เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 28 - ความน่าจะเป็นของรูปแบบไพ่

บทที่ 28 - ความน่าจะเป็นของรูปแบบไพ่

บทที่ 28 - ความน่าจะเป็นของรูปแบบไพ่


บทที่ 28 - ความน่าจะเป็นของรูปแบบไพ่

༺༻

วังหย่งซินหยุดไปครู่หนึ่ง แล้วพูดต่อ:

"ในโลกใบนี้ เวลาวีซ่าก็คือชีวิตครับ"

"การวัดมูลค่าชีวิตเพื่อไปแลกเวลาวีซ่า ก็คือการเอาชีวิตไปแลกชีวิตนั่นแหละครับ"

"ส่วนการแลกเปลี่ยนนี้จะคุ้มค่าหรือไม่ ก็ต้องพิจารณาจากความเสี่ยง ผลตอบแทน และความน่าจะเป็นที่ชัดเจนครับ"

"แน่นอนว่า ตรงนี้ต้องพูดถึงกับดักอีกอย่างของเกมนี้ด้วย นั่นก็คือ 'เครื่องแลกชิป' ครับ"

"ผู้เล่นถูกโยนเข้าไปเดิมพันกับเครื่องแลกชิปตั้งแต่เริ่มต้น และในกฎเกณฑ์ก็ระบุไว้อย่างชัดเจนว่า นี่คือการเดิมพันที่ไม่ยุติธรรม"

"เครื่องแลกชิปสามารถจั่วไพ่เพิ่มได้อีกใบ เพื่อเลือก 3 ใบจาก 4 ใบมาประกอบเป็นรูปแบบไพ่ที่ใหญ่ที่สุด และยังเป็นเจ้ามือเสมอ เป็นฝ่ายเริ่มเกทับก่อนเสมอ"

"โดยทั่วไปแล้ว การเป็นฝ่ายเริ่มเกทับก่อนจะค่อนข้างเสียเปรียบ แต่เนื่องจากเครื่องแลกชิปจั่วไพ่เพิ่มได้อีกใบ หน้าไพ่จึงใหญ่อยู่แล้วโดยธรรมชาติ นี่กลับยิ่งเพิ่มต้นทุนในการสู้เพื่อเปิดไพ่ให้กับพวกเรามากขึ้น ขอเพียงต้องการเปิดไพ่ ก็ต้องแบกรับความสูญเสียเพิ่มอีก 500 ชิปครับ"

"ผู้เล่นส่วนใหญ่ลองเล่นไปสัก 2 เกม ก็แทบจะแพ้รวดครับ"

"ไม่ว่าจะไม่กล้าสู้แล้วหมอบไปเอง หรือจะสู้แล้วยังแพ้จนต้องแบกรับความสูญเสียที่มากกว่าเดิม"

"การตอบสนองในเชิงลบที่รุนแรงทำให้คนส่วนใหญ่คิดไปเองเป็นธรรมดาว่า การเดิมพันกับเครื่องแลกชิปไม่มีทางชนะได้เลย และเป็นการเสียชิปไปเปล่า ๆ ครับ"

"นี่แหละคือกำแพงข้อมูลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเกมครับ"

"กำแพงนี้ ถึงขั้นขวางคนฉลาดอย่างไช่จื้อหยวนและผู้กองเฉาไว้ข้างนอกได้เลยครับ"

ฟู่เฉินครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่งแล้วพยักหน้า: "ใช่ครับ พวกเราทั้ง 4 คนเดิมพันกับเครื่องแลกชิปไปรวม 24 เกม"

"ช่วงไม่กี่เกมแรก แพ้รวดเลยครับ"

"เครื่องแลกชิปมีโอกาสเกือบครึ่งที่จะได้ไพ่คู่ ต่อให้ไม่ได้ไพ่คู่ ก็มักจะได้ไพ่ขยะที่มี J ขึ้นไปเสมอครับ"

