เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

EP.254 เกมของอาเคจิและอายูมิพร้อมส่งแล้ว!

EP.254 เกมของอาเคจิและอายูมิพร้อมส่งแล้ว!

EP.254 เกมของอาเคจิและอายูมิพร้อมส่งแล้ว!


EP.254 เกมของอาเคจิและอายูมิพร้อมส่งแล้ว!

วันศุกร์ที่ 18 เมษายน 1992

ซาโบรุยังคงทำงานในโครงการของเขาต่อไป โดยรู้สึกมีพลังจากความสำเร็จของแคมเปญโฆษณาล่าสุดของ ZAGE โฆษณาในเดือนเมษายนทำให้โซนาย่าตกอยู่ในภาวะสับสน บังคับให้พวกเขาต้องลดกลยุทธ์การตลาดที่เคยดุดันลง แทนที่จะกล่าวอ้างอย่างมั่นใจว่าเป็น "คอนโซลที่เหนือกว่า" แคมเปญใหม่ของพวกเขากลับดูนุ่มนวลลง แทบจะเป็นเพียงการนำเสนอเกมที่จะวางจำหน่ายในอนาคตเท่านั้น การเปลี่ยนแปลงโทนเสียงนั้นปฏิเสธไม่ได้—ZAGE ทำให้พวกเขาสั่นคลอน

แต่ซาโบรุไม่มีเวลามาคิดถึงปัญหาของโซนาย่า เกมที่จะวางจำหน่ายในเดือนเมษายนของ ZAGE กำลังคืบหน้าไปได้ด้วยดี และในขณะที่เขากำลังระดมความคิดสำหรับเกมที่จะวางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคมอยู่แล้ว ก็มีเรื่องเร่งด่วนกว่าเกิดขึ้น อาเคจิและอายูมิแจ้งให้เขาทราบว่าเกมของพวกเขาทั้ง 2 พร้อมสำหรับการรีวิวแล้ว และพวกเขาต้องการความคิดเห็นส่วนตัวจากเขา ด้วยความตื่นเต้นที่จะได้เห็นความคืบหน้าของพวกเขา เขาจึงตกลงที่จะช่วยเหลือพวกเขา โอกาสที่จะได้เล่นเกมใหม่ๆที่สร้างสรรค์จากนักพัฒนาที่เขาไว้วางใจเป็นสิ่งที่ทำให้เขารู้สึกตื่นเต้นเสมอ

ไม่นานหลังจากนั้น อายูมิ อาเคจิ และคาซึ -หัวหน้าวิศวกรของ Akaishidan- ก็เดินทางมาถึงสำนักงานใหญ่ของ ZAGE ซาโบรุพาพวกเขาไปยังห้องทดสอบ ซึ่งเขาจะทำการทดสอบเกมของพวกเขาด้วยตัวเอง ในขณะที่ทีมตรวจสอบเฉพาะของเขาจะทำการประเมินอย่างละเอียดในภายหลัง ซาโบรุต้องการเห็นสิ่งที่พวกเขาสร้างขึ้นด้วยตัวเอง หากทุกอย่างเป็นไปด้วยดี ผลการตรวจสอบขั้นสุดท้ายจะพร้อมใช้งานภายในวันอังคาร ทั้งอาเคจิและอายูมิเลือกที่จะเผยแพร่และผลิตเกมของพวกเขาอย่างอิสระ ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะต้องจ่ายเพียงค่าชิป ZEPS จำนวน 20 ชิ้นสำหรับการผลิต และส่วนแบ่งเล็กน้อยจากยอดขาย 5% เพื่อเผยแพร่เกมของพวกเขาบน ZEPS

อายูมิเป็นคนแรกที่ก้าวออกมา ดวงตาของเธอเป็นประกายด้วยความตื่นเต้นขณะที่เธอยื่นตลับเกมให้ซาโบรุ "ซาโบ! นี่เกมของฉัน! ฉันทำงานกับมันมาหลายเดือนแล้ว และนายก็ช่วยเหลือฉันมาตลอด! ช่วยทดสอบมันหน่อยสิ!"

