- หน้าแรก
- ตำนานผู้สร้างเกมอัจฉริยะ ทำไมมีแต่คนหาว่าผมทำเกมแปลกๆ
- บทที่ 430: ท่านประธาน คุณคืออัจฉริยะจริงๆ (ฟรี)
บทที่ 430: ท่านประธาน คุณคืออัจฉริยะจริงๆ (ฟรี)
บทที่ 430: ท่านประธาน คุณคืออัจฉริยะจริงๆ (ฟรี)
หลังจากเดินทางกลับประเทศ อ๋าวจื้อหย่วนใช้เวลาช่วงแรกกว่าหนึ่งสัปดาห์ในการเขียนร่างและโครงเรื่องเบื้องต้นสำหรับไตรภาคเดอะเมทริกซ์จนเสร็จสมบูรณ์ พร้อมกับกำหนดรายละเอียดตัวละครบางส่วน
เขายังได้ให้ฝ่ายศิลป์ช่วยสร้างแอนิเมชันสั้นๆ ขึ้นมาด้วย
เนื้อหาของแอนิเมชันนั้นเรียบง่าย: เป็นภาพของนีโอที่กำลังหลบกระสุนจำนวนนับไม่ถ้วนที่ยิงเข้าใส่เขาแบบภาพช้าในโลกเดอะเมทริกซ์
ไม่ต้องลงสี เป็นแค่ลายเส้นธรรมดา และตัวละครก็ไม่จำเป็นต้องวาดรายละเอียดมากนัก
ตราบใดที่เอฟเฟกต์ของสตอรีบอร์ดตอบโจทย์ก็เพียงพอแล้ว
นอกจากการหลบกระสุนของนีโอแล้ว ยังมีการทำสตอรีบอร์ดฉากแอ็กชันสุดเท่และตระการตาอีกสองสามฉากด้วย
หลังจากทำงานเหล่านี้เสร็จ อ๋าวจื้อหย่วนก็นำกองเอกสารข้อเสนอและข้อมูลที่เตรียมไว้ไปที่บริษัทมูนริเวอร์
สึดะ นาโอะกำลังตั้งครรภ์ เธอจึงมอบหมายงานของบริษัทให้อ๋าวจื้อหย่วนและอิจิฮาชิ ฟุมิเอะเป็นผู้จัดการไปก่อนแล้ว
ในความเป็นจริง สึดะ นาโอะไม่ได้จัดการอะไรมากมายนักในยามปกติ อ๋าวจื้อหย่วนเป็นคนตัดสินใจแทบทุกอย่างอยู่แล้ว
เธอยังรู้สึกดีใจที่มีเวลาว่างด้วยซ้ำ
หลังจากอิจิฮาชิ ฟุมิเอะอ่านสตอรีบอร์ดและข้อเสนอที่อ๋าวจื้อหย่วนมอบให้จบ เธอก็รู้สึกทึ่งเป็นอย่างมาก
"ว้าว! คุณอ๋าว คุณคืออัจฉริยะจริงๆ ค่ะ"
ข้อเสนอสำหรับเดอะเมทริกซ์นี้ ไม่เพียงแต่มีสไตล์การเล่าเรื่องที่ซับซ้อนมากเท่านั้น แต่สตอรีบอร์ดก็น่าทึ่งสุดๆ
แม้จะยังไม่ได้ดูวิดีโอแอนิเมชันที่ฝ่ายศิลป์เตรียมไว้และอ๋าวจื้อหย่วนนำมาให้ดู แค่สตอรีบอร์ดอย่างเดียวก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้อิจิฮาชิ ฟุมิเอะจินตนาการภาพฉากแอ็กชันที่เฉพาะเจาะจงในหัวได้อย่างชัดเจน
ยิ่งไปกว่านั้น ความรู้สึกหนาวเหน็บในบทภาพยนตร์ ที่ซึ่งโลกทั้งใบเปลี่ยนจากความจริงไปสู่ความว่างเปล่าตั้งแต่ต้นเรื่องนั้น ทำให้สมองของอิจิฮาชิ ฟุมิเอะอื้ออึงไปชั่วขณะ
รู้สึกเหมือนโลกทัศน์ทั้งใบของเธอถูกพลิกกลับตาลปัตร
และหลังจากอ่านข้อเสนอทั้งหมดจบ อิจิฮาชิ ฟุมิเอะก็ยังคงไม่หายจากอาการตกตะลึง
เธอถึงกับเริ่มตั้งคำถามว่าโลกใบนี้มีอยู่จริงหรือเปล่า
พวกเราอาจจะเป็นสิ่งมีชีวิตเสมือนจริงบางอย่างด้วยเหมือนกันหรือเปล่านะ?
