เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 220: สี่คำก็เกินพอแล้ว  (ฟรี)

บทที่ 220: สี่คำก็เกินพอแล้ว  (ฟรี)

บทที่ 220: สี่คำก็เกินพอแล้ว  (ฟรี)


วันที่ 4 สิงหาคม 1994

เวลา 16:50 น.

กรุงโตเกียว

สตูดิโอจิบลิ

"ซูซูกิซัง นายจะรับยาคูลท์ สักขวดไหม?" ฮายาโอะ มิยาซากิแกะแพ็กยาคูลท์ที่วางอยู่ใกล้ๆ หยิบขึ้นมาดื่มเองขวดหนึ่ง และส่งอีกขวดไปให้โทชิโอะ ซูซูกิ

ฝ่ายหลังเหลือบมองมัน

"นี่มันของใครน่ะ?"

"ใครจะไปสนล่ะว่ามันเป็นของใคร?" ฮายาโอะ มิยาซากิเหลือบมองไปที่ลิ้นชักของคนๆ นั้นเช่นกัน "ดูเหมือนว่ามันจะเป็นของทานากะนะ"

"อ้อ มิน่าล่ะ ฉันก็คิดว่ามันน่าจะเป็นของเธอแหละ" โทชิโอะ ซูซูกิไม่ได้ใส่ใจอะไรเลยแม้แต่น้อย

ทานากะเป็นพนักงานหญิงที่เพิ่งจะเข้ามาทำงานใหม่ที่สตูดิโอจิบลิ ตามปกติแล้ว เธอมักจะชอบนำขนมขบเคี้ยวมาแบ่งปันให้ทุกคนได้ทานกัน และเธอก็ยังเป็นคนที่ชื่นชอบของหวานเอามากๆ ด้วย

ตามที่เธอบอก หากไม่มีของหวานอยู่ในปากในระหว่างที่ทำงานล่ะก็ เธอก็จะไม่มีแรงบันดาลใจในการทำงานเลย

คำกล่าวอ้างนี้ ค่อนข้างจะมีเหตุผลทางวิทยาศาสตร์สนับสนุนอยู่เหมือนกัน เนื่องจากสมองของมนุษย์ จำเป็นต้องใช้พลังงานอย่างมหาศาลในระหว่างการทำงาน และน้ำตาลก็สามารถช่วยเติมเต็มพลังงานที่สูญเสียไปได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในขณะเดียวกัน ก็ช่วยกระตุ้นให้เกิดการหลั่งสารโดปามีน ได้ด้วยเช่นกัน

ภายใต้สภาวะเช่นนี้ ความคิดของคนเราก็จะยิ่งมีความคล่องแคล่วว่องไวมากยิ่งขึ้น

"อย่างไรก็ตาม คราวหน้า ฉันจะเอาขนมของตัวเองมาแบ่งให้ทุกคนกินบ้างก็แล้วกันนะ" ความรู้สึกผิดเล็กๆ น้อยๆ ก่อตัวขึ้นมาภายในใจของโทชิโอะ ซูซูกิ

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกหรือครั้งที่สองหรอกนะ ที่ฮายาโอะ มิยาซากิแอบเอาขนมของคนอื่นมาแบ่งให้คนนู้นคนนี้กินแบบนี้น่ะ

ในชีวิตก่อนของเขา ภาพยนตร์สารคดี ที่มีชื่อว่า 'From Up on Poppy Hill: Father and Son's 300-Day War (ป๊อปปี้ ฮิลล์ ร่ำร้องขอปาฏิหาริย์: สงคราม 300 วันระหว่างพ่อและลูกชาย)' ได้บันทึกกระบวนการทั้งหมดนี้เอาไว้อย่างชัดเจน:

โกโร่ มิยาซากิ ลูกชายของเขา รับหน้าที่เป็นผู้กำกับภาพยนตร์แอนิเมชันเรื่องนี้ แต่เนื่องจากเขาหวาดกลัวฮายาโอะ มิยาซากิ เขาจึงเอาผ้ามาคลุมปิดสตอรีบอร์ดเอาไว้ ฮายาโอะ มิยาซากิ เพื่อที่จะแอบดูเนื้อหาในสตอรีบอร์ด ก็เลยแกล้งทำเป็นเดินเข้าไปเยี่ยมเยียนและพูดคุยหารือเรื่องงานด้วย และเขาก็บังเอิญไปพบถุงลูกอมซ่อนอยู่ในลิ้นชักของทีมงานคนหนึ่งเข้าพอดี

คุณมิยาซากิไม่ได้มีท่าทีเกรงใจเลยสักนิด เขาเดินแจกจ่ายลูกอมให้กับทุกคนรอบๆ ตัว และในท้ายที่สุด เขาก็เหลือลูกอมไว้ให้ลูกชายของเขาสองสามเม็ด

ฉากนั้นมันทั้งน่ารักน่าชังและก็น่าขบขันสุดๆ ไปเลยล่ะ

...

