เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 270: โปรเจกต์ใหม่เหรอ? (ฟรี)

บทที่ 270: โปรเจกต์ใหม่เหรอ? (ฟรี)

บทที่ 270: โปรเจกต์ใหม่เหรอ? (ฟรี)


เช้าวันรุ่งขึ้น เมื่ออ๋าวจื้อหย่วนเดินเข้ามาในห้องทำงานของเขา เขาก็เห็นเอกสารข้อเสนอโปรเจกต์ฉบับหนึ่งวางอยู่บนโต๊ะทำงาน

เขารู้สึกประหลาดใจเล็กน้อย จึงพิงกรอบประตูแล้วเอ่ยถามฝ่ายบุคคลตัวน้อย

โอ๊ะ ไม่สิ ฝ่ายบุคคลตัวน้อยไม่ได้อยู่ที่นี่แล้วนี่นา

อายาเสะ อาคาเนะ เงยหน้าขึ้นมาจากกองเอกสารแล้วตอบกลับว่า "อ๋อ เอกสารฉบับนั้น ชินจิ มิคามิ เป็นคนนำมาวางไว้เมื่อเช้านี้เองค่ะ"

"แล้วตอนนี้ ชินจิ มิคามิ อยู่ที่ไหนล่ะ?"

"น่าจะกำลังติดประชุมอยู่นะคะ"

"ตกลง ถ้าอย่างนั้น หลังจากที่เขาประชุมเสร็จแล้ว บอกให้เขาแวะมาหาฉันที่ห้องทำงานหน่อยนะ" อ๋าวจื้อหย่วนสั่งการ

"รับทราบค่ะ ท่านประธาน"

อายาเสะ อาคาเนะ จดบันทึกคำสั่งลงในสมุดโน้ตอย่างขะมักเขม้น

ในตอนนี้ อายาเสะ อาคาเนะ ได้ก้าวเข้ามารับหน้าที่และรับผิดชอบในการจัดตารางงาน และดูแลตารางชีวิตประจำวันของอ๋าวจื้อหย่วนอย่างละเอียดถี่ถ้วนและไร้ที่ติเลยล่ะ

หลังจากสั่งการและกำชับงานเสร็จเรียบร้อย อ๋าวจื้อหย่วนก็เดินกลับเข้าไปในห้องทำงาน ทิ้งตัวลงนั่งบนเก้าอี้ประจำตำแหน่ง และเริ่มพลิกอ่านเอกสารข้อเสนอโปรเจกต์ของชินจิ มิคามิ

ผิดจากที่เขาคาดคิดเอาไว้ ข้อเสนอโปรเจกต์ฉบับนี้ไม่ได้มีความเกี่ยวข้องกับ ฟรอนเทียร์ส ซึ่งเป็นเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเลยแม้แต่น้อย แต่มันกลับเป็นข้อเสนอสำหรับเกมใหม่เอี่ยมอ่องเลยต่างหาก

พระเจ้าช่วย นี่ชินจิ มิคามิ ไม่กลัวตายหรือกลัวว่าจะทำงานหนักจนตายคาโต๊ะทำงานเลยหรือไงเนี่ย?

เขากำลังวุ่นวายและหัวหมุนอยู่กับโปรเจกต์ ฟรอนเทียร์ส แถมโปรเจกต์ระดับใหญ่อย่าง เดอะวิทเชอร์ 2 และ เดียโบล 3 ก็ยังไม่ได้เริ่มต้นหรือเป็นรูปเป็นร่างเลยด้วยซ้ำ แต่ไอ้หมอนี่กลับมีความคิดที่จะสร้างสรรค์โปรเจกต์ใหม่ๆ ออกมาเสนออีกแล้วงั้นเหรอ ชินจิ มิคามิ จะสามารถรับมือและแบกรับภาระงานทั้งหมดนี้ไหวจริงๆ งั้นเหรอ?

หรือว่า ความจริงแล้ว เขาไม่ได้มีความคิดหรือไม่ได้วางแผนที่จะสร้างภาคต่อ ให้กับผลงานเกมระดับตำนานเหล่านั้นเลยตั้งแต่แรกล่ะเนี่ย?

เขาคิดว่าตัวเองรวยล้นฟ้า และหาเงินมาได้มากพอแล้วหรือไงกัน?

ในอุตสาหกรรมและแวดวงเกมนั้น โดยพื้นฐานแล้ว มันมีกฎเกณฑ์ที่ไม่ได้ถูกเขียนเอาไว้เป็นลายลักษณ์อักษร หรืออาจจะเรียกได้ว่าเป็นธรรมเนียมปฏิบัติที่รู้กันดีและทำสืบต่อกันมาอย่างยาวนานอยู่ข้อหนึ่ง—

นั่นก็คือ เมื่อใดก็ตามที่ผลงานเกมสักเรื่อง สามารถทำยอดขายได้ทะลุเป้า และประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลาย จนสามารถก้าวข้ามเกณฑ์และมาตรฐานของยอดขายที่ตั้งเอาไว้ได้ล่ะก็ มันก็ย่อมจะต้องมีการสร้างและผลิตภาคต่อออกมา เพื่อกอบโกยผลกำไรและสานต่อความสำเร็จอย่างแน่นอน

และบรรดาโปรดิวเซอร์และนักสร้างสรรค์เกมทุกคน ต่างก็มีความฝันและความปรารถนาอันยิ่งใหญ่ที่ซ่อนอยู่ลึกๆ ภายในใจเหมือนกันหมดทุกคน นั่นก็คือการได้มีโอกาสสร้างและพัฒนาภาคต่อ ให้กับผลงานเกมชิ้นโบแดงของตนเองไปเรื่อยๆ จนกว่าชีวิตจะหาไม่นั่นแหละ

ลองดูซีรีส์และแฟรนไชส์เกมอย่าง ไฟนอลแฟนตาซี ในชีวิตก่อนของเขาสิ มันถูกสร้างและถูกพัฒนาลากยาวไปจนถึงภาคที่ 15 และ 16 นู่นเลยนะ ตราบใดที่สแควร์ยังไม่ล้มละลายหรือปิดกิจการไปซะก่อนล่ะก็ อ๋าวจื้อหย่วนก็มีความเชื่อมั่นและมีเหตุผลมากพอที่จะปักใจเชื่อได้เลย ว่าพวกเขาจะยังคงสร้างภาคต่อของแฟรนไชส์นี้ต่อไปเรื่อยๆ จนกว่าจะถึงวันที่โลกแตกนั่นแหละ

การได้รับโอกาสและได้รับความไว้วางใจ ให้เป็นผู้สร้างและพัฒนาภาคต่อของผลงานเกมนั้น ความจริงแล้ว มันคือการยอมรับและการันตีถึงทักษะและความสามารถของโปรดิวเซอร์คนนั้นๆ ได้เป็นอย่างดี และมันก็ยังเป็นสิ่งที่บรรดาโปรดิวเซอร์ทุกคนต่างก็เฝ้าใฝ่ฝันและโหยหามาโดยตลอดด้วย

แน่นอนว่า สำหรับท่านลอร์ดจี ผู้ซึ่งมีปัญหาและไม่สามารถนับเลขไปจนถึงเลขสามได้นั้น ย่อมต้องถูกจัดและถูกยกเว้นให้เป็นกรณีพิเศษล่ะนะ

ชินจิ มิคามิ ชายคนนี้นี่ช่างมีฝีมือและมีความสามารถที่ร้ายกาจยอดเยี่ยมเอามากๆ จริงๆ เขาไม่ได้กำลังวุ่นวายหรือจมปลักอยู่กับการพัฒนาภาคต่อให้กับแฟรนไชส์ระดับใหญ่เหล่านั้น แต่ในตอนนี้เขากลับสามารถนำโปรเจกต์ใหม่ๆ ที่มีความสดใหม่และน่าสนใจ มานำเสนอและวางแหมะอยู่บนโต๊ะของฉันได้ซะอย่างนั้น

อ๋าวจื้อหย่วนเปิดแฟ้มและเอกสารข้อเสนอโปรเจกต์ขึ้นมา และเริ่มต้นอ่านและศึกษาเนื้อหาที่อยู่ภายในนั้น

