เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 19 ความคิดของถังหยู

บทที่ 19 ความคิดของถังหยู

บทที่ 19 ความคิดของถังหยู


ผู้เล่นเลือกที่จะถอยกลับเพราะพวกเขารู้สึกว่าวานรขาวมีจำนวนมากเกินไปและมันคงไร้ประโยชน์ที่จะต่อต้าน

แต่เมื่อวานรขาวที่กำลังจะตายปรากฏขึ้น ความคิดของพวกเขาก็เปลี่ยนไป

เสียงคำรามของเจียงหมิงในช่องสนทนาภูมิภาคทำให้ผู้เล่นมุ่งหน้าไปยังจุดที่มีวานรขาวที่กำลังจะตาย

“เหล่าพี่น้องทั้งหลาย ช่วยฉันจับวิญญาณวานรขาว แล้วฉันจะส่งซองแดงที่มีเงินสด 10,000 หยวนให้กับพี่น้องทุกคนในกลุ่มพันธมิตร!”

“สมาชิกทั้งหมด พิกัด 322.458 เป้าหมายคือวานรขาวที่กำลังจะตาย ไปกันเถอะ!”

“ฉันต้องการวิญญาณวานรขาว ฉันหวังว่าทุกคนจะให้เกียรติใบหน้าหน้าฉัน!”

“แกเป็นใคร ไปให้พ้น อย่าขวางทางรวยของเล่าจื๊อ!”

“ฉันดูดวงแล้วพบว่าฉันกับวิญญาณ​วานรขาวมีชะตาต้องกัน….”

…..​

ฝูงชนพุ่งเข้าหาจุดที่มีวานรขาวที่กำลังจะตาย

เหล่าผู้บุกรุกจากต่างถิ่นที่ถูกบดขยี้จู่ๆก็รวมตัวเป็นอันหนึ่งอันเดียวกัน ทำให้ราชาวานรขาวงงงวย

หลังจากวิ่งตามผู้เล่นไประยะหนึ่ง ก็พบวานรขาวที่กำลังจะตายโดยมีวานรขาวอีกสามคนคอยคุ้มกัน

ราชาวานรขาวโกรธคำรามขึ้นไปบนฟ้าทันที

ทันใดนั้น วานรขาวจำนวนมากก็ถูกเรียกตัวและพวกมันก็หันหลังกลับทีละคน

เมื่อตระหนักว่าผู้บุกรุกกลุ่มนี้กำลังจะโจมตีวานรขาวที่กำลังจะตาย ราชาวานรขาวก็โกรธพร้อมๆ กับกระโดดขึ้นไปหาวานรขาวที่บาดเจ็บทันที ผู้เล่นและยูนิตจำนวนมากตายเพียงแค่โดนพุ่งใส่กลายเป็นหมอกสลายไป

แต่คราวนี้ ดูเหมือนผู้เล่นจะลืมความกลัวไปแล้วและพุ่งไปข้างหน้าอย่างบ้าคลั่ง

วานรขาวที่กำลังจะตายอาจตายได้ทุกเมื่อและใครก็ตามที่สัมผัสมันเป็นครั้งสุดท้ายจะได้ผลตอบแทนมหาศาล

และความตายใช้เวลาคูลดาวน์เพียงสามชั่วโมงในการฟื้นคืนชีพ

คำถามคือผู้เล่นจะเลือกอะไร? ไม่ต้องคิดให้เหนื่อย​สมองเลย

“อย่าดัน อ้ากก! ให้เล่าจื๊อสัมผัสมัน ขอแค่ครั้งเดียว!”

“พี่น้อง เราจะวุ่นวายกันแบบนี้ไม่ได้ เพื่อรวมเป็นหนึ่งเดียวกัน ให้ฉันสัมผัสมันก่อน ส่วนพวกคุณดึงดูดความสนใจ!”

“การเคารพรักผู้เฒ่าผู้แก่เป็นคุณสมบัติของเด็กที่ดี ปีนี้ฉันอายุ 70 ​​แล้ว ให้ฉันก่อน!”

“สุภาพสตรีก่อนสิ! ฉันเป็นผู้หญิงนะ!”

“ฉันท้องอยู่ ให้ฉันก่อนได้ไหม!”

“ความจริงแล้วฉันเป็นคนตาบอด ทุกคนโปรดเห็นใจและหลีกทางให้ฉัน!”

“พวกคุณทั้งหมดหยุด! ฉันเป็นเจ้าหน้าที่ตำรวจผู้รักษากฎหมายและความสงบเรียบร้อยในความเป็นจริง นี่เป็นคำสั่ง หลีกทางซะ!”

