- หน้าแรก
- ตำนานผู้สร้างเกมอัจฉริยะ ทำไมมีแต่คนหาว่าผมทำเกมแปลกๆ
- บทที่ 360: มีลูกชายทั้งที ก็ควรจะเป็นให้ได้อย่างอ๋าวจื้อหย่วนสิ (ฟรี)
บทที่ 360: มีลูกชายทั้งที ก็ควรจะเป็นให้ได้อย่างอ๋าวจื้อหย่วนสิ (ฟรี)
บทที่ 360: มีลูกชายทั้งที ก็ควรจะเป็นให้ได้อย่างอ๋าวจื้อหย่วนสิ (ฟรี)
ในตอนเช้า โทชิโอะ ซูซูกิ แห่งสตูดิโอจิบลิ ได้เดินทางมาพบอ๋าวจื้อหย่วนที่บริษัทโปเกนิ พร้อมกับหิ้วตะกร้าช็อกโกแลตและช่อดอกไม้มาด้วย
เขาตั้งใจมาเพื่อแสดงความยินดีกับความสำเร็จในการเปิดตัวและยอดขายที่ถล่มทลายของเกม
"ต้องขอบคุณบริษัทโปเกนินะครับ ที่ทำให้รายได้บ็อกซ์ออฟฟิศของ เจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพร พุ่งสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในช่วงนี้" โปรดิวเซอร์ซูซูกิกล่าว
ตลาดภาพยนตร์ในญี่ปุ่นถือเป็นปรากฏการณ์ที่หาได้ยากยิ่งในโลกนี้ ด้วยจำนวนโรงภาพยนตร์และจำนวนประชากรที่จำกัด แต่กลับสามารถกวาดรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศได้สูงเป็นอันดับสองของโลกในยุคสมัยนี้ เป็นรองก็แค่เพียงสหรัฐอเมริกาเท่านั้น
ซึ่งนับว่าเป็นเรื่องที่น่าทึ่งมากๆ เลยทีเดียว
ในบรรดาปัจจัยเหล่านี้ มีกฎเกณฑ์และวิธีการดำเนินงานหลายอย่างที่แตกต่างไปจากประเทศอื่นๆ
ประการแรกคือเรื่องของการจัดรอบฉายภาพยนตร์ในโรงภาพยนตร์
ในประเทศอื่นๆ ไม่ว่าจะเป็นจีนหรือสหรัฐอเมริกา ภาพยนตร์แต่ละเรื่องจะมีช่วงเวลาเข้าฉายที่แน่นอน ซึ่งกินเวลาประมาณ 1 ถึง 3 เดือน
หากภาพยนตร์ทำรายได้ดี ก็จะมีการขยายระยะเวลาเข้าฉายออกไปตามความเหมาะสม
อย่างไรก็ตาม ญี่ปุ่นนั้นแตกต่างออกไป ตราบใดที่ภาพยนตร์ยังคงเข้าฉายอยู่ มันก็จะถูกนำมาฉายวนไปตลอด 24 ชั่วโมงแบบไม่มีหยุดพัก และภาพยนตร์บางเรื่อง หากมีผู้เข้าชมเป็นจำนวนมาก ก็สามารถยืนโรงฉายต่อไปได้นานกว่าครึ่งปีเลยทีเดียว
ประการที่สองคือเรื่องของรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศ
ช่วงเวลาทองของภาพยนตร์ก็คือเดือนแรกที่เข้าฉาย
ท้ายที่สุดแล้ว สำหรับผู้ชมส่วนใหญ่ หลังจากที่ภาพยนตร์เข้าฉาย คนที่อยากดูก็มักจะแห่กันไปดูตั้งแต่เดือนแรกแล้ว ส่วนคนที่ไม่อยากดู ต่อให้หนังจะฉายข้ามปี พวกเขาก็คงไม่มีความปรารถนาที่จะดูมันอยู่ดี
ดังนั้น ในฝั่งยุโรป อเมริกา และจีน รายได้บ็อกซ์ออฟฟิศในสัปดาห์แรกก็แทบจะเป็นตัวกำหนดทิศทางรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศโดยรวมได้แล้ว และรายได้ในเดือนแรกก็อาจจะคิดเป็นสัดส่วนมากกว่า 50% ของรายได้รวมทั้งหมด หลังจากนั้นรายได้ก็จะค่อยๆ ซบเซาลงเรื่อยๆ
อย่างไรก็ตาม รายได้บ็อกซ์ออฟฟิศในญี่ปุ่นไม่ได้เป็นเช่นนั้น หากภาพยนตร์มีระยะเวลาเข้าฉายที่ยาวนาน และยังมีจำนวนผู้เข้าชมในอัตราที่สูง รายได้บ็อกซ์ออฟฟิศก็จะพุ่งสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง รักษาวงจรรายได้ให้ยาวนานยิ่งขึ้น และผลลัพธ์ที่ได้ก็จะออกมาสวยงามกว่าเดิม
เจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพร ก็จัดอยู่ในภาพยนตร์ประเภทนี้เช่นกัน
มีคนจำนวนไม่น้อยเลยที่อยากจะดูซ้ำเป็นรอบที่สองหรือรอบที่สามหลังจากที่ได้ดูไปแล้วรอบหนึ่ง...
