เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 250 - แผนการยึดครองตลาดตู้เกม

บทที่ 250 - แผนการยึดครองตลาดตู้เกม

บทที่ 250 - แผนการยึดครองตลาดตู้เกม


บทที่ 250 - แผนการยึดครองตลาดตู้เกม

ในขณะนั้นโนฮาร่า โมริ กำลังระเบิดโทสะอย่างหนัก "บาก้ายาโร่ ! ถ้าหากวันนี้แกไม่สามารถทำให้ท่านเยี่ยอวี่ยกโทษให้ได้อย่างเต็มใจล่ะก็ แกก็เตรียมตัวคว้านท้องชดใช้ความผิดได้เลย !"

ทางด้านคาเมดะ ซาบุโร่ ก็ได้แต่ยืนตัวสั่นด้วยความหวาดกลัว "ครับ ! ทราบแล้วครับ ! ท่านเยี่ยครับ โปรดอภัยให้ผมด้วยเถอะครับ ! ผมขอร้องล่ะครับ !"

ทว่านั่นไม่ใช่ประเด็นสำคัญ ประเด็นสำคัญคือหลังจากนั้น คาเมดะ ซาบุโร่ ก็ปรบมือเป็นสัญญาณเรียกกลุ่มคนกลุ่มหนึ่งเข้ามา . . . คุณดูไม่ผิดหรอก พวกเธอคือกลุ่มเกอิชาที่แต่งหน้าขาววอกจนดูไม่ออกว่าเป็นใครกำลังเดินเรียงรายเข้ามาในห้อง

แต่เดี๋ยวก่อน ประเด็นที่สำคัญที่สุดก็คือ บรรดาเกอิชาเหล่านี้กลับเป็นผู้ชายเสียอย่างนั้น !

ถ้าหากเยี่ยอวี่ไม่ได้มีสายตาที่เฉียบคมล่ะก็ เขาคงจะดูไม่ออกจริงๆ ว่าคนกลุ่มนี้ไม่ใช่ผู้หญิง

"พวกคุณคิดจะทำอะไรกันน่ะ ?"

เยี่ยอวี่เริ่มรู้สึกลนลานขึ้นมาจริงๆ แล้ว

ในขณะเดียวกันเขาก็ฉุกคิดขึ้นมาได้ "ไม่จริงน่า . . . เจ้าคนสารเลวนี่มันคิดว่าฉันชอบไม้ป่าเดียวกันงั้นเหรอ ?"

"ฉันไม่ได้ไม่ชอบผู้หญิงนะโว้ย ! แต่แค่ใบหน้าของพวกเธอที่แต่งมาเหมือนผีนั่นน่ะ ต่อให้ฉันอยากจะทำอะไรมันก็ทำไม่ลงหรอกโว้ย"

เยี่ยอวี่ถึงกับกุมขมับ ถึงขนาดที่หลุดด่าเป็นภาษาไทยออกมาเลยทีเดียว

หลังจากใช้เวลาอธิบายอยู่นาน ในที่สุดเยี่ยอวี่ก็หลุดพ้นจากสถานการณ์อันน่ากระอักกระอ่วนใจนั้นมาได้

ในเวลาต่อมา เยี่ยอวี่จึงได้อธิบายเหตุผลว่าทำไมเขาถึงต้องการร่วมมือกับสำนักพิมพ์ชูเอฉะ