ข้อเสนอโปรเจกต์ฉบับนี้ถูกประดับประดาไปด้วยภาพวาดและภาพประกอบมากมาย และเมื่อลองพิจารณาดูดีๆ แล้ว ก็จะสามารถดูออกและตระหนักได้ในทันทีเลยว่าภาพวาดส่วนใหญ่นั้นน่าจะเป็นผลงานและมาจากฝีมือการตวัดพู่กันของชินจิ มิคามิเองนั่นแหละ

ชื่อของโปรเจกต์และผลงานเกมที่ถูกนำเสนอมาในแฟ้มเอกสารนี้ก็คือ "เอ็นมาเทน"

ความจริงแล้ว คำนี้นั้นมีความหมายเชื่อมโยงกับคำว่าพญายมราช หรือ ยมบาล ในความเชื่อและคติความเชื่อของชาวจีนนั่นแหละ ในคติความเชื่อและตำนานเทพปกรณัมของประเทศญี่ปุ่นนั้น เอ็นมาเทน ก็คือผู้ปกครองแห่งนรกภูมิ และเป็นผู้พิพากษาผลกรรมของผู้ที่ล่วงลับไปแล้วด้วย

ภาพลักษณ์และรูปลักษณ์ของพญายมราชนั้น มักจะถูกนำเสนอและถ่ายทอดออกมาในหลากหลายรูปแบบ ในบางครั้งเขาก็จะถูกนำเสนอในร่างของชายชราที่มีใบหน้าดุดันเคร่งขรึม และในบางครั้งเขาก็จะปรากฏกายในร่างของชายหนุ่มรูปงามที่สวมใส่เสื้อผ้าและเครื่องประดับที่หรูหราวิจิตรตระการตา

ดังนั้น เกมนี้จึงเป็นเกมแนวเทพปกรณัมและแฟนตาซี ที่มีกลิ่นอายในยุคโบราณนั่นเอง

และมันก็เป็นเกมแนวเดินข้างและตะลุยด่านด้วย

ฉากหลัง โลกทัศน์ และพล็อตเรื่องคร่าวๆ ของเกมนี้ มีเนื้อหาและใจความสำคัญดังต่อไปนี้:

เอ็นมาเทน ตัดสินใจที่จะละทิ้งบัลลังก์และจุติลงมาเกิดใหม่ในโลกมนุษย์ และกลายสภาพเป็นเพียงแค่มนุษย์เดินดินและปุถุชนคนธรรมดา

อย่างไรก็ตาม การหายตัวไปและการละทิ้งหน้าที่ของเอ็นมาเทนนั้น ได้สร้างและก่อให้เกิดความโกลาหลครั้งใหญ่ขึ้นในนรกภูมิ บรรดาสัตว์ประหลาด ปีศาจร้าย และอสุรกายมากมายได้รับการปลดปล่อยและหลุดรอดออกมาจากนรกภูมิ ซึ่งนั่นก็ส่งผลให้โลกมนุษย์และนรกภูมิเกิดความสับสนวุ่นวายและถูกพลิกกลับตาลปัตรอย่างสิ้นเชิง ภายใต้สถานการณ์วิกฤตินี้ นรกภูมิจึงมีความต้องการอย่างยิ่งยวดที่จะต้องตามหาตัวเอ็นมาเทนที่มาเกิดใหม่ในโลกมนุษย์ให้พบ และนำตัวเขาอัญเชิญเขากลับไปเพื่อกอบกู้สถานการณ์ฟื้นฟูความสงบเรียบร้อยให้กลับคืนมาอีกครั้ง

และภายใต้ฉากหลังเหตุการณ์ความวุ่นวายเหล่านี้ แผนการร้ายและทฤษฎีสมคบคิดบางอย่างก็เริ่มที่จะค่อยๆ ปรากฏและเผยโฉมออกมาให้เห็น

ที่แท้ เบื้องลึกเบื้องหลังและสาเหตุที่แท้จริงของการถูกบีบบังคับให้ต้องจุติลงมาเกิดใหม่ของเอ็นมาเทนนั้น มีความลับและแผนการร้ายอันยิ่งใหญ่มืดมิดซุกซ่อนอยู่ มีเทพเจ้าและผู้ทรงอิทธิพลบางองค์ในนรกภูมิที่ไม่มีความประสงค์และไม่ต้องการให้เขาหวนกลับไปทวงคืนบัลลังก์และอำนาจของเขา และขบวนร้อยอสูรรวมถึงความโกลาหลวุ่นวายที่เกิดจากการหลุดรอดออกมาของเหล่าอสุรกายนั้น ล้วนแล้วแต่เป็นแผนการและเป็นสิ่งที่ถูกจัดเตรียมออกแบบมาอย่างแนบเนียนและแยบยลทั้งสิ้น

ภายในแฟ้มเอกสารและในระหว่างเนื้อหาบทบรรยายเหล่านี้ มีการสอดแทรกและประดับประดาไปด้วยภาพวาดภาพประกอบมากมาย ซึ่งมันให้ความรู้สึกและสามารถถ่ายทอดกลิ่นอายของศิลปะภาพพิมพ์แบบอุกิโยะเอะในยุคโบราณของญี่ปุ่นออกมาได้อย่างลึกซึ้งและมีมนต์ขลังเอามากๆ

หลังจากที่ได้อ่านและทำความเข้าใจเกี่ยวกับบทนำและพล็อตเรื่องคร่าวๆ ในส่วนนี้จนจบแล้ว อ๋าวจื้อหย่วนก็อดไม่ได้ที่จะเดาะลิ้นด้วยความชื่นชมและทึ่งในไอเดียนี้

เป็นไอเดียและแนวคิดที่ยอดเยี่ยมและบรรเจิดเอามากๆ เลยล่ะ

แต่เดี๋ยวก่อนนะ งานและพล็อตเรื่องที่มีกลิ่นอายสไตล์แบบนี้นั้น มันสมควรและควรจะเป็นผลงานความถนัดของตาเฒ่าสวีอย่างเก็น อุโรบุจิ หรือไม่ก็จุน มาเอดะ และอิชิโนะ มิกะ ไม่ใช่หรือไงล่ะ?

นี่ชินจิ มิคามิ ไม่สามารถควบคุมและกดข่มพลังอำนาจแห่งจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ที่อัดแน่นพุ่งพล่านอยู่ภายในหัวของเขาเอาไว้ได้อีกต่อไปแล้วงั้นเหรอ?

สมแล้วและคู่ควรอย่างยิ่งแล้วล่ะที่ได้รับการยกย่องและถูกจัดให้อยู่ในกลุ่มของโปรดิวเซอร์ระดับเหรียญทองที่ฉันให้ความสำคัญและไว้วางใจเอามากๆ

อ๋าวจื้อหย่วนเปิดและพลิกอ่านหน้าต่อไป และเขาก็พบว่าพล็อตเรื่องและเนื้อเรื่องหลัก ความจริงแล้วมันก็จบและสิ้นสุดลงเพียงแค่นั้นแหละ มันไม่ได้มีเนื้อหาหรือบทบรรยายอะไรเพิ่มเติมที่ถูกเขียนระบุเอาไว้ในส่วนของเนื้อเรื่องอีกเลย เนื้อหาและรายละเอียดส่วนใหญ่ที่ถูกเขียนระบุเอาไว้ในหน้าต่อๆ ไปนั้น จะมุ่งเน้นและให้ความสำคัญไปที่การอธิบายและขยายความเกี่ยวกับระบบเกมเพลย์ รวมถึงการออกแบบดีไซน์ตัวละคร และอื่นๆ อีกมากมายซะมากกว่า

แม้ว่ารูปแบบและระบบของเกมนี้ จะเป็นเกมแนวเดินข้างและตะลุยด่านแบบ 2 มิติก็ตาม แต่มันกลับมีความคิดสร้างสรรค์และมีความแปลกใหม่เอามากๆ เลยล่ะ

ภายในเกมนั้น บรรดาศัตรูและอสุรกายที่คุณจะต้องเผชิญหน้าและต่อสู้ด้วย พวกมันจะมีและครอบครองวิญญาณสองรูปแบบที่แตกต่างและไม่เหมือนกันเลย: ประเภทแรกก็คือ "วิญญาณสีขาว" และอีกประเภทหนึ่งก็คือ "วิญญาณสีดำ"