แม้จะผ่านไปกว่า 2 เดือน เกือบจะ 3 เดือนแล้ว แต่หนังก็ยังคงมีผู้เข้าชมในอัตราที่สูงมากๆ อยู่ดี
บวกกับกระแสความฮิตระเบิดระเบ้อของเกม เจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพร ในช่วงนี้ มันก็ยิ่งไปกระตุ้นความต้องการในการรับชมภาพยนตร์ให้เพิ่มสูงขึ้นไปอีก ดึงดูดผู้เล่นหลายคนที่เคยเล่นแต่เกมแต่ยังไม่เคยดูหนัง ให้ตีตั๋วเข้าไปดูในโรงภาพยนตร์
ดังนั้น จากข้อมูลตัวเลขที่ปรากฏ โทชิโอะ ซูซูกิจึงสามารถมองเห็นฐานผู้ชมที่หลั่งไหลมาจากบริษัทโปเกนิได้อย่างชัดเจน
มันจึงไม่ใช่แค่การประจบสอพลอหรือการเอาอกเอาใจเพียงอย่างเดียว
หลังจากที่อ๋าวจื้อหย่วนเชิญเขาเข้ามาในห้องทำงาน โปรดิวเซอร์ซูซูกิก็นำร่องด้วยการพูดจายกยอสารพัด อย่างเช่น เกมของบริษัทโปเกนินั้นทำออกมาได้ยอดเยี่ยมขนาดไหน
เขาเอ่ยปากชมไม่หยุดว่าเกม เจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพร นั้นมันสุดยอดและน่าทึ่งจริงๆ
จากนั้น โทชิโอะ ซูซูกิก็นำเรื่องราวการโต้เถียงกันระหว่างโกโร่และฮายาโอะ มิยาซากิที่เกิดขึ้นระหว่างมื้ออาหารก่อนหน้านี้ มาเล่าให้อ๋าวจื้อหย่วนฟัง
"เอ๊ะ?"
"นี่คือแนวคิดของโกโร่งั้นเหรอครับ?"
อ๋าวจื้อหย่วนกะพริบตาปริบๆ รู้สึกว่ามันเป็นเรื่องที่แปลกประหลาดมากๆ
ผู้อาวุโสฮายาโอะ มิยาซากิมีความหลงใหลในแอนิเมชันวาดมืออย่างลึกซึ้งจนยากจะอธิบายได้
แต่ลูกชายของเขากลับมีความกล้าหาญที่จะลองเปิดรับสิ่งใหม่ๆ ได้ถึงขนาดนี้เลยเชียว
เขาควรจะพูดว่ายังไงดีล่ะ?
ในเรื่องของแอนิเมชัน 3D โกโร่ถือว่ามีวิสัยทัศน์ที่กว้างไกลทีเดียว และจากความรู้ความเข้าใจของอ๋าวจื้อหย่วน ในอนาคตจะต้องมีผลงานแอนิเมชัน 3D ที่ยอดเยี่ยมเกิดขึ้นมาประดับวงการอย่างมากมายแน่นอน
"สัญชาตญาณของโกโร่นั้นเฉียบแหลมเอามากๆ เลยนะครับ"
แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่าแอนิเมชัน 2D จะหมดความนิยมหรือไร้ที่ยืนในตลาดหรอกนะ ในทางกลับกัน สำหรับนักอุดมคติที่ก้าวข้ามกรอบจำกัดบางคน 2D กลับเป็นเครื่องมือที่เอื้ออำนวยให้พวกเขาสามารถถ่ายทอดแนวคิดและจินตนาการออกมาได้อย่างอิสระเสรีมากกว่า
มันมีความเป็นนามธรรมซ่อนอยู่ และภาพกราฟิก 2D ก็สามารถสร้างสรรค์ออกมาให้วิจิตรบรรจงและประณีตงดงามได้อย่างหาที่เปรียบไม่ได้เช่นกัน
อย่างไรก็ตาม อ๋าวจื้อหย่วนก็ยังคงชื่นชมในจิตวิญญาณแห่งความเป็นผู้บุกเบิกของโกโร่อย่างเต็มเปี่ยม
"ไม่ว่าจะเป็น 3D หรือ 2D ต่างก็มีตลาดและกลุ่มเป้าหมายเป็นของตัวเองครับ และเทคนิคการวาดภาพในอนาคตก็จะยิ่งพัฒนาและล้ำหน้าขึ้นไปอีกอย่างแน่นอน สิ่งสำคัญกว่าอาจจะเป็นการรู้จักประยุกต์ใช้เครื่องมือต่างๆ ให้เกิดประโยชน์สูงสุด เพื่อถ่ายทอดเรื่องราวและตัวตนออกมาให้โลกได้รับรู้มากกว่านะครับ" อ๋าวจื้อหย่วนกล่าว
"อา ~ ฉันล่ะอยากให้ฮายาโอะ มิยาซากิคิดได้แบบนี้บ้างจังเลย" โทชิโอะ ซูซูกิกล่าวด้วยความหนักใจ
ในขณะเดียวกัน เขาก็แอบชื่นชมอ๋าวจื้อหย่วนอยู่ในใจลึกๆ
ชายหนุ่มคนนี้ช่างมีเสน่ห์และน่าคบหาเสียนี่กระไร เขามองเห็นและเข้าใจสิ่งต่างๆ ได้อย่างทะลุปรุโปร่งและแจ่มแจ้ง
เขามีหลักการและจุดยืนเป็นของตัวเอง แถมยังฉลาดหลักแหลมสุดๆ ในการพูดคุยกับอ๋าวจื้อหย่วน คุณสามารถเก็บเกี่ยวแง่คิดและมุมมองใหม่ๆ ได้มากมายเลยทีเดียว
มันจะวิเศษขนาดไหนนะ ถ้าอ๋าวจื้อหย่วนเป็นลูกชายของฉัน!