ซาโบรุยิ้มและพยักหน้าก่อนจะเปิดเกม หน้าจอไตเติ้ลปรากฏขึ้น : Ultimate Bunny Race! ตัวเลือกเมนูแสดง "Play" และทันทีที่เขาเลือก เกมก็ฉายฉากคัตซีนแบบ 8 บิต แนะนำโลกของ B-Unny Planet มันเป็นสังคมที่มีชีวิตชีวาและขับเคลื่อนด้วยกีฬา ที่ซึ่งเหล่ากระต่ายต่างเจริญรุ่งเรืองจากการแข่งขัน กระต่ายแต่ละสายพันธุ์มีพลังธาตุเฉพาะตัว :

เผ่ากระต่ายเพลิง : Flaunny

เผ่ากระต่ายน้ำ : Watunny

เผ่ากระต่ายลม : Winunny

เผ่ากระต่ายสายฟ้า : Thuunny

เผ่ากระต่ายหิน : Rockunny

มีกลุ่มกระต่ายในตำนานกลุ่มนึงที่มีพลังครบทั้ง 5 ธาตุ ทำให้พวกมันเป็นสุดยอดนักแข่ง เรื่องราวเบื้องหลังนั้นมีเสน่ห์และสนุกสนาน เหมาะกับเกมแข่งรถที่รวดเร็วฉับไว

หน้าจอเลือกตัวละครปรากฏขึ้น โดยแสดงนักแข่งสิบคน ซึ่ง 5 คนในจำนวนนั้นปลดล็อกแล้ว :

Flann (Flaunny)

Anna (Watunny)

Kierr (Winunny)

Barrnie (Thuunny)

Gobo (Rockunny)

ซาโบรุเลือก Flann และเกมก็เริ่มต้นขึ้น รูปแบบการเล่นคล้ายกับ Excitebike แต่มีความพิเศษตรงที่การแข่งจะทำบนพื้นดิน-โดยตัวละครจะวิ่ง กระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง และใช้พลังธาตุต่างๆท่าพิเศษของ Flann คือ Flame Burst ซึ่งทำให้เธอพุ่งไปข้างหน้าพร้อมกับทิ้งร่องรอยไฟที่เผาไหม้คู่ต่อสู้ที่ข้ามมา สนามแข่งมีความเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา มีอันตราย ทางลาด และลูกบอลพิเศษที่เปิดใช้งานบูสต์หรือทักษะป้องกัน สภาพอากาศยังเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิก ส่งผลต่อภูมิประเทศและความเร็วในการเคลื่อนที่ด้วย

ซาโบรุประทับใจมากจริงๆ เกมนี้มันลื่นไหล เล่นได้ง่าย และ-ที่สำคัญที่สุด-คือมันสนุก เขาพบว่าตัวเองยิ้มออกมาขณะที่บังคับรถไปตามเส้นทางต่างๆ อย่างชำนาญ ความหลากหลายของด่านทำให้การเล่นเกมสดใหม่เสมอ ตั้งแต่เส้นทางในป่าไปจนถึงทุ่งน้ำแข็ง แต่ละด่านล้วนมีความท้าทายที่แตกต่างกัน หลังจากเล่นไปหลายรอบอย่างดุเดือด เขาจึงวางจอยลงแล้วหันไปหาอายูมิด้วยรอยยิ้มกว้าง “นี่เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมาก เธอพัฒนาเกมนี้ได้ดีจริงๆอายูมิ ฉันภูมิใจในตัวเธอจริงๆ” จากนั้นเขาก็ลูบหัวเธอ

อายูมิหน้าแดงด้วยความเขินอายเมื่อได้รับคำชม เธอหัวเราะคิกคักขณะที่ซาโบรุลูบหัวเธอเบาๆ "ฮิฮิ ดีใจที่นายชอบนะ!"