ทั้งสองคนถือขวดของยาคูลท์เอาไว้ในมือคนละขวด เอนตัวพิงพนักเก้าอี้ และเฝ้ารอคอยให้ PV ของ 'CLANNAD' ออกอากาศทางสถานีโทรทัศน์โตเกียว ในค่ำคืนนี้

การชื่นชอบเกมของสแควร์ก็เรื่องหนึ่ง แต่สิ่งที่สำคัญยิ่งกว่านั้นก็คือ—

ผลงานชิ้นนี้ ถูกสร้างสรรค์ขึ้นมาโดยฮายาโอะ มิยาซากิด้วยตัวเองเลยล่ะ

ก็ไม่ถึงกับเป็นการผลิตด้วยตัวเองทั้งหมดหรอกนะ แต่ในฐานะผู้กำกับแอนิเมชัน ไม่ว่าจะเป็นตัวเกมหรือ PV สไตล์งานอาร์ตและสตอรีบอร์ด ก็ล้วนแล้วแต่ถูกทำให้เสร็จสมบูรณ์โดยฮายาโอะ มิยาซากิทั้งสิ้น

ดังนั้น คุณภาพของ PV ตัวนี้ จึงมีความเกี่ยวข้องกับเขาโดยตรง

ในขณะเดียวกัน เนื่องจากนี่เป็นเกมแรกที่เขาได้เข้ามามีส่วนร่วมในการผลิต ฮายาโอะ มิยาซากิจึงรู้สึกตื่นเต้นและกระตือรือร้นเป็นพิเศษ

เวลา 17.00 น. PV ของ CLANNAD ก็ได้ออกอากาศอย่างเป็นทางการ

หน้าจอทั้งหมดกลายเป็นสีขาวโพลน

ตรงกึ่งกลางหน้าจอ คือโลโก้ขนาดใหญ่ของโปเกนิ

และท่ามกลางพื้นที่สีขาวโพลนอันกว้างใหญ่ไพศาลนี้ ก็มีฝนแห่งแสง (ละอองแสง - Light orbs) โปรยปรายลงมาอย่างกระจัดกระจาย

ในขณะเดียวกัน เพลงประกอบ BGM อันแสนไพเราะก็เริ่มบรรเลงขึ้น:

"กำลังหลับฝัน ถึงความฝันที่ใสกระจ่างและบริสุทธิ์"

"นั่นคือความอ่อนโยนที่เป็นนิรันดร์"

"เสียงอันแผ่วเบา ราวกับสายลมที่พัดโชยมา"

"กำลังร้องเรียกหาฉัน จากเบื้องบนที่สูงลิบลิ่ว"

"หากฉันสามารถโบยบินขึ้นไปบนท้องฟ้าได้แบบนี้"

"ฉันก็สามารถไปถึงได้ทุกหนทุกแห่ง"

"โบกสะบัดไปมาท่ามกลางแสงสว่าง พร้อมกับสายลมที่พัดพา"

"ตัวตนทั้งหมดของฉัน ความคิดและคำพูดทั้งหมดของฉัน"

"จะถูกส่งผ่านไปถึงคุณอย่างแน่นอน โดยปราศจากการปิดบังใดๆ"

... ...

เพลงๆ นี้ ซึ่งมีชื่อว่า 'Happy Island (เกาะแห่งความสุข)' ถูกฮัมขึ้นมาเป็นทำนองโดยอ๋าวจื้อหย่วนจากความทรงจำของเขา จากนั้นก็ถูกส่งมอบให้กับอัตสึชิ ชิราคาวะและจุน มาเอดะ เพื่อนำไปสานต่อและสร้างสรรค์ให้เสร็จสมบูรณ์ และท้ายที่สุด มันก็ถูกขับร้องโดยยูโกะ มิยามูระ

ในชีวิตก่อนของเขา เพลง 'Happy Island' เป็นเพลงเปิด สำหรับแอนิเมชันเรื่อง 'Clannad'