โทชิโอะ ซูซูกิอดไม่ได้ที่จะคิดเช่นนี้
ถ้าเป็นแบบนั้นล่ะก็ สตูดิโอจิบลิก็สามารถฝากฝังไว้ในมือเขาได้อย่างไร้กังวลเลยล่ะ
ช่างน่าเสียดาย ช่างน่าเสียดายจริงๆ ที่อ๋าวจื้อหย่วนก็คืออ๋าวจื้อหย่วน
"สองพ่อลูกคู่นี้ดื้อรั้นและหัวแข็งกันสุดๆ เลยล่ะครับ พวกเขาคงจะไม่ยอมปริปากพูดคุยกันไปอีกพักใหญ่เลยทีเดียว" โทชิโอะ ซูซูกิหัวเราะ "แต่งานก็ยังต้องเดินหน้าต่อไปนี่นา
ใครจะไปคิดล่ะว่าแค่ความเห็นไม่ตรงกันนิดหน่อย จะลุกลามใหญ่โตกลายเป็นการทะเลาะเบาะแว้งกันรุนแรงขนาดนี้ได้?"
อ๋าวจื้อหย่วนเองก็เคยได้ยินเรื่องการทะเลาะเบาะแว้งทำนองนี้มาบ้างเหมือนกัน ในชีวิตก่อนหน้านี้ ระหว่างการสร้างภาพยนตร์เรื่อง ศึกเทพมังกรพิภพสมุทร และ ป๊อปปี้ ฮิลล์ ร่ำร้องขอปาฏิหาริย์ ฮายาโอะ มิยาซากิและโกโร่ก็เคยมีปากเสียงกันหลายครั้ง และการทำสงครามเย็นที่ลากยาวเป็นเดือนๆ ก็ไม่ใช่เรื่องแปลกอะไรสำหรับสองคนนี้
พวกเขาช่างเป็นคู่พ่อลูกที่ดื้อรั้นและหัวแข็งกันซะจริงๆ
แต่ว่า โทชิโอะ ซูซูกิ ไอ้จิ้งจอกเฒ่าเจ้าเล่ห์ การที่เอาเรื่องทั้งหมดนี้มาเล่าให้ผมฟังเนี่ย มันจะไม่ดูเจ้าเล่ห์เพทุบายเกินไปหน่อยเหรอ?
คิดว่าผมไม่รู้ทันคุณหรือไง?
แม้แต่ผู้พิพากษาที่ตงฉินที่สุดยังยากที่จะตัดสินเรื่องราวบาดหมางภายในครอบครัวได้เลย คุณซูซูกิ ไอ้ตาแก่เจ้าเล่ห์ การที่คุณเอาเรื่องนี้มาเล่าให้ผมฟัง ความจริงแล้วคุณก็หวังจะให้ผมเป็นคนกลางไปช่วยไกล่เกลี่ยสินะ
ท้ายที่สุดแล้ว ข้อพิพาทระหว่างสองพ่อลูกก็มีต้นเหตุมาจากตัวเกมและเรื่องราวที่เชื่อมโยงกับมันนั่นแหละ
นั่นก็น่าจะเป็นสิ่งที่เขาต้องการจะสื่อแหละมั้ง
"เฮ้อ สองคนนี้ช่างถอดแบบกันมาเป๊ะๆ เลยนะครับ" อ๋าวจื้อหย่วนกล่าว "มันคงจะดีไม่น้อยเลย ถ้าพวกเขาสามารถหันหน้ามาพูดคุยกันให้มากขึ้น และลองเปิดใจมองปัญหาจากมุมมองของอีกฝ่ายดูบ้าง"
"นั่นน่ะสิ ใครว่าไม่ใช่ล่ะครับ?" เมื่อเห็นว่าอ๋าวจื้อหย่วนไม่ยอมตกหลุมพราง โทชิโอะ ซูซูกิก็เผยแววตาผิดหวังออกมาเล็กน้อย
"ถ้าอย่างนั้น ผมคงต้องขอตัวลาก่อนนะครับ" โทชิโอะ ซูซูกิกล่าวพลางลุกขึ้นยืน
"ตกลงครับ โปรดิวเซอร์ซูซูกิ"
อ๋าวจื้อหย่วนลุกขึ้นและเดินไปส่งเขาที่ประตู "อีกสองสามวัน ถ้าผมพอจะมีเวลาว่าง ผมจะแวะไปเยี่ยมเยียนที่จิบลิอย่างแน่นอนครับ"
"เอ๊ะ?"
ดวงตาของโปรดิวเซอร์ซูซูกิเบิกกว้างเป็นประกายขึ้นมาทันที
ความหมายแฝงในคำพูดของอ๋าวจื้อหย่วนก็คือ: เดี๋ยวผมจะไปช่วยพูดเกลี้ยกล่อมผู้อาวุโสฮายาโอะ มิยาซากิให้เองครับ
ท้ายที่สุดแล้ว ถ้าคุณไปเยือนที่นั่น มันก็เป็นไปไม่ได้เลยที่คุณจะไม่ได้พบกับฮายาโอะ มิยาซากิ และด้วยนิสัยใจคอของฮายาโอะ มิยาซากิแล้ว เขาก็น่าจะระบายความอัดอั้นตันใจให้อ๋าวจื้อหย่วนฟังอย่างแน่นอน
และในบรรยากาศการพูดคุยที่ผ่อนคลายแบบนั้น อ๋าวจื้อหย่วนก็ย่อมสามารถทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาและช่วยปรับทัศนคติของเขาได้อย่างเป็นธรรมชาติไม่ใช่หรือไง?
