เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 330 - อนาคตอีกไกลแค่ไหน?

บทที่ 330 - อนาคตอีกไกลแค่ไหน?

บทที่ 330 - อนาคตอีกไกลแค่ไหน?


บทที่ 330 - อนาคตอีกไกลแค่ไหน?

"ไม่เป็นไรหรอก ลงทุนอุปกรณ์ครั้งเดียว แต่ผลตอบแทนมีมาเรื่อยๆ ตอนนี้สตูดิโอเรามีอุปกรณ์ตัดต่อที่ทันสมัยที่สุดในประเทศ สเปกเดียวกับทีมสารคดีระดับท็อปของ CCTV สเปกนี้เอาไปทำอะไรต่อก็เหมือนเอาปืนใหญ่ไปยิงยุง"

จางเฉินไม่เสียดายเงินลงทุน เพราะของแบบนี้เป็นสัจธรรม ของดีดูเหมือนลงทุนครั้งแรกสูง แต่ถ้ามองในระยะยาว ผลตอบแทนมันคุ้มค่าที่สุด

แน่นอน ข้อแม้คือต้องเป็นของดีจริง เป็นเครื่องมือทำมาหากินที่ผลิตงานคุณภาพออกมาได้ ยิ่งเทพยิ่งดี

"แต่ยังไงซะ ความดีความชอบครั้งนี้เธอก็หนีไม่พ้น ต้องหาทางฉลองความสำเร็จให้หน่อยแล้ว" เสียงเจียงหรงในโทรศัพท์ฟังดูสดใส เหมือนพูดทีเล่นทีจริง

"ฉลองอะไร? หรือจะเหมือนคราวก่อน กินสุกี้หม้อเล็กในหอพักเธอ?" จางเฉินหัวเราะ

"นั่น... ก็ไม่เลวนะ"

"ฉันอ่านหนังสือทำโจทย์อยู่นะเจ๊ ตอนนี้ไม่มีเวลาว่างขนาดนั้นแล้ว ตอนนี้ถ้าโปรเจกต์พวกเธอมีปัญหาอะไร ก็ไปหาพ่อทูนหัวฉันก่อนเลย แต่ฉันดูแล้วเธอก็น่าจะคุมโปรเจกต์เองไหวแล้ว รอให้ปิดจ็อบจริงๆ ค่อยฉลองตอนนั้นเถอะ" จางเฉินตั้งหน้าตั้งตาทำโจทย์จริงๆ เข้าเดือนมิถุนายน นับถอยหลังสอบเกาเค่าอีกสามสิบกว่าวัน จะทำอะไรได้อีกล่ะ

จางเฉินไม่รังเกียจที่จะทบทวนวิชาสอบทั้งหมดอีกรอบ

แต่จะว่าไป นี่ก็ไม่ถือเป็นงานหนักหนาสาหัสอะไร โปรเจกต์ต่างๆ ก็เดินหน้าไปตามระบบ ตอนนี้มีข้ออ้างเรื่องเป็นนักเรียนบังหน้า วิธีสงบจิตใจของจางเฉินก็คือทำโจทย์ ไม่งั้นจะให้ทำอะไร? เล่นเกมเหรอ? ตอนนี้ไม่มีอารมณ์เล่น ดูหนังดูละครเหรอ? ที่ฉายอยู่หรือยังไม่ฉาย เขาก็ดูมาเกือบหมดแล้ว อ่านหนังสือเหรอ? สู้ทำโจทย์ดีกว่า!

นี่แหละชีวิตเด็กเตรียมสอบรอบสองที่เรียบง่ายของผู้เกิดใหม่

"งั้นตกลงตามนี้นะ" เสียงเจียงหรงดังขึ้นกะทันหัน

"ตกลงอะไร?" จางเฉินยังงงๆ

"ปิดจ็อบแล้ว มาฉลองกินสุกี้ที่ห้องฉันไง"

"อ้อ ได้สิ งั้น... สู้ๆ นะ"

ได้ยินคำตอบจากปลายสาย มุมปากเจียงหรงยกขึ้นเป็นรอยยิ้ม "อืม นายก็... สู้ๆ นะ"

......

