เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

ตอนที่ 98 การป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ของ "Plants vs. Zombies"

ตอนที่ 98 การป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ของ "Plants vs. Zombies"

ตอนที่ 98 การป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ของ "Plants vs. Zombies"


ลั่วหมิงได้ยินเสียงอุทานของหรงมู่ ก็เดินเข้าไปดู แล้วพูดด้วยความประหลาดใจว่า: "เยอะจริงๆ ด้วย"

ในแบ็กเอนด์แสดงจำนวนการชำระเงินที่ 63,286 ชุด

6.3 หมื่นชุด ดูเหมือนจะน้อยกว่า หนึ่งแสนสองหมื่นชุดที่ขายในประเทศครึ่งหนึ่ง

แต่สถานการณ์ในประเทศเป็นอย่างไร?

นั่นคือพี่ช่านใช้กลยุทธ์ ปั่นกระแสหัวข้อที่เกี่ยวข้องให้ร้อนแรงถึงขีดสุด ระดมความรู้สึกของชาวเน็ตได้อย่างเต็มที่

ไม่ต้องพูดถึงเรื่องอื่น ตอนนี้แฮชแท็กที่เกี่ยวข้องกับ "Plants vs. Zombies" ยังคงติดเทรนด์บน เว่ยป๋อ อยู่เลย!

แต่ต่างประเทศล่ะ? ในต่างประเทศไม่มีกลยุทธ์แบบพี่ซานเลย Steam ก็ไม่ได้ให้ทรัพยากรประชาสัมพันธ์แม้แต่น้อย อาศัยเพียงผลงานของสตรีมเมอร์สองคนนี้ ก็ทำให้ "Plants vs. Zombies" มียอดขายเกือบครึ่งหนึ่งของยอดขายวันแรกในประเทศได้แข็งขันขนาดนี้ มันสุดยอดเกินไปแล้ว!

"เอ้อหมิง ฉันเข้าใจแล้วว่าทำไมนายถึงอยากวางจำหน่าย 'Plants vs. Zombies' บน Steam ตั้งแต่แรกเลย เทียบกับต่างประเทศ สภาพแวดล้อมในประเทศไม่เหมาะกับเกมแบบซื้อขาดแบบนี้เลยจริงๆ"

ลั่วหมิงไม่ได้พูดอะไรเมื่อได้ยินดังนั้น แต่เดิมเขาก็เล็งตลาดต่างประเทศไว้แล้ว เพียงแต่เขาไม่เคยคิดว่าจะลงทุนมากมายขนาดนี้เพื่อหาสตรีมเมอร์มาโปรโมทในตลาดต่างประเทศ

แนวคิดการวางจำหน่ายของลั่วหมิงอนุรักษ์นิยมกว่ามาก เขาต้องการใช้เส้นทางสร้างชื่อจากปากต่อปาก ซึ่งต้องรอจนกว่า PS4 จะวางจำหน่ายถึงจะใช้ได้

ไม่คิดว่าหลังจากพี่ช่านเข้ามารับผิดชอบการเผยแพร่ เธอก็ลงมืออย่างรวดเร็วด้วยกลยุทธ์ "ปฏิบัติการคริสต์มาส" โดยเลือกที่จะทุ่มเงินจำนวนมากเพื่อจ้างสตรีมเมอร์บน YouTube มาโปรโมท

ตอนนี้ดูเหมือนว่าแนวคิดของพี่ช่านจะเหมาะสมกว่าอย่างเห็นได้ชัด

"เอ้อหมิง ตอนนี้ 'Plants vs. Zombies' ของเราในต่างประเทศน่าจะเปิดตลาดได้แล้วใช่ไหม?" หรงมู่ถาม

"คุณภาพเกมของเราไม่เลว ซึ่งเห็นได้จากอัตราการคืนเงินเพียง 7% เท่านั้น

คุณภาพเกมมีเสถียรภาพ การโปรโมทต่อเนื่องตามมาได้ ในทางทฤษฎีแล้ว เกมของเรามีพื้นฐานพร้อมที่จะประสบความสำเร็จอย่างสูง"