นอกจากนี้ มันยังเป็นหนึ่งในเพลงแทรกของเกมอีกด้วย

ทำนองของเพลงนี้มีความไพเราะเอามากๆ; ด้วยเสียงร้องที่อบอุ่นและช่วยเยียวยาจิตใจ มันจึงสามารถกระตุ้นให้ผู้ชมรู้สึกเจ็บปวดรวดร้าวได้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น ซึ่งทำให้ผู้คนอดไม่ได้ที่จะหลั่งน้ำตา และหวนนึกไปถึงพล็อตเรื่องของแอนิเมชัน เมื่อใดก็ตามที่พวกเขาได้ยินเพลงนี้

ดังนั้น ในตอนที่อ๋าวจื้อหย่วนฮัมเพลงนี้ในตอนแรก เขาก็ได้สอดแทรกอารมณ์ความรู้สึกทั้งหมดของเขาลงไปด้วยเช่นกัน

แน่นอนว่า อัตสึชิ ชิราคาวะและจุน มาเอดะกลับไม่ได้คิดแบบนั้นเลย

ระดับเสียง (Pitch) น่ะแม่นยำเป๊ะเลยล่ะ แต่มันก็แค่ให้ความรู้สึกเหมือนมีอะไรบางอย่างไม่ถูกต้องก็เท่านั้นเอง

ในเวลาต่อมา หลังจากที่การประพันธ์เพลงเสร็จสมบูรณ์ เมื่อนักพากย์เสียงอย่างยูโกะ มิยามูระเป็นคนขับร้อง ทุกคนต่างก็เอ่ยปากชื่นชมเป็นเสียงเดียวกันว่า: "ว้าว นี่มันเป็นเพลงที่ไพเราะขนาดนี้เลยเหรอเนี่ย?"

สรุปสั้นๆ ก็คือ ทันทีที่เพลงประกอบ BGM นี้เริ่มบรรเลงขึ้น หัวใจของตาเฒ่าทั้งสองคนที่กำลังนั่งอยู่หน้าจอทีวี ก็รู้สึกได้ถึงความเปียกชุ่มที่พลุ่งพล่านขึ้นมา

มันถูกเรียกว่า 'เกาะแห่งความสุข' แท้ๆ แต่มันกลับทำให้ผู้คนสัมผัสได้ถึงบรรยากาศที่โศกเศร้าและน่าสลดใจของเกมนี้

แน่นอนว่า เหตุผลส่วนหนึ่งก็เป็นเพราะพวกเขาเคยอ่านบทภาพยนตร์ของเกมนี้มาแล้วนั่นแหละ

"หิมะตกงั้นเหรอ?" โทชิโอะ ซูซูกิเอ่ยถามด้วยสีหน้าที่ไร้อารมณ์ ขณะที่กำลังดูดโยเกิร์ตของเขา

"มันจะเป็นหิมะไปได้ยังไงกันล่ะ?" ฮายาโอะ มิยาซากิหันไปจ้องมองเขาด้วยสายตาที่ดูตำหนิติเตียน "เกมนี้เป็นเรื่องราวที่เกิดขึ้นในฤดูใบไม้ผลินะ สิ่งที่กำลังร่วงหล่นลงมาจากท้องฟ้านั่นน่ะ ก็คือฝนแห่งแสงต่างหากล่ะ"

"เอิ่มม... ฉันคิดว่ามันน่าจะเรียกว่าละอองแสงมากกว่านะ"

"สรุปสั้นๆ ก็คือ สิ่งเหล่านี้เป็นตัวแทนความปรารถนาของผู้คนในเมือง ซึ่งรู้จักกันในนามของแสงแห่งความปรารถนานั่นแหละ"

"อ้อ~ เข้าใจแล้วล่ะ" โทชิโอะ ซูซูกิพยักหน้า

"ซูซูกิ นายไม่ได้อ่านบทภาพยนตร์หรอกเหรอ?" ฮายาโอะ มิยาซากิเอ่ยถามด้วยความไม่พอใจเล็กน้อย

"ฉันลืมไปแล้วล่ะ ฉันแก่แล้วนะ นายก็รู้"

... ฮายาโอะ มิยาซากิกำลังจะอ้าปากพูดอะไรบางอย่าง แต่คำพูดเหล่านั้นก็จุกอยู่ที่ลำคอของเขา