หลังจากนัดแนะกับเจียงหรงเรื่องกินสุกี้ฉลองปิดซีซั่นที่หอพักเธอ ทางฝั่งว่านเซี่ยงเจียงฮู จิ่งชินหมิง ก็ส่งรายงานความคืบหน้าการพัฒนาเกม "San Guo Zhan Lue" มาให้

ตอนนี้ Core Engine ใกล้เสร็จสมบูรณ์ ระบบรายงานการรบเรียบร้อย จดหมายและข้อความในเกมสร้างและส่งได้ทันที สามารถจำลองผลการรบระดับพันคนได้แล้ว ซึ่งถือว่าเพียงพอแล้ว ต่อไปถ้ามีสงครามระดับประเทศ ก็ใช้หน่วยพันคน แยกเซิร์ฟเวอร์ประมวลผลแบบขนาน แบบนี้แค่เพิ่มทรัพยากรเซิร์ฟเวอร์ก็พอ การทำงานหลักจะไม่เกิดความซ้ำซ้อนจนทำให้เซิร์ฟเวอร์ค้าง

ระบบแผนที่และการเชื่อมต่อแผนที่ใหญ่ ใช้ Flash โหลดเป็นส่วนๆ แบบนี้เวลาเคลื่อนย้ายระหว่างจงหยวน, เจียงตง, เหอเป่ย จะไม่เกิดความล่าช้า

ระบบตัวละคร ผู้เล่นเลือกได้แค่ 3 ก๊ก คือ โจโฉ, เล่าปี่, ซุนเกี๋ยน

ตรรกะการต่อสู้ ฐานข้อมูลค่าพลังพื้นฐานเสร็จไป 70% รูปแบบการแสดงผลยัง "แห้งแล้ง" มาก มีแค่ข้อความกับเอฟเฟกต์แอนิเมชันง่ายๆ ประกอบกัน แต่โดยธรรมชาติของเกมวางแผน แอนิเมชันการต่อสู้เป็นแค่ส่วนประกอบ แต่จางเฉินก็เสนอว่า ใส่เสียงผู้บัญชาการตะโกนตอนตีกันเหมือนเกมหุ่นยนต์รบญี่ปุ่น ได้ไหม เช่น "บุกทะลวง!", "ซุ่มโจมตี!", "ยิงธนูหมื่นดอก!" อะไรแบบนี้

หยางจิ้ง เดิมทีติดถ่ายรายการ บางทีต้องมาทำโอที พอได้รับคำสั่งนี้ก็ไม่พอใจมาก เพราะแอนิเมชันตัวละครต้องให้ทีมศิลป์ของเธอวาด ยังดีที่ในมือยังมีลูกน้องสองคน ช่วงที่เธอถ่ายรายการ ก็ให้ลูกน้องวาดไปก่อน

โมดูลโซเชียลยังไม่มีรายชื่อเพื่อน จางเฉินเร่งให้ทำเพิ่ม

จิ่งชินหมิงใช้เครือข่ายของ UESTC ทดสอบภายใน มีนักศึกษาประมาณ 30 กว่าคนเล่นในวงแลนมหาวิทยาลัย

หลังจากกลุ่มนักศึกษา UESTC ลองเล่น ก็เจอปัญหาบ้าง เช่น รายงานการรบเพี้ยนๆ อย่าง "เตียวหุยคนเดียวฆ่าทหารแสนนาย" ก็มีโผล่มา

ยังมีบั๊กที่หน้าจอ Flash บน IE5 ไม่เสถียร ชอบเด้งหลุด

แต่ผลตอบรับโดยรวมคือ: "ผ่อนคลายดี เล่นเหมือนเดินหมาก แต่คู่ต่อสู้ไม่ใช่คอมพิวเตอร์ เป็นคนจริงๆ อยู่เบื้องหลัง"

"รุ่นพี่ห้อง 304 ตึก 12 โดนลอบตีตอนตีสี่บ่อยๆ ไปด่ากราดใน BBS ว่าใครทำ จริงๆ ผมไม่ได้บอกนะว่าฝีมือผมเอง!"

แต่ก็มีคนบ่นว่า "ไม่ชอบเล่นแบบนี้ ไม่มีฉากสู้มันส์ๆ ไม่เห็นคนฟันกัน ไม่เร้าใจ! คุมทหารเหมือนคุมตัวเลข พวกนายทำเกมแบบนี้จะรอดเหรอ?"

จางเฉินอ่านความคิดเห็นบ่นใน BBS "Dongli Wuxian" ของ UESTC แล้วกล่าวกับจิ่งชินหมิงว่า "ภาพห่วย บั๊กกระจาย สู้ซีรีส์สามก๊กของญี่ปุ่นไม่ได้..."