โทชิโอะ ซูซูกิยิ้มกว้าง รีบกล่าวขอบคุณซ้ำแล้วซ้ำเล่าอย่างรวดเร็ว "ถ้าอย่างนั้น ผมกับคุณฮายาโอะ มิยาซากิจะตั้งตารอคอยการมาเยือนของท่านประธานชิงนะครับ"
"ไม่ต้องเกรงใจหรอกครับ" อ๋าวจื้อหย่วนกล่าวพร้อมรอยยิ้ม "พวกคุณทุกคนล้วนเป็นผู้อาวุโสและเป็นที่ปรึกษาคนสำคัญในชีวิตของผม เมื่อถึงเวลานั้น ผมต่างหากล่ะครับที่จะต้องเป็นฝ่ายขอคำชี้แนะจากพวกคุณ"
ทั้งสองคนกล่าวคำอำลากันตามมารยาท และโทชิโอะ ซูซูกิก้าวเดินออกจากอาคารสำนักงานของบริษัทโปเกนิไปด้วยความเบิกบานใจ
ฉันมองอ๋าวจื้อหย่วน เด็กคนนี้ไม่ผิดจริงๆ
มีลูกชายทั้งที ก็ควรจะเป็นให้ได้อย่างอ๋าวจื้อหย่วนสิ!
...
ไม่กี่วันต่อมา อ๋าวจื้อหย่วนก็รักษาสัญญาและเดินทางไปเยี่ยมเยียนที่จิบลิจริงๆ
ก่อนไป เขาถึงขั้นโทรไปหาโทชิโอะ ซูซูกิก่อนด้วยซ้ำ
โทชิโอะ ซูซูกิบอกว่าฮายาโอะ มิยาซากิอยู่ที่สตูดิโอพอดี และบอกให้เขารีบมาด่วนเลย
หลังจากวางสาย อ๋าวจื้อหย่วนก็อดไม่ได้ที่จะส่ายหน้าและยิ้มเจื่อนๆ ออกมา
เฮ้อ โปรดิวเซอร์ซูซูกิ ไอ้จิ้งจอกเฒ่าเอ๊ย
เมื่อมาถึงสตูดิโอจิบลิ ฮายาโอะ มิยาซากิก็ให้การต้อนรับอ๋าวจื้อหย่วนอย่างอบอุ่น
เขา โทชิโอะ ซูซูกิ และอ๋าวจื้อหย่วนนั่งพูดคุยกันในห้องประชุมอยู่พักหนึ่ง จากนั้นซูซูกิก็ขอตัวออกไป ทิ้งให้ฮายาโอะ มิยาซากิและอ๋าวจื้อหย่วนอยู่ด้วยกันตามลำพัง
อ๋าวจื้อหย่วนอดไม่ได้ที่จะแอบหัวเราะอยู่ในใจ
...
"จื้อหย่วนคุง ฉันได้ลองเล่นเกม เจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพร ที่พวกเธอสร้างขึ้นมาแล้วนะ มันสุดยอดและน่าทึ่งมากๆ เลยล่ะ" ฮายาโอะ มิยาซากิกล่าวด้วยความตื้นตันใจ
"ขอบคุณมากครับ ขอบคุณครับ อาจารย์มิยาซากิ"
"ตอนที่ฉันเล่นเกมนี้ ฉันมีความรู้สึกอยู่อย่างหนึ่ง: มันเหมือนกับว่าโลกของ เจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพร ได้กลับกลายมาเป็นโลกแห่งความเป็นจริงและมีมิติขึ้นมาอย่างกะทันหันเลยล่ะ" ฮายาโอะ มิยาซากิรำลึกถึงประสบการณ์การเล่นเกมของเขา (ซึ่งส่วนใหญ่ก็คือการนั่งดูคนอื่นเล่นนั่นแหละ) "มันเหมือนกับว่าตัวละครทุกตัว และธรรมชาติรอบข้าง ล้วนมีชีวิตจิตใจขึ้นมาจริงๆ
พวกเขาทุกคนต่างก็ดำเนินชีวิตไปตามวิถีทาง อุปนิสัย บุคลิกภาพ และสิ่งอื่นๆ ที่เป็นแบบฉบับของตัวเอง โดยสอดคล้องกับกฎเกณฑ์ของธรรมชาติที่ดำรงอยู่
ใช่ มีชีวิตขึ้นมาจริงๆ"
ฮายาโอะ มิยาซากิหันหน้ามาและกล่าวอย่างจริงจังว่า "มีชีวิตขึ้นมาจริงๆ นั่นแหละคือความรู้สึกที่ฉันสัมผัสได้"
ว้าว
อ๋าวจื้อหย่วนบอกเลยว่าเขารู้สึกปลาบปลื้มใจเป็นอย่างยิ่ง
ที่ได้รับคำชมเชยที่สูงส่งขนาดนี้จากตาแก่มิยาซากิ
"ไม่ขนาดนั้นหรอกครับ มันอาจจะเป็นเพราะความสมจริงและการดึงดูดผู้เล่นให้เข้าไปมีส่วนร่วมของตัวเกมต่างหากล่ะครับ ที่ทำให้คุณเกิดภาพลวงตาเช่นนั้นขึ้นมา"
"คุณสมบัติที่โดดเด่นและเห็นได้ชัดที่สุดของเกม RPG แบบ 3D ก็คือสิ่งนี้แหละครับ: ในฐานะที่เป็นเกม ความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของมันเมื่อเทียบกับแอนิเมชันก็คือ การที่คุณได้เข้าไปสัมผัสประสบการณ์เหล่านั้นด้วยตัวเองอย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่การเป็นผู้รับชมที่คอยกวาดสายตามองตามมุมกล้องและรับเอาสิ่งที่นำเสนอมาให้เพียงฝ่ายเดียว
ความคิดริเริ่มและการตัดสินใจทั้งหมดตกอยู่ในกำมือของผู้เล่น และคุณก็มีโอกาสที่จะสร้างสรรค์ความเป็นไปได้ต่างๆ ได้อย่างไม่รู้จบเลยล่ะครับ" อ๋าวจื้อหย่วนอธิบายพร้อมกับรอยยิ้ม
"อืมม" ฮายาโอะ มิยาซากิพยักหน้า
ดูเหมือนเขาจะเข้าใจ แต่ก็ยังไม่ค่อยเข้าใจแจ่มแจ้งนัก
จู่ๆ เขาก็นึกอะไรบางอย่างขึ้นมาได้ และหันไปมองอ๋าวจื้อหย่วน
"ตอนที่ฉันเจอซันที่ฝั่งตรงข้ามของแม่น้ำเป็นครั้งแรกน่ะ?"