【ถ้านายเริ่มแก่ตัวลง และก็จำเรื่องอะไรไม่ได้แล้วล่ะก็ ถ้างั้นนายก็ควรจะไปพักผ่อนให้สบายๆ ซะสิ แล้วทำไมนายถึงยังมานั่งทำงานอยู่อีกล่ะ?】

เขาเกือบจะโพล่งคำพูดเหล่านั้นออกมาแล้วล่ะ

พอลองคิดดูดีๆ มิยาซากิก็รู้สึกว่าตัวเขาเองก็มีอายุเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ เช่นกัน

บางครั้ง ฮายาโอะ มิยาซากิก็ถึงขั้นเชื่อมั่นว่า บทบาทหน้าที่ของโทชิโอะ ซูซูกิที่สตูดิโอจิบลินั้น มีความสำคัญมากกว่าตัวเขาเองซะอีก; หากปราศจากฮายาโอะ มิยาซากิ แอนิเมชันก็ยังคงสามารถผลิตออกมาได้ แต่หากปราศจากโทชิโอะ ซูซูกิ พวกเขาก็คงจะขาดแคลนโปรดิวเซอร์ที่ยอดเยี่ยมไป

ดังนั้น เขาก็เลยยังคงหวังว่าหมอนี่จะสามารถอยู่ทำงานที่จิบลิ และเกษียณอายุไปพร้อมๆ กับเขานั่นแหละ

อืมม.

...

ทั้งสองคนเบนสายตากลับมามองที่จอทีวีอีกครั้ง

ในขณะที่เพลงประกอบ BGM กำลังบรรเลง ฉากในเกมก็เริ่มเปลี่ยนแปลงไปเช่นกัน

ละอองแสงโปรยปรายลงมาอย่างกระจัดกระจายทั่วทั้งท้องฟ้า และเหนือยอดไม้ขึ้นไป ก็คือท้องฟ้าที่กลายเป็นสีขาวอมเทา

ความขาวโพลนนั้น ทำให้ผู้คนรู้สึกปวดตา

ในขณะเดียวกัน เมื่อมุมกล้องเคลื่อนตามละอองแสงเหล่านั้นลงมา ก็จะมองเห็นทุ่งดอกไม้อันกว้างใหญ่ไพศาลปรากฏอยู่บนพื้นดิน ซึ่งกำลังพลิ้วไหวไปตามสายลมราวกับเกลียวคลื่น

ภาพทั้งหมดนั้นงดงามวิจิตรตระการตาเอามากๆ

จากนั้น ตัวละครแต่ละตัวก็เริ่มทยอยปรากฏตัวขึ้น

ชื่อของนักพากย์เสียงที่สอดคล้องกัน ก็ถูกเขียนเอาไว้ด้านล่างเช่นกัน

แต่มันไม่ใช่สไตล์งานอาร์ตของ CL จากความทรงจำของอ๋าวจื้อหย่วนอย่างแน่นอน; ในทางกลับกัน มันกลับมีกลิ่นอายและสไตล์ของฮายาโอะ มิยาซากิแฝงอยู่อย่างชัดเจน

การจัดแสงมีความลึกซึ้งมากยิ่งขึ้น และสีสันของตัวละครก็ดูนุ่มนวลและมีมิติมากกว่าเดิม ซึ่งดูละม้ายคล้ายคลึงกับใบหน้าของตัวละคร ที่ถูกวาดขึ้นมาจากปลายพู่กันของฮายาโอะ มิยาซากิอย่างแท้จริง

ดวงตาของพวกเธอไม่ได้กลมโตจนกินพื้นที่ไปกว่าครึ่งหน้า; ในทางกลับกัน แต่ละคนกลับมีจุดเด่นและลักษณะเฉพาะเป็นของตัวเอง แต่ดวงตาของพวกเธอก็ส่องประกายสว่างไสวเอามากๆ

ดวงตาของพวกเธอส่องประกายสว่างไสวเอามากๆ

นี่คือความประทับใจแรกของโทชิโอะ ซูซูกิ เมื่อได้เห็นตัวละครเหล่านี้

พวกมันไม่ได้ดูว่างเปล่าและกลมโต และก็ไม่ได้ดูเหมือนกับผืนน้ำที่ใสสะอาดและกำลังเกิดรอยกระเพื่อม; พวกมันส่องประกายระยิบระยับ และเพียงแค่มองแวบเดียว คุณก็สามารถรับรู้ได้ในทันทีเลยว่า ตัวละครเหล่านี้มีจิตวิญญาณเป็นของตัวเอง

...

