- หน้าแรก
- มหาสงครามอัญเชิญเกมเมอร์กู้โลก
- บทที่ 5 เบื้องหลังมหันตภัยที่สี่ต้องมีแผนการอันชั่วร้ายซ่อนอยู่แน่ๆ!
บทที่ 5 เบื้องหลังมหันตภัยที่สี่ต้องมีแผนการอันชั่วร้ายซ่อนอยู่แน่ๆ!
บทที่ 5 เบื้องหลังมหันตภัยที่สี่ต้องมีแผนการอันชั่วร้ายซ่อนอยู่แน่ๆ!
บทที่ 5 เบื้องหลังมหันตภัยที่สี่ต้องมีแผนการอันชั่วร้ายซ่อนอยู่แน่ๆ!
"ทำได้ดีมาก ทุกคน! ผลงานของพวกนายถูกบันทึกไว้หมดแล้ว!"
"เชื่อฉันสิ ในอนาคตแต้มผลงานของพวกนายจะได้รับผลตอบแทนอย่างคุ้มค่า!"
ขณะที่เหล่าผู้เล่นกำลังยุ่งอยู่กับการถกเถียงเรื่องการขว้างระเบิดในช่องแชท เสียงของอันเดรย์ก็ดังขึ้นที่ข้างหูของพวกเขากะทันหัน
ในขณะเดียวกัน ก็มีตัวเลขปรากฏขึ้นบนหัวของพวกเขา ซึ่งแสดงถึงจำนวนแต้มผลงานที่พวกเขาสะสมไว้
เมื่อมองดูชุดตัวเลขตรงหน้า ดวงตาของผู้เล่นหลายคนก็เบิกกว้างเปล่งประกายด้วยความตื่นเต้นทันที
พี่ฮ่าวหนาน: 【ฮี่ๆ ว่าแล้วเชียว เกมนี้ต้องมีแต้มสังหารศัตรูแน่ๆ! แต่ว่าไอ้แต้มพวกนี้มันคำนวณยังไงกันล่ะเนี่ย】
อัศวินหญิงเจ็ดจับกอบลิน: 【ไม่รู้สิ เกมนี้ไม่มีสารานุกรมมอนสเตอร์หรืออะไรทำนองนั้นเลย พวกเราคงทำได้แค่ค่อยๆ คาดเดาเอาจากจำนวนการฆ่าของเราเอง!】
หลังจากพูดคุยกันในช่องแชทได้สักพัก พี่ฮ่าวหนานก็ดึงตัวอันเดรย์ไปด้านข้างแล้วเอ่ยถาม
"ท่านผู้กอง แต้มผลงานของพวกเราเอาไปทำอะไรได้บ้างครับ เอาไปแลกของอะไรได้ไหม"
อันเดรย์เพียงแค่ยักไหล่ให้กับคำถามนี้โดยไม่พูดอะไร
ขณะเดียวกัน ข้อความแจ้งเตือนขนาดใหญ่ก็ปรากฏขึ้นตรงหน้าของพี่ฮ่าวหนาน
【น่าเสียดาย ค่าความสนิทสนมระหว่างผู้เล่นกับตัวละครตามเนื้อเรื่องนี้ยังมีไม่เพียงพอที่จะปลดล็อกฟังก์ชันเพิ่มเติม!】
【ค่าความสนิทสนมกับอันเดรย์: 5/100】
ให้ตายเถอะ แค่จะใช้แต้มผลงานยังต้องมานั่งปั่นค่าความสนิทสนมอีกเหรอเนี่ย!
