เราไม่เผยแพร่ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในประเทศไทย หากท่านพบเนื้อหาที่ละเมิดลิขสิทธิ์ แจ้งได้ที่เพจ Facebook NovelStore เราจะลบให้โดยเร็ว
ปัญหาการใช้งานเว็บไซต์ ติดต่อได้ที่เพจดังกล่าว
We do not publish or distribute copyrighted works in Thailand. To report infringing content, contact us via our Facebook page and we will remove it promptly. For other issues, use the same channel.

บทที่ 470 ลงทุนในเกมส์ไซแอนซ์ และเหล่านักออกแบบเกมเติมเงิน

บทที่ 470 ลงทุนในเกมส์ไซแอนซ์ และเหล่านักออกแบบเกมเติมเงิน

บทที่ 470 ลงทุนในเกมส์ไซแอนซ์ และเหล่านักออกแบบเกมเติมเงิน


เฟิงจี้และหยางฉีมีรอยยิ้มประดับใบหน้า แต่ในการเจรจานั้นทั้งสองฝ่ายต่างตีกรอบกันอย่างเข้มงวด ทำให้เถียนหงรุ่ยรู้สึกไม่สบายใจนัก

สตูดิโอเกมส์ไซแอนซ์ของนายตอนนี้มีแค่ป้ายชื่อกับพวกคนแพ้ไม่กี่คน มาทำเป็นหยิ่งผยองทำไมกัน?

คนที่ยืนอยู่ตรงหน้านายคือตัวแทนที่ได้รับมอบอำนาจเต็มจากคุณเฉินนะ

เรนเรนเป็นยักษ์ใหญ่ในวงการ มีทรัพยากรมากมายเกินกว่าจะชี้นิ้ว คนทั่วไปคิดไม่ถึง แต่พวกนายยังลังเลอีก?

ในเมื่อเรนเรนเสนอเงินและทรัพยากรให้อย่างไม่ทันตั้งตัวแบบนี้ ความสงสัยของเฟิงจี้ก็พอเข้าใจได้

หลังจากถูกทุนนิยมบงการมาแล้ว เขาจึงหวาดระแวงทุนอย่างมาก จริงๆ แล้วไม่อยากเผชิญชะตากรรมเดิมอีก จึงมีข้อเรียกร้องมาก ซึ่งก็เข้าใจได้

เถียนหงรุ่ยกลั้นอารมณ์ ฝืนยิ้ม และในที่สุดก็ตกลงกับเฟิงจี้และหยางฉีในประเด็นหลักๆ ได้สำเร็จ

เรนเรนจะลงทุน 10,000,000 หยวนเพื่อเข้าถือหุ้นในรอบเทวดาของสตูดิโอเกมส์ไซแอนซ์ หลังการลงทุนจะถือหุ้น 20%

นี่เป็นสิ่งที่เถียนหงรุ่ยยืนกรานตลอด เรื่องอื่นๆ ยอมผ่อนปรนได้ แต่ถ้าถือหุ้นน้อยกว่า 20% ก็ไม่ต้องเจรจา

เถียนหงรุ่ยพูดชัดเจนว่า ไม่ได้ต้องการเป็นผู้ถือหุ้นใหญ่ และไม่แทรกแซงการดำเนินงาน หากเป็นเพียงการลงทุนทางการเงิน ก็ยิ่งทำกำไรได้มากยิ่งดี

หลังจากเข้าใจรูปแบบของเรนเรนแล้ว เฟิงจี้ก็ยอมอ่อนข้อ

20% ก็ 20%!

