- หน้าแรก
- สายเลือดนรก คนเถื่อนท้าชะตา
- บทที่ 11 - หัวใจคนเถื่อน
บทที่ 11 - หัวใจคนเถื่อน
บทที่ 11 - หัวใจคนเถื่อน
บทที่ 11 - หัวใจคนเถื่อน
"อย่างแรกเลย แพ็กเกจเสริมนี้มีความรู้เกี่ยวกับการเลื่อนขั้นอาชีพแบบครบวงจร สกิลของคนเถื่อนทุกสกิลสามารถเรียนรู้ได้ผ่านหน้าต่างระบบ"
"หมายความว่าจากนี้ไป ผมสามารถเลื่อนระดับอาชีพได้ด้วยตัวเอง ไม่ต้องไปกราบกรานขอให้ยอดฝีมือคนอื่นช่วยสอน"
แค่สามารถเลื่อนขั้นได้ด้วยตัวเองแค่นี้ ก็ถือว่าเหนือกว่าคนอื่นในโลกนี้ไปไกลแล้ว
ในโลกนี้ การพัฒนาฝีมือของสายต่อสู้ทั่วไปเป็นไปตามขั้นตอน การวัดเลเวลอาชีพดูจากเทคนิคที่เชี่ยวชาญ
ยกตัวอย่างคนเถื่อน ถ้าใช้ การคลุ้มคลั่ง กับ การป้องกันไร้เกราะ เป็น ก็เรียกว่าคนเถื่อนเลเวล 1 ถ้าใช้ สัมผัสอันตราย กับ การโจมตีบ้าบิ่น ได้ ก็เป็นเลเวล 2 พอเลือกเส้นทางต้นกำเนิดและเลื่อนขั้นสำเร็จ ก็จะเป็นเลเวล 3
แต่พอเลเวล 4 การวัดระดับจะต่างออกไป ในช่วงนี้คุณเลือกได้ว่าจะเน้นฝึกด้านไหน
จะขัดเกลาร่างกายเพื่อเพิ่มค่าสถานะพื้นฐาน หรือจะฝึกฝนเทคนิคเพื่อรับความชำนาญพิเศษ
ขอแค่คุณรู้สึกว่ามีการพัฒนาอย่างก้าวกระโดดในด้านใดด้านหนึ่ง (ค่าสถานะเพิ่ม 2 แต้ม หรือเรียนรู้ความชำนาญพิเศษจนครบถ้วน) คุณก็เรียกตัวเองว่าคนเถื่อนเลเวล 4 ได้
การเลื่อนระดับแบบพิเศษนี้จะมีที่เลเวล 4 8 12 16 และ 19
เหตุผลที่เป็นแบบนี้เพราะระหว่างทางที่ไต่ระดับ ร่างกายของคุณผ่านการขัดเกลามามากพอ ไม่ว่าจะเป็นค่าสถานะ เทคนิค หรือความชำนาญพิเศษ ล้วนมีโอกาสพัฒนาจากการผจญภัยอันยาวนาน
แน่นอนว่าไม่มีอะไรตายตัว บางคนอาจข้ามขั้น เรียนรู้ความชำนาญพิเศษก่อนกำหนด แต่การแบ่งเลเวลแบบนี้ถือว่าสมเหตุสมผลที่สุดแล้ว
นอกจากการเลื่อนระดับในช่วงพิเศษเหล่านี้ การเลื่อนเลเวลอื่นๆ ล้วนมีสกิลเฉพาะทางที่ต้องเรียนรู้
ต้องเชี่ยวชาญสกิลประจำอาชีพเหล่านั้นถึงจะก้าวต่อไปได้ และการฝึกฝนสกิลพวกนั้นก็กินเวลาจนคุณแทบไม่มีเวลาไปฝึกความชำนาญพิเศษอื่นเลย
ถึงความชำนาญพิเศษจะหายาก แต่ค่าสถานะกลับเพิ่มขึ้นได้จากการผจญภัย
ความเป็นความตายกระตุ้นศักยภาพมนุษย์ได้ดีที่สุด ดังนั้นคนเถื่อนเลเวล 4 ส่วนใหญ่เลยเลือกเพิ่มค่าสถานะ แล้วค่อยกลับไปฝึกสกิลอาชีพต่อ
หลักการนี้ใช้ได้กับทุกอาชีพ เพราะโลกนี้ไม่มีค่าประสบการณ์ที่สะดวกสบายแบบในเกม ถ้าจะมีจริงๆ ก็คงเป็นประสบการณ์ต่อสู้ที่คุณสั่งสมมาด้วยตัวเอง
"อย่างที่สอง ระบบมีแต้มพิเศษคล้ายกับ แต้มแรงบันดาลใจ ในเกมบาลเดอร์สเกต 3 ผมขอเรียกมันว่าแต้มแรงบันดาลใจเลยละกัน"
"เงื่อนไขการได้แต้มคือ เมื่อทำภารกิจหรือสร้างวีรกรรมบางอย่างสำเร็จ ระบบจะแจกให้เอง"