หรือว่า ตัวตนจริงๆ ของฉันในตอนนี้กำลังถูกหุ่นยนต์ที่ไหนสักแห่งเพาะปลูกเหมือนต้นไม้ใบหญ้า?
เพียงเพื่อดึงพลังงานจากสมองของฉันให้เพียงพอ?
อา!
ฉันคิดเรื่องนี้ไม่ได้แล้ว ขืนคิดต่อไปมีหวังบ้าตายแน่ๆ
อิจิฮาชิ ฟุมิเอะเงยหน้าขึ้นทันที ดวงตาของเธอเต็มไปด้วยความตกตะลึง
"นี่คือบทภาพยนตร์ที่น่าทึ่งที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นมาเลยค่ะ"
อ๋าวจื้อหย่วนยิ้มและส่ายหัว พูดอย่างถ่อมตัวว่า "คุณอิจิฮาชิ คุณก็ชมเกินไปครับ นี่เป็นแค่ไอเดียเล็กๆ น้อยๆ ของผมเอง"
ทว่าอิจิฮาชิ ฟุมิเอะกลับส่ายหัวอย่างหนักแน่น เธอพูดอย่างจริงจังว่า "ไม่ค่ะ คุณอ๋าว นี่ไม่ใช่แค่ไอเดียเล็กๆ น้อยๆ อย่างแน่นอน สตอรีบอร์ดและข้อเสนอของคุณเป็นเหมือนสมบัติล้ำค่าที่ตกลงมาจากฟากฟ้า ทำเอาฉันขนลุกไปทั้งตัวเลยค่ะ"
เธอลุกขึ้นยืน เผยให้เห็นท่อนแขนของเธอ "ดูสิคะ ขนฉันลุกซู่ไปหมดแล้ว"
รอยยิ้มบางๆ ปรากฏขึ้นบนใบหน้าของอ๋าวจื้อหย่วน เขาพูดเบาๆ ว่า "จริงเหรอครับ? ผมแค่หวังว่าจะนำแรงบันดาลใจและความคิดสร้างสรรค์ใหม่ๆ มาสู่คุณอิจิฮาชิได้บ้าง"
เขาเองก็มีความรู้สึกแบบเดียวกันตอนที่ดูเดอะเมทริกซ์ครั้งแรก
ทึ่งจนหนังหัวชา
ความจริงของโลกทำให้ผู้คนตั้งตัวไม่ติด และหลังจากดูจบ คนๆ หนึ่งก็จะตั้งคำถามกับความเป็นจริง
อ๋าวจื้อหย่วนเข้าใจความรู้สึกของอิจิฮาชิ ฟุมิเอะอย่างลึกซึ้ง
ทุกคนก็ต้องผ่านจุดนี้ไปทั้งนั้นแหละ
ฉันไม่ใช่อัจฉริยะ และฉันก็ไม่มีความสามารถในการสร้างสรรค์ด้วย ฉันก็แค่คนขนของจากอนาคตเท่านั้นเอง
ประกายแห่งความชื่นชมฉายแวบขึ้นในดวงตาของอิจิฮาชิ ฟุมิเอะ เธอพูดด้วยความตื้นตันว่า "คุณอ๋าว คุณไม่เพียงแต่เป็นอัจฉริยะเท่านั้น แต่ยังเป็นผู้มีวิสัยทัศน์อีกด้วย สตอรีบอร์ดและข้อเสนอของคุณไม่ได้มีไว้เพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดเท่านั้น แต่ยังเป็นการสำรวจขอบเขตของศิลปะด้วย"
ในขณะที่เธอเอ่ยชม เธอก็อ่านเอกสารและสตอรีบอร์ดที่เพิ่งดูจบไปอีกครั้ง และแม้จะอ่านเป็นครั้งที่สอง เธอก็ยังคงพบว่ามันน่าทึ่งอย่างไม่น่าเชื่อ
ใช่แล้ว นี่มันคืองานศิลปะชัดๆ
ถ้ามันสามารถสร้างเป็นภาพยนตร์ได้ ไม่สิ มันจะต้องถูกสร้างเป็นภาพยนตร์อย่างแน่นอน
เมื่อเดอะเมทริกซ์ออกฉาย ภาพยนตร์ไตรภาคนี้จะต้องทิ้งร่องรอยสำคัญไว้ในประวัติศาสตร์ภาพยนตร์โลกอย่างแน่นอน
ยิ่งไปกว่านั้น มันไม่เพียงแต่มีความคิดเชิงปรัชญาที่ลึกซึ้งและจินตนาการอันอุดมสมบูรณ์เท่านั้น แต่ยังมีเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นและพล็อตเรื่องที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ทำให้เลือดของผู้คนสูบฉีดและเต็มไปด้วยความตื่นเต้น โดยเฉพาะฉากต่อสู้สุดระทึกเหล่านั้น แค่ดูบทสตอรีบอร์ดที่อ๋าวจื้อหย่วนให้มา เธอก็จินตนาการออกแล้วว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะระทึกใจแค่ไหน
คงจะไม่มีใครอยากลุกไปเข้าห้องน้ำกลางคันหรอก ใช่ไหมล่ะ?