"นั่นเป็นเพราะว่าในมือของผมตอนนี้ไม่ได้มีเพียงแค่โปรเจกต์การ์ตูนโปเกมอนอย่างเดียวเท่านั้น ผมยังมีโครงการการ์ตูนเรื่องอื่นๆ ที่ต้องการจะพัฒนาในประเทศญี่ปุ่นอีกมาก และในเมืองจีนก็มีคำกล่าวโบราณที่ว่า งานเฉพาะทางควรส่งต่อให้ผู้เชี่ยวชาญจัดการ สำหรับนินเทนโดแล้ว พวกคุณคือบริษัทผลิตเกมเป็นหลัก การจัดการในด้านการ์ตูนย่อมสู้ชูเอฉะไม่ได้ และนี่คือเหตุผลสำคัญที่ผมต้องการร่วมมือกับชูเอฉะในส่วนของการ์ตูน ในทางกลับกัน นั่นก็คือเหตุผลที่ผมต้องการร่วมมือกับพวกคุณในการพัฒนาเกมโปเกมอน เพราะในด้านเกมแล้ว นินเทนโดคือมืออาชีพ และหากในอนาคตผมมีไอเดียใหม่ๆ เกี่ยวกับเกมอีก ผมย่อมเลือกที่จะร่วมมือกับนินเทนโดแน่นอน เรื่องนี้พวกคุณสบายใจได้เลย . . . ตราบใดที่พวกคุณจะไม่นินทาว่าร้ายหรือดูหมิ่นผมลับหลังอีกน่ะนะ"

เพียะ ! !

เมื่อเยี่ยอวี่พูดประโยคสุดท้ายจบลง โนฮาร่า โมริ ก็จัดการตบหน้าคาเมดะ ซาบุโร่ อย่างแรงอีกหนึ่งฉากทันที

เนื่องจากเยี่ยอวี่มีจุดยืนที่ชัดเจนแล้ว โนฮาร่า โมริ จึงไม่กล้าเกลี้ยกล่อมอะไรเขาอีก เพราะสิ่งที่เยี่ยอวี่พูดมานั้นถูกต้องที่สุด งานเฉพาะทางก็ควรจะมอบหมายให้ผู้เชี่ยวชาญเป็นคนดูแลถึงจะเหมาะสม

หลังจากส่งมอบแผ่นดิสก์เวอร์ชันทดสอบของเกมโปเกมอนให้กับโนฮาร่า โมริ และร่วมรับประทานมื้อค่ำที่นับว่าค่อนข้างราบรื่นแล้ว เยี่ยอวี่ก็ขอตัวออกไปเพื่อสำรวจตลาดในญี่ปุ่นต่อทันที

"คุณคาเมดะ"

"ท่านเยี่ยครับ เรียกผมว่าคาเมดะเฉยๆ ก็พอครับ"

คาเมดะ ซาบุโร่ คิดในใจว่า ตอนนี้เขาจะกล้าทำตัวเป็นผู้อาวุโสต่อหน้าเยี่ยอวี่ได้อย่างไรกัน

"คาเมดะ แถวนี้พอจะมีพวกสถานบันเทิงอย่างร้านตู้เกมบ้างไหม"

อุตสาหกรรมตู้เกมหรือเกมอาเขตในญี่ปุ่นนั้นถือว่าพัฒนาไปไกลมาก โดยเฉพาะในปี 1992 นี้ เรียกได้ว่าเป็นยุคที่รุ่งเรืองถึงขีดสุดเลยทีเดียว

ในขณะที่เมืองจีนในตอนนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นเท่านั้น เกมที่มีให้เล่นก็น้อยแสนน้อย เยี่ยอวี่จึงอยากลองมาดูว่าที่ญี่ปุ่นมีเกมใหม่อะไรที่น่าสนุกบ้าง เพื่อที่เขาจะได้นำเข้าไปเปิดตลาดในประเทศจีนต่อไป

"ท่านเยี่ยอยากเล่นตู้เกมเหรอครับ เดี๋ยวผมพาไปเดี๋ยวนี้เลยครับ"

เมื่อเห็นโอกาสที่จะประจบประแจงและสร้างความพึงพอใจให้กับเยี่ยอวี่ คาเมดะ ซาบุโร่ ก็รีบกวักมือเรียกแท็กซี่พายเยี่ยอวี่มุ่งหน้าไปยังร้านตู้เกมทันที