ผู้เล่นและเกมเมอร์สามารถที่จะตัดสินใจเลือกได้ว่าพวกเขาจะเก็บเกี่ยวและสะสมวิญญาณประเภทไหนในระหว่างที่กำลังต่อสู้กำจัดศัตรู วิญญาณแต่ละรูปแบบและแต่ละประเภทนั้น มันก็สามารถนำไปใช้เพื่อปลดล็อกและอัปเกรดทักษะ สกิล และคอมโบที่แตกต่างกันได้ นอกจากนี้ วิญญาณเหล่านั้นก็ยังสามารถนำไปใช้เป็นวัตถุดิบส่วนผสมในการสร้างและประดิษฐ์อาวุธยุทโธปกรณ์และอุปกรณ์สวมใส่ และก็ยังสามารถนำไปใช้เพื่อปลดล็อกเปิดทางเข้าสู่ด่านและเลเวลต่อไปได้อีกด้วย และอื่นๆ อีกมากมาย

หรือจะพูดและอธิบายให้เข้าใจง่ายๆ เลยก็คือ การเก็บรวบรวมสะสมวิญญาณนั้น มันไม่เพียงแต่จะส่งผลและมีอิทธิพลต่อระบบการต่อสู้และเกมเพลย์เท่านั้น แต่มันยังส่งผลและมีอิทธิพลต่อทิศทางและบทสรุปของพล็อตเรื่องและเนื้อหาของเกมด้วย

แน่นอนว่า คุณก็สามารถที่จะตัดสินใจเลือกที่จะเก็บรวบรวมสะสมวิญญาณทั้งสองรูปแบบและสองประเภทไปพร้อมๆ กันได้ และในท้ายที่สุด คุณก็จะก้าวเข้าสู่และเดินไปในเส้นทางของรูท "ไร้วิญญาณ"

ในแต่ละเส้นทางที่คุณเลือกเดินนั้น บรรดาศัตรูและอสุรกายที่คุณจะต้องเผชิญหน้าและต่อสู้ด้วย รวมถึงเรื่องราวและพล็อตเรื่องที่จะถูกเปิดเผยนำเสนอออกมาให้เห็นนั้น มันก็จะมีความแตกต่างและไม่เหมือนกันโดยสิ้นเชิงด้วย

น่าสนใจและน่าดึงดูดใจเอามากๆ เลยล่ะ

และระบบกลไกการเล่นเหล่านี้ มันก็ถูกนำมาผสมผสานสอดแทรกเข้ากับโลกทัศน์และฉากหลังของเกมทั้งหมดได้อย่างกลมกลืน แนบเนียน และลงตัวเอามากๆ

เมื่อนำเอาองค์ประกอบเหล่านี้มาบวกและรวมเข้ากับสไตล์ศิลปะแบบคลาสสิกของญี่ปุ่นและศิลปะแบบอุกิโยะเอะแล้วล่ะก็ มันก็ยิ่งทำให้เกมนี้มีคอนเซปต์และแนวคิดทางศิลปะที่ยอดเยี่ยมและมีมนต์ขลังเอามากๆ อย่างแท้จริง

อ๋าวจื้อหย่วนพลิกและเปิดอ่านหน้าต่อไป และเขาก็บังเอิญไปพบและสังเกตเห็นมินิเกมและการเล่นเกมขนาดเล็กที่เกี่ยวกับการอาบน้ำและแช่น้ำร้อน ซุกซ่อนและแฝงอยู่ในส่วนท้ายของเอกสารข้อเสนอโปรเจกต์ด้วย

มันสมควรและน่าจะพูดให้ถูกต้องกว่านี้นะว่าชินจิ มิคามินั้นได้สอดแทรกและฝังมินิเกมมากมายก่ายกองเอาไว้ในเอกสารข้อเสนอโปรเจกต์ฉบับนี้ และสิ่งที่น่าเหลือเชื่อและน่าประหลาดใจมากที่สุดก็คือ คำอธิบายและบทบรรยายเกี่ยวกับระบบวิธีการเล่นของมินิเกมเหล่านี้ มันกลับมีความละเอียดถี่ถ้วนและลงลึกในรายละเอียดซะยิ่งกว่าระบบและเกมเพลย์หลักของเกมซะอีก

ตัวอย่างเช่น "มินิเกมอาบน้ำ" นี้นี่แหละ

ในเอกสารนั้น มันถูกระบุและเขียนเอาไว้ตัวเบ้อเริ่มเลยว่า "เพื่อมอบสิทธิพิเศษให้กับบรรดาผู้เล่น" ตราบใดที่คุณสามารถผสมและปรับอุณหภูมิของน้ำร้อนและน้ำเย็นให้ออกมาได้สัดส่วนอุณหภูมิที่พอเหมาะและสมบูรณ์แบบได้ล่ะก็ คุณก็จะได้มีโอกาสและได้สิทธิ์ในการแอบมองชื่นชมทรวดทรงหน้าอกอันอวบอิ่มสวยงามของบรรดาตัวละครหญิงในเกมได้

ภายในเกมนั้น มันจะมีและมีการออกแบบท่อและระบบท่อส่งน้ำที่ทำมาจากไม้ไผ่ที่มีความซับซ้อน ยุ่งเหยิง และมีรูปแบบที่หลากหลายแตกต่างกันมากมาย ระบบท่อส่งน้ำเหล่านี้จะมีวาล์วควบคุมน้ำอยู่มากมาย และก็จะมีช่องรับน้ำและท่อน้ำเข้าอยู่สองช่องด้วยกัน ช่องหนึ่งสำหรับรับน้ำร้อน และอีกช่องหนึ่งสำหรับรับน้ำเย็น

สิ่งที่ผู้เล่นและเกมเมอร์จะต้องทำและมีหน้าที่ต้องรับผิดชอบก็คือ การควบคุมปรับแต่งวาล์วน้ำเหล่านั้น เพื่อผสมปรับอุณหภูมิของน้ำทั้งสองชนิดให้ออกมาเป็น "น้ำอุ่นสำหรับการอาบน้ำและแช่น้ำ" ที่มีอุณหภูมิที่พอเหมาะและสมบูรณ์แบบ และจากนั้น ก็ปล่อยให้น้ำอุ่นเหล่านั้นไหลและถูกส่งผ่านจากท่อส่งน้ำหลักลงไปสู่และเติมเต็มอ่างอาบน้ำ

นี่มันคือเรื่องบ้าบอและเรื่องไร้สาระอะไรกันเนี่ย?

อ๋าวจื้อหย่วนแสดงออกและมีท่าทีที่เต็มไปด้วยความสับสนงุนงงและไม่เข้าใจอย่างหนัก

"นี่ชินจิ มิคามิ ไปโดนตัวไหนมา หรือว่าเขาเพิ่งจะไปถูกกระตุ้นหรือไปเจอเรื่องกระทบกระเทือนจิตใจอะไรมาหรือเปล่าเนี่ย ในช่วงนี้น่ะ?"

หรือว่าเขาถูกล้อเลียนและถูกล้อประจานเรื่องที่เขายังไม่มีแฟนและยังโสดอยู่งั้นเหรอ?

ดังนั้น เขาจึงนำเอาจินตนาการความเพ้อฝัน รวมถึงความหมกมุ่นที่เขามีต่อผู้หญิง มาสอดแทรกและระบายออกผ่านทางเกมและผลงานเกมน่ะสิ?

ชินจิ มิคามิ นี่นายกลายสภาพและเปลี่ยนไปเป็นพวกหื่นกามตั้งแต่เมื่อไหร่และตอนไหนกันฮะ? แล้วทำไมฉันถึงไม่เคยล่วงรู้หรือระแคะระคายเรื่องนี้มาก่อนเลยล่ะเนี่ย?

ยิ่งไปกว่านั้น ตาเฒ่าสวีและจุน มาเอดะเองก็ยังโสดและยังไม่มีแฟนหรือคนรักเหมือนกัน ไม่ใช่หรือไงล่ะ?

