๊กเล็กน้อยอาจจะมีอยู่บ้าง แต่การปรับเปลี่ยนทิศทางหลักของเกมนั้นเป็นไปไม่ได้เลย

จางซานตรวจสอบกระทู้ต่างๆ ในเว็บบอร์ด เช่น กระทู้บ่นว่ามอนสเตอร์เก่งเกินไปและฆ่ายาก ค่าสถานะของ 'ไก่' เลเวล 1 นั้นแทบจะเท่ากับผู้เล่นใหม่เลยทีเดียว ต้องใช้เวลาครึ่งนาทีในการสู้กับมอนสเตอร์หนึ่งตัวและอีกหนึ่งนาทีในการนั่งสมาธิ เขาจินตนาการได้เลยว่ามอนสเตอร์เลเวลสูงกว่านี้จะเก่งแค่ไหน ในช่วงต้นเกมที่ไม่มีอุปกรณ์หรือทักษะ ผู้เล่นจะเก็บเลเวลกันได้อย่างไร?

นอกจากนี้ยังมีการบ่นว่าระบบปาร์ตี้ไม่ดี เพราะไม่มีโบนัสค่าประสบการณ์จากการเข้าร่วมทีม ถ้าสู้กับไก่คนเดียวจะได้ค่าประสบการณ์ 5 แต้ม แต่ถ้าสู้สองคนจะได้แค่คนละ 2.5 แต้ม ดูเหมือนว่า 'นิวเวิลด์' จะไม่สนับสนุนการตั้งปาร์ตี้ ทั้งที่เกมปกติควรจะมีโบนัสค่าประสบการณ์เพิ่มเติมเมื่อมีสมาชิกในทีมมากขึ้น

ผู้คนจำนวนมากยังบ่นเรื่องความไม่เท่าเทียมของทักษะเริ่มต้น จางซานยังได้เห็นทักษะเริ่มต้นของอาชีพอื่นๆ ในเว็บบอร์ดด้วย โดยรวมแล้วมีความแตกต่างกันอย่างมาก

ไม่ต้องพูดถึงอาชีพสายพละกำลัง ทั้งสามอาชีพมีทักษะเดียวกันคือ 'เพลงดาบใบไม้ร่วง' ซึ่งเพิ่มพลังโจมตีสิบแต้ม

อาชีพอื่นๆ นั้นปนเปกันไป ที่แข็งแกร่งที่สุดคือ 'นักเวทไฟ' ทักษะเริ่มต้นของนักเวทไฟคือ 'ลูกไฟ' ซึ่งเพิ่มพลังโจมตีถึงยี่สิบแต้มและมีผลการเผาไหม้ต่อเนื่องนานสามวินาที สร้างความเสียหายวินาทีละสองแต้ม

ด้วยทักษะนี้ นักเวทไฟสามารถจัดการไก่ปีศาจได้โดยไม่ต้องรับความเสียหายเลย แม้ว่าจะใช้มานาค่อนข้างสูงก็ตาม ในเลเวล 1 มันใช้มานา 10 แต้ม ด้วยมานาเริ่มต้นของนักเวท พวกเขาคงต้องนั่งสมาธิฟื้นฟูมานาหลังจากสู้กับมอนสเตอร์ไปได้สักสามตัว

มันแข็งแกร่งกว่าทักษะ 'ระเบิดหัว' ของจางซานมากนัก ถ้าเขาอยู่ตัวคนเดียว เขาคงต้องนั่งพักฟื้นเลือดหลังจากสู้กับมอนสเตอร์ไปเพียงตัวเดียว

ทักษะเริ่มต้นของ 'นักพรต' นั้นน่าอนาถที่สุด ไม่ใช่ว่ามันไม่ดี ทักษะของนักพรตเป็นทักษะที่มีประโยชน์มาก แต่มันเป็นทักษะสายสนับสนุน

ทักษะเริ่มต้นของพวกเขาคือ 'พรแห่งการโจมตี' ซึ่งสามารถร่ายใส่ตัวเองหรือคนอื่นก็ได้ ที่เลเวล 1 มันจะเพิ่มพลังโจมตีสิบเปอร์เซ็นต์ นานสามสิบวินาที มันเป็นทักษะสนับสนุนที่ทรงพลังมาก แต่ในช่วงต้นเกมมันกลับใช้ลำบาก เพราะพลังโจมตีเริ่มต้นมีแค่ประมาณสิบแต้ม การเพิ่มสิบเปอร์เซ็นต์จึงเท่ากับเพิ่มมาแค่หนึ่งแต้ม ผลลัพธ์จึงไม่ชัดเจน และไม่มีใครอยากร่วมทีมด้วย พวกเขาจึงต้องใช้ดาบไม้ท้อฟันไก่ไปพลางๆ

ทักษะเริ่มต้นของ 'พ่อมดหมอผี' ถือว่าค่อนข้างดี นั่นคือ 'พิษ' สร้างความเสียหายห้าแต้ม พร้อมผลของพิษนานห้าวินาที สร้างความเสียหายวินาทีละสองแต้ม ทักษะเดียวสร้างความเสียหายรวมสิบห้าแต้ม และพวกเขาสามารถใช้เทคนิค 'ตีกิน' (Kite) มอนสเตอร์ได้ ทำให้มันเป็นทักษะเริ่มต้นที่มีประโยชน์มาก หากควบคุมได้ดี พวกเขาก็สามารถฆ่ามอนสเตอร์ได้โดยไม่เจ็บตัวเช่นกัน