ทว่าเมื่อมาถึงร้านตู้เกม สิ่งที่ทำให้เยี่ยอวี่ถึงกับขมวดคิ้วแน่นก็คือ เกมที่เขาอยากเห็นอย่าง คิงออฟไฟเตอร์ส หรือแม้แต่ เมทัลสลัก กลับไม่มีให้เห็นเลยแม้แต่ตู้เดียว

"ที่นี่ไม่มีเกมคิงออฟไฟเตอร์สเหรอ ?" เยี่ยอวี่หันไปถามคาเมดะ ซาบุโร่ ที่ยืนอยู่ข้างๆ

"คิงออฟไฟเตอร์ส ? มันคือเกมอะไรเหรอครับ ?" คาเมดะ ซาบุโร่ ทำหน้ามึนงงใส่เขา

นั่นทำเอาเยี่ยอวี่ถึงกับอึ้งไปครู่หนึ่ง ในใจนึกสงสัยว่าคุณจะไม่รู้จักคิงออฟไฟเตอร์สจริงๆ งั้นเหรอ ?

นี่คือเกมแนวต่อสู้บนตู้เกมที่สนุกที่สุดเท่าที่ญี่ปุ่นเคยสร้างมา และอาจเรียกได้ว่าไม่มีเกมไหนมาเทียบเคียงได้เลยด้วยซ้ำ

แล้วคุณจะมาบอกว่าไม่รู้จักเนี่ยนะ ?

"ก็เกม ภาค 97 ศึกพายุหวนคืน ไง"

เยี่ยอวี่ย้ำกับคาเมดะ ซาบุโร่ อีกครั้งด้วยความมั่นใจ

ทว่าทันทีที่คำพูดนั้นหลุดออกจากปาก เยี่ยอวี่ก็ฉุกคิดบางอย่างขึ้นมาได้เอง ก่อนจะหลุดหัวเราะออกมาอย่างขมขื่น

เพราะชื่อภาค 97 ย่อมหมายความว่าเป็นเกมที่จะออกมาในปี 1997 อย่างแน่นอน . . .

ทว่าในตอนนี้เพิ่งจะปี 1992 เท่านั้น แล้วคุณจะไปหาเกมคิงออฟไฟเตอร์สภาค 97 ได้อย่างไรกันล่ะ

แม้แต่เกมคิงออฟไฟเตอร์สภาคแรกสุดอย่างภาค 94 ในตอนนี้ก็ยังไม่มีวี่แววว่าจะถูกสร้างขึ้นมาเลยด้วยซ้ำ

นับประสาอะไรกับเกมอย่าง สามก๊กศึกผู้พิชิต หรือ เมทัลสลัก กันเล่า

ในขณะเดียวกัน สิ่งนี้ก็ทำให้เยี่ยอวี่นึกเรื่องสำคัญขึ้นมาได้เรื่องหนึ่ง

"เหมือนว่าก่อนหน้านี้ฉันจะเคยเซ็นชื่อได้รับรางวัลเป็นเกมตู้มาสองสามเกมนะ"

เมื่อเขาลองเปิดดูในคลังกระเป๋ารางวัลจากการเซ็นชื่อของระบบ เขาก็พบว่ามีอยู่จริงๆ

นั่นคือรางวัล "50 เกมคลาสสิกระดับตำนาน" ที่เยี่ยอวี่เคยได้รับมาก่อนหน้านี้ และในบรรดา 50 เกมนั้น มีเกมตู้สุดฮิตระดับโลกอยู่ถึง 5 เกมด้วยกัน

ได้แก่ เมทัลสลักครบทุกภาค คิงออฟไฟเตอร์สครบทุกภาค สามก๊กศึกผู้พิชิตครบทุกภาค ซีรีส์เกมยิงเครื่องบินเรเดน และ ไซอิ๋วศึกปราบมาร