"อืมม" อ๋าวจื้อหย่วนพยักหน้า
"แต่ พอมองข้ามไปที่ฝั่งตรงข้ามของแม่น้ำ พวกเรากลับไม่พบร่องรอยของพวกเขาเลยนะ" ฮายาโอะ มิยาซากิถามด้วยความอยากรู้อยากเห็น "แล้วเจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพรกับหมาป่าสีขาวพวกนั้นหายไปไหนกันหมดล่ะ?
พวกเขากลับไปที่รังของตัวเองแล้วงั้นเหรอ?"
"เอ่อ..."
ใบหน้าของอ๋าวจื้อหย่วนเต็มไปด้วยเส้นขีดสีดำแห่งความอับจนหนทาง
"อาจารย์มิยาซากิครับ คุณอาจจะวาดฝันถึงศักยภาพของวิดีโอเกมในยุคปัจจุบันไว้สวยงามเกินไปสักหน่อยแล้วล่ะครับ บางทีในอนาคต เทคโนโลยีอาจจะก้าวล้ำไปไกลจนสามารถรองรับปัญญาประดิษฐ์และการตัดสินใจอัตโนมัติที่ทรงพลังมากพอ อย่างที่คุณวาดฝันเอาไว้ ว่าพวกเขาสามารถมีบุคลิกและอุปนิสัยเป็นของตัวเอง และดำเนินชีวิตไปตามกฎเกณฑ์ของธรรมชาติได้อย่างอิสระ
แต่ สำหรับเทคโนโลยีในยุคปัจจุบัน สิ่งเหล่านี้ยังคงเป็นเรื่องที่เป็นไปไม่ได้เลยครับ"
สิ่งที่อ๋าวจื้อหย่วนต้องการจะสื่อก็คือ มันเป็นไปไม่ได้ในยุคปัจจุบัน
แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่ามันจะเป็นไปไม่ได้ในอนาคตซะหน่อย
ในแง่หนึ่ง ความปรารถนาของตาแก่มิยาซากินั้นช่างงดงามและมีวิสัยทัศน์ที่ก้าวไกลสู่อนาคตเป็นอย่างมาก
แต่รากฐานของสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด ล้วนขึ้นอยู่กับการพัฒนาทางด้านเทคโนโลยีทั้งสิ้น
ประการแรกและสำคัญที่สุดก็คือ ฮาร์ดแวร์จะต้องได้รับการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ชิปประมวลผลก็ต้องได้รับการอัปเกรดอย่างไม่หยุดยั้ง เพื่อนำไปสู่ความก้าวหน้าอย่างก้าวกระโดดของพลังการประมวลผล และจากนั้น เมื่อได้รับการสนับสนุนจากฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพมากพอ อัลกอริทึมต่างๆ จึงจะสามารถพัฒนาให้ซับซ้อนและชาญฉลาดมากยิ่งขึ้นได้
ในอนาคต เมื่อปัญญาประดิษฐ์ได้รับการพัฒนาไปจนถึงจุดหนึ่ง มันก็เป็นไปได้ที่จะจำลองและสร้างสรรค์เอฟเฟกต์อย่างที่ฮายาโอะ มิยาซากิได้อธิบายไว้
ตัวละครแต่ละตัวจะมี AI ที่เป็นอิสระเป็นของตัวเอง เมื่อพวกเขาพูดคุยกับคุณ มันจะไม่ใช่แค่บทสนทนาที่ถูกเขียนโปรแกรมไว้ล่วงหน้าโดยนักออกแบบเกมอีกต่อไป แต่จะเป็นการโต้ตอบที่ปรับเปลี่ยนไปตามสถานการณ์และมีความชาญฉลาดในระดับสูง เหมือนกับว่าพวกเขากำลังพูดคุยกับคนที่มีชีวิตอยู่จริงๆ
ราวกับว่าพวกเขามีชีวิตและลมหายใจอยู่ในโลกของเกมจริงๆ
แน่นอนว่าอ๋าวจื้อหย่วนก็มีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะทำให้สิ่งเหล่านี้กลายเป็นความจริงให้ได้ แต่มันก็ยังคงมีหนทางอีกยาวไกลกว่าที่จะก้าวไปถึงจุดนั้นได้
"หืม?" ฮายาโอะ มิยาซากิถามด้วยความสับสนงุนงง "ถ้าอย่างนั้น เจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพรและหมาป่าสีขาวที่ฉันเห็นในตอนนั้นหายไปไหนกันล่ะ?"