"งั้นต่อไปเราก็ควรรอเก็บเงินใส่ถุงได้แล้วใช่ไหม?" หรงมู่ถามอย่างตื่นเต้น

"ไม่ สิ่งที่เราต้องทำต่อไปคือสิ่งสำคัญที่สุด เราต้องเริ่มป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์แล้ว

ยิ่ง "Plants vs. Zombies" ได้รับความนิยมมากเท่าไหร่ เกมละเมิดลิขสิทธิ์และเกมที่ถูกแครกก็จะออกมาเร็วขึ้นเท่านั้น

เมื่อมีเกมที่ถูกแครกปรากฏขึ้น จำนวนคนที่ซื้อเกมของเราก็จะลดลงเรื่อยๆ ผลประโยชน์ของเราก็จะได้รับผลกระทบตามไปด้วย

ดังนั้น เราอย่างน้อยที่สุดต้องมั่นใจว่าภายในหนึ่งเดือนแรกของการวางจำหน่าย จะไม่มีเกมที่ถูกแครกแพร่หลายในวงกว้าง"

หรงมู่ได้ยินดังนั้น สีหน้าก็เคร่งเครียดขึ้นทันที เขาเคยได้ยินลั่วหมิงพูดมานานแล้วว่า ไม่ว่าจะเป็นเกมอะไรก็ตาม ชื่อเสียงในช่วงเริ่มต้นมีความสำคัญที่สุด

ยิ่งชื่อเสียงช่วงเริ่มต้นดีเท่าไหร่ ความสามารถในการทำเงินในช่วงเริ่มต้นของเกมก็จะยิ่งเร็วขึ้นเท่านั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมแบบซื้อขาด ช่วงเริ่มต้นของการวางจำหน่ายเกมแทบจะเป็นจุดสูงสุดของข้อมูลยอดขายเกมเลยทีเดียว

ในช่วงเวลานี้ การป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์จึงมีความสำคัญที่สุด

"งั้นเอ้อหมิง เราจะทำยังไงดี?" หรงมู่ถาม

"การป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ก็เหมือนกับการป้องกันโปรแกรมโกง แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะกำจัดให้หมดไป วิธีที่ดีที่สุดในการป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ในปัจจุบันมีเพียงสองวิธีเท่านั้น คือ การเร่งความเร็วในการอัปเดต DLC ที่น่าสนใจของเกม

อีกวิธีหนึ่งคือวิธีเข้ารหัสเฉพาะตัว วิธีนี้ฉันเขียนขึ้นมาแล้ว มันชื่อว่า Denuvo[1] ชื่อภาษาจีนคือ การเข้ารหัสแบบ D

ตอนนี้เกมของเราติดตั้ง การเข้ารหัสแบบ D แล้ว และระบุไว้ในข้อตกลงผู้ใช้ด้วย ถ้าไม่มีอะไรผิดพลาด พวกผู้ผลิตเกมละเมิดลิขสิทธิ์ก็น่าจะค้นพบ การเข้ารหัสแบบ D ของฉันแล้ว"

"ไอ้ การเข้ารหัสแบบ D ที่นายเขียนขึ้นมานี่มันคืออะไรกันแน่?" หรงมู่ถามด้วยความสงสัย

"การเข้ารหัสแบบ D พูดง่ายๆ ก็คือเทคโนโลยีป้องกันการถอดรหัสลิขสิทธิ์ดิจิทัลของเกม ด้วยเทคโนโลยีป้องกันนี้ การเข้ารหัสจะเปิดใช้งานอีกครั้งเมื่อข้อมูลอุปกรณ์เปลี่ยนแปลง และแต่ละบัญชีสามารถเปิดใช้งานได้เพียงวันละ 5 ครั้งเท่านั้น

เช่น ถ้านายต้องการใช้คอมพิวเตอร์เครื่องต่างๆ เพื่อเข้าสู่ระบบบัญชีเพื่อเล่น Plants vs. Zombies นายจะเปลี่ยนไปใช้ทีละเครื่อง แล้วรันเกม พอถึงคอมพิวเตอร์เครื่องที่หก นายจะไม่สามารถเปิดใช้งานได้ ต้องรอ 24 ชั่วโมง"

"ให้ตายเถอะ! มันจะใช้ได้เหรอ? ผู้เล่นเสียเงินซื้อเกมแท้ ทำไมเราถึงจำกัดให้เขาเปลี่ยนข้อมูลฮาร์ดแวร์ได้ไม่เกิน 5 ครั้งต่อวัน?

