- หน้าแรก
- เส้นทางราชันย์อีสปอร์ตกับระบบห้องกาลเวลา
- บทที่ 130 คลื่นกระแทกแห่งอนาคต (ฟรี)
บทที่ 130 คลื่นกระแทกแห่งอนาคต (ฟรี)
บทที่ 130 คลื่นกระแทกแห่งอนาคต (ฟรี)
หลินอวี่ให้ทุกคนเข้าไปในห้องซ้อมและเปิดคอมพิวเตอร์ของตัวเอง จากนั้นเขาก็ส่งไฟล์เอกสาร TXT ที่จัดเตรียมไว้เมื่อวาน พร้อมกับข้อสรุปที่เขาวิเคราะห์ได้ ให้กับสมาชิก Spirit Academy
หลังจากได้ฟังการสรุปของหลินอวี่ สมาชิกทีมรู้สึกว่าการวิเคราะห์ของเขาลึกซึ้งอย่างน่าเหลือเชื่อ เหมือนกับเจาะลึกทีม Outsiders จนทะลุปรุโปร่ง
โดยเฉพาะโค้ช S0tF1k ผู้มากประสบการณ์และมีความรู้กว้างขวาง เข้าใจดีว่านักวิเคราะห์ข้อมูลของทีมเทียร์ 1 ทำงานกันอย่างไร แต่ถึงกระนั้น S0tF1k ก็ต้องยอมรับว่า แม้แต่นักวิเคราะห์ระดับแนวหน้าของโลก ก็ไม่อาจสร้างผลงานการวิเคราะห์ที่น่าประทับใจเท่าของหลินอวี่ได้
การวิเคราะห์ทีมก่อนหน้านี้ของหลินอวี่อาจจะดูมาตรฐาน แต่ครั้งนี้ เหมือนกับว่าเขาตีแผ่ความลับที่ลึกที่สุดของ Outsiders ออกมาจนหมดเปลือก
ความจริงแล้ว สาเหตุที่ทุกคนรู้สึกแบบนี้ไม่ใช่เพราะฝีมือการวิเคราะห์ของหลินอวี่ก้าวกระโดด แต่เป็นเพราะในช่วงเวลานี้ Outsiders ไม่ใช่ทีมที่มีสังกัดอย่างเป็นทางการ
สืบเนื่องจากทีม VP (Virtus.pro) ต้นสังกัดเดิม ได้รับผลกระทบจากสงคราม ทำให้ผู้จัดงานหลายรายคว่ำบาตร เพื่อให้นักแข่งได้ลงแข่งต่อ VP จึงยอมยกเลิกสัญญาและปล่อยให้พวกเขาลงแข่งในนามอิสระ "Outsiders"
ผลที่ตามมาคือ การสนับสนุนด้านโลจิสติกส์ สิ่งอำนวยความสะดวก และนักวิเคราะห์ข้อมูลจาก VP ย่อมหายไปโดยปริยาย
นั่นนำไปสู่ปัญหาใหญ่: แทคติกแทบทั้งหมดมาจากตัว Jame และโค้ชเอง ส่งผลให้การอัปเดตแทคติกเป็นไปอย่างเชื่องช้าสุดขีด
แต่เพราะ Outsiders ในช่วงนี้ยังไม่แกร่งพอ ทีมส่วนใหญ่เลยไม่ค่อยเสียเวลามานั่งวิจัยพวกเขา ความล่าช้าเรื่องแทคติกจึงพอถูไถไปได้
จนกระทั่ง Outsiders คว้าแชมป์ Major ได้สำเร็จ ทั่วโลกถึงหันมาจับตามองพวกเขาเป็นตาเดียว
หลังจากนั้น ทีมระดับ Major ทุกทีมก็ระดมกำลังวิเคราะห์ Outsiders อย่างละเอียดยิบ แม้แต่คอนเทนต์ครีเอเตอร์ (UP) สายวิเคราะห์การแข่งในจีนก็ทำคลิปออกมาเพียบ หลินอวี่เองก็เคยไถผ่านตามา 4-5 คลิป
ดังนั้น แม้ข้อมูลที่หลินอวี่มีตอนนี้จะดูสมบูรณ์แบบและเจาะลึก แต่มันเกิดจากการยืมพลังของอินเทอร์เน็ตในโลกอนาคตมาใช้ ไม่ใช่แค่ความพยายามส่วนตัวของเขาคนเดียว
หลังจากดูข้อมูลที่หลินอวี่รวบรวมมา สมาชิก Spirit Academy ก็รู้สึกคึกคักขึ้นมาทันตา
พวกเขารู้เขารู้เราจนหมดไส้หมดพุง แถมยังกุมความได้เปรียบทางแทคติก บางทีพวกเขาอาจมีโอกาสล้มยักษ์จริงๆ ก็ได้
ทุกคนตื่นเต้นกับความคิดที่จะได้โค่นทีมระดับเทียร์ 2
อย่างไรก็ตาม พวกเขาก็รู้ดีว่าทักษะการยิง (Marksmanship) และระเบียบวินัยของสมาชิก Outsiders นั้นเหนือกว่า ดังนั้นชัยชนะยังเป็นเรื่องไม่แน่นอน
จะชนะได้หรือไม่ ขึ้นอยู่กับฟอร์มหน้างานล้วนๆ
