เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 617 เผ่ามนุษย์ดาวเคราะห์สีน้ำเงิน VS เผ่ามาร

บทที่ 617 เผ่ามนุษย์ดาวเคราะห์สีน้ำเงิน VS เผ่ามาร

บทที่ 617 เผ่ามนุษย์ดาวเคราะห์สีน้ำเงิน VS เผ่ามาร


บทที่ 617 เผ่ามนุษย์ดาวเคราะห์สีน้ำเงิน VS เผ่ามาร

พูดถึงกฎของสงครามเผ่าพันธุ์กันต่อ หลังจากจับคู่สำเร็จ ลอร์ดทั้งหมดของเผ่าพันธุ์ระดับกลางทั้งสองเผ่าพันธุ์ จะถูกบังคับเทเลพอร์ตเข้าสู่สมรภูมิเพื่อเข้าร่วมการต่อสู้ กระบวนการต่อสู้ทั้งหมดแบ่งออกเป็นสองระยะ ระยะแรก ระยะไล่ฆ่าอิสระ ต่อเนื่องสิบห้าวัน ในช่วงเวลานี้ ลอร์ดของเผ่าพันธุ์ทั้งสองฝ่ายจะถูกสุ่มปล่อยลงในตำแหน่งแบบสุ่มของสมรภูมิเผ่าพันธุ์ จากนั้นก็เข่นฆ่ากันเอง ต่อสู้กันเอง

ผู้ที่ถูกสังหาร จะถูกคัดออกจากการแข่งขัน และสูญเสียสิทธิ์ในการต่อสู้อีกครั้ง ตรงนี้มีจุดหนึ่งที่ต้องระวังก็คือ ในระยะแรก จำนวนศัตรูที่สังหารได้ จะเป็นตัวกำหนดค่าความทนทานของคริสตัลในระยะที่สอง ยิ่งสังหารศัตรูได้มากเท่าไหร่ ค่าความทนทานของคริสตัลในระยะที่สองก็จะยิ่งสูงขึ้น บัฟเสริมก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

นอกจากนี้ จำนวนลอร์ดฝ่ายเดียวกันที่ยังมีชีวิตรอด ก็จะเป็นตัวกำหนดค่าความทนทานของคริสตัลในระยะที่สองด้วย ลอร์ดฝ่ายเดียวกันยิ่งรอดชีวิตมากเท่าไหร่ ค่าความทนทานของคริสตัลในระยะที่สองก็จะยิ่งสูงขึ้น บัฟเสริมก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น สรุปจากที่กล่าวมา หากต้องการให้ค่าความทนทานของคริสตัลในระยะที่สองสูง ก็ต้องอาศัยระยะแรก ในสถานการณ์ที่รับประกันความปลอดภัยของตัวเอง สังหารลอร์ดฝ่ายศัตรูให้มาก ยิ่งฆ่าได้มากเท่าไหร่ โอกาสชนะในระยะที่สองก็จะยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น ในทางกลับกัน โอกาสชนะในระยะที่สองก็จะยิ่งน้อยลง

มาดูระยะที่สองกันต่อ เผ่าพันธุ์ทั้งสองฝ่ายจะสร้างคริสตัลออกมาฝ่ายละหนึ่งเม็ด ธีมหลักก็คือการโจมตีคริสตัล ทำลายคริสตัล และปกป้องคริสตัล ทั้งสองฝ่ายต่างโจมตีซึ่งกันและกัน ดูว่าคริสตัลของใครจะแตกก่อน ของใครแตกก่อน คนนั้นก็แพ้ เผ่าพันธุ์ที่แพ้ หลังจากกิจกรรมสิ้นสุดลง จะถูกปล้นชิงน่านฟ้า 50% ของสมรภูมิระดับสองในโลกหลักของเผ่าพันธุ์นั้น และมอบให้กับฝ่ายที่ชนะ นั่นก็คือฝ่ายแพ้ขาดทุนย่อยยับ ฝ่ายชนะกำไรมหาศาล