เขาให้ความสำคัญกับทรัพยากรของเรนเรนและพลังที่เฉินผิงเจียงเป็นตัวแทนมากกว่า

บวกกับเงินลงทุน 10,000,000 หยวน การขายหุ้นของเกมส์ไซแอนซ์ 20% ถือว่าคุ้มมาก

แม้ว่าตอนนี้โปรเจกต์ยังไม่มีทิศทางและเป้าหมาย แต่เฟิงจี้ก็มั่นใจในการเดินทางทางธุรกิจที่กำลังจะมาถึง

หลังจากตกลงในประเด็นหลักๆ แล้ว รายละเอียดปลีกย่อยก็ต้องใช้เวลาค่อยๆ สื่อสารกัน

"ตอนนี้เราเป็นครอบครัวเดียวกันแล้วนะ มีความคิดอะไรพูดได้เลย โดยเฉพาะเรื่องเกมใหม่" เถียนหงรุ่ยยิ้มอย่างผ่อนคลาย อย่างน้อยก็ทำภารกิจที่เจ้านายมอบหมายสำเร็จแล้ว ไม่ต้องกลับมือเปล่า

เฟิงจี้ยกมือทั้งสองข้าง: "ฉันไม่มีทิศทางจริงๆ นะ นายคิดว่าฉันล้อเล่นหรือไง?"

"จริงเหรอ?" เถียนหงรุ่ยรู้สึกแย่ ก่อนหน้านี้คิดว่าอีกฝ่ายแค่ปิดบังความคิด แต่ไม่คิดว่าจะไม่มีจริงๆ

เฟิงจี้พยักหน้าอีกครั้ง แต่เปลี่ยนน้ำเสียง: "เดิมพวกเราวางแผนจะทำเกมมือถือแบบเติมเงินสองเกมเพื่อหาเงินก่อนค่อยคิดเรื่องต่อไป แต่ตอนนี้มีการสนับสนุนจากเรนเรนแล้ว ฉันคิดว่าอาจจะก้าวร้าวกว่านี้ได้"

พูดจบ เขากับหยางฉีมองตากัน ทั้งคู่เห็นประกายความกระตือรือร้นในสายตาของกันและกัน

"นายหมายถึงจะเริ่มโปรเจกต์นั้นเหรอ?" หยางฉีถามอย่างตื่นเต้น

เฟิงจี้พยักหน้า

ทำให้เถียนหงรุ่ยงุนงง "ฉันว่าพวกนายอย่าพูดกันเป็นปริศนาเลย บอกให้ชัดเจนสิว่าเป็นโปรเจกต์อะไร"

"พวกเราเคยอยู่ในทีมโปรเจกต์ 'พระสงฆ์นักรบ' ของเทนเซ็นต์ไม่ใช่เหรอ? เกมนี้ฉันกับหยางฉีทุ่มเทแรงกายแรงใจไปมาก น่าเสียดายที่สุดท้ายไม่ประสบความสำเร็จ พวกเราไม่ยอมรับความพ่ายแพ้ หวังว่าจะลุกขึ้นจากจุดที่เราล้มลง" เฟิงจี้กล่าว "เราถนัดทำธีมไซอิ๋วแนวมืด เราทุ่มเวลาหลายปีไปกับมัน เราจึงมั่นใจมากที่สุดในธีมนี้"

เถียนหงรุ่ยขมวดคิ้ว: "เกมซิงเกิลเพลเยอร์ธีมไซอิ๋วเหรอ? คงจะจำหน่ายในประเทศเท่านั้นใช่ไหม? ชาวต่างชาติไม่อ่าน 'ไซอิ๋ว' และไม่เข้าใจประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมจีน คงยากที่จะยอมรับ แต่ในประเทศนักเล่นเกมซิงเกิลเพลเยอร์มีไม่มาก อย่างน้อยก็น้อยกว่าญี่ปุ่นและอเมริกาเยอะ"

แค่การสนทนาสั้นๆ เถียนหงรุ่ยก็เริ่มสงสัยความถูกต้องของการลงทุนครั้งนี้

เฟิงจี้ยิ้มอย่างสงบ: "ไม่ลองดูได้ยังไงว่าจะได้ผลหรือไม่?"

"นายต้องใช้เวลานานแค่ไหน?"

"สามสี่...ห้าปี?"

เถียนหงรุ่ย: "..."

แย่แล้ว!

ใช้เวลาหลายปีขนาดนี้เพื่อขัดเกลาเกมเพียงหนึ่งเกม เสี่ยงกับการไม่มีรายได้ แถมยังต้องเผชิญกับความไม่แน่นอนของผลลัพธ์หลังเปิดตัว

มันเสี่ยงเกินไป

ไม่แปลกใจเลยที่คนพวกนี้ลาออก พวกนี้บ้าทั้งนั้น!