ฉันเสียเงินแล้ว ฉันมีคอมพิวเตอร์ 10,000 เครื่อง ฉันเปลี่ยนไปเล่นทีละเครื่อง นั่นก็เป็นสิทธิ์ของฉันในฐานะผู้ใช้แท้ๆ เหมือนกัน!" หรงมู่กล่าวพร้อมขมวดคิ้ว

"ที่นายพูดก็ถูก การเข้ารหัสแบบ D จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าสิทธิ์ของพวกเขาถูกละเมิด ดังนั้นฉันจึงแค่เพิ่ม การเข้ารหัสแบบ D ลงในข้อตกลงผู้ใช้ แต่ไม่ได้เปิดเผยเนื้อหาข้อตกลงต่อสาธารณะ ถือเป็นการหาช่องโหว่เล็กน้อย

เดิมทีฉันคิดว่าเมื่อ PS4 ของ Sony วางจำหน่ายแล้ว จะนำวิธีการป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์นี้ไปทำข้อตกลงกับ Sony เพื่อให้ Sony โปรโมท 'Plants vs. Zombies' ให้เรา พร้อมทั้งเป็นเกราะป้องกันให้ด้วย"

"เอ้อหมิง การใช้วิธีนี้จะทำให้เกม 'Plants vs. Zombies' เวอร์ชั่นละเมิดลิขสิทธิ์ปรากฏช้าลงได้นานแค่ไหน?" หรงมู่ถามหลังจากเงียบไปครู่หนึ่ง

"ประมาณครึ่งเดือน"

"พี่ช่านรู้เรื่องนี้ไหม?"

ลั่วหมิงส่ายหัว

"งั้นเดี๋ยวฉันจะไปคุยกับพี่ช่านก่อน ดูว่าเธอว่ายังไง นอกจาก การเข้ารหัสแบบ D แล้ว นายเคยพูดถึงการเร่งอัปเดต DLC ที่น่าสนใจ นายได้ออกแบบด่านเกมใหม่ๆ แล้วเหรอ?" หรงมู่ถาม

"ไม่ใช่การออกแบบด่านเกม แต่ DLC ล็อตแรกที่ฉันคิดไว้จะเป็นการอัปเกรดพืชเป็นหลัก

เพื่อให้ผู้เล่นสามารถซื้อพืชที่มีประโยชน์มากขึ้นและน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยเหรียญที่หาได้ในเกม"

"นายหมายถึงการเพิ่มพืชอัปเกรดเพิ่มเติมจากร้านค้าที่มีอยู่เดิมใช่ไหม?"

"ใช่ DLC นี้ฉันตั้งใจจะอัปเดตในอีกครึ่งเดือนข้างหน้า ซึ่งในเวลานั้นถ้าไม่มีอะไรผิดพลาด เกมเถื่อนล็อตแรกก็น่าจะปรากฏขึ้นแล้ว

การที่เราอัปเดต DLC ในตอนนี้ จะสามารถดึงดูดผู้เล่นให้ซื้อเกมแท้ได้มากที่สุด

สำหรับการอัปเดตครั้งถัดไปจะเกิดขึ้นในอีกหนึ่งสัปดาห์หลังจากนั้น คราวนี้ฉันตั้งใจจะเพิ่มองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนใน Plants vs. Zombies"

"แต่ 'Plants vs. Zombies' ไม่ใช่เกมเล่นคนเดียวหรอกเหรอ?" หรงมู่ถามด้วยความสงสัย

"แม้จะเป็นเกมเล่นคนเดียว ก็ยังมีองค์ประกอบการเล่นออนไลน์และผู้เล่นหลายคนมากมายที่สามารถนำมาใช้ประโยชน์ได้ มีอะไรให้ทำอีกเยอะเลย