เอ่อ...
อธิบายมาตั้งยืดยาว สุดท้ายคุณก็ยังไม่เข้าใจอยู่ดี
อ๋าวจื้อหย่วนอธิบายพร้อมกับรอยยิ้ม "ความจริงแล้วพวกเธอหายตัวไปแล้วครับ พวกเธอไม่ได้อยู่ในโลกของเกมอีกต่อไปแล้ว"
"หายตัวไปงั้นเหรอ? ทำไมล่ะ?"
"เรื่องมันเป็นแบบนี้ครับ" อ๋าวจื้อหย่วนแบมือข้างหนึ่งออก "ฉากในส่วนนี้ใช้ฟุตเทจจากภาพยนตร์แอนิเมชันมาแทรกไว้ครับ
พูดง่ายๆ ก็คือ มันเป็นการตัดต่อฟุตเทจต้นฉบับนั่นแหละครับ
มันก็เหมือนกับเป็นโมดูลแยกย่อยที่เป็นอิสระตัวหนึ่ง"
จากนั้นเขาก็แบมืออีกข้างหนึ่งออก "และนี่ก็คือฉากในโลกของเกมที่แท้จริงในเวลานั้นครับ"
เขานำมือทั้งสองข้างมาวางเทียบเคียงกัน
"ส่วนที่เป็นแอนิเมชันของฟุตเทจต้นฉบับจะสิ้นสุดลงหลังจากที่มันเล่นจบ เส้นด้ายเส้นนี้จะถูกตัดขาดลงตรงนี้เลยครับ
หลังจากนั้น มุมกล้องก็จะสลับกลับมาที่ตัวเกม และในความเป็นจริงแล้ว เจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพรกับหมาป่าสีขาวพวกนั้นก็ไม่เคยมีตัวตนอยู่ตรงนั้นจริงๆ หรอกครับ"
อ๋าวจื้อหย่วนนำฝ่ามือทั้งสองข้างมาไขว้กัน ก่อนจะดึงมันออกจากกัน
"นี่คือระบบสองระบบที่ทำงานแยกจากกันโดยเด็ดขาดและไม่ก้าวก่ายซึ่งกันและกันครับ แอนิเมชันจะถูกเรียกขึ้นมาใช้งานก็ต่อเมื่อมีการกระตุ้นให้มันทำงานเท่านั้น และหลังจากนั้นมันก็จะถูกทำลายและหายวับไปในพริบตาครับ"
"อ๋อ เข้าใจล่ะ"
ฮายาโอะ มิยาซากิพยักหน้ารับอย่างจริงจัง
อ๋าวจื้อหย่วนมองเขา พลางเดาว่าตาแก่มิยาซากิก็น่าจะยังไม่ค่อยเข้าใจกระจ่างแจ้งนักหรอก
แต่เขาก็น่าจะเข้าใจเรื่องหนึ่งได้อย่างทะลุปรุโปร่งแล้วล่ะ: สิ่งที่เห็นในเกม ไม่ได้หมายความว่ามันจะมีตัวตนอยู่จริงภายในนั้นเสมอไป
"แล้วทำไมตอนหลังเจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพรถึงโผล่มาอีกได้ล่ะ แถมพวกเรายังสู้กับเธอได้ด้วย?"
เอาล่ะ...
เป็นไปตามคาด เขายังคงไม่เข้าใจจริงๆ ด้วย
"คุณสามารถทำความเข้าใจมันได้แบบนี้ครับ: เจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพรที่มีตัวตนอยู่ในแอนิเมชัน 2D นั้น แตกต่างจากเจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพรในรูปแบบโมเดล 3D ที่มีตัวตนอยู่จริงในโลกของเกม พวกเธอไม่ใช่คนเดียวกันครับ"
"หา?" ฮายาโอะ มิยาซากิประหลาดใจอย่างมาก
"อืมม คุณอาจจะมองว่าพวกเราสร้างเจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพรที่แตกต่างกันขึ้นมามากมายหลายเวอร์ชันก็ได้ครับ เพียงแต่พวกเธอมีรูปร่างหน้าตาเหมือนกันเป๊ะเท่านั้นเอง
ตอนที่เราสู้กับเจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพรเป็นครั้งแรก เราได้ใส่ตัวละครจำลองตัวหนึ่งลงไปในเกมครับ
หลังจากที่พล็อตเรื่องในส่วนนี้สิ้นสุดลง ตัวละครจำลองตัวนี้ก็จะถูกทำลายทิ้งไป
ในภายหลัง เมื่อผู้เล่นใช้เจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพรในการต่อสู้ พวกเราก็จะสร้างเจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพรตัวใหม่ขึ้นมาและจับเธอใส่ลงไปในเกมครับ
แม้ว่าพวกเธอจะดูเหมือนกันทุกระเบียดนิ้ว แต่ในความเป็นจริงแล้ว เธอไม่ใช่เจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพรตัวดั้งเดิมอีกต่อไปแล้วล่ะครับ"
"อา..."