พี่ฮ่าวหนานเบ้ปาก แต่ตอนนั้นเอง ข้อความแจ้งเตือนใหม่ก็ปรากฏขึ้นตรงหน้าของเขาอีกครั้ง
【โปรดทราบ! ผู้เล่นสามารถใช้แต้มผลงานเพื่อคืนชีพที่จุดเกิดใหม่ได้ หากแต้มผลงานไม่เพียงพอ บัญชีของผู้เล่นจะถูกลบทิ้งโดยอัตโนมัติเมื่อเสียชีวิต! ผู้เล่นแต่ละคนมีสิทธิ์คืนชีพฟรีหนึ่งครั้งในตอนเริ่มต้น โปรดต่อสู้อย่างระมัดระวัง!】
เมื่อเห็นข้อความแจ้งเตือนนี้ พี่ฮ่าวหนานก็สะดุ้งตกใจทันที เขาไม่เคยคาดคิดมาก่อนเลยว่าเกมนี้จะมีข้อจำกัดในการคืนชีพด้วย!
อย่างไรก็ตาม หลังจากตรวจสอบดู เขาก็ถอนหายใจด้วยความโล่งอก เพราะเขาพบว่าการคืนชีพที่จุดเกิดใหม่ใช้แต้มผลงานแค่ยี่สิบแต้ม ซึ่งหาได้ง่ายๆ เพียงแค่สังหารทหารเลวของข้าศึกแค่สองคนเท่านั้น
ดูจากทรงแล้ว แม้ว่าการคืนชีพของผู้เล่นจะมีเงื่อนไขอยู่บ้าง แต่มันก็ไม่ได้โหดร้ายจนเกินไป ตราบใดที่พวกเขาตั้งใจต่อสู้ บัญชีของพวกเขาก็ไม่น่าจะถูกลบทิ้งได้ง่ายๆ
เขารีบส่งข้อความแจ้งเตือนที่เขาเห็นลงในช่องแชท เพื่อเตือนผู้เล่นคนอื่นๆ ไม่ให้บุกทะลวงอย่างบ้าบิ่นจนเกินไป และให้ระมัดระวังตัวให้มากขึ้นเมื่อจำเป็น
อย่างไรก็ตาม ตัวเขาและผู้เล่นคนอื่นๆ หารู้ไม่ว่าทั้งหมดนี้เป็นเพียงการจัดฉากของอันเดรย์ล้วนๆ ซึ่งเป็นระบบที่เขาตั้งค่าเพิ่มเข้าไปเอง
ข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของมหันตภัยที่สี่คืออะไรล่ะ
มันคือความสามารถในการคืนชีพได้อย่างต่อเนื่องเหมือนแมลงสาบที่ฆ่าไม่ตายนั่นไง!
แต่สำหรับอันเดรย์ ทุกครั้งที่เขาชุบชีวิตผู้เล่น เขาต้องสูญเสียแต้มอิทธิพลของตัวเอง ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้เลยที่เขาจะยอมให้ผู้เล่นคืนชีพได้อย่างอิสระโดยไม่มีเงื่อนไข
มิฉะนั้น หากขืนปล่อยให้เป็นแบบนี้ต่อไป ถ้ามีผู้เล่นบ้าบิ่นบางคนไม่สนเรื่องการตายของตัวเองแล้วเอาแต่วิ่งไปแจกคิล อันเดรย์คงมีแต้มอิทธิพลไม่พอให้ผลาญแน่
ดังนั้นเขาจึงเพิ่มระบบแต้มผลงานนี้ให้กับพวกผู้เล่น สำหรับแต้มอิทธิพลทุกๆ จำนวนหนึ่งที่เขาได้รับจากผู้เล่นแต่ละคน หนึ่งในห้าจะถูกแปลงเป็นแต้มผลงานของพวกเขา หรือจะเรียกให้ถูกก็คือกลายเป็นสกุลเงินของพวกเขานั่นเอง
แม้ว่าจะโดนหักหัวคิวไปอย่างหนัก แต่อันเดรย์ก็ยังต้องการแต้มอิทธิพลอีกเป็นจำนวนมากเพื่อความอยู่รอด!
ถ้าไม่มีแต้มอิทธิพลมากพอ เขาจะเรียกผู้เล่นมาเพิ่มได้อย่างไร
ยิ่งไปกว่านั้น ในหน้าต่างระบบของเขา ไม่ว่าจะเป็นแม่แบบผู้เล่น ร้านค้า หรือหน้าต่างข้อมูลส่วนตัวที่เขาออกแบบเอง ยังมีสิ่งของอีกมากมายก่ายกองที่ต้องใช้แต้มอิทธิพลในการปลดล็อก!