ไม่สิ มันสมควรและน่าจะพูดสรุปให้ถูกต้องกว่านี้นะว่า บรรดาพนักงานและบุคลากรส่วนใหญ่ในบริษัทของเราน่ะ พวกเขาล้วนแล้วแต่ยังโสดและยังไม่มีคู่หรือคนรักกันแทบจะทั้งนั้นเลยนี่นา

แต่มันก็แปลกประหลาดและพิลึกพิลั่นเอามากๆ เลยนะ นอกเหนือจากพนักงานเก่าแก่และคนที่มีอายุอานามพอสมควรอย่างซากาตะ ไทจิ และอาคานิชิ เคนแล้วนั้น บรรดาชายหนุ่มหญิงสาวมากมายในบริษัทของเราล้วนแล้วแต่ครองตัวเป็นโสดและยังไม่มีคู่กันทั้งนั้นเลยล่ะ

หรือว่าเป็นไปได้ไหมว่า บริษัทและองค์กรแห่งนี้นั้น มันอาจจะถูกสาปแช่งและโดนคำสาปอะไรบางอย่างเข้าให้น่ะ?

หรือว่าตัวของฉันเอง ผู้ซึ่งเป็นถึงประธานบริษัท จะมีออร่าและรังสีแห่งความโสดแผ่ซ่านและเปล่งประกายออกมา เพื่อสาปแช่งให้คนรอบข้างต้องโสดตามไปด้วยกันนะ?

ไม่หรอก ไม่ ไม่ ไม่มีทางและเป็นไปไม่ได้อย่างแน่นอนล่ะ ตัวของฉันเองก็อุตส่าห์ดิ้นรนหาแฟนและคนรักเป็นของตัวเองได้สำเร็จแล้วนี่นา ดังนั้นเรื่องราวและอาถรรพ์เหล่านี้ มันก็ไม่สมควรและไม่น่าจะมีความเกี่ยวพันหรือมีส่วนเกี่ยวข้องอะไรกับฉันเลยนี่นา

อ๋าวจื้อหย่วนส่ายหน้าไปมาเบาๆ พยายามสลัดและปัดเป่าความคิดที่ฟุ้งซ่านรวมถึงความรู้สึกไม่สบายใจที่กำลังก่อตัวขึ้นภายในใจของเขาให้หลุดพ้นและกระเจิงหายไป

...

เอกสารข้อเสนอโปรเจกต์ฉบับนี้นั้นมีความยาวและมีจำนวนหน้าประมาณสามสิบหน้ากระดาษ และมันก็อัดแน่นเต็มเปี่ยมไปด้วยภาพประกอบและเนื้อหาที่มีความน่าสนใจและน่าดึงดูดใจเอามากๆ ซึ่งอ๋าวจื้อหย่วนก็สามารถอ่านและทำความเข้าใจเนื้อหาทั้งหมดได้อย่างรวดเร็วและใช้เวลาเพียงไม่นาน

หลังจากที่ปิดและพับเก็บแฟ้มเอกสารข้อเสนอโปรเจกต์ลงนั้น ภายในหัวและกระบวนการความคิดของอ๋าวจื้อหย่วนก็ยังคงมีแต่ภาพและเรื่องราวเกี่ยวกับ "น้ำเย็นและน้ำร้อน" และ "วิญญาณสีดำและวิญญาณสีขาว" ล่องลอยและวนเวียนอยู่เต็มไปหมด

ข้อเสนอโปรเจกต์ฉบับนี้ทำออกมาได้ดีและยอดเยี่ยมเอามากๆ มันเต็มเปี่ยมไปด้วยความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการอันล้ำลึก และภาพวาดรวมถึงภาพประกอบต่างๆ นั้นก็ถูกวาดและถูกรังสรรค์ออกมาได้อย่างสวยงามและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว นี่เขากำลังจะก้าวเดินและเปลี่ยนทิศทางเพื่อไปเดินตามรอยเท้าและสไตล์ของจุน มาเอดะงั้นเหรอเนี่ย?

อย่างไรก็ตาม...

อ๋าวจื้อหย่วนขมวดคิ้วแน่นและขมวดคิ้วเล็กน้อย

สไตล์และรูปแบบการนำเสนอแบบนี้นั้น มันดูแตกต่างและไม่เหมือนกับสไตล์และลายเซ็นของชินจิ มิคามิเอาซะเลยล่ะ

จะพูดและอธิบายยังไงดีล่ะเนี่ย?

มันให้ความรู้สึกและมีกลิ่นอายที่ดูมีความอิสระเสรี ไร้ขีดจำกัด ดุดัน ดิบเถื่อน และมีความกล้าหาญรวมถึงความบ้าบิ่นซะมากกว่าน่ะสิ

...

ตอนนั้นเอง ก็มีเสียงเคาะประตูและเสียงเคาะเบาๆ ดังขึ้น

อ๋าวจื้อหย่วนเงยหน้าขึ้นและก็พบว่าเป็นชินจิ มิคามิ ที่กำลังยืนอยู่หน้าประตู

"เชิญเข้ามาได้เลยครับ"

"ท่านประธานครับ ได้ยินมาว่าคุณกำลังตามหาและเรียกตัวผมอยู่งั้นเหรอครับ?" ชินจิ มิคามิ เดินเข้ามาภายในห้องและค่อยๆ ปิดประตูลงอย่างแผ่วเบาและระมัดระวัง

"ใช่แล้วล่ะ ฉันอ่านและศึกษาข้อเสนอโปรเจกต์ของคุณจบแล้วนะ" อ๋าวจื้อหย่วนกล่าว "มันเต็มเปี่ยมไปด้วยความคิดสร้างสรรค์และมีความแปลกใหม่เอามากๆ เลยล่ะ แต่ในส่วนของรายละเอียดและข้อมูลเชิงลึกนั้น มันอาจจะยังดูหละหลวมและยังไม่ค่อยจะสมบูรณ์แบบสักเท่าไหร่นัก และก็ยังมีความจำเป็นและต้องได้รับการขัดเกลารวมถึงปรับปรุงแก้ไขอีกมากเลยล่ะ แล้วนี่คุณไปเอาเวลาและมีเวลาว่างมาจากไหน ในการสร้างและคิดค้นโปรเจกต์เกมมากมายขนาดนี้น่ะฮะ?

คำแนะนำและข้อเสนอแนะจากฉันก็คือ คุณควรจะโฟกัสและมุ่งเน้นไปที่การทำงานและดูแลโปรเจกต์ ฟรอนเทียร์ส ให้ออกมาดีและเสร็จสมบูรณ์ซะก่อน และจากนั้นก็ค่อยเร่งมือและรีบจัดทำเอกสารข้อเสนอโปรเจกต์สำหรับ เดอะวิทเชอร์ 2 ออกมานำเสนอและส่งมาให้ฉันพิจารณานะ"

"หา?"

ชินจิ มิคามิ อึ้งและชะงักไปชั่วขณะ ก่อนจะส่งยิ้มเจื่อนๆ และหัวเราะแห้งๆ ออกมา "ท่านประธานครับ คุณกำลังเข้าใจผิดและเข้าใจคลาดเคลื่อนไปใหญ่แล้วล่ะครับ เอกสารข้อเสนอโปรเจกต์ฉบับนี้นั้น มันไม่ใช่ผลงานและไม่ได้มาจากไอเดียของผมหรอกนะครับ"

"อ้อ? มันไม่ใช่ผลงานของคุณงั้นเหรอ?" อ๋าวจื้อหย่วนรู้สึกประหลาดใจและตกตะลึงอยู่บ้าง

อย่างไรก็ตาม ในวินาทีถัดมา จู่ๆ เขาก็เริ่มที่จะตระหนักและเข้าใจถึงเรื่องราวและเบื้องลึกเบื้องหลังทั้งหมดขึ้นมาในฉับพลัน—

มิน่าล่ะ ฉันถึงได้รู้สึกและตะหงิดใจอยู่ตลอดเวลาว่าสไตล์และรูปแบบการนำเสนอของโปรเจกต์นี้นั้น มันช่างมีความแตกต่างและดูไม่เหมือนกับลายเซ็นของชินจิ มิคามิเอาซะเลยน่ะ

ความจริงแล้ว ชินจิ มิคามินั้นเป็นคนที่มีความรอบคอบ ละเอียดถี่ถ้วน และมีความเจ้าระเบียบเอามากๆ เขาไม่ควรและไม่น่าจะมีความสามารถ หรือมีความคิดที่จะสร้างและรังสรรค์ผลงานที่มีความเป็นขบถ ไร้กฎเกณฑ์ และมีความกล้าหาญรวมถึงความบ้าบิ่นถึงขนาดนี้ออกมาได้อย่างแน่นอนล่ะ

"ถ้าอย่างนั้น แล้วใครล่ะ ใครเป็นคนเขียนและร่างข้อเสนอโปรเจกต์ฉบับนี้ขึ้นมาน่ะ? หรือว่าจะเป็นวาดะงั้นเหรอ?"