ทักษะของ 'นักเวทน้ำแข็ง' คือ 'ลูกศรน้ำแข็ง' ซึ่งสร้างความเสียน้อยกว่านักเวทไฟ โดยอยู่ที่สิบห้าแต้ม แต่มีผลทำให้เคลื่อนที่ช้าลง ที่เลเวล 1 ผลของความล่าช้านี้ยังไม่ชัดเจนนักโดยลดลงเพียงห้าเปอร์เซ็นต์ ไม่รู้ว่าความช้านี้จะเพิ่มขึ้นตามเลเวลทักษะหรือไม่ แต่โดยรวมถือว่าใช้ได้

ทักษะเริ่มต้นของ 'นักธนู' ก็อยู่ในระดับปานกลางคือ 'ศรวายุ' เพิ่มพลังโจมตีสิบแต้มเหมือนกับนักรบและไม่มีเอฟเฟกต์พิเศษใดๆ อย่างไรก็ตาม นักธนูมีการโจมตีระยะไกล ทำให้เล่นง่ายกว่าอาชีพสายพละกำลังในช่วงเลเวล 1

'หัวขโมย' ไม่ต้องพูดถึง พวกเขามีทักษะประจำตัวอย่าง 'พรางตัว' ซึ่งไม่ได้ช่วยในการสู้กับมอนสเตอร์เลย แต่ช่วยในการเปิดแผนที่ใหม่และค้นหาหีบสมบัติ อย่างไรก็ตาม ในหมู่บ้านเริ่มต้นมีหีบสมบัติจำกัด ซึ่งไม่เพียงพอต่อจำนวนคนแน่นอน เรื่องนี้ต้องพึ่งดวงล้วนๆ หากโชคดีเปิดได้ไอเทมดีๆ ก็จะพุ่งทะยานไปเลย แต่ถ้าไม่ ก็ได้แต่ต้องค่อยๆ กัดฟันสู้กับไก่ปีศาจไปก่อน พอเลเวลสูงขึ้นค่อยไปฟาร์มมอนสเตอร์เอา

ทักษะเริ่มต้นที่เป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดคือของ 'นายพราน' ถ้าจะบอกว่ามันขยะ ทักษะของพลปืนคาบศิลาก็ขยะที่สุดในช่วงต้นเกม ยิ่งกว่าของหัวขโมยและนักพรตเสียอีก อย่างน้อยหัวขโมยยังเปิดหีบได้ และนักพรตยังบัฟให้เพื่อนได้ แม้จะเพิ่มน้อย แต่พอเลเวลและอุปกรณ์ของทุกคนดีขึ้น ผลลัพธ์ก็จะชัดเจนขึ้นเอง

แต่ทักษะ 'ระเบิดหัว' ของนายพราน อย่าว่าแต่ช่วงแรกเลย แม้แต่ตลอดช่วงต้นเกมก็แทบไม่มีผล เพราะที่เลเวล 1 โอกาสติดมีแค่ 0.5% เท่านั้น ไม่ว่าเอฟเฟกต์พิเศษจะดีแค่ไหน แต่อัตราโอกาสระดับนี้สามารถมองข้ามไปได้เลยในช่วงต้นเกม หากไม่มีความเร็วในการโจมตี ทักษะนี้ก็ไร้ค่าโดยสิ้นเชิง การจะเพิ่มความเร็วโจมตีได้นั้น ไม่เลเวลต้องสูงจนค่าความคล่องแคล่วเพิ่มขึ้นมากๆ ก็ต้องมีอุปกรณ์ดีๆ ที่ช่วยเพิ่มความเร็วโจมตี ซึ่งนั่นมันเป็นเรื่องของช่วงหลังๆ ทั้งสิ้น ไม่ใช่สิ่งที่ควรเอามาคิดในช่วงเริ่มเกมแบบนี้

แม้ว่า 'ระเบิดหัว' จะทรงพลังมากในช่วงท้ายเกมแน่นอน เพราะเมื่อเลเวลทักษะเพิ่มขึ้น โอกาสติดก็น่าจะเพิ่มตาม แต่เขาต้องผ่านช่วงแรกไปให้ได้ก่อน ถ้าในช่วงแรกโดนทิ้งห่างมากเกินไป ทุกอย่างที่เหลือก็เป็นเพียงเมฆหมอกที่ล่องลอยไปเท่านั้น

จางซานรู้สึกปวดหัว ถ้าเขาไม่ได้ร่วมทีมกับเฉียนหลี่โซวตันฉี่ ลำพังตัวเขาเองคงต้องใช้เวลากว่าชั่วโมงกว่าจะถึงเลเวล 2 ไม่เหมือนตอนนี้ที่เขากำลังจะเลเวลอัพในอีกไม่ช้า

จบบทที่ บทที่ 4 พรสวรรค์และโชคลาภ

คัดลอกลิงก์แล้ว