เขาไม่มีทางเลือกอื่น ในเวลานี้ อันเดรย์ทำได้เพียงกวัดแกว่งเคียวแห่งการเก็บเกี่ยวเพื่อขูดรีดเหล่าผู้เล่นเท่านั้น!
อย่างไรก็ตาม เขาก็ยังถือว่าใจกว้างในเรื่องของการคืนชีพ เขาไม่ได้เก็บค่าคืนชีพแพงเกินไปนัก เพราะเขากังวลว่าการคืนชีพของผู้เล่นจะไม่สอดคล้องกับจำนวนการฆ่าของพวกเขา
หากผู้เล่นตายกันหมด ต่อให้เขามีแต้มมากแค่ไหนมันก็ไร้ความหมาย การเรียกผู้เล่นใหม่หมายถึงการต้องเริ่มต้นทุกอย่างจากศูนย์ และเขาจะต้องรอให้คนพวกนี้ปรับตัวเข้ากับสถานการณ์ให้ได้เหมือนกับทหารเกณฑ์ใหม่ในสนามรบ
ในขณะเดียวกัน เขาก็เปิดร้านค้าขึ้นมาและมองดูหมวดหมู่ที่ปลดล็อกอยู่ในปัจจุบัน
พูดตามตรง ไอเทมส่วนใหญ่ที่ปลดล็อกอยู่ในตอนนี้ไม่ได้มีความพิเศษอะไรนัก มันเป็นแค่พวกอาวุธเบาทั่วไปที่หาได้ตามสนามรบ
อาวุธที่มีอานุภาพร้ายแรงกว่านี้เล็กน้อย และอาวุธเฉพาะทางบางอย่าง ยังคงไม่ถูกปลดล็อกสำหรับอันเดรย์
ในขณะเดียวกัน แม่แบบผู้เล่นพิเศษบางชุด อย่างเช่นชุดทหารจู่โจมทะลวงฟัน ชุดทหารยามหุ้มเกราะ ชุดนักล่ารถถัง และอื่นๆ ล้วนแต่อยู่ในสถานะรอการปลดล็อก ยังไม่ต้องพูดถึงไอเทมจิปาถะอื่นๆ อีกมากมาย
เรื่องของในร้านค้าเอาไว้ก่อนก็แล้วกัน
อย่างไรเสีย อันเดรย์ก็ได้ตั้งค่าความสนิทสนมเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นทุกคนไว้ที่ห้าแต้ม และสิ่งต่างๆ อย่างเช่นร้านค้า จะยังไม่ถูกปลดล็อกจนกว่าพวกเขาจะสามารถเพิ่มค่าความสนิทสนมให้ถึงห้าสิบแต้มได้
ส่วนเรื่องที่ว่าผู้เล่นจะเพิ่มค่าความสนิทสนมกับเขาได้อย่างไรน่ะเหรอ
สิทธิ์ในการตีความเรื่องนี้ย่อมตกเป็นของเขาแต่เพียงผู้เดียว ท้ายที่สุดแล้ว ค่าความสนิทสนมของเขาก็ถูกควบคุมโดยระบบหลังบ้าน และเขาจะกรอกตัวเลขลงไปเท่าไหร่ก็ได้ตามใจชอบ!