ถึงตาของอาเคจิแล้ว เขาหยิบจอยเกมส่งให้ซาโบรุอย่างมั่นใจ “เอาล่ะ ซาโบรุ นี่คือ AMN : Agents Mutant Ninja ฉันได้รับแรงบันดาลใจจากเกมของเธอหลายๆ เกมในการสร้างเกมนี้ ฉันคิดว่าเธอจะต้องประหลาดใจแน่ๆ”

ซาโบรุเลิกคิ้วขึ้นด้วยความสนใจในชื่อเกมและภาพประกอบ การเลือกตัวละครมีสามร่างที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน ได้แก่ นักรบร่างใหญ่ไม่สวมเสื้อ นินจาสมัยใหม่ในชุดดำเพรียวบาง และชายในชุดสูทสีดำพร้อมหมวกกันน็อกไฮเทค

"ฮู่ คุณอาเคจิ คุณคาซึ พวกคุณสร้างอะไรขึ้นมาเนี่ย ?" ซาโบรุถามพร้อมกับยิ้มกว้าง

"เดี๋ยวเธอก็รู้เอง" อาเคจิยิ้มเยาะ

เกมเริ่มต้นด้วยฉากคัตซีนแบบ 8 บิตที่แนะนำเรื่องราว The Demonic Cult Kimanatsu ได้เรียกสิ่งมีชีวิตอสูรกายจาก Manatsu Realm ออกมาได้สำเร็จ ซึ่งคุกคามที่จะทำลายล้างมนุษยชาติ เพื่อตอบโต้ องค์กรลับที่รู้จักกันในชื่อ Akaishidan จึงถูกก่อตั้งขึ้นเพื่อล่าและขับไล่สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ ตัวแทนที่แข็งแกร่งที่สุดสามคนขององค์กรได้ถูกแนะนำตัว :

Saburou : นินจาผู้เชี่ยวชาญวิชานินจาโบราณและถือครอง Shichou-Ken ดาบศักดิ์สิทธิ์ที่สามารถทำลายสิ่งมีชีวิต Manatsumono ได้อย่างง่ายดาย

Freedrick : เจ้าหน้าที่สหรัฐฯ ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีขั้นสูง พร้อมด้วยเจ้าหน้าที่ frequency gun ที่สามารถทำลายล้างกองกำลังปีศาจได้

Madarip : นักรบโบราณที่ถูกผนึกโดย Kimanatsu Cult ในอดีต DNA ที่กลายพันธุ์ทำให้เขามีพละกำลังและความอดทนเหนือกว่าใคร

รูปแบบการเล่นเป็นเกมแอ็กชั่นแพลตฟอร์มที่มีลูกเล่นพิเศษ ความสามารถในการสลับตัวละครได้ทันทีทำให้เกมมีองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่ชวนให้นึกถึง เกม GI Joe ในอดีต Saburou มีความคล่องแคล่วและเก่งกาจในการต่อสู้ Freedrick สามารถหลบหลีกประตูรักษาความปลอดภัยและโจมตีจากระยะไกลได้ และ Madarip ถึงแม้จะช้าแต่ก็มีความทนทานอย่างเหลือเชื่อและสามารถยกของหนักเพื่อแก้ปริศนาในสภาพแวดล้อมหรือขว้างใส่ศัตรูได้

ซาโบรุเล่นผ่านด่านแรกๆไปได้อย่างรวดเร็วและเข้าใจกลไกของเกมได้เป็นอย่างดี เกมมีความสมดุล ตัวละครแต่ละตัวมีความแตกต่างกันแต่ก็มีความสำคัญต่อความก้าวหน้า การออกแบบด่านนั้นน่าประทับใจเป็นพิเศษ ทำให้ผู้เล่นต้องใช้ตัวละครทั้ง 3 ตัวอย่างมีกลยุทธ์ ตัวอย่างเช่น แพลตฟอร์มบางแห่งอยู่สูงเกินกว่าที่ Saburou จะเอื้อมถึงได้ด้วยตัวเอง ทำให้ต้องใช้พละกำลังของ Madarip ในการเคลื่อนย้ายลังขนาดใหญ่มาวางไว้เพื่อสร้างทางเดินชั่วคราว บางพื้นที่มีสวิตช์กลไกที่ซ่อนอยู่หลังสิ่งกีดขวางขนาดใหญ่ ทำให้ Madarip ต้องยกและเคลื่อนย้ายพวกมันก่อนที่ Freedrick จะสามารถผ่านระบบล็อคอิเล็กทรอนิกส์และปิดใช้งานระบบรักษาความปลอดภัยได้ นอกจากนี้ บอสแต่ละตัวยังมีความสร้างสรรค์อย่างเหลือเชื่อ ต้องใช้กลยุทธ์เฉพาะในการเอาชนะ บอสตัวแรกเป็นปีศาจติดเกราะสูงใหญ่ที่ปกคลุมด้วยแผ่นเกราะหนาและแข็งแกร่ง วิธีเดียวที่จะทำร้ายมันได้คือการใช้พละกำลังมหาศาลของ Madarip ในการขว้างก้อนหินขนาดใหญ่ใส่ อย่างไรก็ตาม ความท้าทายอยู่ที่ว่าบอสจะยิงกระสุนระเบิดอย่างต่อเนื่องในรูปแบบที่ไม่สามารถคาดเดาได้ ทำให้ผู้เล่นต้องใช้ Saburou เพื่อหลบหลีกการโจมตีอย่างคล่องแคล่ว ยิ่งไปกว่านั้น ก้อนหินที่ต้องการนั้นถูกล็อกไว้หลังประตูเสริมความแข็งแรง ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ด้วยความเชี่ยวชาญด้านการแฮ็กของฟรีดริคเท่านั้น เมื่อ Freedrick สามารถปิดใช้งานกลไกการรักษาความปลอดภัยได้สำเร็จ ผู้เล่นจะต้องเปลี่ยนไปใช้ Saburou และต้องยกและขว้างก้อนหินอย่างรวดเร็วก่อนที่ปีศาจจะตอบโต้