…..​

ผู้เล่นยากที่จะฝ่าเข้าไปได้ภายใต้การคุ้มครองของราชาวานรขาว

อย่างไรก็ตาม จำนวนผู้เล่นมีมากจนพวกเขาเข้ามาจากทุกทิศทางอย่างหนาแน่นและจะมีช่องว่างระหว่างการโจมตีของราชาวานรขาวเพื่อให้ผู้เล่นได้ใช้ประโยชน์อยู่เสมอ

ผู้เล่นเหล่านี้เมื่อสัมผัส​กับวานรขาวที่กำลังจะตายและมีสิทธิ์ที่จะได้รับรางวัลการฆ่า พวกเขาจะตายอย่างรวดเร็ว

นอกจากถูกวานรขาวฆ่าแล้ว ผู้เล่นบางคนถึงกับตายด้วยคนของตัวเอง

ในเวลานี้ คำพูดและเสียงทั้งหมดเต็มไปด้วยความวุ่นวาย

“วานรขาวที่กำลังจะตายถูกคนจากพันธมิตรฉีเทียนสัมผัส เราไม่สามารถให้อาหารสุนัขแก่พวกเขาได้ ฆ่ามัน!”

“วานรขาวถูกใครบางคนจากพันธมิตรกริชสัมผัส​พี่น้องทั้งหลายหยิบพลั่วออกมาทุบหัวมันซะ!”

“พันธมิตรของเราจะต้องได้วานรขาวมา ใครก็ตามที่สัมผัส ฆ่าเท่านั้น!”

…..​

ก่อนที่ผู้เล่นหลายคนจะรู้สึกมีความสุขกับการสัมผัสวานรขาวที่กำลังจะตาย พวกเขาจะถูกผู้เล่นคนอื่นทุบตายด้วยพลั่ว

ก่อนหน้านี้พูดว่าจะปล่อยวางความคับข้องใจไปก่อนเพราะวันนี้เรามีเป้าหมาย​เดียวกัน

แต่ในเวลานี้ ระหว่างพันธมิตรและพันธมิตรได้ลืมคำสัญญาที่พวกเขาให้ไว้ก่อนต่อสู้ไปนานแล้ว และตอนนี้พวกเขาไม่ต้องการให้กองกำลังที่เป็นศัตรูได้วิญญาณวานรขาว

ฉากนี้ดูงี่เง่าในสายตาราชาวานรขาว

ระหว่างการต่อสู้ จู่ ๆ ก็พบว่าผู้บุกรุกจากต่างถิ่นเหล่านี้ได้เริ่มฆ่ากันเองจริงๆ และพวกเขาก็ดุร้ายมากราวกับว่าพวกเขามีความเกลียดชังที่ไม่มีวันให้อภัยกับคนในเผ่าเดียวกัน

สิ่งที่ทำให้ราชาวานรขาวตกตะลึงยิ่งกว่าคือ

เมื่อใดก็ตามที่ผู้บุกรุกจากต่างถิ่นสัมผัสร่างกายของวานรขาวที่กำลังจะตาย ใบหน้าของเขาจะเต็มไปด้วยความสุขและเขาจะหัวเราะออกมาดัง ๆ

ในช่วงสองสามวันที่ผ่านมา ราชาวานรขาวมักจะรู้สึกว่าแม้ว่าคนนอกเหล่านี้จะโง่ แต่ก็ยังมีสติปัญญาอยู่บ้าง

แต่ในเวลานี้ ราชาวานรขาวได้พลิกกลับความคิดก่อนหน้านี้ของมัน

“หุหุหุ!” ในเวลานี้ เสียงร้องของวานรขาวได้ดึงดูดความสนใจของราชาวานรขาว

มันหันหัวแล้วมองไปรอบๆ และพบวานรขาวที่ชี้นิ้วไปยังผู้บุกรุกจากต่างถิ่นที่กำลังต่อสู้กันเอง แล้วชี้ไปที่สมองของมัน (แปล: คนนอกกลุ่มนี้ดูเหมือนจะมีปัญหากับสมองของพวกมัน!)

เมื่อเห็นสิ่งนี้ ราชาวานรขาวก็พยักหน้า แล้วยกนิ้วโป้งให้ แสดงว่าวานรขาวตัวนั้นถูกต้องและเห็นด้วย

…..​

การต่อสู้กินเวลาไปสองชั่วโมง

ในที่สุดก็มีผู้เล่นทั่วไปโชคดีได้สัมผัสวานรขาวที่กำลังจะตายเป็นคนสุดท้ายหนึ่งวินาทีก่อนที่เขาจะตาย

ในขณะที่ได้รับวิญญาณวานรขาวเขายังได้รับพลังวิญญาณ​ 720 แต้ม

ในจุดนั้น ผู้เล่นจำนวนมากเสนอราคาในช่องสนทนาภูมิภาคโดยหวังว่าจะซื้อวิญญาณ​วานรขาวและพลังวิญญาณจากผู้เล่นรายนี้