ฮายาโอะ มิยาซากิอ้าปากค้าง เขาแทบจะไม่อยากเชื่อหูตัวเองเลย
ความจริงแล้ว สิ่งที่อ๋าวจื้อหย่วนพูดนั้นเป็นความจริงครับ บางครั้ง เพื่อเป็นการประหยัดทรัพยากร เมื่อมีการสร้างอะไรบางอย่างขึ้นมาแล้ว มันจะต้องถูกทำลายทิ้งไป และสร้าง UID ใหม่ขึ้นมาทดแทน แม้ว่าเจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพรทั้งสองตัวจะมีรูปร่างหน้าตาเหมือนกันและมีฟังก์ชันการทำงานเหมือนกัน แต่บัตรประจำตัวของพวกเธอ หรือรหัสยืนยันตัวตนในโลกของเกมนั้น แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง
"ความรู้สึกนี้มันเหมือนกับการต้องเดินทางข้ามผ่านโลกคู่ขนานที่แตกต่างกันไปในทุกๆ วันนั่นแหละครับ ถึงแม้ว่าคุณจะต้องเผชิญหน้ากับคนกลุ่มเดิม แต่คนกลุ่มนี้ก็ไม่ใช่คนกลุ่มเดียวกับคนในจักรวาลก่อนหน้านี้ของคุณหรอกนะครับ
ต่อให้คนกลุ่มนี้จะต้องตายตกไปตามกัน มันก็จะไม่ส่งผลกระทบใดๆ ต่อความเป็นความตายของคนในจักรวาลก่อนหน้านี้เลยแม้แต่น้อยครับ" อ๋าวจื้อหย่วนกล่าวสรุปปิดท้าย
"อา..."
ฮายาโอะ มิยาซากิอ้าปากค้าง ไม่รู้ว่าจะสรรหาคำพูดไหนมาอธิบายความรู้สึกในตอนนี้ดี
แม้เขาจะยังไม่ค่อยเข้าใจนัก แต่เขาก็รู้สึกสะเทือนใจอย่างลึกซึ้ง
"เจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพรช่างน่าสงสารจริงๆ เลยนะ
เธอถูกเรียกมาใช้งานแค่ครั้งเดียวแล้วก็ถูกทำลายทิ้งไปอย่างเลือดเย็น"
อ๋าวจื้อหย่วนคิดว่าชายชราคนนี้ช่างน่ารักน่าเอ็นดูเสียจริงๆ และอดไม่ได้ที่จะแอบขำอยู่ในใจ "ใช่ครับ เจ้าหญิงจิตวิญญาณแห่งพงไพรช่างน่าสงสารจริงๆ"
...
นอกเหนือจากตัวละครในเกมแล้ว ยังมีอีกสิ่งหนึ่งที่ทำให้ฮายาโอะ มิยาซากิรู้สึกคาใจเป็นอย่างมาก:
"อ้อ จื้อหย่วนคุง ฉันเห็นว่าในเกมมีแม่น้ำลำธารอยู่เยอะแยะมากมายเลยนะ แต่ทำไมพวกเราถึงว่ายน้ำข้ามไปไม่ได้ล่ะ?"
"ถ้าเราสามารถว่ายน้ำข้ามแม่น้ำไปได้ มันก็คงจะดูสมจริงและมีชีวิตชีวามากกว่านี้เยอะเลยไม่ใช่เหรอ? ยาคุรุเองก็ว่ายน้ำเป็นนี่นา"
"อา ฮ่าฮ่าฮ่า" อ๋าวจื้อหย่วนระเบิดเสียงหัวเราะออกมา "คือว่า อาจารย์มิยาซากิครับ คุณอาจจะมีความเข้าใจผิดคลาดเคลื่อนเกี่ยวกับวิดีโอเกมไปบ้างแล้วล่ะครับ"
"เรื่องมันเป็นแบบนี้ครับ: สิ่งที่คุณพูดมานั้นมีประโยชน์และมีวิสัยทัศน์ที่ก้าวไกลสู่อนาคตมากๆ เป็นไอเดียที่มีความหมายสุดๆ แต่สิ่งเหล่านั้นเป็นสิ่งที่อาจจะสามารถทำได้เฉพาะในผลิตภัณฑ์ในอนาคตเท่านั้นแหละครับ
ด้วยเทคโนโลยีในปัจจุบันของเรา เรายังไม่สามารถทำแบบนั้นได้หรอกครับ"
อ๋าวจื้อหย่วนลุกขึ้นยืน กวาดสายตามองไปรอบๆ และเจอเศษกระดาษ A4 วางอยู่บนโต๊ะใกล้ๆ
จากนั้นเขาก็หยิบดินสอขึ้นมาและวาดรูปแม่น้ำลงไปอย่างรวดเร็ว
"ดูสิครับ นี่คือแม่น้ำในโลกของเกมของเรา แม้ว่าถ้ามองจากมุมนี้ มันจะดูเหมือนแม่น้ำที่มีกระแสน้ำไหลเอื่อยๆ อย่างต่อเนื่องก็ตาม แต่ว่า..."
อ๋าวจื้อหย่วนจับกระดาษตะแคงข้าง ทำให้มันกลายเป็นเพียงเส้นบางๆ เส้นหนึ่ง
"ในความเป็นจริงแล้ว มันก็เป็นแค่กระดาษแผ่นบางๆ แบบนี้นี่แหละครับ ถ้าเรามองจากด้านข้าง ก็จะไม่มีน้ำอยู่ข้างใต้เลยสักหยด
ถ้าเราปล่อยให้อะชิตากะเดินลุยลงไปในแม่น้ำ ร่างกายของเขาก็จะทะลุผ่านมันไปโดยตรงเลยล่ะครับ
และถ้าเป็นแบบนั้น ความลับของเกมก็จะถูกเปิดโปงในทันที"
"หา?"