"หลังจากนั้นผมก็เลยยอมแพ้ เลือกหมอบไปเลยโดยไม่ต้องดูหน้าไพ่ เพราะยังไงซะการดูหน้าไพ่ก็ต้องเสียชิปเพิ่มอีก 500 ครับ"

เขามองไปที่ไช่จื้อหยวน: "แต่ตอนนั้นพวกเราก็ได้มีการพูดคุยเรื่องความน่าจะเป็นที่เกี่ยวข้องอยู่เหมือนกัน ไช่จื้อหยวนยังช่วยคำนวณคร่าว ๆ ออกมาให้ด้วยครับ"

"แต่ไม่ว่าจะความน่าจะเป็นที่คำนวณออกมา หรือความน่าจะเป็นที่สัมผัสได้ในเกม โอกาสชนะมันต่ำมากจริง ๆ ครับ"

ในฐานะโปรแกรมเมอร์ ไช่จื้อหยวนเชี่ยวชาญเรื่องความน่าจะเป็นที่สุด

และเกมประเภทไพ่ป๊อกแบบนี้ ก็มีความเกี่ยวข้องกับความน่าจะเป็นอย่างรุนแรง

เพราะความน่าจะเป็นของรูปแบบไพ่แต่ละประเภทสามารถคำนวณออกมาได้อย่างแม่นยำ และส่วนต่างความน่าจะเป็นระหว่างรูปแบบไพ่ 2 ประเภท ก็ย่อมเป็นตัวกำหนดโอกาสชนะ

เดิมทีมีหลายคนนึกว่า ไช่จื้อหยวนควรจะเป็นคนที่เชี่ยวชาญเกมประเภทนี้ที่สุด

ทว่านึกไม่ถึงว่าการแสดงออกของเขากลับไม่ได้โดดเด่นเป็นพิเศษเลย

เจ้าของกิจการอย่างวังหย่งซินที่ไม่ค่อยรู้เรื่องความน่าจะเป็นนัก และนักเรียนสายศิลป์อย่างหลินซือจือ กลับกลายเป็นเพียง 2 คนในคอมมูนิตี้หมายเลข 17 ที่ค้นพบช่องโหว่ของเครื่องแลกชิป

ไช่จื้อหยวนถอนหายใจเบา ๆ : "ผมลองคำนวณความน่าจะเป็นที่เกี่ยวข้องดูแล้วครับ"

"แต่คำนวณไปคำนวณมา มันกลับกลายเป็นว่าทำให้ตัวเองหลงทางซะเองครับ"

วังหย่งซินเสนอว่า: "ถือโอกาสนี้คำนวณความน่าจะเป็นที่เกี่ยวข้องให้ชัดเจนไปเลยดีกว่าครับ ถึงเกมจะจบไปแล้ว แต่อย่างน้อยก็ให้ทุกคนเข้าใจแจ่มแจ้งไม่ว่าจะแพ้หรือชนะครับ"

ไช่จื้อหยวนพยักหน้า: "ตกลงครับ"

เขาหยิบกระดาษและปากกามา แล้วเริ่มคำนวณอย่างรวดเร็ว

การคำนวณเบื้องต้นยังไม่ซับซ้อนนัก แต่เมื่อถึงขั้นตอนการคำนวณการเปลี่ยนแปลงความน่าจะเป็นในกรณี 4 เลือก 3 ปริมาณการคำนวณก็เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

แม้ไช่จื้อหยวนจะคำนวณเร็วมาก แต่เขาก็ยังต้องใช้กระดาษไปหลายแผ่น ถึงจะให้คำตอบสุดท้ายออกมาได้

"เกือบจะน่าจะถูกต้องแล้วครับ"

ไช่จื้อหยวนยื่นกระดาษที่เต็มไปด้วยตัวเลขให้วังหย่งซิน

วังหย่งซินอ่านตั้งแต่ต้นจนจบ บนใบหน้ามีสีหน้าที่ประหลาดใจปรากฏขึ้นเป็นระยะ

จากนั้น เขาก็มองไปที่ทุกคน: "ขอผมข่มไว้ก่อนนิดนึงนะครับ ทุกคนคิดว่าในเกมนี้ หน้าไพ่แบบไหนถึงจะคุ้มค่าที่จะวางเดิมพันหนัก ๆ ครับ?"