"อ้อ! นายก็รู้ว่าความสัมพันธ์ของเรากับเทนเซ็นต์ตอนนี้ไม่ค่อยดี ถ้าเป็นไปได้ก็หวังว่าคุณเฉินจะออกหน้าช่วยติดต่อให้หน่อย ให้เราได้รับการสนับสนุนจาก Epic" หยางฉีเสริม "เอนจิ้น Unreal ของ Epic สำคัญมากสำหรับการพัฒนาเกม 3A เทนเซ็นต์ถือหุ้นในบริษัทนี้ถึง 48% มีสิทธิ์มีเสียงเพียงพอ ถ้าทีมได้รับการสนับสนุนทางเทคนิคจากระดับล่างของเอนจิ้น ก็จะสามารถทำเอฟเฟกต์สวยๆ ได้มากมาย ผมได้ยินว่าคุณเฉินมีความสัมพันธ์ที่ดีกับเจ้านายเก่าของเรา ถ้าท่านไปพูด รับรองไม่มีปัญหา"

เถียนหงรุ่ยพยักหน้า: "ฉันจะลองดู!"

ขณะพูด ในใจก็เสียใจอย่างมาก

บ้าเอ๊ย!

ถ้ารู้ก่อนว่าพวกบ้าพวกนี้วางแผนจะทำไซอิ๋วแนวมืด เขาคงหันหลังเดินจากไปแล้ว

ตอนนี้ยังต้องให้คุณเฉินไปประสานความสัมพันธ์ด้วย ช่างแย่จริงๆ

"ได้ยินว่าปีหน้า Unreal Engine 4 จะเปิดตัวแล้ว ถ้าเราได้ใช้ต้องดีมากแน่นอน

การเรนเดอร์ระดับภาพยนตร์ ใช้ Unreal Engine 4 พัฒนาเกม ในอนาคตคุณจะแยกไม่ออกระหว่างโลกเสมือนกับโลกจริง จากเดโมที่บางทีมปล่อยออกมา ตอนนี้มีเกมโลกเปิดและเกมแนว FPS ที่ให้ความรู้สึกเหมือนภาพยนตร์แล้ว"

ขณะที่เถียนหงรุ่ยกำลังครุ่นคิด เฟิงจี้และหยางฉีกลับคุยกันอย่างเมามัน จนท้ายที่สุดเกือบจะปล่อยอารมณ์ลอยล่องแล้ว

เถียนหงรุ่ยจำเป็นต้องแนะนำด้วยความหวังดี: "บริษัทของเราได้วิจัยและวิเคราะห์ออกมาเป็นรายงานว่า ตลาดเกมจีนในอนาคตยังคงมีเกมมือถือเชิงพาณิชย์เป็นหลัก ความต้องการตลาดสำหรับเกมซิงเกิลเพลเยอร์คุณภาพสูงยังไม่ชัดเจนมาก ดังนั้นการขายต่างประเทศจึงเป็นสิ่งจำเป็น แต่เรื่องราวของไซอิ๋ว ชาวต่างชาติจริงๆ แล้วไม่เข้าใจ และอาจจะไม่สนใจด้วย"

"เถียนเอ๋อ ทำไมนายพูดไม่รักษาคำพูดแบบนี้ล่ะ บอกแล้วว่าจะไม่แทรกแซงพวกเรา"

"ฉันแค่เตือนด้วยความหวังดี!"