หากในตอนที่กิจกรรมสิ้นสุดลง คริสตัลของทั้งสองฝ่ายยังคงอยู่ จะถูกตัดสินว่าเสมอกัน ภายใต้ผลเสมอ เผ่าพันธุ์ทั้งสองฝ่ายจะได้รับการลงโทษ สมรภูมิระดับสองในโลกหลักของทั้งสองเผ่าพันธุ์ จะถูกสุ่มลบน่านฟ้าออกไป 30% พูดก็พูดเถอะ กฎข้อนี้มันค่อนข้างน่าสะอิดสะเอียนอยู่เหมือนกัน เสมอกันยังต้องโดนลงโทษ แถมบทลงโทษนี้ยังร้ายแรงมากอีกด้วย นี่มันไม่ใช่การบีบบังคับให้ทั้งสองเผ่าพันธุ์ต้องตัดสินแพ้ชนะกันให้ได้อย่างนั้นเหรอ? ขอเพียงแค่ตัดสินแพ้ชนะได้ จะต้องมีเผ่าพันธุ์หนึ่งที่ได้กำไรมหาศาลอย่างแน่นอน แต่ถ้าหากเสมอกัน ทั้งสองฝ่ายก็ต้องโดนลงโทษ

ภายใต้การบีบบังคับของกฎ ลอร์ดของเผ่าพันธุ์ทั้งสองฝ่ายจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะต้องเอาชีวิตเข้าแลก โชคดีที่! สงครามเผ่าพันธุ์ใช้การตั้งค่าแบบสมรภูมิเสมือนจริง ลอร์ดทั้งหมดของเผ่าพันธุ์ทั้งสองฝ่ายที่เข้าไปต่อสู้ในสมรภูมิของสงครามเผ่าพันธุ์ จะไม่ตายในความหมายที่แท้จริง รอจนกิจกรรมสิ้นสุดลง ลอร์ด ฮีโร่ และกองทหารที่พลีชีพทั้งหมด จะฟื้นคืนชีพกลับมาในสภาพสมบูรณ์

เมื่อมีกฎข้อนี้อยู่ ลอร์ดทั้งสองฝ่ายจะต้องพุ่งชนกันอย่างสุดกำลังอย่างแน่นอน เพื่อตัดสินแพ้ชนะกันไปเลย ยังไงซะก็ไม่ตายอยู่แล้ว ทำไมถึงไม่ทุ่มเทสุดกำลังเพื่อสู้ดูสักตั้งล่ะ? สุดท้ายมาพูดถึงระบบรางวัลของกิจกรรมกันบ้าง หนึ่งคือรางวัลเผ่าพันธุ์ เผ่าพันธุ์ที่ได้รับชัยชนะจะปล้นชิงน่านฟ้า 50% ของเผ่าพันธุ์ที่พ่ายแพ้ นี่จะช่วยยกระดับรากฐานและความแข็งแกร่งโดยรวมของทั้งเผ่าพันธุ์ สองคือรางวัลส่วนบุคคล การสังหารศัตรู การโจมตีคริสตัล รวมถึงการเปลี่ยนแปลงรูปแบบของสมรภูมิ ล้วนจะได้รับคะแนนที่สอดคล้องกัน ทำการจัดอันดับตามคะแนน ยิ่งคะแนนสูง หลังจากกิจกรรมสิ้นสุดลง รางวัลที่ได้รับก็จะยิ่งอุดมสมบูรณ์มากขึ้น

พูดก็พูดเถอะ หลิงหยุนชอบรูปแบบการให้รางวัลแบบนี้แหละ รางวัลเผ่าพันธุ์ สิ่งที่เป็นผลดีก็คือดาวเคราะห์สีน้ำเงินทั้งดวง มีส่วนช่วยอย่างมากต่อลอร์ดทั้งหมดบนดาวเคราะห์สีน้ำเงิน รวมถึงการพัฒนาระยะยาว แต่สำหรับหลิงหยุนโดยส่วนตัวแล้ว ไม่ได้ช่วยอะไรมากนัก  ในทางกลับกัน รางวัลส่วนบุคคลต่างหาก ถึงจะเป็นรางวัลที่ส่งมอบถึงมือหลิงหยุนแบบเนื้อๆ เน้นๆ และรางวัลส่วนบุคคลก็เกี่ยวข้องกับจำนวนคะแนน ยิ่งคะแนนสูง รางวัลก็ยิ่งเยอะ ดังนั้น หลิงหยุนจะต้องทุ่มเทสุดกำลังอย่างแน่นอน

