- หน้าแรก
- เกมผจญภัยผ่านตัวอักษรโลกพิศวง
- ตอนที่ 9 หุ่นไล่กาใจดำ
ตอนที่ 9 หุ่นไล่กาใจดำ
ตอนที่ 9 หุ่นไล่กาใจดำ
【เช้าตรู่หลังหิมะหยุดตก คุณลืมตาขึ้น เบื้องหน้ายังคงเป็นประตูหมู่บ้าน แสงอาทิตย์ยามเช้าสาดส่อง โลกวิญญาณดาราได้เริ่มต้นวันใหม่ที่สดใสและเต็มไปด้วยสีสันอีกครั้ง】
【หลังจากการพักผ่อนตลอดคืน คุณรู้สึกกระปรี้กระเปร่า พลังการเคลื่อนไหวกลับคืนสู่สภาพสูงสุด พลังการเคลื่อนไหวปัจจุบัน 5/5 คุณต้องการเริ่มต้นการเดินทางในวันใหม่ทันทีหรือไม่?】
เกมเริ่มต้นขึ้น ยังคงอยู่ที่ตำแหน่งปากทางเข้าหมู่บ้านเมื่อวานนี้ พลังการเคลื่อนไหวก็ฟื้นฟูเต็มแล้ว แต่ขีดจำกัดสูงสุดมีเพียงห้าแต้มเท่านั้น
เกี่ยวกับ 'พลังการเคลื่อนไหว' นั้น คำอธิบายในเกมระบุว่าทุกครั้งที่พบ 'ตัวเลือก' และทุกครั้งที่ตาย จะต้องใช้หนึ่งแต้ม แต่จากการคาดเดาของมู่โหยว 'ตัวเลือก' ในที่นี้น่าจะหมายถึง 'ตัวเลือกที่ทำให้เส้นทางของเกมเปลี่ยนแปลงไปอย่างเห็นได้ชัด' เช่น ทางแยกสามทางที่เจอเมื่อวาน หรือการเจอกับนายพรานที่ใกล้ตาย การเลือกเส้นทางใดเส้นทางหนึ่งจะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
ส่วนตัวเลือกง่ายๆ เช่น 'ตกลง/ยกเลิก', 'ใช่/ไม่ใช่', 'เดินหน้า/หยุดอยู่กับที่' เหล่านี้ไม่น่าจะใช้พลังการเคลื่อนไหว
ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือ ร้านค้ามนุษย์นกฮูก ตราบใดที่ 'ยืนยัน' ที่จะเข้าร้าน ไม่ว่าจะซื้อของหรือไม่ก็ตาม ดูเหมือนจะใช้พลังการเคลื่อนไหวหนึ่งแต้มอย่างสม่ำเสมอ
สรุปแล้ว พลังการเคลื่อนไหวห้าแต้มต่อวันนั้นค่อนข้างจำกัด ไม่รู้ว่าในเกมมีวิธีการเพิ่มพลังการเคลื่อนไหวหรือไม่
ขณะที่คิดอยู่นั้น มู่โหยวก็คลิก 'เดินทางต่อ' อย่างเงียบๆ
【วันใหม่เริ่มต้นขึ้น ในฐานะ 'คนโง่' ผู้ทะเยอทะยาน คุณยังคงออกเดินทางเพื่อเป็นพ่อมดผู้ยิ่งใหญ่ต่อไป】
【คุณได้เข้าสู่ประตูหมู่บ้านอันหนิง】
【หมู่บ้านอันหนิง ตามชื่อเรียกแล้ว เป็นหมู่บ้านเล็กๆ ที่เงียบสงบที่ชายแดนจักรวรรดิ เป็นแหล่งทำมาหากินหลักจากการตัดไม้และการทำเกษตรมาตั้งแต่สมัยโบราณ และมีชื่อเสียงในหมู่บ้านใกล้เคียง แต่กลิ่นเลือดจางๆ ที่ลอยอยู่ในอากาศ ทำให้คุณตระหนักว่า หมู่บ้านแห่งนี้ดูเหมือนจะไม่เงียบสงบอย่างที่เห็น...】
【ต้องการเข้าสู่หมู่บ้านหรือไม่?】
มู่โหยวเลือก 'ใช่' อย่างแน่นอน
แม้ว่าหมู่บ้านนี้ดูจากคำอธิบายแล้วจะไม่ค่อยปลอดภัยนัก แต่ก็ควรจะดีกว่าอยู่นอกป่าใช่ไหม?