ฮายาโอะ มิยาซากิพยักหน้าเห็นด้วยอย่างลึกซึ้ง "มหัศจรรย์อะไรเช่นนี้"
บทสนทนากับอ๋าวจื้อหย่วนในวันนี้ ถือเป็นการเปิดโลกทัศน์ที่กว้างไกลให้กับเขาอย่างแท้จริง
"อย่างไรก็ตาม น้ำ กระจก และวัสดุโปร่งแสง—สิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่สร้างสรรค์ขึ้นมาในเกมได้ยากเย็นแสนเข็ญที่สุดเลยล่ะครับ"
อ๋าวจื้อหย่วนยกกระดาษขึ้น บังไว้ใต้แสงแดด ลำแสงสาดส่องลอดผ่านแผ่นกระดาษบางๆ จากภายนอก และตกกระทบลงบนใบหน้าของอ๋าวจื้อหย่วน
เขายื่นกระดาษเข้าไปใกล้ๆ ฮายาโอะ มิยาซากิ
"มันก็เป็นหลักการเดียวกับการวาดภาพนั่นแหละครับ โมเนต์วาดกองฟางมานับไม่ถ้วนตลอดช่วงชีวิตของเขา แต่ในความเป็นจริงแล้ว เขาไม่ได้วาดกองฟางหรอกนะ และเขาก็ไม่ได้วาดคนด้วย"
ฮายาโอะ มิยาซากิยิ้มรับ ก่อนจะพูดต่อว่า "เขากำลังวาดแสงสว่างต่างหากล่ะ"
"ถูกต้องเลยครับ น้ำ กระจก สิ่งของโปร่งแสง—สิ่งเหล่านี้ไม่ได้สร้างขึ้นมายากเลย สิ่งที่สร้างขึ้นมายากที่สุดในวิดีโอเกม ก็คือแสงสว่างต่างหากล่ะครับ"
อ๋าวจื้อหย่วนกล่าว "เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเอฟเฟกต์แสงที่สมจริงและราวกับความฝัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นเมื่อแสงหักเหผ่านตัวกลางเหล่านี้ นั่นแหละคือความท้าทายที่ยากที่สุดเลยล่ะครับ"
"อืมม ฉันเข้าใจแล้วล่ะ" ฮายาโอะ มิยาซากิพยักหน้าอย่างจริงจัง "พอเธอพูดถึงแสง ฉันก็เข้าใจแจ่มแจ้งเลยล่ะ"
แสงสว่างคือทุกสิ่งทุกอย่าง
มันไม่เพียงแต่จะมีความสว่างไสว มีสีสัน และมีการเปลี่ยนแปลง...
แสงสว่างในตัวมันเองก็เป็นสิ่งที่มีความมหัศจรรย์ซ่อนอยู่
แม้แต่ในโลกแห่งความเป็นจริงของมนุษย์ ก็เป็นเช่นเดียวกัน; เป็นเพราะแสงสว่างนี่แหละ ที่ทำให้มนุษยชาติได้ออกสำรวจและค้นพบอนาคตอย่างไม่หยุดยั้ง
นับตั้งแต่ครั้งแรกที่มนุษย์แหงนมองขึ้นไปบนท้องฟ้าและได้เห็นแสงดาวระยิบระยับ ก้าวย่างแห่งการสำรวจจักรวาลของมนุษยชาติก็ไม่เคยหยุดนิ่งเลยสักครั้ง
และสำหรับศิลปิน พวกเขาใช้เวลาทั้งชีวิตเพื่ออุทิศให้กับการศึกษาและค้นคว้าเกี่ยวกับสิ่งนี้นี่แหละ
ด้วยการเรียนรู้และควบคุมเอฟเฟกต์ของแสงสว่างอย่างชำนาญ เราก็จะสามารถสร้างสรรค์ผลงานแอนิเมชันที่น่าทึ่งและเหนือจินตนาการออกมาได้
ฮายาโอะ มิยาซากิสัมผัสได้ถึงสิ่งนี้อย่างลึกซึ้ง
อา...
เขารักและเอ็นดูเด็กคนนี้ อ๋าวจื้อหย่วน จากใจจริงเลยล่ะ
เขาทั้งหล่อเหลา น่ารักน่าชัง แถมยังฉลาดหลักแหลมและมีวิสัยทัศน์ที่กว้างไกลเป็นพิเศษอีกด้วย
ไม่เพียงแต่จะมีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับเทคโนโลยีมากมายเท่านั้น แต่เขายังมีพรสวรรค์ทางด้านการวาดภาพอันล้ำเลิศอีกด้วย
หลังจากได้ฟังคำอธิบายของอ๋าวจื้อหย่วน ฮายาโอะ มิยาซากิก็ถึงขั้นรู้สึกว่าอ๋าวจื้อหย่วนได้บรรลุถึงปรัชญาในการวาดภาพขั้นสูงสุดไปแล้ว
ความท้าทายไม่ได้อยู่ที่ตัววัตถุ ไม่ได้อยู่ที่ตัวเกม และไม่ได้อยู่ที่ภาพวาด แต่มันคือแสงสว่างต่างหากล่ะ
การที่จะสามารถเข้าใจและตระหนักถึงจุดนี้ได้นั้น นับว่าเป็นเรื่องที่น่าทึ่งและไม่ธรรมดาเลยจริงๆ
เมื่อนำมาเปรียบเทียบกันแล้ว โกโร่ยังตามหลังเขาอยู่อีกไกลโขเลยล่ะ
ฮายาโอะ มิยาซากิหลับตาลงพร้อมกับถอนหายใจออกมา
มันจะวิเศษขนาดไหนนะ ถ้าอ๋าวจื้อหย่วนเป็นลูกชายของฉัน