"ความหวังดีของนาย ฉันรับไว้ แต่ไม่รับคำเตือน ฉันกับหยางฉีเชื่อมั่นเสมอว่าตลาดเกมซิงเกิลเพลเยอร์ของจีนมีอยู่จริง! พวกเรายินดีเป็นคนแรกที่กินปู!" เฟิงจี้กล่าว "ปีนี้ ตลาดเกมซิงเกิลเพลเยอร์อเมริกามีมูลค่า 10,000 ล้านดอลลาร์ ญี่ปุ่นกว่า 5,000 ล้านดอลลาร์ แล้วจีนล่ะ? ไม่ถึง 100 ล้านดอลลาร์ หลายคนเชื่อว่าขนาดตลาดเกมของจีนจะไล่ทันในที่สุด แล้วเมื่อไหร่จะไล่ทัน? ฉันคิดว่าภายใน 10-15 ปี ตลาดเกมซิงเกิลเพลเยอร์จีนจะระเบิด นี่คือแนวโน้ม การทดแทนการนำเข้าด้วยผลิตภัณฑ์ในประเทศเป็นเหตุการณ์ที่มีความเป็นไปได้สูงหลังจากจีนแข็งแกร่งขึ้นและมีความมั่นใจทางวัฒนธรรม ชาวต่างชาติไม่เข้าใจ ก็ให้พวกเขาไปอ่านต้นฉบับสิ!"

เถียนหงรุ่ยกระตุกริมฝีปาก คิดในใจ: "ช่างโอหังจริง!"

เอาเถอะ!

เถียนหงรุ่ยรู้ว่าตัวเองเกลี้ยกล่อมไม่ได้แล้ว

สองคนตรงหน้านี้หลงใหลการทำเกมซิงเกิลเพลเยอร์จนคลั่ง

อย่างไรก็ตาม...

ในปี 2012 ตอนที่เฟิงจี้ยังอยู่ที่เทนเซ็นต์ เขานำทีมพัฒนาเกม "พระสงฆ์นักรบ" ซึ่งเคยถูกขนานนามว่าเป็น "ความหวังของเกมซิงเกิลเพลเยอร์" น่าเสียดายที่ด้วยเหตุผลหลายประการ เกมซิงเกิลเพลเยอร์นี้กลายเป็นเกมออนไลน์เก็บเงินในที่สุด

เฟิงจี้ หยางฉี และผู้สร้างหลักอีกห้าคนได้ก้าวสู่เส้นทางการเป็นผู้ประกอบการด้วยการสนับสนุนจากเรนเรน

วันนั้นหลังจากกลับไป เฟิงจี้เล่าเรื่องให้ฟัง ผู้สร้างหลักคนอื่นๆ ต่างยกมือสนับสนุน

พวกเขาเกลียดเกมเติมเงินมาก แต่ตอนนี้ต้องทำเกมมือถือเติมเงินเพื่อความอยู่รอด ทำเพียงเพื่อมีชีวิตอยู่ นี่ทรมานกว่าถูกฆ่าเสียอีก

ตอนนี้เรนเรนเข้ามาพร้อมเงินและทรัพยากร ทำให้พวกเขาสามารถทุ่มสุดตัวได้ ไม่มีอะไรดีไปกว่านี้อีกแล้ว

ทีมเกมส์ไซแอนซ์ทำงานอย่างรวดเร็วมาก

ในการประชุมวันนั้น พวกเขาได้กำหนดทิศทางของบริษัทในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

"Black Myth: Wukong" ได้รับการอนุมัติโครงการ รหัสโครงการคือ B1 ชื่อเต็มคือ "Black Myth One" หมายถึงผลิตภัณฑ์แรกในซีรีส์ "แบล็ค มิธ"

หลังจากอนุมัติเกมใหม่ ทุกคนต่างรู้สึกตื้นตันและตื่นเต้น

เฟิงจี้: "มีเนื้อหาหนึ่งในสัญญาที่ลืมบอกทุกคน หลังจากเซ็นสัญญา พวกเราทุกคนและสำนักงานต้องย้ายไปตงเจียง ผมเองเป็นคนตงเจียง ก็ยินดีที่จะกลับไปทำงานที่บ้านเกิด พวกนายล่ะ?"

"ก็ไปสิ ใกล้เรนเรนหน่อย ทรัพยากรก็จะมีมากขึ้นไม่ใช่หรือ?"