เพื่อปั่นคะแนนของตัวเองให้ไปถึงจุดสูงสุดเท่าที่จะทำได้ เพื่อให้ได้รับรางวัลอย่างเต็มเม็ดเต็มหน่วยที่สุด ส่วนเรื่องผลแพ้ชนะของเผ่าพันธุ์ หลิงหยุนก็จะทุ่มเทอย่างสุดกำลังเช่นกัน อย่าถามว่าทำไม! ถ้าถามก็เพราะว่าหลิงหยุนไม่อยากให้ตัวเองเพิ่งจะแบกดาวเคราะห์สีน้ำเงินทะยานขึ้นมาถึงระดับเผ่าพันธุ์ระดับกลางได้หมาดๆ วินาทีต่อมาก็ร่วงหล่นกลับไปเป็นเผ่าพันธุ์ระดับต่ำอีกแล้ว สำหรับหลิงหยุนแล้ว นี่มันคือความอัปยศ หลิงหยุนจะไม่มีวันยอมให้สถานการณ์แบบนี้เกิดขึ้นอย่างเด็ดขาด

เพียงแต่ การจับคู่นี้มันมีความสุ่มเสี่ยงสูงเกินไป ท้ายที่สุดแล้ว ดาวเคราะห์สีน้ำเงินก็เป็นแค่เผ่าพันธุ์ระดับกลางที่เพิ่งจะเลื่อนขั้นมาได้แค่สองเดือนเท่านั้น หากบังเอิญไปเจอเผ่าพันธุ์ระดับกลางที่ไก่อ่อนเหมือนกันก็ยังดีไป แต่ถ้าไปเจอกับเผ่าพันธุ์ระดับกลางรุ่นเก๋าเข้าล่ะก็ แบบนั้นคงรับมือยากแน่ ดังนั้น หลิงหยุนจึงใส่ใจเป็นพิเศษว่าเผ่าพันธุ์คู่ต่อสู้ที่จับคู่ได้ในครั้งนี้ ตกลงแล้วจะอยู่ในระดับไหนกันแน่

ภายใต้การตั้งตารอคอย สามนาทีก็ผ่านไปอย่างรวดเร็ว เมื่อการนับถอยหลังวินาทีสุดท้ายสิ้นสุดลง ตรงหน้าของลอร์ดทุกคนในสมรภูมิระดับสองของดาวเคราะห์สีน้ำเงิน ก็ปรากฏกรอบขึ้นมาสองกรอบ กรอบหนึ่งคือโทเทมของดาวเคราะห์สีน้ำเงิน อีกกรอบหนึ่งคือเครื่องหมายคำถาม ตรงกลางระหว่างสองกรอบคือ VS วินาทีต่อมา กรอบเครื่องหมายคำถามก็เริ่มหมุนอย่างรวดเร็ว โทเทมของเผ่าพันธุ์ระดับกลางแต่ละเผ่าพันธุ์เลื่อนผ่านไปบนนั้น ลอร์ดทั้งหมดในสมรภูมิระดับสองของดาวเคราะห์สีน้ำเงิน ในตอนนี้ล้วนกลั้นหายใจ เบิกตากว้าง จ้องมองผลการจับคู่อย่างใจจดใจจ่อ ผ่านไปสิบกว่าวินาทีเต็ม ความเร็วในการเลื่อนของโทเทมในกรอบเครื่องหมายคำถามถึงได้ค่อยๆ ลดลง และหยุดนิ่งลงที่โทเทมสีดำในท้ายที่สุด เสียงประกาศก็ดังกึกก้องไปทั่วทั้งสมรภูมิระดับสองของดาวเคราะห์สีน้ำเงินในเวลานี้เช่นกัน

“เผ่าพันธุ์ระดับกลาง [เผ่ามนุษย์ดาวเคราะห์สีน้ำเงิน] เผ่าพันธุ์คู่ต่อสู้ที่จับคู่ได้ในสงครามเผ่าพันธุ์ครั้งนี้คือเผ่าพันธุ์ระดับกลาง [เผ่ามาร]” “อีกสิบนาทีให้หลัง ลอร์ดทั้งหมดในสมรภูมิระดับสองของเผ่าพันธุ์ทั้งสองฝ่าย จะถูกบังคับเทเลพอร์ตเข้าสู่สมรภูมิเผ่าพันธุ์เพื่อเข้าร่วมการต่อสู้ ขอให้ลอร์ดทุกท่านเตรียมตัวให้พร้อม”

จบบทที่ บทที่ 617 เผ่ามนุษย์ดาวเคราะห์สีน้ำเงิน VS เผ่ามาร

คัดลอกลิงก์แล้ว