และ...
จากการประเมินของอิจิฮาชิ ฟุมิเอะเอง ภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่เพียงแต่มีคุณค่าทางศิลปะสูงเท่านั้น แต่ยังมีมูลค่าเชิงพาณิชย์สูงอีกด้วย
ไม่ว่าจะเป็นในแง่ของความลึกซึ้งทางอุดมการณ์ การสร้างพล็อตเรื่อง หรือพลังในการนำเสนอ มันก็ควรจะเป็นแบบอย่างของภาพยนตร์ศิลปะแอ็กชันเชิงพาณิชย์
"แล้วเราจะถ่ายทำภาพยนตร์เรื่องนี้ อ้อ ไม่สิ ไตรภาคเดอะเมทริกซ์ ยังไงดีคะ?" อิจิฮาชิ ฟุมิเอะถาม
"ความคิดของผมคือให้ไปถ่ายทำที่อเมริกาเหนือครับ และตั้งเป้าไปที่บ็อกซ์ออฟฟิศอเมริกาเหนือก่อน จากนั้นค่อยฉายทั่วโลก"
"ดีค่ะ ดีมาก" อิจิฮาชิ ฟุมิเอะพยักหน้า "ฉันก็คิดแบบนั้นเหมือนกัน"
ในข้อเสนอนั้นแสดงให้เห็นถึงความโน้มเอียงที่ชัดเจนมาก ชื่อตัวละครทั้งหมดในภาพยนตร์ไม่ใช่ชื่อคนญี่ปุ่นอย่างเห็นได้ชัด แต่เป็นชื่อแบบตะวันตก
นี่แสดงให้เห็นว่าอ๋าวจื้อหย่วนตั้งเป้าไปที่ตลาดอเมริกาเหนือตั้งแต่แรกแล้ว
"เราจะสามารถทำผลลัพธ์แบบนั้นได้จริงๆ เหรอคะ?" อิจิฮาชิ ฟุมิเอะกังวลเล็กน้อย
"ไม่มีปัญหาครับ" อ๋าวจื้อหย่วนยิ้ม "เทคโนโลยีสามมิติของบริษัทโปเกนิได้ก้าวเข้าสู่ขั้นใหม่แล้ว ถึงตอนนั้น สเปเชียลเอฟเฟกต์ของภาพยนตร์และเทคโนโลยีการเรนเดอร์ก็จะเป็นแค่ผลพลอยได้จากเกมเท่านั้นแหละครับ
คุณไม่ต้องกังวลเรื่องเอฟเฟกต์หลังการถ่ายทำเลย"
"อ้อ ถ้าอย่างนั้นก็ไม่มีปัญหาค่ะ" อิจิฮาชิ ฟุมิเอะยิ้มอย่างมีความสุข
เธอตื่นเต้นเล็กน้อยด้วยซ้ำที่จะได้เป็นประจักษ์พยานและเป็นผู้นำในการผลิตผลงานชิ้นใหญ่ขนาดนี้
อ๋าวจื้อหย่วนหยุดพูดไปครู่หนึ่ง "คุณต้องรีบให้คนไปขัดเกลาบทภาพยนตร์ให้เร็วที่สุด แล้วนำไปยื่นต่อหน่วยงานที่เกี่ยวข้องในสหรัฐอเมริกาเพื่อพิจารณาและจดทะเบียน ยิ่งเร็วยิ่งดีครับ"
"ตกลงค่ะ" อิจิฮาชิ ฟุมิเอะพยักหน้า
ทั้งสองหารือรายละเอียดกันต่อไปและเห็นพ้องต้องกันเป็นส่วนใหญ่
เรื่องต่อจากนี้ก็ปล่อยให้อิจิฮาชิจัดการ การที่เธอทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างทั่วไปของภาพยนตร์เรื่องนี้ย่อมไม่มีปัญหา
"ว่าแต่ คุณอ๋าวคะ คุณมีข้อกำหนดอะไรเกี่ยวกับผู้กำกับและนักแสดงของภาพยนตร์เรื่องนี้ไหมคะ?" อิจิฮาชิ ฟุมิเอะถามก่อนจบการประชุม
"อืมม..."