หลังจากที่ตัวละครเหล่านี้สลับสับเปลี่ยนกันปรากฏตัวขึ้นมาจนครบแล้ว เสียงพูดคนเดียว ของพระเอก ก็ดังขึ้นมาบนหน้าจอ:

【ผมเกลียดเมืองๆ นี้】

【เพราะว่ามันเต็มไปด้วยความทรงจำมากมาย ที่ผมอยากจะลืมเลือนมันไปให้หมด】

【การต้องไปโรงเรียนในทุกๆ วัน】

【วันแล้ววันเล่า】

【มันจะมีวันที่ทุกสิ่งทุกอย่างเปลี่ยนแปลงไปอย่างแท้จริงบ้างไหมนะ?】

เสียงพูดคนเดียวนี้ มีความรู้สึกของการถูกกดขี่ข่มเหงและบีบคั้นอย่างมหาศาล และโทนสีหลักก็เป็นสีขาวอมเทาเช่นกัน ซึ่งทำให้โทชิโอะ ซูซูกิอดไม่ได้ที่จะขมวดคิ้ว

มิยาซากิ ไอ้หมอนี่ ยอมรับการจัดการและการตั้งค่าเกมแบบนี้ได้ด้วยเหรอเนี่ย

ต้องรู้ไว้ก่อนนะว่า คุณมิยาซากิเป็นคนประเภทที่ว่า แม้จะตกอยู่ในสภาวะสิ้นหวังมากแค่ไหน เขาก็ยังคงนำเสนอให้เห็นถึงความหวังอันไร้ที่สิ้นสุดออกมาเสมอ; แม้ว่าตัวเอกของเรื่องจะต้องเผชิญหน้ากับโชคชะตาอันน่าสลดใจ แต่เขาก็ยังคงสามารถรวบรวมความกล้าหาญ เพื่อที่จะมีชีวิตอยู่ต่อไปได้

แต่บทภาพยนตร์เรื่องนี้ กลับดูเหมือน...

จะพูดยังไงดีล่ะ ตั้งแต่เริ่มต้น คุณก็สามารถสัมผัสได้ถึงบรรยากาศที่โศกเศร้าและบีบคั้นเอามากๆ แล้ว; หากไม่มีองค์ประกอบที่ร่าเริงและมีชีวิตชีวาเข้ามาช่วยเบรกบ้างล่ะก็ มันก็คงจะทำให้ผู้คนเป็นบ้าไปได้ง่ายๆ เลยล่ะ

และในขณะที่เขากำลังคิดเช่นนี้ ภาพอันงดงามก็ปรากฏขึ้นมาในสายตาของพระเอก

ภายใต้ร่มเงาของต้นซากุระที่เรียงรายกันเป็นทิวแถว มีเด็กสาวขี้อายคนหนึ่งยืนอยู่

สีดั้งเดิมของภาพนั้นคือสีขาวอมเทา

แต่ในวินาทีนี้ มันกลับสว่างไสวขึ้นมาในทันที

【ในวันนี้ ผมได้พบกับเธอ】

【และนับตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป ที่ผมได้ปีนขึ้นไปบนเส้นทางภูเขาอันยาวไกลสายนี้พร้อมกับเธอ】

【บางที นี่อาจจะเป็นเรื่องราวของพวกเราสองคนก็ได้นะ?】

เมื่อมาถึงจุดนี้ หน้าจอก็กลายเป็นสีขาวโพลน

จากนั้น คำว่า โปเกนิ ก็ปรากฏขึ้นมาตรงกลางหน้าจอ

【CLANNAD เรื่องราวที่อบอุ่นและช่วยเยียวยาจิตใจ แกลเกมแห่งชีวิตที่คุณไม่อาจพลาดได้】

【ผลงานการหวนคืนสู่วงการของ กู่หยวนชุนชิว】

【พร้อมวางจำหน่ายตามร้านขายเกมชั้นนำทั่วไป ตั้งแต่วันที่ 5 กันยายนเป็นต้นไป ยินดีต้อนรับทุกท่านเข้ามาจับจองเป็นเจ้าของ】

...

"เอ๊ะ? แค่นี้เองเหรอ?"