สำหรับเก็น อุโรบุจิแล้วล่ะก็ มันก็ยังพอมีความเป็นไปได้และมีโอกาสที่เขาจะมีความสามารถและมีศักยภาพมากพอที่จะคิดและรังสรรค์พล็อตเรื่องระดับนี้ออกมาได้อยู่หรอกนะ แต่ตาเฒ่าสวีนั้น ย่อมไม่มีทางและไม่มีวันที่เขาจะมานั่งวาดรูปและวาดภาพประกอบมากมายขนาดนี้อย่างแน่นอนล่ะ ลำพังแค่เขายอมสละเวลาและยอมร่างพล็อตเรื่องให้ออกมาในรูปแบบและสไตล์ของไลต์โนเวล เพื่อให้คุณได้อ่านและซึมซับบรรยากาศ แค่นั้นมันก็ถือว่าหรูและยอดเยี่ยมเอามากๆ แล้วล่ะ

ส่วนสไตล์และลายเซ็นของจุน มาเอดะนั้น มันก็ยิ่งมีความแตกต่างและไม่เหมือนกับผลงานชิ้นนี้อย่างสิ้นเชิงเลยล่ะ

"ความจริงแล้วนะครับ" ชินจิ มิคามิ พูดและอธิบายพร้อมกับรอยยิ้ม "เอกสารข้อเสนอโปรเจกต์ฉบับนี้นั้น มันถูกส่งและถูกนำเสนอเข้ามาโดยบุคคลภายนอกและคนนอกบริษัท ผู้ซึ่งมีความปรารถนาและอยากจะก้าวเข้ามาทำงานและร่วมงานกับโปเกนิน่ะครับ มุมมองและความคิดเห็นที่ผมมีต่อโปรเจกต์นี้นั้น ความจริงแล้วมันก็มีความสอดคล้องและตรงกันกับมุมมองของท่านประธานเลยล่ะครับ มันเป็นไอเดียและเป็นแนวคิดที่มีความน่าสนใจและน่าดึงดูดใจเอามากๆ และภาพวาดรวมถึงภาพประกอบต่างๆ นั้นมันก็ถูกวาดและถูกรังสรรค์ออกมาได้ดีและสวยงามเอามากๆ เลยล่ะ จนถึงตอนนี้และจนถึงปัจจุบันนี้นั้น ผมยังไม่เคยพบเคยเห็นและไม่เคยรู้จักเกมที่มีสไตล์และมีรูปแบบการนำเสนอแบบนี้มาก่อนเลยในชีวิต

อย่างไรก็ตาม รายละเอียดและข้อมูลเชิงลึกในหลายๆ ส่วนนั้น มันก็ยังคงหละหลวมและยังไม่ครอบคลุมและสมบูรณ์แบบมากพอ

ตัวอย่างเช่น บทบาทและความสำคัญของวิญญาณสีดำและวิญญาณสีขาวนั้น ในฐานะและบทบาทของระบบการเล่นและเกมเพลย์ที่เป็นหัวใจหลักและแก่นแท้ของเกมแล้วล่ะก็ มันกลับดูเหมือนว่าจะไม่สามารถสร้างความแตกต่าง และก็ไม่สามารถยกระดับและทำให้ตัวเกมมีความโดดเด่นและเหนือกว่าเกมแนวเดินข้างและแอ็กชันเกมอื่นๆ ที่มีอยู่ตามท้องตลาดได้อย่างชัดเจนและเป็นรูปธรรมมากพอน่ะครับ

ผมแอบมีความคาดหวังและมีความหวังลึกๆ ว่าผมจะได้เห็นและได้พบเจอกับการตั้งค่าและฉากหลังที่มีความสมเหตุสมผลและสามารถสร้างความตื่นตะลึงและน่าประทับใจได้มากยิ่งกว่านี้ภายในเอกสารข้อเสนอโปรเจกต์ฉบับนี้นะครับ แต่เมื่อลองเพ่งพินิจและพิจารณาดูให้ดีๆ และลึกซึ้งมากยิ่งขึ้นแล้วล่ะก็ มันก็ยังคงรู้สึกได้ว่ามันยังขาดหายและมีอะไรบางอย่างที่ยังไม่สมบูรณ์แบบอยู่น่ะครับ

แต่เมื่อมองและประเมินจากภาพรวมและปัจจัยทั้งหมดแล้วล่ะก็ สำหรับบุคคลภายนอกและคนนอกบริษัทแล้วนั้น ดาวรุ่งและเด็กใหม่คนนี้นั้น ความจริงแล้วเขาก็เป็นคนที่มีพรสวรรค์และมีความสามารถที่น่าทึ่งเอามากๆ เลยล่ะครับ"

"อ้อ อย่างนี้นี่เอง"

อ๋าวจื้อหย่วนพยักหน้าและพยักหน้ารับรู้อย่างเงียบๆ

ในเมื่อชินจิ มิคามิ ได้เก็บและนำเอาเรื่องนี้ไปขบคิดและพิจารณาอย่างละเอียดถี่ถ้วนแล้วล่ะก็ เขาก็เบาใจและโล่งใจไปได้เปราะหนึ่งล่ะนะ

อย่างไรก็ตาม จากการที่ได้รับฟังและได้ฟังคำอธิบายของชินจิ มิคามินั้น ดูเหมือนว่าเขาจะให้ความสำคัญและให้การยอมรับรวมถึงชื่นชมในตัวของดาวรุ่งและเด็กใหม่คนนี้เอามากๆ เลยล่ะ ไม่อย่างนั้นล่ะก็ เขาคงจะไม่มีทางและไม่มีวันที่จะยอมนำเอาเอกสารข้อเสนอโปรเจกต์ฉบับนี้ มาวางแหมะและนำเสนออยู่บนโต๊ะทำงานของเขาอย่างแน่นอนล่ะ และเขาก็คงจะตีกลับและปฏิเสธคำขอของไอ้หมอนั่นไปตั้งแต่แรกและโดยตรงเลยล่ะ

แต่ในขณะเดียวกัน ชินจิ มิคามิ ก็อาจจะแอบรู้สึกเป็นห่วงและกังวลใจอยู่ลึกๆ ด้วยเช่นกัน ว่าเขาอาจจะไม่สามารถรับมือหรือควบคุมและดึงเอาศักยภาพของเด็กคนนี้ออกมาได้อย่างเต็มที่ สาเหตุหลักก็เป็นเพราะ จุดเด่นและจุดอ่อนรวมถึงข้อดีและข้อเสียของผู้ชายคนนี้นั้น มันช่างมีความชัดเจนและสามารถมองเห็นได้อย่างง่ายดายและทะลุปรุโปร่งเลยล่ะ

ข้อได้เปรียบและจุดแข็งของเขาก็คือ ความกล้าหาญ ความบ้าบิ่น และความคิดสร้างสรรค์อันล้ำลึก ส่วนข้อเสียและจุดอ่อนของเขาก็คือ เขาเป็นคนที่ไม่สามารถควบคุมและยับยั้งชั่งใจตัวเองได้ เขามีความรักอิสระและมีความเป็นขบถมากจนเกินไป และเขาก็มักจะชอบทำอะไรตามใจและทำตามอารมณ์ชั่ววูบ โดยขาดซึ่งระบบระเบียบและกระบวนการทางความคิดในการวางแผนและออกแบบเกมอย่างเป็นขั้นเป็นตอนน่ะ

ซึ่งสิ่งเหล่านี้นั้น มันก็สามารถสะท้อนและเป็นเครื่องบ่งชี้ให้เห็นได้อย่างชัดเจนเลยล่ะ ว่าลักษณะนิสัยและบุคลิกภาพของผู้ชายคนนี้นั้น เขาเป็นคนประเภทที่ค่อนข้างจะมีความเป็นตัวของตัวเองสูง รักอิสระ ไม่ชอบอยู่ในกรอบ และเต็มเปี่ยมไปด้วยจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์