อ๋าวจื้อหย่วนครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่ง ในชีวิตก่อนของเขา ผู้กำกับและผู้เขียนบทของเดอะเมทริกซ์มาจากวอร์เนอร์บราเธอร์ส มันคงไม่สมจริงที่จะขอให้ทีมงานเดิมมาถ่ายทำในตอนนี้
"ผมมีข้อกำหนดแค่ข้อเดียวครับ: ตัวเอกชายต้องเป็นคีอานู รีฟส์ ที่เหลือคุณจัดการได้เลย"
"ตกลงค่ะ" อิจิฮาชิ ฟุมิเอะพยักหน้ารับคำ
คีอานู รีฟส์ค่อนข้างมีชื่อเสียงแล้วในช่วงเวลานี้ บทบาทนำของเขาในเรื่องสปีด เร็วกว่านรก ในปี 1994 ได้รับคำชมอย่างสูง และคีอานู รีฟส์ก็กลายเป็นดาราแอ็กชันที่ยอดเยี่ยมได้สำเร็จ ยิ่งไปกว่านั้น ออร่าแห่งความสง่างามและความลึกลับที่เขาแผ่ออกมานั้นก็หาได้ยากและเป็นที่ชื่นชอบของคนมากมาย
เมื่อเทียบเขากับนีโอในบทภาพยนตร์ อิจิฮาชิก็ตระหนักได้ทันทีว่า—
บทภาพยนตร์เรื่องนี้แทบจะสร้างมาเพื่อคีอานู รีฟส์โดยเฉพาะ
อย่างไรก็ตาม เธอไม่สามารถรับประกันได้ว่าจะสามารถดึงตัวคีอานู รีฟส์มาร่วมงานได้
ท้ายที่สุด การคัดเลือกนักแสดงก็ขึ้นอยู่กับปัจจัยรบกวนและโชคชะตามากมาย
เหมือนกับเรื่องไททานิกที่กำลังจะเข้าฉายในปีนี้ ตอนแรกคาเมรอนอยากจะได้จอห์นนี เดปป์มารับบทตัวเอกชาย และเขาก็มักจะคิดว่าลีโอนาร์โดไม่หล่อพอ ดูตุ้งติ้งและผอมเกินไป แต่ท้ายที่สุด ด้วยโชคชะตาที่เล่นตลก เขาก็เลือกลีโอนาร์โดมารับบทนำ
ใครจะไปบอกได้ล่ะว่าเรื่องพวกนี้จะลงเอยยังไง?
"อ้อ มีอีกเรื่องหนึ่งค่ะ" อิจิฮาชิ ฟุมิเอะขมวดคิ้ว "เรื่องงบประมาณ..."
"คุณเป็นผู้อำนวยการสร้าง คุณคำนวณได้เลยครับ" อ๋าวจื้อหย่วนยิ้ม "เอาเป็นว่าตั้งไว้ที่หนึ่งร้อยล้านดอลลาร์ก่อนก็แล้วกัน ถ้าไม่พอเดี๋ยวค่อยเพิ่มทีหลัง"
"ตกลงค่ะ" อิจิฮาชิ ฟุมิเอะยิ้มกว้าง
อ๋าวจื้อหย่วนและสึดะ นาโอะร่ำรวยจริงๆ นั่นแหละ
อย่างไรก็ตาม การจะลงทุนในภาพยนตร์แบบนี้ หนึ่งหรือสองร้อยล้านดอลลาร์ก็คงจะไม่พอจริงๆ
ในฐานะผู้อำนวยการสร้าง อิจิฮาชิ ฟุมิเอะแสดงความกระตือรือร้นอย่างมากและรู้สึกว่าเธอต้องทำงานให้หนักขึ้น
"จริงสิ"
ก่อนจะจบการประชุม อ๋าวจื้อหย่วนก็เรียกอิจิฮาชิ ฟุมิเอะอีกครั้ง
"คะ?" อิจิฮาชิกำลังเตรียมตัวเก็บของและไปทำงาน แต่เธอก็หันกลับมาเมื่อได้ยินเสียงของอ๋าวจื้อหย่วน
"อีกเรื่องหนึ่งครับ" อ๋าวจื้อหย่วนพูดอย่างจริงจัง "สำหรับการออกแบบคิวบู๊ โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ใช้นักออกแบบคิวบู๊ชาวจีนจากฮ่องกง โดยเฉพาะหยวนเหอผิง"
ความสำเร็จของเดอะเมทริกซ์ นอกจากการแสดงของนักแสดง บทภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยม และสเปเชียลเอฟเฟกต์แล้ว ยังมีประเด็นสำคัญอีกประการหนึ่ง—