ทุกคนต่างมองหน้ากัน แล้วเริ่มคาดเดากันไปต่าง ๆ นานา

"สเตรทมั้งคะ? สเตรทถือว่าเป็นรูปแบบไพ่ที่ใหญ่ไม่มากไม่น้อย"

"ไม่น่าจะถึงขนาดนั้นนะ สเตรทเองก็เป็นรูปแบบไพ่ที่มีความน่าจะเป็นต่ำอยู่แล้ว ผมว่าแค่ไพ่คู่ก็ได้แล้วครับ"

"คู่ 10 ขึ้นไป? น่าจะใกล้เคียงมั้ง"

"เดี๋ยวก่อน ต้องทำความเข้าใจก่อนว่า 'วางเดิมพันหนัก' หมายถึงอะไร? ถ้าจะออลอินชิปที่เหลืออยู่ทั้งหมด คุณกล้าพนันด้วยแค่ไพ่คู่เพื่อชนะทั้งวงเหรอ? ผมว่าอย่างน้อยต้องฟลัชครับ"

เห็นได้ชัดว่า ต่อให้ในสถานการณ์เช่นนี้ ทุกคนก็ยังไม่สามารถบรรลุข้อตกลงร่วมกันได้

เพราะความสามารถในการแบกรับความเสี่ยงของแต่ละคนนั้นแตกต่างกัน การประเมินความน่าจะเป็นของรูปแบบไพ่แต่ละประเภทก็แตกต่างกัน เมื่อทั้ง 2 ปัจจัยทับซ้อนกัน การตัดสินใจที่เกิดขึ้นย่อมแตกต่างกันไปโดยสิ้นเชิง

วังหย่งซินให้คำตอบว่า: "จากการสุ่มหยิบไพ่ 3 ใบจาก 52 ใบ การเรียงสับเปลี่ยนรวมมีทั้งหมด 22,100 รูปแบบครับ"

"ในจำนวนนี้ ตองมี 52 รูปแบบ ความน่าจะเป็นคือ 0.24%"

"สเตรทฟลัชมี 48 รูปแบบ ความน่าจะเป็นคือ 0.22%"

"ฟลัชมี 1,096 รูปแบบ ความน่าจะเป็นคือ 4.96%"

"สเตรทมี 720 รูปแบบ ความน่าจะเป็นคือ 3.26%"

"คู่มี 3,744 รูปแบบ ความน่าจะเป็นคือ 16.94%"

"ไพ่ขยะมี 16,440 รูปแบบ ความน่าจะเป็นคือ 74.39% ครับ"

เมื่อคำพูดนี้ออกมา ทุกคนต่างก็ประหลาดใจมาก

"อ้าว? ความน่าจะเป็นของไพ่คู่มีแค่ 17% เองเหรอ?"

"ความน่าจะเป็นของสเตรทฟลัชต่ำกว่าตอง? ความน่าจะเป็นของสเตรทต่ำกว่าฟลัช?"

"ความน่าจะเป็นของไพ่ขยะคือ 74.39% เลยเหรอคะ? ถ้างั้นก็หมายความว่า ขอเพียงได้ไพ่คู่มาหนึ่งคู่ ต่อให้เป็นคู่ที่เล็กที่สุด ถ้าสู้ตัวต่อตัวก็มีโอกาสชนะเกือบ 75% เลยน่ะสิ?"