【คุณเข้าสู่หมู่บ้าน และเห็นหุ่นไล่กาที่ทรุดโทรมตัวหนึ่งตั้งตระหง่านอยู่ในทุ่งดอกไม้ที่อยู่ตรงข้ามกับประตูหมู่บ้าน ผ้าขี้ริ้วสองสามผืนที่คลุมตัวหุ่นไล่กา และหมวกสกปรกบนหัว บ่งบอกว่ามันไม่ได้ถูกดูแลมานานแล้ว】
【หุ่นไล่กาที่ทรุดโทรมตัวนี้ก็เป็นส่วนหนึ่งของหมู่บ้าน แม้ว่ามันจะเคลื่อนที่ไม่ได้ แต่ประสบการณ์การเฝ้าปากทางเข้าหมู่บ้านมานานหลายปี ทำให้มันรู้ความลับมากมายของหมู่บ้านแห่งนี้ หากคุณยอมจ่ายอายุขัยเล็กน้อย คุณสามารถสอบถามข้อมูลแบบสุ่มหรือเฉพาะเจาะจงได้วันละครั้ง】
มู่โหยวลูบคาง มองจากคำอธิบายในข้อความนี้ หุ่นไล่กาตัวนี้น่าจะเป็น NPC ประเภท 'พ่อค้าข่าวสาร' ที่สามารถซื้อข้อมูลได้โดยการจ่ายเงิน
มู่โหยวลองคลิกไปที่ข้อความ 'หุ่นไล่กา'
【คุณเดินไปหาหุ่นไล่กา เมื่อเห็นการมาถึงของคุณ ดวงตาที่ทำจากกระดุมของหุ่นไล่กา ก็เป็นประกายด้วยความยินดีที่เห็น 'แกะอ้วน' ตัวหนึ่ง มันทักทายคุณอย่างกระตือรือร้น: "โอ้ นักผจญภัยคนใหม่ เจ้าคงต้องการความช่วยเหลือมากใช่ไหม? ไม่ต้องเกรงใจ เพียงแค่จ่ายอายุขัยเล็กน้อย เจ้าก็สามารถสอบถามเรื่องใดๆ ก็ตามเกี่ยวกับหมู่บ้านแห่งนี้ได้ ข้ารับรองว่าจะไม่ปิดบังข้อมูลใดๆ!" (จำกัดวันละครั้ง)】
มีสามตัวเลือกปรากฏขึ้นด้านล่าง
【จ่ายอายุขัยหนึ่งปี เพื่อรับข้อมูลแบบสุ่ม】
【ถามคำถามเฉพาะเจาะจงกับหุ่นไล่กา หุ่นไล่กาจะเรียกเก็บอายุขัยเพิ่มเติม 5-100 ปีตามความยากของคำถาม หากคุณยอมจ่าย มันถึงจะตอบคุณ】
【ฉันไม่มีคำถามอะไร จะจากไปอย่างเงียบๆ】
"ถามคำถามได้ด้วยเหรอ?"
มู่โหยวดูตัวเลือกที่สองอย่างประหลาดใจ
เกมตัวอักษรที่ต้องคลิกไปเรื่อยๆ นี้ จะถามคำถามได้อย่างไร?
หรือว่าจะพูดเสียงออกไปเลย?
มู่โหยวจับนาฬิกาพกแห่งกาลเวลาไว้ แล้วลองคลิกที่ตัวเลือกที่สอง
ผลปรากฏว่ามีช่องป้อนข้อความเด้งขึ้นมาด้านล่าง ซึ่งสามารถป้อนตัวอักษรและสัญลักษณ์ได้เหมือนกับการส่งข้อความปกติ!
มู่โหยวตกใจ!
เขาคิดว่านี่เป็นเกมแบบเล่นคนเดียวล้วนๆ แต่ตอนนี้มีฟังก์ชันป้อนข้อความ...
นี่หมายความว่า ในอนาคตเมื่อเจอผู้เล่นคนอื่น ก็สามารถสื่อสารกันในเกมได้โดยการป้อนข้อความอย่างนั้นหรือ?