นั่นคือการใช้หยวนเหอผิง หรือที่รู้จักกันในชื่อปาเย่ ชายชาวจีนที่ได้รับการยกย่องว่าเป็นสุดยอดนักออกแบบคิวบู๊ในฮ่องกง ให้มาเป็นหัวหน้าผู้กำกับคิวบู๊ สิ่งนี้ทำให้ฉากต่อสู้ในภาพยนตร์ทั้งลื่นไหลและตระการตา ทำให้ผู้ชมรู้สึกสนุกสนานอย่างเต็มที่ ในขณะเดียวกันก็มีความสวยงามทางสุนทรียศาสตร์อย่างมาก
ไม่เพียงแต่จะแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการต่อสู้ที่ไม่ธรรมดาของตัวละครในเดอะเมทริกซ์เท่านั้น แต่มันยังทำให้ผู้ชมทั่วโลกได้สัมผัสกับเสน่ห์ของศิลปะการต่อสู้ของจีนอีกด้วย
การทำให้มันดูดีเป็นเรื่องหนึ่ง แต่การทำให้มันสง่างามและมีศิลปะ—นอกจากนักออกแบบคิวบู๊ชาวจีนแล้ว—ในเวลานี้ก็ไม่มีใครทำได้อีกแล้ว
อิจิฮาชิ ฟุมิเอะทำงานอย่างรวดเร็ว หลังจากที่นักเขียนบทประจำบริษัทขัดเกลาบทภาพยนตร์เสร็จแล้ว เธอก็รีบร่างข้อเสนอและบินไปสหรัฐอเมริกาทันที
ประมาณหนึ่งสัปดาห์ต่อมา อ๋าวจื้อหย่วนก็ได้รับข่าวดีจากอิจิฮาชิ ฟุมิเอะในสหรัฐอเมริกา
โปรเจกต์นี้ผ่านการพิจารณาและได้รับการจดทะเบียนและยื่นเอกสารกับสมาคมนักเขียนบทภาพยนตร์ สำนักงานลิขสิทธิ์ และสถาบันที่เกี่ยวข้องอื่นๆ แล้ว
ความจริงแล้วนี่คือกระบวนการที่สมบูรณ์แบบสำหรับการผลิตภาพยนตร์
หลังจากที่คุณยื่นเอกสารก่อน คุณก็จะไม่มีข้อพิพาทในภายหลังเนื่องจากความซ้ำซ้อนของบทภาพยนตร์ ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการสร้างภาพยนตร์และมีไอเดียรวมถึงเรื่องราวที่ดี โดยปกติแล้วคุณต้องยื่นเอกสารและตรวจสอบความซ้ำซ้อนกับหน่วยงานที่เกี่ยวข้องก่อนถ่ายทำ
หากมีเนื้อหาที่คล้ายคลึงกันอยู่แล้ว และมีความเสี่ยงที่จะเป็นการลอกเลียนแบบ การถ่ายทำก็จะไม่สามารถดำเนินต่อไปได้
ในกรณีเช่นนี้ คุณต้องซื้อลิขสิทธิ์ของอีกฝ่ายก่อนจึงจะสามารถนำไปสร้างเป็นภาพยนตร์ได้
สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นกระบวนการที่ซับซ้อน แท้จริงแล้วคือรูปแบบหนึ่งของการคุ้มครองสิทธิในทรัพย์สิน
เนื่องจากมูนริเวอร์จดทะเบียนได้สำเร็จ หมายความว่าก่อนหน้านี้ไม่มีการยื่นบทภาพยนตร์ที่มีความคล้ายคลึงกันอย่างมาก
เมื่อได้ยินข่าวนี้ อ๋าวจื้อหย่วนก็ถอนหายใจด้วยความโล่งอกในที่สุด
นี่หมายความว่าเดอะเมทริกซ์ตกอยู่ในกำมือของเขาแล้ว
อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงก้าวแรกเท่านั้น ก้าวสำคัญต่อไปคือการเลือกผู้กำกับและนักแสดงที่ดี และสร้างภาพยนตร์ออกมาให้ดี แม้ว่าอ๋าวจื้อหย่วนจะระบุว่าไม่มีปัญหาในด้านเทคนิค แต่เขาก็ยังคงกังวลเกี่ยวกับผลลัพธ์สุดท้ายอยู่ดี
ภาพยนตร์เป็นศิลปะที่ต้องอาศัยการแสดงของมนุษย์ และหลายสิ่งหลายอย่างก็ไม่สามารถควบคุมได้
สิ่งที่มูนริเวอร์ทำได้ก็แค่รวบรวมคนที่เหมาะสมที่สุดเข้าด้วยกันและเพิ่มโอกาสในการประสบความสำเร็จเท่านั้น
สำหรับบริษัทโปเกนิ สิ่งที่ควบคุมได้มีเพียงสเปเชียลเอฟเฟกต์หลังการถ่ายทำเท่านั้น
"อะไรนะ?! บุลเล็ตไทม์?"