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นทั่วไปรายนี้ไม่ได้ขัดสนเรื่องเงินและปฏิเสธอย่างเด็ดขาด จากนั้นในสายตาที่อิจฉาของผู้เล่น เขาทักทายหมัดเหล็กของราชาวานรขาวด้วยรอยยิ้มบนใบหน้าของเขา

วานรขาวที่กำลังจะตายหายไปและการต่อสู้ต่อไปก็ไร้ความหมาย

ผู้เล่นได้สั่งยูนิตถอยหนีไปทุกทิศทุกทาง

หลังจากที่นำชนเผ่าออกไปล่าสังหาร​แล้ว เห็นได้ชัดว่าราชาวานรขาวไม่มีความปรารถนาที่จะต่อสู้ต่อไป หลังจากเสียงคำราม มันก็พาชนเผ่าไปทางใต้

การพบกันครั้งแรกกับกองกำลังท้องถิ่นสิ้นสุดลงด้วยความพ่ายแพ้ของผู้เล่นฝ่ายเดียว

ฉากระเบิดกองกำลังท้องถิ่นในจินตนาการไม่ปรากฏขึ้นจากการต่อสู้ครั้งนี้ทำให้ผู้เล่นมองเห็นช่องว่างระหว่างตัวเองกับกองกำลังท้องถิ่นได้อย่างละเอียด

ผู้เล่นแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการต่อสู้ครั้งนี้ในฟอรั่ม

ผู้เล่นระดับสูงได้วิเคราะห์การต่อสู้เพิ่มเติมและอธิบายข้อบกพร่องของผู้เล่นในการต่อสู้ด้วยมุมมองของเขาเอง

…..​

ในขณะที่ผู้เล่นกำลังพูดถึงการต่อสู้ครั้งนี้ ถังหยูผู้ซึ่งอยู่เบื้องหลังได้ตัดสินใจในตอนนี้

การต่อสู้ครั้งนี้ทำให้เขาได้เห็นการล่มสลายของชุมชนผู้เล่น

การต่อสู้เป็นเหมือนเศษทรายที่กระจัดกระจายโดยไม่มีการจัดระเบียบและติดต่อกัน

หลังจากถังหยู่พิจารณาอย่างรอบคอบแล้ว อาจเกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่ไม่มีความสัมพันธ์ระหว่างภูมิหลังตัวละคร​ร่วมกัน

นี่คือสิ่งที่ถังหยูไม่ได้นึกถึงตอนที่เขาสร้างเกม

ตอนนี้เพิ่งค้นพบความสำคัญของภูมิหลังตัวละคร​

ในเกมอื่น ๆ ตัวละครใหม่แต่ละตัวมีภูมิหลังเป็นของตัวเอง แม้ว่าจะดูเหมือนไร้ประโยชน์ แต่ผู้เล่นจะมีความรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของภูมิหลังหลังจากที่พวกเขาเข้าใจเนื้อหาของเกมอย่างลึกซึ้งแล้ว

ตัวอย่างเช่น เผ่าและพันธมิตรใน Warcraft ได้อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าร่วม ทำให้มีสโลแกนของเผ่า (สำหรับพันธมิตร) ผู้เล่นหลายคนที่ไม่รู้จักเกมนี้ก็คุ้นเคยกับพวกเขาเช่นกัน

คล้ายกับตัวละคร​ใน Blade &​ Soul และสาวกแห่งความรุ่งโรจน์ในMLM ฯลฯ …

ภูมิหลังของตัวละคร​เหล่านี้ทำให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันกันเองและมีสิทธิ์ความเป็นเจ้าของ​ร่วมกันได้ ด้วยความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในเนื้อหาเกมอย่างต่อเนื่อง ความรู้สึกของการเป็นเจ้าของนี้จะแข็งแกร่งขึ้น

หลังจากเข้าใจเหตุผลแล้ว ถังหยูก็ตัดสินใจสร้างภูมิหลังตัวละครให้กับผู้เล่น

ในเวลาเดียวกัน เพื่อให้ความรู้สึกเป็นเจ้าของนี้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น เขาจึงตัดสินใจสร้างเมืองหลักที่เป็นของผู้เล่นบนเกาะเกล็ดมังกร

ให้ผู้เล่นมีบ้านในดินแดนไร้ขอบเขต

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคลังพลังศักดิ์สิทธิ์หมดลง ถังหยูจึงตัดสินใจรอสองสามวันก่อนที่จะใช้แผนการสร้างเมืองหลักของผู้เล่น

จบบทที่ บทที่ 19 ความคิดของถังหยู

คัดลอกลิงก์แล้ว