บริษัทและองค์กรแห่งนี้นั้น ไม่เคยขาดแคลนหรือขาดแคลนบุคลากรและทีมงานที่มีความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการอันล้ำลึกหรอกนะ แต่ทว่า ลักษณะนิสัยและบุคลิกภาพของบรรดาผู้ที่มีความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการอันล้ำลึกเหล่านี้นั้น มันก็มีความแตกต่างและไม่เหมือนกันเลยอย่างสิ้นเชิง

ตัวอย่างเช่น มาโคโตะ ชินไค นั้น เขาก็จะมีลักษณะนิสัยและบุคลิกที่ค่อนข้างจะเก็บตัวและเป็นคนเงียบๆ ซะมากกว่า

จุน มาเอดะ นั้น เขาคือแบบฉบับและเป็นตัวแทนของพวกที่คลั่งไคล้และโหยหาความสมบูรณ์แบบอย่างแท้จริง

ตาเฒ่าสวี นั้น เขาก็เป็นคนที่มีความฉลาดหลักแหลม มีเล่ห์เหลี่ยมแพรวพราว และมีความเจ้าเล่ห์และเจ้ากี้เจ้าการเอามากๆ

มิยาซากิ ฮิเดทากะ นั้น เขามีบุคลิกและลักษณะนิสัยที่ค่อนข้างจะดูมืดมน อมทุกข์ และขี้อายและประหม่าเอามากๆ ช่างเป็นเรื่องที่แปลกประหลาดและพิลึกพิลั่นเอามากๆ เลยล่ะ ที่คำจำกัดความและคำคุณศัพท์สองคำนี้ ที่ดูเหมือนว่าจะไม่มีความเกี่ยวพันหรือเกี่ยวข้องกันเลยแม้แต่น้อย มันจะสามารถถูกนำมารวมและมาผสมผสาน และกลายมาเป็นคำจำกัดความให้กับผู้ชายเพียงคนเดียวได้อย่างลงตัวและสมบูรณ์แบบขนาดนี้น่ะ

ส่วนชินจิ มิคามิ นั้น เขาก็เป็นคนที่มีความมั่นคง หนักแน่น ติดดิน และสามารถพึ่งพาและไว้วางใจได้เสมอ

ในบรรดาผู้คนและทีมงานทั้งหมดเหล่านี้นั้น คนเดียวและบุคคลเพียงคนเดียวที่สามารถฝากฝังและได้รับความไว้วางใจให้รับผิดชอบและดูแลโปรเจกต์ใหญ่ๆ ได้อย่างสบายใจและไร้ข้อกังขานั้น ก็คงจะมีเพียงแค่ชินจิ มิคามิ นี่แหละ

"แล้วหมอนี่และดาวรุ่งคนนี้น่ะ เขามีชื่อเสียงเรียงนามว่าอะไรล่ะ?" ในเมื่อชินจิ มิคามิ มีความชื่นชอบและโปรดปรานในตัวของผู้สมัครและเจ้าของข้อเสนอโปรเจกต์คนนี้ อ๋าวจื้อหย่วนจึงได้เอ่ยปากถามและซักถามถึงชื่อของเขาอย่างเป็นธรรมชาติและไม่ได้คิดอะไรมาก

ชินจิ มิคามิ อึ้งและชะงักไปประมาณหนึ่งวินาที ก่อนที่จะตอบกลับมาว่า:

"ฮิเดกิ คามิยะ ครับ"

พระเจ้าช่วยกล้วยทอด...

นี่พวกนายและบรรดาทีมงานจากสตูดิโอเกมระดับตำนานนั่น แทบจะยกขบวนและแห่กันมารวมตัวและกระจุกตัวกันอยู่ที่นี่จนเกือบจะครบแก๊งและครบทีมแล้วนะเนี่ย

...

ฮิเดกิ คามิยะ นั้น สามารถเรียกและถูกขนานนามได้อย่างเต็มภาคภูมิเลยล่ะ ว่าเป็นหนึ่งในโปรดิวเซอร์และนักสร้างสรรค์เกมระดับอัจฉริยะของประเทศญี่ปุ่นอย่างแท้จริงและไม่ต้องสงสัยเลยล่ะ

เพียงแค่ลองดูและพิจารณาผลงานเกมและเกมที่เขาเคยเป็นหัวหอกและเป็นแกนนำในการพัฒนาและสร้างมันขึ้นมาดูสิ:

"ปีศาจร่ำไห้", "วิกฤตการณ์ยอดมนุษย์", "โอกามิ", "แม่มดสาวปืนดุ"...

การถือกำเนิดและการกำเนิดขึ้นของปีศาจร่ำไห้นั้น ความจริงแล้วมันเป็นเพียงแค่อุบัติเหตุและเรื่องบังเอิญก็เท่านั้นเอง สาเหตุหลักก็เป็นเพราะ ในตอนนั้นและในอดีตนั้น เขาทำผลงานและสามารถพิสูจน์ฝีมือของตัวเองภายใต้การดูแลและการบริหารงานของชินจิ มิคามิ ได้อย่างยอดเยี่ยมและน่าประทับใจเอามากๆ ดังนั้น ในตอนที่พวกเขากำลังเริ่มต้นและลงมือพัฒนาภาคต่อของผีชีวะอยู่นั้น ชินจิ มิคามิ ซึ่งมีสถานะและเป็นถึงรุ่นพี่และหัวหน้าของเขา จึงได้ตัดสินใจและมอบหมายให้ฮิเดกิ คามิยะ เป็นหัวหอกและเป็นแกนนำในการพัฒนาและรับผิดชอบโปรเจกต์สำหรับเครื่องคอนโซลรุ่นใหม่และแพลตฟอร์มใหม่ ซึ่งนั่นก็คือภาคต่อของผีชีวะสำหรับเครื่องพีเอสสามนั่นเอง

อย่างไรก็ตาม ฮิเดกิ คามิยะ นั้น ก็เป็นคนที่มีความคิดสร้างสรรค์ มีจินตนาการอันล้ำลึก และมักจะชอบทำอะไรตามใจและทำตามอารมณ์ชั่ววูบอยู่เสมอจริงๆ นั่นแหละ เขามีความปรารถนาและอยากที่จะเพิ่มและสอดแทรกองค์ประกอบและกลไกของเกมแอ็กชันเข้าไปให้มากขึ้น เพื่อที่จะทำให้ระบบการต่อสู้และเกมเพลย์มีความเท่ ความดุดัน และมีความเร้าใจรวมถึงสะใจมากยิ่งขึ้นไปอีก...

หลังจากที่เขาก้มหน้าก้มตาและทุ่มเทเวลาในการปรับปรุงและพัฒนาโปรเจกต์นี้อยู่นานสองนาน ชินจิ มิคามิ ก็ได้เข้ามาตรวจสอบและขอดูความคืบหน้า และเขาก็แอบคิดและรำพึงรำพันกับตัวเองในใจว่า 'ให้ตายเถอะ นี่มันไม่ได้มีความเกี่ยวข้องและไม่ได้หลงเหลือเค้าโครงหรือกลิ่นอายของผีชีวะเลยแม้แต่น้อย นายควรจะนำเอาโปรเจกต์และผลงานชิ้นนี้แยกตัวออกไปและนำมันไปสร้างและพัฒนาให้กลายเป็นเกมใหม่และแฟรนไชส์ใหม่ไปเลยซะยังจะดีกว่านะ'

และด้วยเหตุนี้และเรื่องราวเหล่านี้นี่เอง ซีรีส์และแฟรนไชส์เกมสุดฮิตและโด่งดังเป็นพลุแตกอย่าง ปีศาจร่ำไห้ จึงได้ลืมตาดูโลกและถือกำเนิดขึ้นมา ซึ่งในยุคสมัยและช่วงเวลานั้น มันได้รับการยกย่องและถูกจัดให้อยู่บนจุดสูงสุดและเป็นจุดสูงสุดของเกมแอ็กชันสามมิติเลยล่ะ ไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของการนำเสนอและรูปแบบการนำเสนอ ลากยาวไปจนถึงระบบการเล่นและเกมเพลย์ และพล็อตเรื่องรวมถึงเนื้อหาของเกม มันสามารถเรียกและถูกขนานนามให้เป็นผลงานระดับชิ้นโบแดงได้อย่างเต็มภาคภูมิเลยล่ะ