เมื่อจางเฉินกล่าวถึงความคิดเห็นแต่ละข้อ จิ่งชินหมิงก็หน้าดำคร่ำเครียด

แต่สุดท้าย จางเฉินก็พูดว่า "ต่อให้มีปัญหาเยอะขนาดนี้ แต่อย่างน้อยระบบพื้นฐานของเกม ทั้งเรื่องการเมืองภายใน การตีเมือง ขุนพล รายงานผล ดันเจี้ยน และรางวัล ก็ยังรันได้ ต่อให้เป็นกองขี้ ถ้ามันขยับได้ ก็ถือว่าชนะแล้ว"

นี่มันเปรียบเทียบอะไรกันเนี่ย จิ่งชินหมิงปวดหัวตึ้บ แต่พอลองคิดดู เออ ก็จริงแฮะ โปรแกรมต่อให้เป็นกองขี้ ถ้ารันได้ ก็คือโปรแกรมที่ดี

"แต่ก็ต้องยอมรับ ในบอร์ดก็มีคนชมว่าระบบการเล่นน่าสนใจ เล่นขำๆ ไม่เปลืองสมอง เล่นจริงจังก็มีกลยุทธ์ นี่แหละมาถูกทางแล้ว ขอแค่สนุก เราทำต่อก็พอมีหวัง ตอนนี้ต้องขัดเกลาเนื้อหา หาบั๊กแล้วแก้ซะ ฉันไม่อยากให้เปิดตัวไปไม่นาน แล้วมีคนเจอบั๊กปั๊มของจนสมดุลเกมพัง"

"วางใจเถอะ จะเร่งทำโอทีให้" จิ่งชินหมิงปาดเหงื่อ

ทันใดนั้นในกลุ่มแชทพัฒนาเกมว่านเซี่ยงเจียงฮู ก็มีคนตะโกนขึ้นมา ที่แท้คือ "ไช่ไช่" เซี่ยอวี่

"เชี่ยเอ้ย ร้านเกมฝั่งผมเจอบั๊กอีกแล้ว ผู้เล่นคนหนึ่งสุ่มได้ลิโป้ ผลคือที่ด่านหูเหลากวน ฟันดาบเดียว เล่าปี่ กวนอู เตียวหุย พร้อมทหาร 999 ตายเรียบ!"

หลัวเฉิงเย่ว์: "......"

จิ่งชินหมิง: "......"

จางเฉิน: "ต้องรีบหาบั๊กแบบนี้ให้เจอ!"

......

อีกด้านหนึ่ง จางจงหัวที่ได้ไปสำนักงานใหญ่ LG ณ เกาหลีมา ก็ไม่ได้อยู่เฉยๆ นอกเวลางานเขาก็ไปดูงานด้านจอแอลซีดีขนาดเล็กจริงๆ พอกลับมาถึงหรงเฉิง ก็มาคุยกับจางเฉินเพื่อหารือทิศทางยุทธศาสตร์ขั้นต่อไป

"เส้นทางจอมือถือขนาดเล็กที่แกบอก พ่อว่าทำได้ ไปเกาหลีรอบนี้ เห็นทั้ง Samsung ทั้ง LG กำลังวิจัยและผลักดันจอมือถือสี พ่อไปศูนย์วิจัยเขา เห็นเขาเอาเทคโนโลยีจอสีของ Toshiba กับ Sharp มาวิเคราะห์เทียบสเปก แกพูดถูก จอสีมือถือจะเป็นจุดเน้นในอนาคต แกคิดว่ามือถือในอนาคต จะพัฒนาไปเป็นแบบไหน?"

"ผมว่านะ ยังไงก็คงไม่กลายเป็นกระจกทั้งแผ่นหรอกมั้ง" จางเฉินยิ้ม

"กระจกทั้งแผ่น!?" จางจงหัวชะงัก จินตนาการตาม แล้วหัวเราะ "ใครจะรู้ นั่นมันฉากในหนังไซไฟไม่ใช่เหรอ?"

"แค่ไม่รู้ว่า... อนาคตแบบนั้น จะอีกไกลแค่ไหนเชียวนะ"

(จบแล้ว)

จบบทที่ บทที่ 330 - อนาคตอีกไกลแค่ไหน?

คัดลอกลิงก์แล้ว