สมองของอาคานิชิ เคนแทบจะระเบิดเมื่อได้ยินข้อเสนอนี้
บุลเล็ตไทม์มันคืออะไรกันเนี่ย?
"การทำให้เวลาช้าลงทั่วทั้งเกม โดยมีเพียงเวลาของตัวเอกชายเท่านั้นที่ยังคงเป็นปกติ อา นี่... นี่มันนำไปปฏิบัติจริงยากมากเลยนะครับ"
ผู้อำนวยการฝ่ายโปรแกรม อาคานิชิ เคน ทรุดตัวลงบนเก้าอี้ กอดอก คอตก และใบหน้าของเขาก็บิดเบี้ยวราวกับผ้าที่กำลังจะถูกบิดเอาน้ำออก
เห็นได้ชัดว่าเขาต่อต้านข้อเรียกร้องที่ไร้เหตุผล ไร้ยางอาย และน่าสะพรึงกลัวนี้ในใจมากแค่ไหน
ถ้าคนที่นั่งอยู่ตรงข้ามเขาไม่ใช่ท่านประธาน ตอนนี้เขาคงอยากจะด่าออกไปแล้วล่ะ
"ทำไมเราไม่ย้ายการพัฒนาโปรแกรมสำหรับเกมเดอะเมทริกซ์ไปที่อเมริกาเหนือด้วยเลยล่ะครับ?" อาคานิชิ เคนถามด้วยความสับสนเล็กน้อย "ยังไงซะ โปรเจกต์เกมก็จะถูกส่งมอบไปที่นั่นอยู่แล้วนี่นา"
อ๋าวจื้อหย่วนได้ยืนยันเรื่องนี้กับเบรวิกแล้ว เหตุผลที่โอนไปให้บริษัทลูกในอเมริกาเหนือผลิตนั้นเรียบง่ายมาก—
ภาพยนตร์เรื่องนี้จะเข้าฉายในอเมริกาเหนือ และด้วยรากฐานของบอร์เดอร์ที่มีอยู่แล้ว รวมถึงพื้นฐานของกลไกการยิง การให้เกมพัฒนาที่นั่นจึงเหมาะสมกว่า
"อย่างไรก็ตาม เอนจินต้องพัฒนาที่นี่ครับ" อ๋าวจื้อหย่วนกล่าว "เอนจินควรจะใช้ร่วมกันภายในบริษัท ไม่จำเป็นต้องไปทำซ้ำในสิ่งที่มีคนทำไว้ดีอยู่แล้ว และการให้คุณพัฒนาฟีเจอร์นี้ก็ย่อมมีจุดประสงค์ของมันอยู่แล้ว
มันยังสามารถนำไปประยุกต์ใช้กับเกมอื่นๆ ในอนาคตได้ด้วย ไม่ใช่แค่สำหรับเดอะเมทริกซ์เท่านั้น"
เอนจินเกม อย่างที่ชื่อมันบอก ก็เหมือนกับเครื่องยนต์ของรถยนต์—มันเป็นส่วนสำคัญของเกม พูดให้ชัดกว่านั้นก็คือ มันเป็นเครื่องมือในการพัฒนา
ตราบใดที่เอนจินที่ญี่ปุ่นนี้สามารถอัปเดตและพัฒนาต่อไปได้อย่างต่อเนื่อง สร้างการเปลี่ยนแปลงใหม่ๆ ตามฮาร์ดแวร์ และรักษาความเป็นผู้นำระดับโลกไว้ได้เสมอ…
เช่นนั้นบริษัทโปเกนิก็จะเป็นอมตะ
การพัฒนาเอนจินสองตัวที่แตกต่างกันด้วยวิธีการเขียนโปรแกรมที่แตกต่างกันคงจะสิ้นเปลืองไปหน่อย
อ๋าวจื้อหย่วนจึงมอบหมายการพัฒนาเอนจินให้กับอาคานิชิ เคน ด้วยจุดประสงค์นี้เช่นกัน
"คุณสามารถจัดตั้งทีมโปรเจกต์เอนจินขึ้นมาใหม่ เพื่อการพัฒนาเอนจินโดยเฉพาะ เอนจินเกมพีซีตัวแรกของบริษัทเราจะใช้ชื่อว่า—
อืมม..."