เห็นได้ชัดว่า ความน่าจะเป็นนี้ได้ทำลายความรับรู้เดิม ๆ ไปในระดับหนึ่ง

ทุกคนต่างรู้ดีว่าไพ่ขยะเล็กที่สุด สเตรทไปจนถึงตองคือไพ่ใหญ่ แต่โอกาสชนะที่ชัดเจนคือเท่าไหร่? กลับมีน้อยคนนักที่เคยคำนวณจริง ๆ

คนส่วนใหญ่ประเมินว่า โอกาสชนะของไพ่ขยะน่าจะอยู่ที่ประมาณ 50% และโอกาสชนะของไพ่คู่ก็ไม่น่าจะถึง 60%

ทว่าในความเป็นจริงคือ ไพ่คู่ที่เล็กที่สุดมีโอกาสชนะสูงถึง 75% และตั้งแต่สเตรทเป็นต้นไปโอกาสชนะจะสูงถึงกว่า 90% เลยทีเดียว

วังหย่งซินพูดต่อ: "ทุกคนคิดว่าการที่เครื่องแลกชิปจั่วไพ่เพิ่มได้อีกใบ แล้วเลือก 3 จาก 4 มาประกอบเป็นรูปแบบไพ่ โอกาสชนะจะเป็นเท่าไหร่ครับ?"

"ช่างเถอะ ผมไม่ข่มไว้แล้ว บอกผลลัพธ์เลยแล้วกันครับ"

"ความน่าจะเป็นของตองคือ 0.9%"

"ความน่าจะเป็นของสเตรทฟลัชคือ 0.85%"

"ความน่าจะเป็นของฟลัชคือ 16.8%"

"ความน่าจะเป็นของสเตรทคือ 8.4%"

"ความน่าจะเป็นของคู่คือ 27.3%"

"ความน่าจะเป็นของไพ่ขยะคือ 45.60% ครับ"

"ความได้เปรียบของการจั่วเพิ่มอีกใบนั้นยิ่งใหญ่มากจริง ๆ ครับ ต่อให้ทั้งสองฝ่ายจะเป็นไพ่ขยะเหมือนกัน เครื่องแลกชิปก็มีโอกาสสูงที่จะปรับแต่งจนได้ไพ่ขยะที่ใหญ่กว่ามาครับ"

"ดังนั้นในขั้นตอนการเดิมพันกับเครื่องแลกชิปจริง ๆ การแพ้จึงเป็นเหตุการณ์ที่มีโอกาสเกิดขึ้นสูงมากครับ"

ไช่จื้อหยวนพยักหน้า: "ใช่ครับ ในตอนเล่นผมคำนวณมาถึงแค่ขั้นนี้ ก็เลยไม่ได้ไปเดิมพันกับเครื่องแลกชิปต่อครับ"

"ทว่า หากรู้จุดที่ว่า 'เครื่องแลกชิปจะไม่มีวันหมอบ' กลยุทธ์ก็จะเปลี่ยนไปโดยสิ้นเชิงครับ"

"แม้โอกาสชนะจะดูเหมือนต่ำ แต่ในการเดิมพัน เมื่อพวกเราได้รูปแบบไพ่ที่ค่อนข้างใหญ่ พวกเราก็สามารถวางเดิมพันเพิ่มเพื่อรับผลตอบแทนที่ทวีคูณได้ครับ"

"สมมติว่าพวกเราได้คู่ K ใหญ่ ถ้านำไปสู้กับเครื่องแลกชิป ความจริงแล้วจะมีโอกาสชนะสูงกว่า 70% ครับ"

"สมมติว่าพวกเราได้ฟลัช ยิ่งจะมีโอกาสชนะสูงกว่า 80% เลยทีเดียวครับ"

เจียงเหอขมวดคิ้วเล็กน้อย: "แต่ว่า รูปแบบไพ่พวกนี้มันได้มายากมากไม่ใช่เหรอคะ?"

วังหย่งซินพยักหน้า: "ได้มายากจริงครับ แต่ความจริงแล้วเครื่องแลกชิปให้โอกาสพวกเราหลายครั้งมากครับ"

"ทุก ๆ การเจาะเลือด 100 มิลลิลิตร สามารถเดิมพันกับเครื่องแลกชิปได้ตั้งแต่ 1 ถึง 20 เกม หากเจาะเลือด 600 มิลลิลิตร ก็สามารถเดิมพันได้สูงสุดถึง 120 เกมครับ"