ในหน้าต่างระบบ มันแสดงเป็นรูปดาวสีทองพร้อมคำอธิบาย
"ตอนนี้ผมมี 3 แต้ม ได้จาก [เอาตัวรอดในป่าห้าปีเต็ม] [ค่าหัวพันตำลึงทอง] และ [นรกมาเยือน เผ่นป่าราบ]"
"ประโยชน์ของแต้มแรงบันดาลใจดูจะกว้างมาก ที่สรุปได้ตอนนี้คือ"
จ่าย 1 แต้ม เพื่อเลือกเรียนความชำนาญพิเศษหรือสกิลอาชีพจากระบบได้ทันที
จ่าย 1 แต้ม เพื่อเพิ่มค่าสถานะใดก็ได้ 1 แต้ม
จ่าย 1 แต้ม เพื่อตีบวกอุปกรณ์หรือไอเทม +1 ให้กลายเป็นของวิเศษ ส่วนผลของการตีบวกยังไม่รู้แน่ชัด
"ตอนนี้เจอแค่นี้ อาจจะมีวิธีใช้อื่นอีก แต่แค่สามอย่างนี้ก็โกงบรรลัยแล้ว"
"ที่ผมบอกว่าโลกนี้ไม่มีค่าประสบการณ์ แต่สำหรับผม แต้มแรงบันดาลใจนี่แหละคือค่าประสบการณ์!"
"เพื่อหาแต้มพวกนี้ ผมต้องออกไปผจญภัย สร้างตำนาน และทำเรื่องบ้าบิ่น ถึงจะเก่งขึ้นได้อย่างรวดเร็ว"
"การบุกรุกของอเวอร์นัสครั้งนี้ก็ถือเป็นโอกาส แค่หนีออกมาก็ได้แต้มหนึ่งแล้ว ถ้ากลับเข้าไปอีก..."
"เอ่อ อย่าเพิ่งหาเรื่องตายดีกว่า ดูสถานการณ์ไปก่อน"
"ตอนนี้มาคิดกันดีกว่าว่าจะใช้แต้มที่มีทำอะไรดี"
โนเชียร์ครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่ง
"ค่าสถานะฝึกเอาเองได้ ผมเพิ่งอายุ 14 ยังพัฒนาได้อีกเยอะ เอาไปตีบวกของก็ดูไม่คุ้มเพราะไม่รู้ผลลัพธ์"
วิธีใช้ที่ดีที่สุดคือเอาไปแลกความรู้ความชำนาญพิเศษหรือสกิลอาชีพเฉพาะทาง
การเลื่อนขั้นของคนทั่วไปกินเวลานาน แต่ไม่ใช่สำหรับโนเชียร์
ถึงก่อนหน้านี้ระบบจะยังไม่โผล่ แต่ความสามารถพื้นฐานของมันก็ช่วยให้โนเชียร์ฝึกสกิลคนเถื่อนจนคล่องเหมือนสัญชาตญาณ
แต่พอขึ้นเลเวล 2 เพราะยังไม่ได้เลือกเส้นทางต้นกำเนิด หรือทิศทางการพัฒนาหลัก การพัฒนาของโนเชียร์เลยเริ่มช้าลง
"ตอนนี้ผมเริ่มจับทางสกิล คมดาบเพลิงระอุ ได้บ้างแล้ว แปลว่าใกล้จะขึ้นเลเวล 3 เต็มที ขอแค่เลือกเส้นทางได้ก็น่าจะเลื่อนขั้นได้เร็ว"
โนเชียร์มองเปลวไฟในมือ นี่คือของขวัญจากสายเลือดนรก การทำแบบนี้ได้แสดงว่าเขาพร้อมสำหรับการเลื่อนขั้นแล้ว
"ระบบ ขอดูตัวเลือกเส้นทางคนเถื่อนหน่อย"
ติ๊ง แพ็กเกจเสริมเกมได้เพิ่มตัวเลือกอาชีพสาขาย่อยใหม่ จากเผ่าพันธุ์ ปูมหลัง และค่าสถานะของคุณ คุณมีคุณสมบัติเหมาะสมกับ 4 เส้นทาง จากทั้งหมด 9 เส้นทาง
[เบอร์เซิร์กเกอร์] [หัวใจคนเถื่อน] [ผู้พิทักษ์บรรพชน] [เวทมนตร์โกลาหล] คือ 4 เส้นทางที่คุณเลือกได้
[เทพสงคราม] [พายุ] [สัตว์ป่า] [ยักษ์] [ผู้คลั่งลัทธิ] คือ 5 เส้นทางที่คุณยังไม่มีคุณสมบัติ แต่คุณสามารถใช้แต้มแรงบันดาลใจแลกซื้อสกิลเฉพาะทางบางอย่างได้ (บางสกิลจำกัดสายเลือด ไม่สามารถเรียนรู้ได้)
ตอนนี้ โปรดเลือกเส้นทางของคุณ เพื่อก้าวสู่วิถีแห่งต้นกำเนิด
"มีสายให้เลือกเยอะขนาดนี้เลยเหรอ!"