อ๋าวจื้อหย่วนคิดอยู่ครู่หนึ่ง "เทรลเบลเซอร์ก็แล้วกันครับ ความหมายคือการเป็นผู้บุกเบิกในโลกของเกม รักษาเทคโนโลยีของเราให้อยู่ในตำแหน่งผู้นำระดับโลก
สำรวจเพื่อเกมของมวลมนุษยชาติ
เราควรจะก้าวไปข้างหน้าเสมอ สำรวจพื้นที่ใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง"
อาคานิชิ เคนแทบจะร้องไห้
ผมไม่อยากเป็นผู้บุกเบิก ผมแค่อยากจะทำงานให้เสร็จอย่างซื่อสัตย์เท่านั้นเอง
ท่านประธานครับ วันแล้ววันเล่า คุณเอาแต่เพิ่มความยากให้พวกเรา โดยไม่สนใจเลยว่าเด็กๆ จะเรียนตามทันไหม
แบบนี้มันดีจริงๆ เหรอครับ?
อาคานิชิ เคนรู้สึกเหมือนหัวจะระเบิดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมานี้
เขาจะถูกจับเข้าเครื่องบิดคั้นเป็นระยะๆ เขาแทบจะไม่ได้พักหายใจ และเขาก็คิดมาตลอดว่าในเมื่อตอนนี้เกมสามมิติของบริษัทเข้ารูปเข้ารอยแล้ว ก็ไม่น่าจะต้องมีการเปลี่ยนแปลงเชิงคุณภาพอะไรอีก และพวกเขาก็สามารถค่อยๆ ทำซ้ำและพัฒนาไปได้เรื่อยๆ ใช่ไหม?
เขาไม่คาดคิดเลยว่าเขายังคงประเมินความคิดสร้างสรรค์ของอ๋าวจื้อหย่วนต่ำไป
อย่างไรก็ตาม ภายใต้ความกดดันจากท่านประธาน อาคานิชิ เคนไม่สามารถปฏิเสธไปตรงๆ ได้ เขาจึงพยักหน้า "ตกลงครับ ผมจะดึงโอซาว่าเข้ามาเพื่อตั้งทีมโปรเจกต์เอนจินใหม่ สำหรับพัฒนาเอนจินพีซีโดยเฉพาะใช่ไหมครับ?"
"ทางที่ดีควรจะรวมเข้าด้วยกันครับ เอนจินนี้ไม่เพียงแต่ต้องรองรับการพัฒนาเกมพีซีเท่านั้น แต่ยังต้องรองรับการพัฒนาเกมพีเอสได้อย่างราบรื่นด้วย โดยจัดรูปแบบเป็นไฟล์ที่แตกต่างกัน"
อา นี่มัน...
อาคานิชิ เคนรู้สึกเสียใจนิดหน่อย เขาไม่ควรถามคำถามนั้นออกไปเลยเมื่อกี้
"พวกเราจะพยายามให้ดีที่สุดครับ"
โหมดการคอมไพล์พื้นฐานที่แตกต่างกันทำให้การถอดความและการพอร์ตข้ามแพลตฟอร์มเป็นเรื่องยากมาก และใครจะรู้ล่ะว่าโซนี่จะอัปเดตอะไรในอนาคต?
กลับมาที่เดอะเมทริกซ์ อาคานิชิ เคนศึกษาข้อเสนอที่ท่านประธานให้อย่างละเอียด
และอ๋าวจื้อหย่วนถึงกับเปิดวิดีโอให้ดูบนทีวีโดยตรงเลยด้วย
หลังจากดูฉากภาพช้าที่ชายชุดดำหลบกระสุนในเกม อาคานิชิ เคนก็อึ้งไปเลย
"ไม่จริงน่า? เราต้องทำให้ออกมาได้ขนาดนี้เลยเหรอครับ?"