อย่าง Steam เองก็มีระบบความสำเร็จ แต่ละความสำเร็จก็มีข้อมูลหนึ่งอย่าง

Steam จะแสดงเป็นพิเศษว่ามีผู้เล่นกี่เปอร์เซ็นต์ที่ได้รับความสำเร็จนี้

ข้อมูลนี้ถ้านายเป็นผู้ใช้แท้ที่ไม่ได้เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตก็จะไม่มีแน่นอน เกมละเมิดลิขสิทธิ์ก็ไม่มีแน่นอน ซึ่งนี่ก็เป็นความสนุกอย่างหนึ่งของเกม

เราสามารถยืมแนวคิดของ Steam นี้มาใช้ใน Plants vs. Zombies โดยเพิ่มระบบความสำเร็จ และแสดงจำนวนผู้เล่นที่ได้รับความสำเร็จนั้นๆ

การอัปเดตครั้งนี้ก็จะดึงดูดผู้ใช้บางส่วนที่ชอบสะสมและชอบเข้าสังคมให้เลือกซื้อเกมแท้

เมื่อ DLC ทั้งสองตัวนี้ได้รับการอัปเดต บวกกับ การเข้ารหัสแบบ D ของฉัน การยืดเวลาไปได้หนึ่งเดือนน่าจะไม่มีปัญหา

ส่วนหลังจากหนึ่งเดือน ฉันก็จะยกเลิก การเข้ารหัสแบบ D ไม่มีเหตุผลที่จะป้องกันขโมยไปเรื่อยๆ ถึงตอนนั้นจะเลือกเกมเถื่อนหรือเกมแท้ก็ปล่อยให้เป็นไปตามธรรมชาติแล้วกัน

แน่นอนว่า DLC ในอนาคตก็ยังต้องอัปเดต แต่ทุกครั้งที่อัปเดต DLC ก็เพื่อกระตุ้นกระแสความนิยมของ 'Plants vs. Zombies' อีกครั้ง

หรือเราจะเปิดตัวผลงานเสริมของ 'Plants vs. Zombies' เช่น 'Plants vs. Zombies Mobile Game' เพื่อดึงดูดความสนใจของผู้เล่น"

หลังจากฟังคำพูดของลั่วหมิง หรงมู่ก็มองลั่วหมิงด้วยความชื่นชมอย่างเต็มเปี่ยม

เขาไม่คิดเลยว่าเอ้อหมิงคนนี้จะคิดหาวิธีต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์มากมายขนาดนี้ตั้งแต่ก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายเสียอีก

แถมยังเขียน การเข้ารหัสแบบ D เพื่อเพิ่มเข้าไปในเกมอีกด้วย

"เอ้อหมิง นายมีความสามารถในด้านนี้จริงๆ นะ..." เสียงเคาะประตูดังขึ้นมาขัดจังหวะคำพูดของหรงมู่พอดี

หรงมู่ขมวดคิ้วถามว่า: "ใครครับ?"

"ประธานหรง มีคนมาหาประธานลั่วครับ"

"ให้เขารอ..."

"มู่โถว คนที่มาฉันรู้จัก นายไปคุยเรื่องการป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์กับพี่ช่านก่อน ส่วนฉันจะไปเจอเขา"

หรงมู่พยักหน้าแล้วหันหลังเดินจากไป

ไม่นานหลังจากนั้น หลี่อวิ๋นถิง พนักงานต้อนรับ ก็พาถงหมิงเว่ยเข้ามา

หลังจากหลี่อวิ๋นถิงออกไปแล้ว ลั่วหมิงก็ยิ้มแล้วทักทายเขาว่า: "คุณคงเป็นคุณถงสินะครับ? สวัสดีครับ! ผมได้ยินเหวินเหวินพูดถึงคุณ"

"ประธานลั่วถ่อมตัวเกินไปครับ ผมมาพึ่งพาคุณ ไม่ทราบว่าประธานลั่วจะพอมีงานให้ผมทำบ้างไหมครับ?"

"คุณถง เรื่องงานไม่ต้องรีบครับ คุณนั่งลงก่อน เรามาคุยกัน"

ถงหมิงเว่ยพยักหน้าแล้วนั่งลงบนโซฟารับแขก

"คุณถง ผมได้ยินเหวินเหวินบอกว่าคุณสนใจด้าน AI เป็นพิเศษ การที่คุณมาที่บริษัทของผมก็เป็นเพราะได้ยินแนวคิดของผมเกี่ยวกับแชทบอทอัจฉริยะใช่ไหมครับ?"