โทชิโอะ ซูซูกิถึงกับพูดไม่ออกไปชั่วขณะ

มันให้ความรู้สึกเหมือนกำลังนั่งอยู่ในโรงภาพยนตร์ เพิ่งจะได้ดูแค่ฉากเปิดเรื่องเท่านั้น และก่อนที่พล็อตเรื่องที่เฉพาะเจาะจงจะทันได้เริ่มต้นขึ้น มันก็ดันจบลงไปซะแล้ว

"มันก็เป็นแค่ PV ที่มีความยาวไม่ถึงหนึ่งนาทีด้วยซ้ำ นายคาดหวังว่าจะได้เห็นอะไรล่ะ?" ฮายาโอะ มิยาซากิกล่าว

"ฉัน... มันก็น่าจะมีการถ่ายทอดข้อมูลอะไรออกมาให้รู้บ้างไม่ใช่เหรอ?" โทชิโอะ ซูซูกิกล่าว "ใน PV มีแค่ภาพของโรงเรียน ภาพที่เด็กหนุ่มและเด็กสาวมาพบเจอกัน และก็ละอองแสงที่อธิบายไม่ได้... โดยรวมแล้ว ภาพกราฟิกมันสวยงามมากๆ เลยนะ แต่มันให้ความรู้สึกเหมือนฉันดูมันไปแล้ว แต่ก็เหมือนไม่ได้ดูอะไรเลยน่ะสิ"

"ตราบใดที่มันสามารถถ่ายทอดบรรยากาศออกมาได้ แค่นั้นมันก็เพียงพอแล้วล่ะ เดิมทีมันก็เป็นแค่เรื่องราวระหว่างเด็กหนุ่มและเด็กสาวคนหนึ่งเท่านั้นเอง" ฮายาโอะ มิยาซากิโต้แย้งกลับ

ความสนุกสนานของเกมๆ นี้ ก็คือการปล่อยให้ผู้เล่นได้สัมผัสและสำรวจพล็อตเรื่องด้วยตัวเองนั่นแหละ

ตามความคิดของฮายาโอะ มิยาซากิ บางสิ่งบางอย่างก็ควรจะถูกปิดบังเอาไว้ให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้

อย่างไรก็ตาม หาก CLANNAD จงใจปิดบังฉากจบของตัวเองเอาไว้ล่ะก็ ความจริงแล้วมันก็จะกลายเป็นแค่เกมแนวชีวิตในโรงเรียนที่ร่าเริงและสดใสเอามากๆ ซึ่งนั่นก็เท่ากับว่า มันได้สูญเสียเสน่ห์และคุณค่าที่แท้จริงของมันไปอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้

การที่ฮายาโอะ มิยาซากิยอมปล่อยให้มันเป็นพื้นที่ว่างเอาไว้ในจุดนี้ โดยถ่ายทอดเพียงแค่บรรยากาศผ่านทางภาพกราฟิกและดนตรีประกอบเท่านั้น ความจริงมันก็เทียบเท่ากับการปกป้องเกมๆ นี้นั่นแหละ

หรือในมุมมองของเขา แค่นี้มันก็เพียงพอแล้วล่ะ

"อืมม... นั่นก็ไม่ผิดหรอกนะ"

อย่างไรก็ตาม โทชิโอะ ซูซูกิมักจะแอบสงสัยอยู่เสมอว่า การให้ข้อมูลที่น้อยนิดขนาดนี้ มันก็คือการพึ่งพาภาพกราฟิกและการออกแบบตัวละคร เพื่อใช้ในการดึงดูดความสนใจล้วนๆ เลยไม่ใช่เหรอ

การไม่ยอมเปิดเผยเบาะแสเกี่ยวกับการตั้งค่าของพล็อตเรื่องเลยแม้แต่น้อย มันจะดีจริงๆ เหรอ?

แม้ว่าบรรยากาศที่ว่านั้น มันจะสามารถถ่ายทอดออกมาได้อย่างที่ฮายาโอะ มิยาซากิบอกจริงๆ ก็ตามทีเถอะ

แต่มันถูกถ่ายทอดออกมาได้อย่างมีประสิทธิภาพจริงๆ เหรอ?

ความจริงแล้ว โทชิโอะ ซูซูกิก็รู้สึกกังขาเกี่ยวกับเรื่องนี้อยู่ไม่น้อย

แต่จะว่าไปแล้ว...

สำหรับผู้เล่นของโปเกนิแล้ว บางทีแค่สี่คำที่ว่า "กู่ หยวน ชุน ชิว" มันก็อาจจะเกินพอแล้วล่ะมั้ง

จบบทที่ บทที่ 220: สี่คำก็เกินพอแล้ว  (ฟรี)

คัดลอกลิงก์แล้ว