"มุมกล้องไม่ต้องขนาดนี้ก็ได้ครับ แต่กลไกของเกมต้องทำให้ถึงจุดนี้ให้ได้ เมื่อตัวเอกชายใช้ทักษะบุลเล็ตไทม์ เวลาโดยรอบทั้งหมดจะต้องช้าลง ความเร็วของเวลานี้ควรจะตั้งค่าให้ฝ่ายวางแผนสามารถปรับแต่งได้
การกระทำของตัวเอกชายแค่ยังคงเป็นปกติก็พอครับ"
ซี๊ด…
อาคานิชิ เคนสูดลมหายใจเข้าลึกๆ
ท่านประธานพูดซะเหมือนง่าย แต่ในความเป็นจริง การนำไปปฏิบัตินั้นแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง
"มันทำไม่ได้หรอกครับ…"
อาคานิชิ เคนนั่งกอดอก จมอยู่ในความคิด "ในปัจจุบัน เกมมีเพียงกระบวนการหลักกระบวนการเดียว การเปลี่ยนแปลงเวลาไม่ใช่เรื่องยาก คุณแค่ต้องทำให้ความถี่ในการเล่นดั้งเดิมและนาฬิกาของเกมเร็วขึ้น
แต่ปัญหาคือ มันเป็นไปไม่ได้ที่จะเปลี่ยนแปลงเฉพาะจุด
ไม่ทุกอย่างก็เร็วขึ้นพร้อมกันหมด หรือไม่ทุกอย่างก็ช้าลงพร้อมกันหมด
มันค่อนข้างยากที่จะแยกออกจากกันครับ"
อ๋าวจื้อหย่วนยิ้มอย่างมีชัย เขารู้อยู่แล้วว่าอาคานิชิ เคนจะใช้เรื่องนี้เป็นข้ออ้าง
"ปัญหานี้แก้ได้ง่ายมากครับ คุณอาคานิชิ เมื่อกี้คุณเพิ่งจะอธิบายวิธีแก้ปัญหาไปเองไม่ใช่เหรอครับ?
เหตุผลที่ทำไม่ได้ก็เพราะเกมปัจจุบันของเรามีเพียงกระบวนการหลักกระบวนการเดียว และการใช้นาฬิกาเดียวกันในการจัดการและนับเวลา ก็ย่อมเป็นปัญหาแน่นอนครับ
คุณไม่จำเป็นต้องแยกเนื้อหาภายในเกมเป็นส่วนๆ คุณแค่ต้องสร้างช่องทางกระบวนการที่แตกต่างกันขึ้นมา
รองรับการประมวลผลที่สอดประสานกันหลายกระบวนการ อาจจะมีนาฬิกาหลักคอยควบคุมระบบโดยรวม แต่นาฬิกาที่แตกต่างกันก็ต้องถูกจัดเตรียมไว้สำหรับการจัดการแยกต่างหากด้วย
เมื่อเนื้อหาเหล่านี้เสร็จสิ้น บุลเล็ตไทม์ในเกมก็จะสามารถทำได้ครับ
ส่วนที่เหลือก็ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของฝ่ายวางแผนและโปรแกรมเมอร์ทางฝั่งนู้นจัดการ ไม่มีปัญหาอย่างแน่นอนครับ
การแยกช่องทางกระบวนการที่แตกต่างกันมีข้อได้เปรียบตรงที่มันสามารถทำให้เกิดพฤติกรรมแบบไม่ประสานจังหวะเวลากันภายในเกมได้ในอนาคต
และสิ่งนี้สามารถมีความหลากหลายได้มากมายในอนาคตครับ คุณอาคานิชิ ฟีเจอร์นี้ต้องทำให้สำเร็จให้ได้ครับ"
อ๋าวจื้อหย่วนกล่าวอย่างหนักแน่น
พฤติกรรมแบบไม่ประสานจังหวะเวลากันในเกม ที่โดดเด่นที่สุดคือสามารถนำไปสู่เซลด้าภาคเบรทออฟเดอะไวลด์ในอนาคต ลิงก์ไทม์นั้นโด่งดังมาก
และมันยังสามารถสร้างเกมอื่นๆ ที่มีเรื่องเวลาเป็นแกนหลักของการเล่นได้อีกด้วย
หากเกมประเภทนี้ไม่มีข้อบกพร่องร้ายแรงในเนื้อเรื่อง เกมแรกที่ออกมามักจะกลายเป็นเกมคลาสสิก
"ตกลงครับ ท่านประธาน"
อาคานิชิ เคนกัดฟัน ท่านประธาน คุณคืออัจฉริยะจริงๆ!!!
ให้ตายเถอะ!!!
ทำไมท่านประธานถึงได้เก่งกาจขนาดนี้นะ?