"ผมไม่มีปัญหา ทำงานที่ไหนก็คือทำงาน ยังไงก็ไม่ได้ออกไปข้างนอกอยู่แล้ว"

เฟิงจี้พยักหน้า แล้วพูดต่อ: "หลังจากอนุมัติโครงการใหม่ ประมาณสิบวันพวกเราจะเซ็นสัญญากับเรนเรน ใครมีความคิดเห็นอะไรก็คุยกับผมได้"

เฟิงจี้ไม่คัดค้านการไปตงเจียง

ตามคำอธิบายของเถียนหงรุ่ย เรนเรนจะจัดหาสถานที่ทำงาน จัดการพบปะและแลกเปลี่ยนกับผู้มีความสามารถโดดเด่นจากสตูดิโอเกมอื่นๆ เป็นประจำ และช่วยรับสมัครคนในนามของเรนเรน

เหล่านี้ล้วนเป็นสิ่งที่เกมส์ไซแอนซ์ขาดแคลนอยู่

เฟิงจี้ยังอยากพบทีมมิโฮโยพูดคุยกัน และถ้าได้พบคุณเฉินที่มักปรากฏในข่าว หนังสือพิมพ์ และนิตยสารก็จะดีที่สุด

…………

"พวกเขาพูดตามที่นายพูดมาจริงๆ หรือ?" เถียนหงรุ่ยกลับจากเซินเจิ้น มารายงานงานกับเฉินผิงเจียง เฉินผิงเจียงฟังจบแล้วยิ้มถาม

ไม่คิดว่าการลงทุนของเขาจะบังเอิญเร่งให้เกิด "Black Myth: Wukong" ขึ้นก่อนกำหนด

เกมดั้งเดิมควรจะเริ่มต้นในเดือนมกราคมปี 2018 แต่ตอนนี้เร็วขึ้นเต็มๆ สี่ปี

ถ้าทุกอย่างเป็นไปตามแผน "Black Myth: Wukong" จะออกวางจำหน่ายในปี 2020

จุดนี้น่าสนใจมาก

เป็นปีที่เกม 3A ต่างออกมาประชันกัน ในนั้นมี "Cyberpunk 2077" ที่โด่งดังที่สุด นอกจากนี้ยังมี "The Last of Us 2", "Final Fantasy VII: Remake" และอื่นๆ

และ Elden Ring ที่มีชื่อเสียงโด่งดังจะออกวางจำหน่ายในปี 2022

ถ้าหากแบล็กวูคงช้าไปอีกนิด อาจจะต้องปะทะกับ Elden Ring ด้วย

"ใช่!" เถียนหงรุ่ยยังคงคิดว่าเกม 3A แบบซิงเกิลเพลเยอร์ไม่น่าไว้ใจ: "ทุกคนรู้ว่าเกม 3A มีลักษณะสามประการ: ลงทุนสูง, เสี่ยงสูง, กำไรยาก นี่ทำให้มันไม่น่าจะกลายเป็นกระแสหลักในตลาด การใช้เงินหลายร้อยล้าน เวลาหลายปีเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ไม่สามารถคาดเดาได้เลยว่าจะเป็นที่นิยมแค่ไหน มันเหมือนการพนันครั้งใหญ่"

เถียนหงรุ่ยพูดสิ่งที่เฉินผิงเจียงรู้ดีอยู่แล้ว

มิโฮโยใช้เงิน 1,300 ล้านและเวลาสี่ปีสร้าง "Genshin Impact" เฉพาะปี 2021 รายได้ทั่วโลกอยู่ที่ 25,000-30,000 ล้านหยวน

คิดดูสิว่าเกมเติมเงินทำเงินได้มากแค่ไหน!

ในจุดนี้ เกมซิงเกิลเพลเยอร์ตามไม่ทันแน่นอน

แม้กระทั่งในปี 2024 "Black Myth: Wukong" ของเกมส์ไซแอนซ์ แม้จะได้รับความนิยมอย่างมาก แต่รายได้ครั้งเดียวมีเพียงประมาณ 3,000 ล้าน เว้นแต่จะมี DLC ใหม่ในภายหลัง

แต่เฉินผิงเจียงมองปัญหาลึกกว่านั้น

มิโฮโยอยู่ในมือแล้ว จะไม่คว้าเกมส์ไซแอนซ์ได้อย่างไร

กำไรหรือไม่กำไรไม่สำคัญ

เขาสนใจช่องว่างในตลาดมากกว่า ต้องการสร้างแสงสว่างของเกม 3A ทำให้เกมออกสู่ตลาดต่างประเทศและเสริมสร้างความมั่นใจทางวัฒนธรรม