"ถูกต้องครับ แนวคิดของประธานลั่วน่าสนใจมาก ผมคิดว่าแนวคิดนี้มีศักยภาพที่จะเปลี่ยนแปลงอนาคตของอุตสาหกรรมได้"

"คุณถง ไม่ต้องบอกความจริงหรอกครับ แต่จริงๆ แล้วตอนนี้มีผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกันปรากฏในตลาดแล้ว..."

"ผมรู้ครับ" ถงหมิงเว่ยขัดจังหวะคำพูดของลั่วหมิง

"คุณรู้?"

"อืม ประธานลั่วคงหมายถึงหุ่นยนต์เสียงอัจฉริยะ(ระบบ Assistant)ที่พัฒนาขึ้นโดยใช้โมเดลอัลกอริทึม ibot ซึ่งเหมาะสำหรับงานด้านภาพขนาดใหญ่ที่ผ่านการฝึกฝนล่วงหน้าใช่ไหมครับ

ผมศึกษาหุ่นยนต์ตัวนี้มาแล้ว มันไม่ใช่สิ่งที่ผมอยากทำเลย และมันก็ไม่เกี่ยวข้องกับสถาปัตยกรรมโครงข่ายประสาทเทียมที่คุณลั่วพูดถึงเลย"

ลั่วหมิงได้ยินดังนั้นก็ถอนหายใจ เขาไม่คิดว่าถงหมิงเว่ยจะเตรียมตัวมามากขนาดนี้ ถ้าเป็นอย่างนั้น คำพูดที่เหลือก็ไม่จำเป็นต้องพูดแล้ว

"ดูเหมือนว่าคุณถงจะตัดสินใจแล้ว"

"งั้นผมอยู่ได้แล้วใช่ไหมครับ?" ถงหมิงเว่ยถาม

ลั่วหมิงพยักหน้า

"ขอบคุณประธานลั่วครับ"

"คุณถงอย่าเพิ่งรีบร้อนขอบคุณเลยครับ คุณก็รู้สถานการณ์ที่นี่ของผมดีว่ามันเป็นแค่ทีมงานฉาบฉวย อยากได้อะไรก็ไม่มี แผนการในอนาคตของบริษัทผมก็ยังไม่มีเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ AI ชั่วคราวครับ

ขั้นต่อไปที่เราจะทำคือเกมมือถือสองเกม จากนั้นเมื่อสะสมเงินทุนได้จำนวนหนึ่ง เราก็จะเริ่มสร้างแอปข่าวสารประจำวันที่คล้ายกับฟังก์ชั่นของพอร์ทัลเว็บไซต์ โดยมีข้อมูลขนาดใหญ่เป็นแกนหลัก

เมื่อแอปนี้ประสบความสำเร็จแล้ว ถึงจะมีโอกาสทำงานที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี AI ในภายหลังครับ"

ถงหมิงเว่ยเห็นได้ชัดว่าเตรียมตัวมาพร้อมแล้ว เขาพยักหน้าแล้วพูดว่า: "ผมเข้าใจแผนการของประธานลั่วครับ แอปประเภทพอร์ทัลเว็บไซต์นี้คงใช้สำหรับการรวบรวมข้อมูลขนาดใหญ่ใช่ไหมครับ ถึงตอนนั้นก็สามารถใช้ข้อมูลขนาดใหญ่ที่รวบรวมมาได้เพื่อป้อนให้กับ AI"

"ที่คุณพูดมานี้ ก็เป็นหนึ่งในฟังก์ชันของแอปนี้ด้วยใช่ไหม!" ลั่วหมิงกล่าวตามคำพูดของถงหมิงเว่ย

"งั้นผมก็ไม่มีปัญหาอะไรแล้วครับ ประธานลั่วได้วางแผนที่เกี่ยวข้องไว้แล้ว และกำลังมุ่งมั่นไปสู่เป้าหมายนี้ ผมยินดีที่จะก้าวหน้าไปพร้อมกับบริษัทใน จั่วกวง ครับ!"

[1] Denuvo ระบบป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์เกม

จบบทที่ ตอนที่ 98 การป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ของ "Plants vs. Zombies"

คัดลอกลิงก์แล้ว