จากนั้น โปรดิวเซอร์และนักสร้างสรรค์เกมคนนี้นั้น เขาก็มีงานอดิเรกและมีความชื่นชอบส่วนตัวอยู่ไม่กี่อย่างในชีวิตของเขา ประการแรกและอย่างแรกเลยก็คือ เขาชื่นชอบและหลงใหลในฉากแอ็กชันและลีลาการต่อสู้ที่เท่และดุดัน

ซึ่งสิ่งเหล่านี้นั้น มันก็ถูกสะท้อนและถูกนำเสนอออกมาให้เห็นและปรากฏอยู่ในผลงานเกมและเกมของเขาอย่างเต็มรูปแบบและชัดเจนเอามากๆ

ประการที่สองและอีกอย่างหนึ่งก็คือ เขามักจะชอบและมีความปรารถนาที่อยากจะเพิ่มและสอดแทรกสีสันและความหวือหวารวมถึงความเซ็กซี่เล็กๆ น้อยๆ เข้าไปในเกมของเขาด้วย

และนั่นแหละคือเหตุผลและที่มาที่ไปที่ทำให้ แม่มดสาวปืนดุ ได้ลืมตาดูโลกและถือกำเนิดขึ้นมาในเวลาต่อมานั่นเอง

และประการสุดท้ายและอีกอย่างหนึ่งก็คือ เขามักจะชอบและมีความสุขเอามากๆ กับการเพิ่มและยัดเยียดมินิเกมและการเล่นเกมขนาดเล็กในรูปแบบและสไตล์ที่หลากหลายและแตกต่างกัน เข้าไปซุกซ่อนและแฝงอยู่ในเกมหลักของเขา ตัวอย่างเช่น มินิเกมแนวยิงและเกมแก้ปริศนาที่มีปรากฏและสอดแทรกอยู่ในแม่มดสาวปืนดุ...

อา...

ใช่แล้วล่ะ มันก็ต้องเป็นแบบนั้นและถูกต้องที่สุดแล้ว

ในที่สุด อ๋าวจื้อหย่วนก็สามารถสัมผัสและนึกออกถึงความรู้สึกและกลิ่นอายที่แสนจะคุ้นเคยและคุ้นหูคุ้นตา ที่แฝงและซุกซ่อนอยู่ในเอกสารข้อเสนอโปรเจกต์ฉบับนั้นได้สำเร็จซะที

ฮิเดกิ คามิยะ สามารถที่จะเป็นคนเขียนและร่างเอกสารข้อเสนอโปรเจกต์ "เอ็นมาเทน" ขึ้นมาได้ และในขณะเดียวกัน เขาก็ยังสามารถที่จะสอดแทรกและเพิ่มมินิเกมอาบน้ำและแช่น้ำร้อนเข้าไปในเอกสารฉบับนั้นได้อย่างหน้าตาเฉย อ๋าวจื้อหย่วนรู้สึกและมั่นใจเป็นอย่างยิ่งว่านี่แหละคือสไตล์และกลิ่นอายที่แท้จริงและเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวของเขาเลยล่ะ

สไตล์และรูปแบบการนำเสนอของโปรเจกต์นี้นั้น ความจริงแล้วมันก็มีความคล้ายคลึงและละม้ายคล้ายคลึงกับ "โอกามิ" ซึ่งเป็นผลงานและเป็นเกมที่ฮิเดกิ คามิยะ เคยเป็นคนผลิตและสร้างมันขึ้นมาในชีวิตก่อนและโลกก่อนของเขาอย่างน่าประหลาดเลยล่ะ

เกมและผลงานเกม "โอกามิ" นั้น ก็มีฉากหลังและโลกทัศน์ที่เกี่ยวพันและเกี่ยวข้องกับเหล่าทวยเทพและเทพเจ้าที่จุติและลงมาเกิดใหม่ในโลกมนุษย์ การเผชิญหน้าและต่อสู้กับบรรดาสัตว์ประหลาดและอสุรกายมากมายก่ายกอง และก็มีกลิ่นอายรวมถึงสไตล์และเซตติ้งในยุคโบราณและอดีตกาลด้วยเช่นกัน

เกมและผลงานเกมนี้นั้น สามารถเรียกและถือเป็นตัวอย่างและเป็นกรณีศึกษาที่ชัดเจนและตรงตามแบบฉบับเอามากๆ สำหรับผลงานเกมและภาพยนตร์ที่ได้รับคำชมเชยและคะแนนรีวิวจากนักวิจารณ์อย่างล้นหลามและถล่มทลาย แต่กลับประสบความล้มเหลวและพังไม่เป็นท่าในเรื่องของยอดขายและผลประกอบการในเชิงพาณิชย์ มีผู้เล่นและเกมเมอร์เพียงหยิบมือเดียวและน้อยนิดเอามากๆ ที่เคยมีโอกาสได้สัมผัสและทดลองเล่นเกมๆ นี้ ยอดขายและสถิติยอดขายของมันในประเทศญี่ปุ่นในตอนนั้นและในอดีตนั้น มันสามารถทำไปได้เพียงแค่หนึ่งแสนสี่หมื่นก๊อปปี้เท่านั้นเอง แต่สำหรับบรรดาผู้ที่เคยมีโอกาสได้สัมผัสและทดลองเล่นมันแล้วล่ะก็ พวกเขาทุกคนต่างก็ยกย่องและเชิดชูว่ามันคือผลงานระดับชิ้นโบแดงที่สมบูรณ์แบบและไร้ที่ติอย่างแท้จริงและไม่มีข้อกังขาใดๆ เลยล่ะ

...

ฮิเดกิ คามิยะ

ช่างเป็นเรื่องที่น่าทึ่งและยอดเยี่ยมเอามากๆ

อ๋าวจื้อหย่วนอดไม่ได้ที่จะส่งยิ้มและเผยให้เห็นรอยยิ้มที่กว้างขวางและมีความสุขปรากฏขึ้นมาบนใบหน้าของเขา

ชินจิ มิคามิ ในชีวิตก่อนและโลกก่อนของเขานั้น สามารถเรียกและถูกขนานนามได้อย่างเต็มภาคภูมิเลยล่ะ ว่าเขาเปรียบเสมือนและเป็นดั่งอาจารย์และที่ปรึกษาของฮิเดกิ คามิยะอย่างแท้จริง

พวกเขาทั้งสองคนนั้นต่างก็เคยทำงานและเป็นพนักงานของค่ายแคปคอม และพวกเขาก็ได้ร่วมมือและร่วมแรงร่วมใจกันในการสร้างและพัฒนาภาคต่อของผีชีวะ และในเวลาต่อมา พวกเขาก็ได้ร่วมกันสร้างสรรค์และให้กำเนิดปีศาจร่ำไห้ขึ้นมา

และหลังจากนั้น เนื่องจากยอดขายและผลประกอบการของเกมที่ทำออกมาได้ไม่ค่อยจะสู้ดีนักและไม่เป็นไปตามเป้าหมายที่คาดหวังเอาไว้ ทั้งชินจิ มิคามิ และฮิเดกิ คามิยะ ต่างก็ถูกบีบให้ออกจากบริษัทโดยทางฝั่งของค่ายแคปคอมทั้งคู่เลยล่ะ

และจากนั้น พวกเขาทั้งสองคนก็ได้ร่วมมือและลงขันกันเพื่อก่อตั้งและจัดตั้งสตูดิโอและค่ายเกมแห่งใหม่ขึ้นมาด้วยกัน และพวกเขาก็ยังคงมุ่งมั่นและวิ่งตะบึงไปบนเส้นทางและถนนสายการสร้างและพัฒนาเกมอย่างบ้าคลั่งและไม่หยุดยั้งต่อไป

ปรัชญาและอุดมการณ์ในการสร้างและผลิตเกมของพวกเขานั้น มันไม่เคยเปลี่ยนแปลงหรือถูกบิดเบือนไปเลยแม้แต่น้อย สตูดิโอเกมระดับตำนาน ซึ่งได้ถูกก่อตั้งและจัดตั้งขึ้นมาใหม่ในเวลาต่อมานั้น มีความมุ่งมั่นและมีเป้าหมายหลักในการที่จะผลิตและสร้างสรรค์ "ผลงานเกมและเกมที่มีคุณภาพสูง" โดยมีความคาดหวังและตั้งเป้าหมายเอาไว้ว่าผลงานเกมและเกมทุกเรื่องที่พวกเขาสร้างขึ้นมานั้น จะสามารถก้าวขึ้นไปยืนและประทับอยู่บนทำเนียบหอเกียรติยศระดับแพลตตินัมให้จงได้