สิ่งเหล่านี้มิโฮโยและ "Genshin Impact" ให้ไม่ได้

เถียนหงรุ่ยยิ้มอย่างขมขื่น: "คิดว่าเฟิงจี้ดื้อพอแล้ว ไม่คิดว่าหยางฉีจะยิ่งดื้อกว่า พวกเขายังคงปล่อยวางไม่ได้กับ 'พระสงฆ์นักรบ' นั้น และไม่รู้ว่าเกมส์ไซแอนซ์จะยอมทิ้งวงแหวนทองที่ชื่อว่าพระสงฆ์นักรบนี้หรือไม่"

เฉินผิงเจียงกล่าว: "เงื่อนไขที่ตกลงกันไม่ต้องเปลี่ยนแปลง และอย่าไปแทรกแซงมากนัก เว้นแต่พวกเขาจะขาดเงินหรือพัฒนาต่อไปไม่ได้"

10 ล้านหยวนน้อยเกินไป เฉินผิงเจียงไม่ได้สนใจเลย

เขาเพียงแค่หวังว่าระบบนิเวศของเกมในประเทศจะดีขึ้น อย่างน้อยก็ไม่ใช่เกมเติมเงินทั้งหมด

ในกลุ่มนักเล่นเกมมีคำพูดแพร่หลายว่า: "บริษัทใหญ่ระดับแสนล้านสิบกาชาก, บริษัทเล็กห้าคนเกมสเฟียร์"

ในแง่ของเกมเติมเงิน มีเรนเรน, NetEase และเทนเซ็นต์ก็เพียงพอแล้ว

ครั้งหนึ่งเคยมีเกมชื่อว่า "เกมผลิตในประเทศ" ที่เต็มไปด้วยการเสียดสีเชิงเปรียบเทียบ แสดงให้เห็นถึงสถานการณ์ของเกมในประเทศจีนในอนาคต

เฉินผิงเจียงชื่นชมความทุ่มเทและความตั้งใจของผู้ก่อตั้งเกมส์ไซแอนซ์

มีทีมแบบนี้เท่านั้นที่จะสามารถสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมได้

หกปีลับมีดหนึ่งเล่ม!

ไม่เพียงแต่ตัวเองได้กำไรมหาศาล แต่ยังทำให้เกมออกสู่ตลาดต่างประเทศและส่งออกวัฒนธรรมได้

ความจริงได้พิสูจน์แล้วว่า ตราบใดที่คุณภาพเกมยอดเยี่ยม แม้ชาวต่างชาติจะไม่เข้าใจก็ไม่เป็นไร พวกเขาก็ยังชอบเล่น

สตรีมเมอร์ชื่อดังหลายคนในต่างประเทศแข่งกันไลฟ์สด จำนวนผู้ชมบน Twitch รองจาก "Minecraft" เท่านั้น เหนือกว่า LOL, Overwatch, Elden Ring ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความนิยมของ "Black Myth: Wukong"

เปิดตัวเพียงหนึ่งสัปดาห์ก็ขายได้กว่าสิบล้านชุด!

ยอดซื้อจากต่างประเทศคิดเป็นกว่า 20%!

เมื่อไม่นานมานี้ เฉินผิงเจียงในฐานะแฟนเกมตัวยงก็ชอบเล่น "World of Warcraft" เกลียดเกมมือถือเติมเงินแบบสิบกาชาเหลือเกิน

"มงคลจักรวาล", "มังกรหยก", "ชะตาแห่งสายน้ำ", "โอนิโยมิ" เกมของบริษัทหมูไม่มีอะไรที่ไม่ต้องเติมเงิน!

แม้แต่ "Egg Party" ซึ่งเป็นเกมแข่งขันสบายๆ เหมาะสำหรับเยาวชนก็ยังต้องเติมเงิน!

บริษัทห่านก็ไม่ได้ดีกว่าเท่าไหร่!