เยี่ยอวี่ไม่รู้ว่าในต่างประเทศจะเป็นอย่างไร แต่สำหรับในประเทศจีนแล้ว เกมทั้ง 5 เกมนี้คือเจ้าแห่งตู้เกมที่จะครองตลาดร้านตู้เกมทุกแห่งในอนาคตอย่างแน่นอน

โดยเฉพาะคิงออฟไฟเตอร์ส ที่แม้แต่ในยุคที่ร้านอินเทอร์เน็ตเริ่มเข้ามาแทนที่ แต่มันก็ยังคงความนิยมอย่างยาวนานไม่เสื่อมคลาย

ทว่าในตอนนี้ เกมเหล่านี้ยังไม่มีใครสร้างมันขึ้นมาเลย และตู้เกมก็คือหนึ่งในสื่อบันเทิงที่ได้รับความนิยมสูงสุดในยุคสมัยนี้เสียด้วย

ดังนั้น ความคิดที่แสนจะอาจหาญและน่าตื่นเต้นจึงปรากฏขึ้นในสมองของเยี่ยอวี่ทันที

"พวกคุณนินเทนโด . . . มีแผนที่จะทำเกมสำหรับตู้เกมบ้างไหมครับ ?"

เยี่ยอวี่หันไปถามคาเมดะ ซาบุโร่ ที่เพิ่งจะแลกเหรียญเกมมาใส่มือ

ทางด้านคาเมดะ ซาบุโร่ ที่กำลังถือเหรียญเกมอยู่นั้น ถึงกับชะงักจนคอยื่นออกมาข้างหน้า ปากอ้าค้างด้วยใบหน้าที่เต็มไปด้วยความตกตะลึงอย่างถึงที่สุด

ในใจเขานึกสงสัยว่านี่มันเกิดอะไรขึ้น ? แม้แต่เกมตู้เยี่ยอวี่ก็ทำเป็นด้วยอย่างนั้นเหรอ ?

แน่นอนว่านินเทนโดย่อมมีความคิดที่จะทำเกมตู้ เพียงแต่ว่าแนวคิดในการทำเกมตู้กับเครื่องเล่นเกมแฟมิคอมนั้นแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง

เกมบางเกมอาจจะโด่งดังมากบนเครื่องแฟมิคอม แต่ทว่ามันกลับไม่สามารถมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมได้หากนำมาไว้บนตู้เกม

ประกอบกับการแจ้งเกิดอย่างกะทันหันของเครื่องเล่นเกมพกพา ทำให้ส่วนแบ่งในตลาดเกมถูกแย่งชิงไปโดยบริษัทเกมต่างๆ มากขึ้นเรื่อยๆ

สุดท้ายเพื่อเป็นการดึงดูดฐานลูกค้าให้กลับมา นินเทนโดจึงเคยลองพยายามสร้างเกมตู้ขึ้นมาบ้างเหมือนกัน เพียงแต่ว่าพวกเขายังไม่เคยมีผลงานที่ประสบความสำเร็จเลยแม้แต่ชิ้นเดียว

ดังนั้นเมื่อเยี่ยอวี่ถามว่านินเทนโดมีแผนจะทำเกมตู้ไหม หลังจากหายตกตะลึงแล้ว คาเมดะ ซาบุโร่ จึงรีบพยักหน้ายอมรับอย่างบ้าคลั่งทันที "ท่านเยี่ยครับ แน่นอนว่าพวกเรามีความคิดที่จะทำเกมตู้ครับ ไม่เพียงเท่านั้น ก่อนหน้านี้พวกเรายังเคยพยายามนำเอาเกม ซูเปอร์มาริโอ้ พอร์ตลงไปในตู้เกมมาแล้วด้วย แต่ทว่าผลตอบรับจากตลาดกลับแย่มาก เรียกได้ว่าล้มเหลวไม่เป็นท่าเลยล่ะครับ"

[จบแล้ว]

จบบทที่ บทที่ 250 - แผนการยึดครองตลาดตู้เกม

คัดลอกลิงก์แล้ว