โนเชียร์ตะลึงเล็กน้อย แต่ก็ตั้งสติได้อย่างรวดเร็ว
"ถึงจะมีเยอะ แต่เลือกได้แค่สี่ แต่ก็เอาแต้มซื้อสกิลข้ามสายได้ ไว้ค่อยมาดูละเอียดๆ เผื่อมีสกิลไหนเอามาประยุกต์ใช้ได้"
เขาส่ายหัว เลิกฟุ้งซ่าน แล้วหันมาดูเส้นทาง ผู้พิทักษ์บรรพชน ที่ไม่เคยเห็นมาก่อน ส่วนอีกสามสายที่เหลือเคยเห็นในเกมแล้ว พอจะรู้ความสามารถอยู่บ้าง
เดิมทีโนเชียร์สนใจเส้นทางใหม่นี้มาก แต่พอดูรายละเอียด เขาก็พบว่ามันมีข้อเสียร้ายแรงสำหรับเขา
ความสามารถหลักของผู้พิทักษ์บรรพชนคือการอัญเชิญวิญญาณบรรพบุรุษมาสิงสู่ เพื่อรับพลังคุ้มครอง จากการสู้ตัวต่อตัวก็จะกลายเป็นสองรุมหนึ่ง
แต่ทว่า! โนเชียร์เป็นทีฟลิ่ง แถมเป็นสายเลือดของซาเรียลที่เพิ่งเป็นจอมมารได้ไม่ถึง 100 ปี
เมื่อ 100 ปีก่อน ซาเรียลยังเป็นอัครเทวดาจากสวรรค์ชั้นเจ็ด เพราะไม่พอใจที่เพื่อนร่วมงานเมินเฉยต่อสงครามเลือด นางเลยนำกองทัพมนุษย์บุกนรกเอง แล้วก็แพ้ยับเยิน จนถูกอัสโมเดียส ราชาแห่งนรก เปลี่ยนให้เป็นจอมมาร
นั่นหมายความว่า ทีฟลิ่งที่มีสายเลือดซาเรียลทุกคน เพิ่งเกิดขึ้นมาในช่วง 100 ปีนี้ เป็นแค่รุ่นแรกหรือรุ่นสองเท่านั้น
และอย่างที่รู้กัน ทีฟลิ่งคือมนุษย์ที่เปื้อนเลือดปีศาจ แปลว่าวิญญาณบรรพชนที่โนเชียร์จะอัญเชิญมาได้ ก็มีแต่วิญญาณมนุษย์
เหตุผลเดียวที่เขาเลือกสายนี้ได้ อาจเพราะบรรพบุรุษของเขาเคยเป็นนักรบคนเถื่อนที่เก่งกาจ แต่บรรพบุรุษคงไม่ปลื้มที่ลูกหลานกลายสภาพเป็นแบบนี้ ถ้าฝืนเลือกไป อาจจะยุ่งยากภายหลัง
"งั้นคำตอบก็ชัดเจน เบอร์เซิร์กเกอร์ถึงจะเก่งเรื่องบวกตรงๆ แต่สไตล์การต่อสู้บ้าเลือดเกินไป ความสามารถก็ธรรมดา แถมไม่มีเวทมนตร์เลย"
"เวทมนตร์โกลาหลถึงจะมีเวทมนตร์ แต่ไม่เสถียร ผลลัพธ์จากการคลุ้มคลั่งแต่ละครั้งสุ่มมั่วไปหมด ถึงจะเป็นผลดีแต่ก็อาจจะไม่ถูกจังหวะ"
"งั้นก็เหลือทางเลือกเดียว"
"ผมเลือกเส้นทาง [หัวใจคนเถื่อน]"
[จบแล้ว]