"CF", "DNF" และเกมมือถือเติมเงินอีกมากมาย เติมเป็นหมื่นก็ไม่มีประโยชน์อะไร

ดูเหมือนเกมในประเทศจีนจะรู้แต่เรื่องเติมเงินเท่านั้น?!

ภายใต้อิทธิพลของความโลภที่เห็นแก่ผลประโยชน์ในวงการเกมทั้งหมดของจีน การจะมองผู้เล่นเป็นสัตว์เลี้ยงหรือไม่ ไม่ใช่คำถามเท็จ

อย่าตกใจไป ในวงการนักวางแผนเกม การอภิปรายในหัวข้อแบบนี้เป็นเรื่องปกติ ไม่มีอะไรเกินจริง

ทุกคนแค่ต้องการหาเงิน ไม่มีใครสนใจที่จะทำเกมดีๆ สักเกม

นักวางแผนเกมคิดถึงปัญหาเหล่านี้ทุกวัน:

1. ทำอย่างไรให้ผู้เล่นหมกมุ่นอยู่ตลอดเวลา
2. ทำอย่างไรให้ผู้เล่นจ่ายเงินมากขึ้น
3. ทำอย่างไรให้ผู้เล่นรวมกลุ่มกัน
4. ทำอย่างไรให้ผู้เล่นเกลียดชังกันเอง

……

ในทีมพัฒนาเกมจำนวนมาก จุดโฟกัสของนักวางแผนไม่ใช่การศึกษาว่าจะทำให้เกมสนุกขึ้นหรือมีเนื้อหามากขึ้นได้อย่างไร แต่เป็นการศึกษาว่าจะทำให้ผู้เล่นติดได้อย่างไร ให้พวกเขาคุ้นเคยกับการแบ่งพรรคแบ่งพวก ด่าทอและฆ่าฟันกัน

ตามธรรมชาติ ในเกมออนไลน์จึงมีสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์มากมาย

แผนที่ใหม่, อุปกรณ์ใหม่, มอนสเตอร์ใหม่, เลเวลใหม่ที่ไม่มีที่สิ้นสุด แล้วก็มาการกลับชาติ การขึ้นสวรรค์ ตามด้วยดับเบิลเอ็กซ์พี, ระบบตระกูล, ระบบศิษย์, โทรโข่ง, อันดับ......

ดังนั้นนักวางแผนเกมจึงปรบมือให้กับความคิดสร้างสรรค์ของตัวเอง เต้นระบำด้วยมือและเท้าเพื่อการค้นพบเส้นทางสู่ความรุ่งเรืองของธุรกิจเกมออนไลน์ที่มีเอกลักษณ์แบบจีน

นี่คือปรากฏการณ์ที่แปลกประหลาดที่สุดในวงการพัฒนาเกมออนไลน์!

การเสียดสีอย่างไม่ปิดบัง

เฉินผิงเจียงในชาติก่อนด่าทอนักวางแผนเกมสารพัด ชาตินี้เมื่อเล่น DNF ก็กลายเป็นเด็กหนุ่มที่ฆ่ามังกร ถึงเวลาแล้วที่จะทำบางสิ่งที่พอจะทำได้

คิดถึงตรงนี้ เฉินผิงเจียงก็พูดว่า: "เพิ่มเงินให้พวกเขาอีก 20 ล้านหยวน สัดส่วนหุ้นไม่เปลี่ยน ต่อไปนายติดต่อกับสตูดิโอเกมส์ไซแอนซ์โดยตรง"

เถียนหงรุ่ย: "..."

เขาตกตะลึงไปทั้งคน

นายครับ!

นั่นมัน 20 ล้านหยวนนะ ไม่ใช่กระดาษชำระ เกมส์ไซแอนซ์พวกนั้นมีค่าพอหรือ?

แต่เมื่อคำพูดมาถึงริมฝีปาก เถียนหงรุ่ยก็อดกลั้นไว้

ใครกันล่ะที่แนะนำเฟิงจี้?

(จบบท)

จบบทที่ บทที่ 470 ลงทุนในเกมส์ไซแอนซ์ และเหล่านักออกแบบเกมเติมเงิน

คัดลอกลิงก์แล้ว