เขาไม่เคยคิดและไม่เคยคาดฝันมาก่อนเลยว่าโชคชะตาและพรหมลิขิตมันจะนำพาและชักนำให้เรื่องราวและเหตุการณ์แบบนี้มาบังเกิดขึ้นและเป็นจริงในชีวิตนี้และในชาตินี้น่ะ

ถ้าหากว่าฮิเดกิ คามิยะ สามารถที่จะก้าวเท้าและเข้ามาร่วมงานกับโปเกนิได้ล่ะก็ มันก็คงจะเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมและวิเศษสุดๆ ไปเลยล่ะ

และเมื่อถึงตอนนั้นและเวลานั้น อ๋าวจื้อหย่วนก็สามารถที่จะเปิดโอกาสและมอบหมายให้ชินจิ มิคามิ ได้รับหน้าที่และสวมบทบาทเป็นอาจารย์และที่ปรึกษา คอยชี้แนะและฝึกสอนเด็กใหม่และดาวรุ่งคนนี้ต่อไปได้อย่างราบรื่นและไม่มีปัญหาใดๆ เลยล่ะ

สำหรับอ๋าวจื้อหย่วนแล้วล่ะก็ การที่มีโปรดิวเซอร์และนักสร้างสรรค์เกมที่เก่งกาจและยอดเยี่ยมอยู่ในกำมือและในบริษัทมากมายก่ายกองขนาดไหนนั้น มันก็ไม่เคยพอและไม่เคยมากเกินไปสำหรับเขาหรอกนะ

อ๋าวจื้อหย่วนกระแอมและไอกระแอมออกมาเบาๆ สองครั้งเพื่อเป็นการระงับและข่มความรู้สึกดีใจรวมถึงความสุขที่เอ่อล้นอยู่ภายในใจของเขาเอาไว้ และจากนั้นเขาก็เอ่ยปากและพูดขึ้นมาด้วยน้ำเสียงและท่าทีที่สงบนิ่งและเยือกเย็น โดยไม่แสดงอาการหรือความตื่นเต้นใดๆ ออกมาให้เห็นเลยแม้แต่น้อย:

"ไอ้หมอนี่และดาวรุ่งคนนี้นั้น ดูเหมือนว่าเขาจะเป็นคนที่มีพรสวรรค์ และมีศักยภาพรวมถึงความเป็นไปได้ที่ซ่อนอยู่มากมายก่ายกองมหาศาลเลยทีเดียวนะ"

"ถ้าอย่างนั้น แล้วทำไมพวกเราถึงไม่ลองยื่นข้อเสนอและส่งจดหมายเชิญเพื่อให้เขาเข้ามาทำงานและร่วมงานกับพวกเราดูล่ะครับ?" อ๋าวจื้อหย่วนเอ่ยปากถามและเสนอแนะ

"อืมม" ชินจิ มิคามิ พยักหน้าตอบรับ "ถ้าอย่างนั้น แล้วพวกเราควรจะยื่นข้อเสนอและเชิญให้เขาเข้ามารับตำแหน่งและทำงานในตำแหน่งอะไรดีล่ะครับ?"

"เอกสารข้อเสนอโปรเจกต์ฉบับนี้นั้นทำออกมาได้ดีและน่าสนใจเอามากๆ และภาพวาดรวมถึงภาพประกอบของเขานั้นมันก็มีสไตล์และมีแนวคิดรวมถึงมุมมองที่เป็นเอกลักษณ์และเป็นของตนเองอย่างชัดเจนด้วย"

"นี่คุณยังต้องมานั่งถามและตั้งคำถามอะไรแบบนี้อยู่อีกงั้นเหรอครับ?" อ๋าวจื้อหย่วนพูดและตอบกลับ "ก็แน่นอนและชัวร์อยู่แล้วสิครับว่าเขาจะต้องเข้ามารับตำแหน่งและทำหน้าที่เป็นนักวางแผนและออกแบบเกมน่ะ สำหรับคนที่มีทักษะและความสามารถและมีลักษณะนิสัยอย่างฮิเดกิ คามิยะแล้วล่ะก็ การที่คุณจะไปบีบบังคับและมอบหมายให้เขาไปทำงานและรับผิดชอบในส่วนของงานศิลปะและงานอาร์ตเพียงอย่างเดียวนั้น มันคงจะเป็นเรื่องที่ยากลำบากและฝืนใจเขาเอามากๆ เลยล่ะครับ"

หา?

นี่ภาพวาดและภาพประกอบพวกนี้นั้น มันวาดและทำออกมาได้แย่และดูไม่ได้ขนาดนั้นเลยจริงๆ งั้นเหรอ?

ชินจิ มิคามิ เริ่มที่จะตั้งคำถามและเกิดความสงสัยในรสนิยมและมาตรฐานความสวยงามของตัวเองเป็นครั้งแรกในชีวิตเลยล่ะ สาเหตุหลักก็เป็นเพราะเขาแอบมีความคิดและมีความเชื่อมั่นอยู่ลึกๆ ว่าภาพวาดและภาพประกอบที่ปรากฏและถูกวาดขึ้นมาในเอกสารข้อเสนอโปรเจกต์ของฮิเดกิ คามิยะนั้น มันเป็นผลงานและเป็นภาพวาดที่สวยงามและยอดเยี่ยมเอามากๆ เลยนะ

แต่ทว่า ในเมื่อท่านประธานเป็นคนเอ่ยปากและพูดออกมาแบบนี้แล้วล่ะก็ เขาก็ย่อมที่จะต้องมีเหตุผลและมีสาเหตุเบื้องลึกเบื้องหลังที่มีน้ำหนักและน่าเชื่อถือมากพอสำหรับการตัดสินใจและคำพูดเหล่านั้นอย่างแน่นอนล่ะ

"ตกลงและรับทราบครับ ท่านประธาน"

...

ความจริงแล้วและในความเป็นจริงนั้น โปเกนิไม่ใช่บริษัทและค่ายเกมเพียงแห่งเดียวที่ฮิเดกิ คามิยะ ได้ทำการจัดส่งและยื่นประวัติการทำงานรวมถึงเอกสารข้อเสนอโปรเจกต์ของเขาไปให้พิจารณาหรอกนะ

เขาได้ยื่นใบสมัครและส่งเอกสารเหล่านั้นไปให้กับนินเทนโด โคนามิ นัมโค และแคปคอม และรวมถึงบริษัทและค่ายเกมอื่นๆ อีกมากมายก่ายกองเลยล่ะ

ตราบใดที่บริษัทและค่ายเกมแห่งนั้นพอจะมีชื่อเสียงและเป็นที่รู้จักอยู่บ้าง และสามารถเปิดโอกาสและอนุญาตให้เขาสามารถสร้างและพัฒนาเกมได้อย่างอิสระและเต็มที่แล้วล่ะก็ ฮิเดกิ คามิยะ ก็พร้อมและยินดีที่จะยื่นใบสมัครและเสนอตัวไปให้พวกเขาทั้งสิ้น

และเอกสารข้อเสนอโปรเจกต์ฉบับนี้นั้นในตัวของมันเองมันก็ถูกสร้างและถูกเขียนขึ้นมาได้อย่างยอดเยี่ยมและน่าประทับใจเอามากๆ ด้วยเช่นกัน

ดังนั้น

ในเวลาเดียวกันและในช่วงเวลาเดียวกันนี้นั้น มันก็ยังมีบริษัทและค่ายเกมยักษ์ใหญ่และมีชื่อเสียงอีกหลายแห่งที่เริ่มที่จะให้ความสนใจและจับตามองนักสร้างสรรค์เกมหน้าใหม่และดาวรุ่งคนนี้ ผู้ซึ่งเพิ่งจะเรียนจบและสำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยมาหมาดๆ ด้วยความสนใจและคาดหวังเอามากๆ

จบบทที่ บทที่ 270: โปรเจกต์ใหม่เหรอ? (ฟรี)

คัดลอกลิงก์แล้ว