ท้ายที่สุดแล้ว CS ก็เป็นเกมที่พึ่งพาฟอร์มการเล่นของผู้เล่นเป็นหลัก
จากนั้น หลินอวี่ก็นำทีมซ้อมแผนรับมือ Outsiders โดยเฉพาะ และแจ้งเวลาแข่งให้ฟางเหยาทราบ
เมื่อเข็มนาฬิกาชี้ที่เวลาสี่โมงเย็น การแข่งขันรอบแรกของสายล่าง (Lower Bracket) ก็เริ่มขึ้นอย่างเป็นทางการ
กรรมการดึงสมาชิก Spirit และ Outsiders เข้าห้องแข่งขันเพื่อเริ่มช่วง Ban/Pick
[Spirit Academy (82) vs Outsiders (45)]
หลังจากการสุ่มตัวเลขเสร็จสิ้น หลินอวี่เป็นฝ่ายชนะ หลังคิดครู่หนึ่ง เขาเลือกที่จะเป็นฝ่ายเลือกทีหลัง (Pick Later) มอบสิทธิ์การแบนแรกให้ Jame
Jame ไม่รอช้า แบน Nuke ทิ้งทันที
พื้นที่ภายนอกของด่านนี้ต้องอาศัยประสบการณ์โชกโชนและสไตล์การเล่นที่ดุดัน ซึ่งไม่เข้ากับสไตล์ของ Outsiders เลย ทำให้เป็นด่านเดียวที่พวกเขาเลี่ยง
ส่วนหลินอวี่เลือกแบน Inferno
ด่านนี้ไม่ใช่แค่ด่านที่ Spirit ไม่ถนัด แต่มันยังเป็นด่านเก่งที่สุดของ Outsiders อีกด้วย
กลายเป็นว่า Spirit ได้ประโยชน์จากการแก้ทาง Map Pool โดยไม่ตั้งใจ
เมื่อ Inferno หายไป Jame กวาดตามองด่านที่เหลือ คิดสักพัก แล้วเลือก Vertigo เป็นแผนที่แรก
ถึงตาหลินอวี่เลือกบ้าง เขามอง Dust2 บนหน้าจอด้วยความลังเล
เหตุผลนั้นง่ายมาก: Dust2 เป็นด่านเก่งอันดับสองของ Outsiders ในขณะนี้ แถมยังเป็น "ด่านสไนเปอร์" ซึ่งจะเอื้อให้ Jame แผลงฤทธิ์ได้เต็มที่ ในขณะที่ลดทอนประสิทธิภาพไรเฟิลของ Spirit ลง
แม้หลินอวี่จะเก่งมากที่ขอบ A (A Short) แต่เมื่อต้องเจอกับ Jame เขาอาจเล่นไม่ออก
หลังจากลังเลอยู่นาน เขาตัดสินใจเลือก Mirage
Jame แบน Ancient และหลินอวี่แบน Overpass ทิ้งให้ Dust2 เป็นแผนที่ตัดสินด่านที่สาม
เนื่องจากแผนที่แรกเป็นทางเลือกของ Jame หลินอวี่จึงได้สิทธิ์เลือกฝั่ง
สำหรับ Vertigo ความเข้าใจแผนที่ของหลินอวี่ไม่ได้สูงนัก ไม่ใช่แค่เพราะด่านนี้ถูกปรับปรุงขนานใหญ่ใน CS2 จนโดนถอดออกจาก Active Duty แต่แม้ในยุค CSGO เขาก็ไม่ได้เล่น Vertigo บ่อยนัก
แต่ถึงจะเล่นน้อย ก็ไม่ได้แปลว่าสั่งการไม่ได้
ก่อนย้อนเวลามา เขาดูแข่งแมตช์ Vertigo มาเยอะมาก
ในปัจจุบัน กลยุทธ์กระแสหลักบน Vertigo คือฝ่ายโจรจะเน้นดันทางลาด A (A Ramp) อย่างต่อเนื่อง ทั้งสองฝ่ายจะยื้อยุดกันที่ทางลาด A โดยฝ่ายตำรวจมักจะใช้แผน 3-CT (ยืนกัน 3 คน) เพื่อป้องกันไซท์ A
แต่ไม่ต้องสงสัยเลย หลินอวี่มองว่าแผนกระแสหลักนี้มัน ล้าสมัย ไปแล้ว
Vertigo เวอร์ชันปัจจุบันเป็นเวอร์ชันที่ใช้นานที่สุด—แบบที่ไม่มีรั้วกั้นด้านนอกไซท์ A และไม่มีประตูเปิดที่ขอบ A (A Short) ซึ่งเป็น Vertigo ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จดจำได้ดีที่สุด ดังนั้นหลินอวี่จึงมีคลังแทคติกสำหรับเวอร์ชันนี้มากที่สุด
ด้วยเหตุนี้ เขาจึงเลือกเป็นฝ่ายบุก (Terrorist) ก่อน
เขาตั้งใจจะให้ Jame ได้ลิ้มรส... คลื่นกระแทกทางแทคติกที่เหนือชั้นจากอนาคต