นอกเหนือจากเรื่องค่าความสนิทสนมแล้ว อันเดรย์ให้ความสนใจกับทักษะผู้บัญชาการของเขามากกว่า เพราะทักษะเหล่านี้คือสิ่งที่จะช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งและความสามารถในการสั่งการของเขาในปัจจุบันได้อย่างมีประสิทธิภาพ
เขาไม่มีทางเลือกอื่น อันเดรย์ย่อมรู้ระดับการสั่งการของตัวเองดี เขาเคยเล่นแต่เกมสงครามมาบ้างเท่านั้น และความสามารถในการบัญชาการของเขาก็เป็นเพียงแค่ทฤษฎีล้วนๆ
การจะหวังให้เขากลายเป็นนายทหารที่มีคุณสมบัติเพียบพร้อมในชั่วข้ามคืน คงเป็นได้แค่ความฝันลมๆ แล้งๆ อย่างไม่ต้องสงสัย
แต่นั่นไม่ใช่ปัญหา หากมีทักษะผู้บัญชาการบางอย่างที่มีเอฟเฟกต์พิเศษ เขาก็สามารถนำมาทดแทนข้อบกพร่องของตัวเองได้
น่าเสียดายที่ในรายการทักษะ ทักษะส่วนใหญ่ในตอนนี้อันเดรย์ยังไม่สามารถเปิดใช้งานได้ เพราะเขามีแต้มอิทธิพลไม่เพียงพอ แม้แต่การขยายแผนที่ขนาดเล็กขั้นพื้นฐานที่สุดก็ยังต้องใช้แต้มอิทธิพลมากถึงหนึ่งหมื่นแต้ม!
ทว่า แม้ในบรรดาทักษะเพียงไม่กี่อย่างที่เขามีปัญญาแลกมาได้ อันเดรย์ก็ยังพบทักษะที่นำมาใช้งานได้จริงอยู่บ้าง
ตัวอย่างเช่น สายตาของเขากำลังจับจ้องไปที่ทักษะหนึ่งซึ่งต้องใช้แต้มอิทธิพลห้าร้อยแต้มในการปลดล็อก แต่เขาถือว่ามันมีประโยชน์มากในทางปฏิบัติ
【ทักษะผู้นำขั้นต้น】: กองทหารที่อยู่ภายใต้การนำโดยตรงของผู้บัญชาการ ไม่ว่าจะต้องเผชิญกับสถานการณ์ย่ำแย่เพียงใด ขวัญกำลังใจของพวกเขาจะไม่เข้าสู่สภาวะแตกซ่านจนควบคุมไม่ได้อย่างเด็ดขาด!
แม้ว่าชื่อทักษะนี้จะดูธรรมดามาก และสำหรับเกมหลายๆ เกม มันแทบจะไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง เพราะขวัญกำลังใจของยูนิตในเกมมักจะสูงมากและยากที่ศัตรูจะทำลายได้
แต่ในสนามรบของจริง นี่คือทักษะระดับเทพอย่างไม่ต้องสงสัย!
ความพ่ายแพ้ของกองทัพส่วนใหญ่เกิดจากการที่ขวัญกำลังใจพังทลายลงอย่างสมบูรณ์ ตราบใดที่ขวัญกำลังใจของกองทัพยังไม่แตกซ่านและยังคงอยู่ภายใต้การควบคุมของนายทหาร พวกเขาก็จะสามารถรักษากำลังรบพื้นฐานเอาไว้ได้!
ดังนั้น อันเดรย์จึงไม่ลังเลเลยที่จะเปิดใช้งานทักษะนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์ปัจจุบันที่เขาตกเป็นรองอย่างเห็นได้ชัด ทำให้ทักษะนี้ยิ่งมีความจำเป็นในฐานะไพ่ตาย
ทว่า ทันทีที่อันเดรย์เปิดใช้งานทักษะเสร็จสิ้นและยังไม่ทันได้สัมผัสถึงความเปลี่ยนแปลงใดๆ นายทหารคนหนึ่งในสภาพสะบักสะบอมก็วิ่งหน้าตั้งมาจากทางฝั่งซ้ายของสนามเพลาะ
อันเดรย์ยังไม่ทันได้สังเกตเห็นยศของเขาให้ชัดเจน นายทหารคนนั้นก็พุ่งเข้ามาคว้าแขนเขาไว้แล้วเอ่ยขึ้น
"ผู้กอง พวกเราต้านไว้ไม่อยู่แล้ว ฐานที่มั่นดีสิบเจ็ดถูกข้าศึกยึดไปแล้วครับ!"