"จำนวนเกมขนาดนี้ความจริงแล้วเพียงพอที่จะทำให้ได้รับไพ่ใหญ่หลายครั้งเลยครับ ขอเพียงเจอสักครั้ง ชิปของคุณก็มีโอกาสเพิ่มขึ้นหนึ่งเท่าตัวแล้วครับ"

"ไม่เพียงเท่านั้น หากคิดเรื่องนี้ออกได้ล่วงหน้า ยังสามารถเลือกหมอบทันทีเมื่อได้ไพ่เล็ก เพื่อร่นเวลาของเกมให้สั้นที่สุดได้ด้วยครับ"

เจียงเหอครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่ง แล้วขมวดคิ้วพูดว่า: "แต่ความน่าจะเป็นหลายครั้งมันก็ไม่มีเหตุผลนะคะ เหตุการณ์ที่มีโอกาสเกิดขึ้นน้อยก็ใช่ว่าจะไม่เกิดขึ้นเลยเสียทีเดียว"

"ถ้าเกิดไปเจอคูลเลอร์เข้าล่ะก็ ไม่กลายเป็นว่าสิ้นเนื้อประดาตัวเลยเหรอคะ?"

วังหย่งซินส่ายหน้าอย่างไม่เห็นด้วย: "คุณจะคิดแบบนั้นไม่ได้หรอกครับ!"

"ถ้าเอาแต่กังวลว่าเหตุการณ์ที่โอกาสเกิดขึ้นน้อยจะเกิดขึ้น แล้วก็เลือกหมอบไพ่ทิ้งไปหมด แล้วจะหาเงินได้ยังไงล่ะครับ?"

"นอกจากนี้ การเดิมพันกับเครื่องแลกชิปยังมีข้อดีอีกอย่างคือ ขอเพียงคุณเลือกสู้ คุณก็สามารถเปิดไพ่ได้ทุกเมื่อครับ ไม่เหมือนการเดิมพันกับผู้เล่นที่ถ้า 2 คนผลัดกันเกทับ ก็จะไม่มีวันเปิดไพ่ได้เลยครับ"

"ดังนั้น แค่กำหนดเส้นหยุดการขาดทุนด้วยตนเอง ปรับปริมาณชิปที่วางเดิมพันตามโอกาสชนะในตอนนั้นครับ"

"มันเหมือนกับการทำธุรกิจครับ นี่คือปัญหา 'การควบคุมความเสี่ยง' พื้นฐานครับ"

ทุกคนต่างตกอยู่ในความเงียบ เห็นได้ชัดว่าข้อมูลเหล่านี้ต้องใช้เวลาทำความเข้าใจสักพัก

ฟู่เฉินมองดูรายละเอียดของกฎบนหน้าจอขนาดใหญ่ แล้วก็ต้องทอดถอนใจอีกครั้ง

เกมนี้ดูเหมือนจะไม่ซับซ้อนนัก แต่หากลองถอดรหัสอย่างละเอียด กลับมีรายละเอียดที่เหนือความคาดหมายอยู่มากมาย

"เอาล่ะ จนถึงตอนนี้ พวกเราน่าจะถอดรหัสเกมนี้ได้แจ่มแจ้งทุกแง่มุมแล้วนะครับ"

"ถ้างั้น... ทุกคนคิดว่าเกมนี้ทำหน้าที่คัดกรองได้จริง ๆ ไหมครับ? หรือจะพูดอีกอย่าง ทุกคนคิดว่าวิธีการจัดสรรเวลาวีซ่าแบบนี้ มันสมเหตุสมผลไหมครับ? ยุติธรรมไหมครับ?"

ติงเหวินเฉียงยังคงหน้าบึ้งตึง: "ไม่ยุติธรรมครับ"

ส่วนคนอื่น ๆ ยังคงนิ่งเงียบ

ครู่ต่อมา หลี่เหรินซูพูดอย่างระมัดระวังว่า: "ฉันคิดว่า ไม่ยุติธรรม แต่สมเหตุสมผลค่ะ"

༺༻

จบบทที่ บทที่ 28 - ความน่าจะเป็นของรูปแบบไพ่

คัดลอกลิงก์แล้ว