ความคิดชั่ววูบแล่นผ่านไป มู่โหยวรีบกดนาฬิกาพกแห่งกาลเวลา เพื่อย้อนกลับไปที่ตัวเลือกก่อนหน้า
เขาเพิ่งมาถึงหมู่บ้าน ยังไม่รู้จักอะไรเลย แน่นอนว่ายังไม่มีคำถามเฉพาะเจาะจงที่จะถาม
เมื่อย้อนกลับไปหนึ่งขั้นตอน มู่โหยวก็คลิกตัวเลือกแรกอีกครั้ง
【คุณจ่ายอายุขัยหนึ่งปีให้หุ่นไล่กา เพื่อสอบถามข้อมูลแบบสุ่ม】
【อายุขัย -1, เหลืออายุขัย 55 ปี】
【หุ่นไล่กามองคุณอย่างพึงพอใจ แล้วกระซิบอย่างลับๆ: "ทางทิศตะวันออกของหมู่บ้านแห่งนี้ มี 'คนเคาะยาม' ที่โดดเดี่ยวอาศัยอยู่ เขาเป็นคนสันโดษ ไม่มีเพื่อน และทำงานในเวลากลางคืน นอนในเวลากลางวัน ทุกคืนเขาจะถือโคมไฟฟักทอง ตีกลองบอกเวลาไปทั่วหมู่บ้าน
เมื่อก่อนข้าเจอเขาเกือบทุกคืน บางครั้งก็พูดคุยกับเขาบ้าง เลยรู้เรื่องของเขามากมาย แต่ตั้งแต่หนึ่งอาทิตย์ก่อน คนเคาะยามก็หายตัวไปอย่างกะทันหัน! หลังจากนั้นก็ไม่ปรากฏตัวอีกเลย — นั่นหมายความว่า เขาน่าจะประสบเหตุร้ายไปแล้ว
และตามกฎของโลกวิญญาณดารา หากสิ่งของที่เหลือจากผู้ตายไม่มีผู้สืบทอด ก็จะกลายเป็นสิ่งไร้เจ้าของ ดังนั้น หากเจ้าสามารถเข้าไปในบ้านของคนเคาะยามได้ในตอนนี้ เจ้าก็จะได้รับมรดกทั้งหมดของเขา!!"】
【ในดวงตาของหุ่นไล่กาเป็นประกายแห่งความโลภ: "แต่บ้านของคนเคาะยามถูกติดตั้งด้วยม่านพลังเวทมนตร์ จะต้องใช้วิธีพิเศษเท่านั้นถึงจะเปิดได้ และในหมู่บ้านแห่งนี้ มีเพียงข้าเท่านั้นที่รู้วิธีเปิดประตู ตอนนี้ เจ้าเพียงแค่จ่ายอายุขัย 50 ปี ข้าก็จะบอกวิธีเปิดประตูให้เจ้าได้!"】
【หุ่นไล่กาเรียกเก็บอายุขัย 50 ปี เพื่อเป็นค่าใช้จ่ายในการได้มรดกของคนเคาะยาม ต้องการจ่ายทันทีหรือไม่?】
มีตัวเลือกปรากฏขึ้นด้านล่าง: 【ใช่】、【ไม่】
มู่โหยวคิดในใจว่า นี่มันหุ่นไล่กาใจดำอะไรกันเนี่ย
ไม่แปลกใจเลยที่ตอนแรกให้ข้อมูลที่ดูเหมือนจะน่าตื่นเต้นมากเพียงแค่จ่ายอายุขัยนิดเดียว ที่แท้กุญแจสำคัญอยู่ที่ขั้นตอนที่สองนี่เอง!
มรดกของคนเคาะยาม ถ้าได้มาจริง ก็ย่อมมีค่ามาก แต่การรู้ข่าวนี้เฉยๆ ก็ไร้ประโยชน์ เพราะไม่มีรหัสเปิดประตู ก็ไม่สามารถรับมรดกได้
และหากต้องการรู้วิธีเปิดประตู ก็ต้องจ่ายอายุขัยเพิ่มอีก 50 ปี ทันใดนั้น มูลค่าของข่าวนี้ก็ลดลงอย่างไม่จำกัด
ยังไม่แน่ใจเลยว่ามรดกของคนเคาะยามทั้งหมด จะมีมูลค่าเท่ากับอายุขัย 50 ปีหรือไม่ หากเปิดเข้าไปแล้วห้องว่างเปล่า ก็เท่ากับเสียอายุขัย 50 ปีไปฟรีๆ ใช่ไหม?
สำหรับคนทั่วไป ตัวเลือกนี้ไม่น่าจะคุ้มค่าเลย
—แต่เขามีนาฬิกาพกแห่งกาลเวลา!
มู่โหยวบอกว่าสิ่งที่เขาชอบที่สุดคือตัวเลือกประเภทข้อมูลแบบนี้แหละ
"จ่าย"
มู่โหยวเลือกที่จะจ่ายอย่างเด็ดขาด
【คุณเลือกที่จะยอมรับคำยุยงของหุ่นไล่กา และจ่ายอายุขัย 50 ปีให้มัน】
【หุ่นไล่การู้สึกถึงพลังชีวิตที่เต็มเปี่ยมอยู่ในตัวมันด้วยความตื่นเต้น ในที่สุดมันก็บอกวิธีเปิดประตูให้คุณ...】