หลังจากเอาชนะบอสตัวแรกได้แล้ว เขาจึงวางจอยลงและหันไปหาอาเคจิและคาซึ “พวกคุณทำได้ยอดเยี่ยมมาก เกมนี้สุดยอดกว่าที่ผมคาดไว้เสียอีก ผมมั่นใจเลยว่ามันจะต้องดังแน่ๆ”

อาเคจิยิ้มกว้าง ขณะที่คาซึหน้าแดงด้วยความเขินอายกับคำชม “ฉันเป็นหนี้บุญคุณเธอเยอะเลยนี่ ซาโบรุ” อาเคจิยอมรับ “ฉันศึกษาจาก Final Fight และ Z-Man ในเรื่องการสร้างตัวละครที่มีเอกลักษณ์และมีความสามารถเฉพาะตัว ฉันได้แรงบันดาลใจจาก Metal Gear และ Ninja Gaiden ในเรื่องของการลอบเร้นและการต่อสู้ และกลไกการแก้ปริศนาและการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางนั้น มาจาก Super Mario Bros. 2 ”

ซาโบรุหัวเราะเบาๆ "นี่แหละคือวิธีการพัฒนาเกมที่ถูกต้อง การนำแรงบันดาลใจมาปรับปรุงและขัดเกลาให้กลายเป็นสิ่งใหม่ ผมชอบมาก ถ้าทำแบบนี้ต่อไป เราก็จะมีวงการเกมที่เต็มไปด้วยเกมที่ยอดเยี่ยมมากมาย"

คาซึถึงกับซาบซึ้งใจ เขาคิดในใจว่า 'คุณซาโบรุ... คุณใส่ใจวงการนี้มากจริงๆใช่ไหม ? คุณไม่ได้แค่สร้างเกม แต่คุณกำลังสร้างอนาคตให้กับวงการเกมเลยนะ! คุณคือไอดอลของผม! เทพแห่งวิดีโอเกม!' คาซึแสดงความชื่นชอบซาโบรุอย่างออกหน้าออกตาเหมือนเคย...

จากนั้นเขาก็หันกลับไปที่ตารางงานของห้องทดสอบ "ทีมตรวจสอบของผมจะตรวจสอบเกมของพวกคุณอย่างละเอียด คาดว่าจะได้รับผลตอบรับทั้งหมดภายในสัปดาห์หน้า มีปัญหาอะไรหรือเปล่า ?"

อาเคจิและอายูมิส่ายหัว จากนั้นอายูมิก็พูดเสริมว่า "ไม่! เราจะรอผลตรวจก่อน"

หลังจากนั้นพวกเขาก็จากไป และซาโบรุก็กลับไปทำงานต่อ

โปรดติดตามตอนต่อไป.

_______________

จบบทที่ EP.254 เกมของอาเคจิและอายูมิพร้อมส่งแล้ว!

คัดลอกลิงก์แล้ว